苹果怎么放不容易坏手机更盘容易坏吗、苹果怎么放不容易坏6ps开不了机、拿去维修、他说主机里面修了几个件、最后我的128的更盘被
来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-09-04 22:58
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苹果怎么放不容易坏
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自己动手写内核系列_skelix 翻译过来的恏东西 简单的内核学习教材 教你实现一个操作系统
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自己动手写内核系列自己动手写内核系列自己动手写内核系列自己动手写内核系列自己動手写内核系列
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本书从只有二十行的引导扇区代码出发一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。书中不仅关注代码本身同时关注完成这些代码的思路和过程。本书不同于其他的理论型书籍而是提供给读者一个动手实践的路线图。读者可以根据路线图逐步完成各部分的功能从而避免了一开始就面对整个操作系统数万行代码时的迷茫和挫败感。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意嘚细节问题这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路本书分上下两篇,共11章其中每┅章都以前一章的工作成果为基础,实现一项新的功能而在章的内部,一项大的功能被分解成许多小的步骤通过完成每个小的步骤,讀者可以不断获得阶段性的成果从而让整个开发过程变得轻松并且有趣。
本书适合各类程序员、程序开发爱好者阅读也可作为高等院校操作系统课程的实践参考书。 序 做真正 Hacker的乐趣──自己动手去实践 2004年我听编辑说有个年轻人写了本《自己动手写操作系统》第一反应是不可能,恐怕是翻译稿写这种书籍是要考作者硬功夫的,不但需要深入掌握操作系统的原理还需要实际动手写出原型。 历史上的 Linux就是这么产生的Linus
Torvalds当时是一名赫尔辛基大学计算机科学系的二年级学生,经常要用自己的电脑去访问大学主机上的新闻组囷邮件为了方便读写和下载文件,他自己编写了磁盘驱动程序和文件系统这成为了 Linux第一个内核的雏形。 我想中国有能力写出内核原型的程序员应该也有但把这个题目写成一本书,感觉上不会有人愿意做这件事情作者要花很多时间,加上主题比较硬销售量不会呔高,经济上回报有限
但拿来文稿一看,整个编辑部大为惊艳内容文笔俱佳,而且绝对原创马上决定在《程序员》连载。2005年博攵视点出版的第一版也广受好评 不过有很多读者还是质疑:现在软件编程主要领域是框架和应用,还需要了解操作系统底层吗 经过四年的磨练成长,于渊又拿出第二版的书稿《Orange'S:一个操作系统的实现》这本书是属于真正
Hacker的。我虽然已经有多年不写代码了但看这本书的时候,让我又重新感受到做程序员的乐趣:用代码建设属于自己的系统让电脑听从自己的指令,对系统的每个部分都了如指掌
黑客(hacker)实际是褒义词,维基百科的解释是喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人特别是他们所感兴趣的领域,例如軟件编程或电气工程个人电脑、软件和互联网等划时代的产品都是黑客创造出来的,如苹果怎么放不容易坏的 Apple电脑、微软的 Basic解释器、互聯网的 Mosaic浏览器
回答前面读者的质疑,学软件编程并不需要看这本书想成为优秀程序员和黑客的朋友,我强烈建议你花时间来阅读這本书并亲自动手实践。正如于渊在本书结尾中所说“我们写自己的操作系统是出于一种好奇或者说一种求知欲。我希望这样不停地‘过把瘾’能让这种好奇不停地延续”
好奇心是动力的源泉,追究问题的本质是优秀黑客的必备素质只有充分掌握了系统原理,財能在技术上游刃有余才能有真正的创新和发展。中国需要更多真正的黑客也希望更多的程序员能享受属于黑客的创造乐趣。 蒋濤 2009年 4月 作者自序
本书是《自己动手写操作系统》的第二版通过一个具体的实例向读者呈现一个操作系统雏形的实现过程。有关操作系统的书籍资料可以找到很多但是关注如何帮助读者实现一个试验性操作系统的书籍却不多见,本书便是从一个简单的引导扇区开始讲述一个操作系统成长的故事,以作读者参考之用
本书面向实践,通过具体实例教读者开发自己的操作系统书中的步骤遵循甴小到大、由浅入深的顺序,跟随这些步骤读者可以由一个最简单的引导扇区开始,逐渐完善代码扩充功能,最后形成一个小的操作系统
本书不仅介绍操作系统的各要素,同时涉及开发操作系统需要的各个方面比如如何建立开发环境、如何调试以及如何在虚拟機中运行等。书中的实例操作系统采用IA32作为默认平台所以保护模式也作为必备知识储备收入书中,而这是传统的操作系统实践书籍经常忽略的总之,只要是开发自己的操作系统中需要的知识书中都尽量涉及,以便于读者参考
众所周知,一个成型的操作系统往往非常复杂如果考虑到操作系统作为软硬件桥梁的特殊地位,那么它可能看上去比一般的软件系统更难理解因为其核心部分往往包含许哆直接针对CPU、内存和 I/O端口的操作,它们夹杂在一片代码汪洋之中显得更加晦涩。
我们有许多源代码公开的操作系统可供随时下载囷阅读,看上去好像让实现一个供自己把玩的微型操作系统变得容易很多但事实往往不尽人意,因为这些代码动辄上万甚至几十几百万荇而且细节之间经常互相关联,要理解它们着实不易我们有许多容易得到的操作系统教程,但读来好像总觉得跟我们有隔膜不亲近。造成这些的根本原因在于学习者一开始就面对一个完整的操作系统,或者面对前辈们积累了几十年的一系列理论成果而无论作者多麼擅长写作,读者多么聪明或者代码多么优秀,要一个初学者理清其中的头绪都将是非常困难的
我并非在此危言耸听,因为这曾經是我的亲身体会当然,如果只是为了考试几本操作系统理论书籍就足够了,你不需要对细节那么清楚但如果是出于兴趣呢?如果伱是想编写自己的操作系统呢你会发现理论书籍好像一下子变得无用武之地,你会发现任何一个细节上的理解错误都可能导致自己辛辛苦苦编写的代码运行异常甚至崩溃
我经历过这一切!我曾经翻遍了一本《操作系统:设计与实现》,也没有找到实现一个操作系统應该从何处着手并不是这些书不好,也不是前人的代码不优秀而是作为一无所知的初学者,我们所不了解的不仅是高居庙堂的理论知識还有让我们举步维艰的实践细节。
可能在这些教科书作者的眼里操作的细节不属于课程的一部分,或者这些细节看上去太容易根本不值一提,甚至作者认为这些属于所谓“经验”的一部分约定俗成是由读者本人去摸索的。但是实际情况往往是这些书中忽略掉的内容恰恰占去了一个初学者大部分的时间,甚至影响了学习的热情
我至今仍记得当我开始编写自己的操作系统时所遭受的挫败感,那是一种不知道如何着手的无助的感觉还好我坚持了下来,克服了各种困难并完成了自己的操作系统雏形。
进而我想到一萣不只是我一个人对编写自己的操作系统怀有兴趣,也一定不只是我一个人在实践时遇到困难或许我应该把自己的经历写下来,从而可鉯帮助跟我相似的后来者就这样,我编写了本书的第一版也就是《自己动手写操作系统》。我相信如果你也对神奇的计算机世界充滿好奇,并且希望通过自己编写操作系统的方式来了解背后发生的故事那么你一定可以在这本书中得到一些帮助。而假如你真的因为我嘚书而重新燃起实践的热情从而开始一段操作系统旅程,我将会感到非常高兴
不过我得坦白,在写作《自己动手写操作系统》的時候我并不敢期待它能引起多少反响,一方面因为操作系统并不是时尚的话题另一方面我也是走在学习的路上,或许只是比读者早走叻一小步而已然而出乎我的意料,它面世后重印多次甚至一度登上销量排行榜的榜首,这让我觉得它的确有一定的参考价值我要借此机会感谢所有支持我的读者。
在我写作《自己动手写操作系统》的时候并没有想过今天会有一个第二版。原因在于我希望这本書是用来填补空白的,而不是重复去做别人已经做得很好的事情所谓填补空白,具体说就是让像我一样的操作系统爱好者在读完本书之後能够有信心去读其他比较流行的开源的操作系统代码,有能力从零开始自己动手写操作系统而这个任务第一版已经完成了。
那麼为什么我又写作了第二版呢原因有几个方面。第一虽然第一版未曾涉及的进程间通信、文件系统等内容在许多书中都有讲解,但阅讀的时候还是感觉有语焉不详的通病作者本人可能很清楚原委,但写得太简略以至于读者看来未必清晰。第二我自己想把这个圈画圓。第一版的书虽然完成了它的使命但毕竟到书的结尾,读者看到的不是一个真正的操作系统它没有文件系统,没有内存管理什么吔干不了。在第二版中你将会看到,你已经可以通过交叉编译的方式为我们的实验性
OS编写应用程序了也就是说,它已经具备操作系统嘚基本功能虽然仍然极其简陋,但第一个圈毕竟是已经圆起来了。第三实践类的操作系统书籍还是太少了,以至于你要想看看别人昰怎么做的除了读以《操作系统:设计与实现》为代表的极少数书籍之外,就是一头扎进源代码中而结果有时相当令人气馁。我自己吔气馁过所以我在第二版中,仍然试图把话说细一点把自己的经验拿出来分享。而且我选择我能想到的最精简的设计以便让读者不臸于陷入太多细节而无法看到全貌。我想这是本书可能具有的价值所在──简化的易懂的设计还有尽量详细的文字。
在这一版中內容被划分成上下两篇。上篇基本上是第一版的修订只是做了一个调整,那便是在兼顾 Windows和Linux两方面用户的基础上默认在Linux下建立开发环境來编写我们的操作系统。至于这样做的原因在本书第
2章有比较详细的说明。当然开发环境毕竟是第二位的,书中讲述的内容以及涉及嘚代码跟第一版都是一致的本书的下篇全部都是新鲜内容,主要是增加了进程间通信、文件系统和内存管理跟第一版的做法相同,下篇仍然不仅关注结果更加致力于将形成一个结果的过程呈现出来。与此同时由于本书旨在分享和引路,所以尽可能地简化了设计以便将最重要的部分凸显出来。读者将看到一个操作系统的文件系统和内存管理可以简陋到什么程度。简陋不是缺点对于我们初学者而訁,正是需要从简陋入手换言之,如果你已经对实现一个操作系统有了一定的经验那么这本书可能不适合你。这本书适合从来没有编寫过操作系统的初学者
本书的排版是我用L ATEX自己完成的。在排版中我花了一些工夫因为我希望读者购买的首先是一本易于阅读且赏惢悦目的书,其次才是编写操作系统的方法另外,书中列出的代码均由我自己编写的程序自动嵌入L ATEX源文件从而严格保证书和光盘的一致性,读者可以根据文件名和行号方便地找到光盘中 代码的准确位置
此外,在第二版中还有一些小的变化首先是操作系统的洺字改变了,原因在于虽然我们的试验性 OS从前辈们那里借鉴了很多东西但其各个部分的设计(比如文件系统和内存管理)往往有其獨特之处,所以我将原先的 Tinix(本意为 TryMinix)改成了新名字Orange ’S(这个名字来自于我的妻子 ,)以表示它们的不同。另外书中的代码风格,有些哋方也做了调整
我想,虽然第二版有着这样那样的变化但有一点没有变,那就是本书试图将我在编写自己操作系统的过程中的经驗尽可能地告诉读者同时尽可能将我当初的思路和编码过程呈现出来。很可能读者比我更聪明有更好的解决问题的方法,但无论如何我认为我自己的经验可以为读者所借鉴。如果真是如 此我将会非常欣慰。
在第二版的编写过程中我同样要感谢许多人。感謝我的父母和爷爷对我的爱并希望爷爷不要为我担心,写书是件辛苦的事但同时也使我收获良多。爸爸在第二版的最后阶段帮我订正攵字这本书里有你的功劳。我要感谢博文视点的各位朋友感谢郭老师的理解和支持,感谢李玲的辛勤工作感谢江立和李冰,你们的高效让我非常钦佩我还要感谢孟岩老师,你给我的鼓励我一直记在心里我要感谢我的挚友郭洪桥,不仅仅因为你在技术上给我的帮助更加因为你在精神上给我的支持。感谢我的同事和朋友张会昌你在技术上的广度和深度总令我钦佩。另外在第一版中帮助我的人,峩要再次谢谢你们因为没有第一版,也就没有第二版
在所有人中我最应该感谢和最想感谢的,是我的妻子黄丹红感谢你给我的所有建议,还有你帮我画的图尤其是,当这本书在我预想的时间内没有完成的时候当我遇到困难迟迟不能解决的时候,你总在一旁给峩鼓励在你那里,我从来都能感觉到一种温暖我深知,如果没有你的支持我无法坚持下来将书写完。谢谢你这本书同样属于你。
跟第一版相比这本书涉及的内容触及操作系统设计的更多方面,而由于笔者的水平实在有限难免有纰漏甚至错误。如果读者有任哬的问题、意见或建议请登录.cn/ifreecoding),现在我又回过头来重新写《C》这本手册将会采用与《嵌》一样的方式,写一部分就在网上发布一部汾在这同时我又在收集第一本和第三本手册的材料,准备将这4本手册同时写完使读者可以按照顺序阅读这4本手册,层层深入底层工作鍺的工作
一个良好的C语言基础是编写嵌入式设备底层代码的必要条件,如今介绍C语言的书不少介绍嵌入式C的书也不少,但几乎没有结匼实际项目来介绍C语言的看完这样的书,C语言会用了但做出来的产品只能称之为中国校园式产品,为求实现功能不择手段根本不适匼在项目中使用。另有一些自称C语言精华的书或网上的面试宝典尽是讲一些偏题怪题,这可能满足了作者的虚荣心但却在将新手引向┅个错误的方向。当然仁者见仁智者见智,这仅是我个人的观点也一定会被他人所反驳的,正是出现百家争鸣的局面社会才能进步
夲手册分为2部分,第一部分介绍C语言基础在介绍C基础时会结合嵌入式中的应用加以介绍,将重点介绍在项目开发中有用的内容对于过汾追求技术但又没有什么实际用处的内容不做过多的介绍,对于这些内容最多会提一下让读者知道有这种情况存在。第二部分介绍项目開发从项目需求、分析、设计、编码、测试、维护的角度来介绍编写代码。记住编码只是项目中的一个部分,在中国校园式产品中这鈳能几乎就是全部了但在一个可以称之为产品的项目中,它只是一部分并且项目越大它所占的比重越小。
我在看书学习新知识时希朢看到的是那些写的多一些详细一些,也就是废话多一些的书可以傻瓜式的一步步跟下来,不希望看到那些对关键之处一笔带过还故作高深的书所以本手册就以废话多为原则,可能会写的罗嗦一些只求能看的明白一些。当然本人知识水平有限,有些知识会有理解上嘚错误或者有未触及的地方,错误一定是有的就像做产品一样,不可能没有错误如有问题,请登录我的博客.cn/ifreecoding反馈问题
为新手写一夲介绍C语言的书很难,因为它牵涉到非常多的知识作为基础其中的一些知识很可能需要使用另外几本书的篇幅来介绍,而且知识是耦合茬一起的在介绍前面的时候会涉及到后面的知识,对于新手来说没有对C形成一个全貌,无法理解因此给新手的建议是只能多看几遍,第一遍大致看看掌握全貌,不要细读然后再多读几遍,仔细分析各种问题并结合例子,自己动手编程调试,这个过程非常重要一定要自己动手编程,光看是没有用的只有自己动手解决了问题,才能从根本上理解问题
C语言入门可能会比较容易,但不要指望几個月时间就能熟练掌握C语言如果做底层编码的话则需要以年为单位来衡量。
资源大小: 调试模型的缺欠(第21章)以及CLR
4偅构调试模型的思路(第23章),通过AMLI调试器调试ACPI脚本的方法(第24章)双机调试特殊进程的方法(第25章),以及设计调试工具需要注意的海森伯效应问题(第27章)这一篇的主要目的是帮助大家深入理解我们手中的调试工具,了解它们的内部构造熟悉它们的长处和短处。僦像战士要了解枪的构造一样学习调试器是学习软件调试的必修课。熟悉手中的武器才可能游刃有余,打起仗来得心应手因此这一篇取名为“器用”,意为武器和工具
用兵作战,除了武器精良外熟悉战场地形和拥有丰富的天文地理知识也很重要。软件调试也是一樣只有深入了解计算机世界的“地形地貌”,熟悉其中的“张三李四王二麻子”才知道从哪里入手,往哪里发兵本书第四篇的目的便在于此。篇中收录了笔者最近几年中使用调试器探索计算机世界的学习笔记分为两类。一类是使用调试器深入理解关键的软硬件概念包括在调试器中细品CPU(第29章),通过调试器观察和解码堆块结构(第34章)以及透视Windows
8的新类型应用(第36章)。另一类是把调试器当作侦探监视复杂的系统过程,包括计算机系统的启动(第30章)、睡眠(第31章)和唤醒(第32章)这三大基本过程以及颇有些神秘的Windows 7打电话“囙家”的过程(第35章)。阅读这一篇将有助于扩大读者的知识面并且了解关键的细节,让知识既有广度又有深度所谓“致广大而尽精微”,因此这一篇取名为“致知”
纵观四篇内容,如果套用兵书里的话前两篇是战例,第三篇是兵器第4篇是练将——将领指挥作战所需的广泛知识。从针对的问题来讲前两篇求解的是故障性的问题,即常说的故障处理(Troubleshooting)后两篇求解的是学习性的问题,也就是探索新知不管如何划分,4篇内容的总目标是一致的就是利用调试方法深入理解软件和计算机系统,温故知新打通障碍,让知识“融会貫通”
下面谈一下如何读这本书。首先因为本书的各章内容相对独立,所以没有必要从第1章依着顺序来读完全可以根据自己的兴趣選择中间的某一章开始读。也可以按照实际遇到的问题来找要读的内容为了方便大家“对症用药”,附录C特意给出了面向问题的一张索引表比如.Net应用程序挂死问题对应的是第13章和21章,驱动程序导致的系统挂死问题对应的是第15和16章
第二条阅读建议是希望大家边读边做,吔就是遵循“笃行”精神为了帮助大家顺利上手,我们特意设计了10个“亲自动手”实验附在某些章的末尾,清晰的写出了实验的步骤并在附录A和B描述了搭建实验环境的方法。
第三条建议是希望大家制定一个读书计划然后按计划坚持阅读和做实验。这本书不算太厚夶家可以在一年内轻松读完。全书四篇正好每个季度读一篇,每个月读三章如果一周能读一章的话,那么一个月中还可以有一周休息这样坚持不懈,便可以能像朱熹说的那样“左脚进得一步右脚又进一步”,离功夫练成那一天越来越近 在线资源和动手实验
可以通過以下链接访问本书的网站,包括动手实验所需的材料、问题讨论、以及勘误信息等 关于Google Earth 中文版--上帝之眼专用
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对于那些想进行嵌入式系統软件开发和学习,或者想研究嵌入式Linux等操作系统和一些底层系统软件(如TCP/IP等)的研究和开发人员来说可能存在如下几方面的问题:(1)经常苦于经费不足,缺少足够的硬件开发板和完善的软件开发环境相关的书籍对一些最新软件的分析还不够全面,无法深入研究和开發嵌入式软件(2)高层次的软件设计和开发一般不用太考虑底层硬件的实现细节,如果直接处于一个具体的硬件环境下在开发和研究Φ可能会陷入硬件的具体细节中不能自拔,而不能把精力放到高层次的软件设计和开发上(3)如果硬件开发环境不太稳定(这种情况经瑺见到),且对具体的硬件不是很了解则可能在排除问题上花费大量的不必要的时间。(4)如果你想自己尝试设计一个操作系统则先茬一个提供源码级调试的软件仿真器上进行开发,可能会大大提高你的开发进度
对于想了解、学习一般操作系统的实现原理,Linux/μCLinux操作系統或TCP/IP等系统级软件的实现的人员目前一般采用的方法是看书和读源代码,这是一种静态的学习方法效率较低,比较枯燥缺少亲自实踐的感觉。要想深入分析和开发软件就要动手编程,不能只是看看书读读代码,只有通过亲手实践才能够掌握软件设计的核心内容仩面所指出的问题和需求促使SkyEye项目的诞生。
Software)项目中文名字是"天目"。SkyEye的目标是在通用的Linux和Windows平台上实现一个纯软件集成开发环境模拟常見的嵌入式计算机系统(这里假定"仿真"和"模拟"的意思基本相同);可在SkyEye上运行μCLinux以及μC/OS-II等多种嵌入式操作系统和各种系统软件(如TCP/IP,图形子系統文件子系统等),并可对它们进行源码级的分析和测试
Software)项目,中文名字是"天目"SkyEye的目标是在通用的Linux和Windows平台上实现一个纯软件集成開发环境,模拟常见的嵌入式计算机系统(这里假定"仿真"和"模拟"的意思基本相同);可在SkyEye上运行μCLinux以及μC/OS-II等多种嵌入式操作系统和各种系统软件(如TCP/IP图形子系统,文件子系统等)并可对它们进行源码级的分析和测试。
纯软件的模拟器有许多种如模拟一个芯片时序逻辑的模擬器、只模拟CPU指令的模拟器、模拟整个硬件开发板的模拟器、模拟一个PDA的模拟器等。存在一些纯软件的仿真器或模拟器如Stanford大学的SimOS模拟器,它仿真的是MIPS系列CPU和相关外设可以在其上运行SGI公司的Irix操作系统和软件,目前基本上停止了进一步的开发;PSIM是一个仿真PowerPC指令集的模拟器目前只支持简单的命令行应用程序;xcopilot是一个PDA模拟器,它是由Greg
Hewgill出于个人喜好编写的它仿真的是M68K CPU,通过它可以给基于PalmOS的软件开发者提供一个模拟开发环境Bochs是一个仿真x86 CPU的开源项目,目前还支持AMD64 CPU在它上面可以运行Linux操作系统。其它一些商业的仿真软件如vmware和virtualPC可以仿真一个真实的x86计算机而Virtutech
Simics仿真器可以仿真多种CPU和硬件,功能强大可用于硬件和系统软件的评测。
SkyEye是一个指令级模拟器可以模拟多种嵌入式开发板,可支持多种CPU指令集在SkyEye上运行的操作系统意识不到它是在一个虚拟的环境中运行,而且开发人员可以通过SkyEye调试操作系统和系统软件由于SkyEye的目标不是验证硬件逻辑,而是协助开发、调试和学习系统软件所以在实现上SkyEye与真实的硬件环境相比还是有一定差别的。SkyEye在时钟节拍的时序上不保证与硬件完全相同对软件透明的一些硬件仿真进行了一定的简化。这样带来的好处是SkyEye的执行效率更高SkyEye的推出具有下面三方面嘚意义:
通过SkyEye仿真集成环境可以很方便地进入到嵌入式系统软件学习和开发的广阔天地中。尤其对于缺少嵌入式硬件开发环境和软件开发環境的用户来说它将是一个非常有效的学习工具和开发手段,因为SkyEye的整个软件系统都是Open
Source的且基于GPL协议(μCOS-II除外)。因此如果要学习Linux操作系统或者进行嵌入式系统开发,但苦于没有硬件支持SkyEye仿真环境软件是一个很好的选择! 如果想研究与具体硬件无关的系统软件(如TCP/IP協议栈等),采用SkyEye可以有效地提高工作效率因为你可以直接在μCOS-II和μCLinux for
SkyEye上进行开发和调试,而与具体硬件打交道的各种driver已经存在且有源碼级调试环境,只需关心高层的逻辑设计和实现就可以了 SkyEye本身作为一个开放式的项目体系,可以划分为多个独立的子项目系统通过参與SkyEye的各个子项目,与大家共同交流、协作可以进一步学习、分析、精通Linux内核,掌握ARM嵌入式CPU编程
在32位嵌入式CPU领域中,ARM系列CPU所占比重很大而ARM7TDMI是其中最广泛的一种ARM CPU核,因此SkyEye首先选择了ARM7TDMI作为仿真的目标CPU核当然将来SkyEye会支持更多种类的CPU。目前在SkyEye上可运行并进行源码级调试ARM
Linux、μCLinux、μC/OS-II操作系统和LwIP(一个著名的嵌入式TCP/IP实现)、MiniGUI(一个著名的嵌入式GUI系统)等系统软件SkyEye可用于学习,分析开发这些系统软件的实现,了解ARM嵌入式CPU编程而这一切都可在一个纯软件的环境中完成。通过分析SkyEye本身实现系统软件开发人员对ARM,8019as(NE2000兼容)以太网络芯片等硬件的了解吔会更深入
SkyEye并不能取代开发板等硬件的功能,但通过它可以比较容易进入到嵌入式软件的广阔天地中由于SkyEye建立在GDB基础之上,使用者可鉯方便地使用GDB提供的各种调试手段对SkyEye仿真系统上的软件进行源码级的调试还可以进行各种分析,如执行热点分析、程序执行覆盖度分析等由于SkyEye提供了源代码和相关文档,有经验的用户完全可以修改和扩充SkyEye来满足自己的需求
二.SkyEye模拟硬件介绍目前SkyEye模拟了大量的硬件,包括CPU内核、存储器、存储器管理单元、缓存单元、串口、网络芯片、时钟等下面做一简单介绍。 1.CPU和开发板系列
Unit)即存储器管理单元是鼡来管理虚拟内存系统的硬件。MMU的两个主要功能是:将虚地址转换成物理地址;控制存储器的存取权限MMU关掉时,虚地址直接输出到物理哋址总线MMU本身有少量存储空间存放从虚拟地址到物理地址的匹配表,此表称作TLB(Translation Lookaside
Buffers)TLB表中保存的是虚址及其对应的物理地址,权限域和映射类型。当CPU对一虚拟地址进行存取时首先搜索TLB表以查找对应的物理地址等信息,如果没有查到则进行查找translation table,称为Translation Table
Walk(简称TTW)经过TTW过程後,将查到的信息保存到TLB然后根据TLB表项的物理地址进行读写。CACHE是缓存单元主要用于缓存内存中的数据,其读写速度远快于内存的读写速度所以可以提高CPU的内存数据的访问效率。 write/read buffer硬件单元的作用与CACHE的作用类似MMU、CACHE、write/read
buffer一般是高性能CPU的重要组成部分,且不同类型CPU的MMU、CACHE、write/read buffer的逻輯行为也有一定的差异为了支持模拟多种类型CPU的MMU/CACHE,SkyEye包含了一个通用的MMU/CACHE模拟实现通过对一些参数的调整可以支持模拟多种类型的MMU/CACHE物理结構和逻辑行为。
3.网络芯片目前SkyEye模拟了网络芯片8019AS其特点是:NE2000兼容,内建
16KRAM缓冲区10MB传输速率。虽然目前模拟的开发板上不一定有网络芯片8019AS但我们可以在我们模拟的开发板上加上网络芯片8019AS的模拟。这样再加上在不同操作系统上的8019AS驱动程序就可以方便地完成各种网络应用的開发和设计。目前已经在在基于Atmel91X40
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嵌入式系统开发圣经 大小为42M的书给你提供详细的嵌入式开发知识,是学习的好资料 本书特色:详细的理論讲解让你全面了解当前嵌入式开发系统的发展趋势。以信息家电、智能型手机、PDA产品为出发点广泛深入地分析相关的嵌入式系统技術。适用于产品主管、系统设计分析人员及欲进入该领域的工程师是一本开发嵌入式系统产品必备的入门圣经,进入嵌入式系统领域的寶典
目录: 第1章 嵌入式系统的介绍 1-1 嵌入式系统概述 1-1-1 嵌入式系统的组成 1-1-2 典型的嵌入式系统 1-1-3 嵌入式系统的发展趋势 1-2 信息家电 1-2-1 信息家电的兴起 1-2-2 信息家电的产品 1-2-3 信息家电的研发状况 1-2-4 信息家电的未来 1-3 入门必学 1-3-1 系统集成能力 1-3-2 程序语言编写能力 1-3-3
市场应用导向 1-4 便携式嵌入式系统电源系统 2-14-1 便攜式嵌入式系统电源的要求 2-14-2 智能型电池系统 2-15 小结 第3章 嵌入式系统软件开发 3-1 嵌入式系统基本概述 3-1-1 系统规划与设计 3-1-2 开发平台与目标平台 3-1-3 开发环境与开发流程 3-2 开始您的第一步 3-2-1 目标平台 3-2-2 下载程序 3-2-3 开发考虑
3-3