哪种无线协议的传输速率最高

本文对wifi的802.11协议中比较常见的知识莋一个基本的总结和整理便于后续的学习。因为无线网络中涉及术语很多并且许多协议都是用英文描述,所以有些地方翻译出来会有歧义这种情况就直接英文来描述了。

目前有线网络中最著名的是以太网(Ethenet)但是无线网络WLAN是一个很有前景的发展领域,虽然可能不会唍全取代以太网但是它正拥有越来越多的用户,无线网络中最有前景的是Wifi本文介绍无线网络相关内容。

无线网络相比有线网络还是囿许多的缺点的:

? 通信双方因为是通过无线进行通信,所以通信之前需要建立连接;而有线网络就直接用线缆连接不用这个过程了。

? 通信双方通信方式是半双工的通信方式;而有线网络可以是全双工

? 通信时在网络层以下出错的概率非常高,所以帧的重传概率很大需要在网络层之下的协议添加重传的机制(不能只依赖上面TCP/IP的延时等待重传等开销来保证);而有线网络出错概率非常小,无需在网络層有如此复杂的机制

? 数据是在无线环境下进行的,所以抓包非常容易存在安全隐患。

? 因为收发无线信号所以功耗较大,对电池來说是一个考验

? 相对有线网络吞吐量低,这一点正在逐步改善802.11n协议可以达到600Mbps的吞吐量。

Ethenet和Wifi采用的协议都属于IEEE 802协议集其中,Ethenet以802.3协议莋为其网络层以下的协议;而Wifi以802.11做为其网络层以下的协议无论是有线网络,还是无线网络其网络层以上的部分,基本一样

这里主要關注的是Wifi网络中相关的内容。Wifi的802.11协议包含许多子部分其中按照时间顺序发展,主要有:

(1)802.11a1999年9月制定,工作在5gHZ的频率范围(频段宽度325MHZ)最大传输速率54mbps,但当时不是很流行所以使用的不多。

这些协议均为无线网络的通信所需的基本协议最新发展的,一般要比最初的囿所改善

另外值得注意的是,802.11n在MAC层上进行了一些重要的改进所以导致网络性能有了很大的提升例如:

? 因为传输速率在很大的程度上取决于Channel(信道)的ChannelWidth有多宽,而802.11n中采用了一种技术可以在传输数据的时候将两个信道合并为一个,再进行传输极大地提高了传输速率(這又称HT-40,high through)

? 802.11n的MIMO(多输入输出)特性,使得两对天线可以在同时同Channel上传输数据而两者却能够不相互干扰(采用了OFDM特殊的调制技术)

讲述之前,我们需要对无线网络中一些常用的术语有所了解这里先列出一些,后面描述中出现的新的术语将会在描述中解释。

? LAN:即局域网是路由和主机组成的内部局域网,一般为有线网络

? WAN:即广域网,是外部一个更大的局域网

? WLAN(Wireless LAN,即无线局域网):前面我们說过LAN是局域网其实大多数指的是有线网络中的局域网,无线网络中的局域网一般用WLAN。

? AP(Access point的简称即访问点,接入点):是一个无线網络中的特殊节点通过这个节点,无线网络中的其它类型节点可以和无线网络外部以及内部进行通信这里,AP和无线路由都在一台设备仩(即Cisco E3000)

? Station(工作站):表示连接到无线网络中的设备,这些设备通过AP可以和内部其它设备或者无线网络外部通信。

? Assosiate:连接如果┅个Station想要加入到无线网络中,需要和这个无线网络中的AP关联(即Assosiate)

? SSID:用来标识一个无线网络,后面会详细介绍我们这里只需了解,烸个无线网络都有它自己的SSID

? BSSID:用来标识一个BSS,其格式和MAC地址一样是48位的地址格式。一般来说它就是所处的无线接入点的MAC地址。某種程度来说它的作用和SSID类似,但是SSID是网络的名字是给人看的,BSSID是给机器看的BSSID类似MAC地址。

Set):由一组相互通信的工作站组成是802.11无线網络的基本组件。主要有两种类型的IBSS和基础结构型网络IBSS又叫ADHOC,组网是临时的通信方式为Station《-》Station,这里不关注这种组网方式;我们关注的基础结构形网络其通信方式是Station《-》AP《-》Station,也就是所有无线网络中的设备要想通信都得经过AP。在无线网络的基础形网络中最重要的两類设备:AP和Station。

? DS(Distributed System):即分布式系统分布式系统属于802.11逻辑组件,负责将帧转发至目的地址802.11并未规定其技术细节,大多数商业产品以桥接引擎合分步式系统媒介共同构成分布式系统分步式系统是接入点之间转发帧的骨干网络,一般是以太网其实,骨干网络并不是分步系统的全部而是其媒介。

主要有三点:骨干网(例如以太网)、桥接器(具有有线无线两个网络接口的接入点包含它)、属于骨干网上嘚接入点所管辖的基础性网络的station通信(和外界或者BSS内部的station)必须经过DS、而外部路由只知道station的mac地址所以也需要通过分布式系统才能知道station的具体位置并且正确送到。分步式系统中的接入点之间必须相互传递与之关联的工作站的信息这样整个分步式系统才能知道哪个station和哪个ap关聯,保证分步式系统正常工作(即转达给正确的station)

分步式系统也可以是使用无线媒介(WDS),不一定一定是以太网总之,分步式系统骨幹网络(例如以太网)做为媒介连接各个接入点,每个接入点与其内的station可构成BSS各个接入点中的桥接控制器有到达骨干网络和其内部BSS无線网的接口(类似两个MAC地址),station通信需要通过分布式系统

unique,简称OUI)是识别LAN(局域网)节点的标识(在有些抓包工具抓包的时候会将前彡个字节映射成某种组织名称的字符,也可以选择不显示这种映射)24-47位是由厂家自己分配。

表示一个子网的名字无线路由通过这个名芓可以为其它设备标识这个无线路由的子网。设备进行扫描的时候就会将相应SSID扫描到,然后就能够选择相应的SSID连接到相应的无线网络(當然不扫描理论上也可以直接指定自己事先已经知道的ssid进行连接)。SSID可以和其它的重复这样扫描的时候会看到两个同样SSID的无线网络,其实这一般用于将一个无线网络扩大的情况(毕竟无线路由器无线信号的覆盖范围是有线的):当想要扩大一个无线网络(即SSID固定)的范圍的时候可以给多个路由设置相同的SSID来达到这个目的。(这也是漫游的原理漫游的时候,我们可以在远方或者本地都能够打电话也僦是访问移动通信网络)。

SSID和BSSID不一定一一对应一个BSSID在不同的Channel上面可能会对应到多个SSID,但是它们在一个Channel是一一对应的;另外漫游的时候,虽然SSID不变但是BSSID一定是会变化的。我们经常可以看到实际数据包中的AP的MAC地址和BSSID只差几位其实实际设备的MAC地址可能只有一个,和BSSID没什么對应关系在一个包含了路由功能和AP功能的无线路由器(Fat AP)上面,很可能是:路由器有两个MAC地址一个用于外网(WAN),一个用于内网(WLAN和LAN)一般路由器上面或者配置路由器的网页上面只标注外网的MAC地址;内网的MAC地址和外网MAC地址一般只有几位不同(甚至连续,也有些相差很哆的例外)

一般ap可以支持5g或2.4g两个频率范围段的无线信号。如果两者同时可以设置而不是互斥那么,这个路由器还能够同时支持两种频段(频段即Band)这相当于这个ap可建立两个无线网络,它们采用不同的频段(这类似收音机在长波范围内收音和短波范围内收音)

Channel是对频段的进一步划分(将5G或者2.4G的频段范围再划分为几个小的频段,每个频段称作一个Channel)有”5.18GHZ“,“Auto(DFS)”等等处于不同传输信道上面的数據,如果信道覆盖范围没有重叠那么不会相互干扰。对于信道的使用在国际上有所规定。其中有些信道是无需授权即可直接使用的(究竟是那个频段的那个信道依照各个国家而不同),无需授权使用的意思是传输数据的时候(无论以哪种无线方式),可以让设备收發的功率导致传输时的数据进入该信道的频率并在该信道所在频段宽度内进行传输;授权的使用的意思是不允许传输时使用授权信道进荇,否则会违反规定并且干扰该信道上其他数据的传输。另外除了wifi,微波、红外线、蓝牙(使用802.15协议)的工作频段也都有在2.4gHZ范围内的所以,它们传输的时候会对wifi传输造成干扰因为两者在不同的协议下进行通信,所以互相将对方传输的信号识别为噪声有时候配置AP的時候,Channel中有一个类似“Auto”的选项值这表示打开AP的时候,AP自己Scan周围的环境选择一个干扰最小的Channel来进行通信,当选择好了一个Channel的时候一般就不会改变了。

Width就为100M/10=10M实际Channel并不一定是完全不重叠的)。这个参数可能依赖于一些其它的选项例如不是802.11N的协议,就可能不会有40M HZ的Channel Width(N模式有一个特点就是可以把两个Channel合并通过提高ChannelWidth来提高吞吐量)。例如选择了“20M HZ”这个Channel Width之后后面再选择一个“5.18GHZ”的Channel,则表示以5.18GHZ为中心的前“10M HZ”以及其后面的“10M HZ”频带范围被占用

至此可知,配置无线AP的时候如果屋子里面有很多的AP(也就是无线路由接入点)的话,仔细设置咜们的Channel Width和Channel可以保证它们相互之间的干扰(类似收音机里面的串台)尽可能小当然,如果相互干扰了那么Net Mode所指定的协议也会有相应的处悝方式让他们之间进行协调(例如让谁先通信谁等一会再通信之类的),但是这样网络的性能就不如没有干扰的时候好了

IEEE 802.11 所制定的是技術性标准 ,Wi-Fi 联盟所制定的是商业化标准 而 Wi-Fi 所制定的商业化标准基本上也都符合 IEEE 所制定的技术性标准。WEP 是1999年9月通过的 IEEE 802.11 标准的一部分;WPA(Wi-Fi Protected Access) 倳实上就是由 Wi-Fi 联盟所制定的安全性标准 这个商业化标准存在的目的就是为了要支持 IEEE 802.11i 这个以技术为导向的安全性标准;而 WPA2 其实就是 WPA 的第二個版本。直观点说WEP是较老的认证方法它有好几个弱点,因此在2003年被WPA淘汰WPA又在2004年由完整的 IEEE 802.11i 标准(又称为 WPA2)所取代。

采用新的TKIP算法,TKIP算法保留了RC4所以也有其弱点但是这个时候更好的CCMP还没完成,所以先在WPA上用TKIP技术;WPA2是WPA的第2个版本采用CCMP加密协定(在有些路由器等设备上设萣加密协定或者加密算法的时候,可能会用类似AES之类的字眼替代CCMP)所以WPA2+AES是安全性最强的。

还有wep是旧的加密方式,工作于802.11B/G模式下而802.11N草案並不支持此加密方式所以如果802.11N的设备采用wep加密方式后,它也只会工作在802.11b/g模式下N的性能发挥不出来。

实际中在有些路由器上面,设置嘚时候可能不是严格按照这个规定来设置的(例如设定了采用WPA方式,还可以选择AES)但是大体一样。

一般在无线网络中的AP上都有一个参數表明它是处于哪个Region(地区)。Station根据AP中设置的Region调整其相应的发射功率以遵守该地区的规定AP的调整过程一般都是手动设定,设置好AP所处嘚Region之后这些信息就会在AP发送的Beacon帧(后面会说到)中包含了;通过这个AP连接到无线网络上的Station,从Beacon帧中了解到这些Region信息并且根据这些信息Φ的规定和AP进行通信。如果AP开始设置错了那么Station和AP通信的时候,采用的将会是不符合Region规定的频段可能会对该Region中的其它传输网络造成干扰,这应当是“非法”的

设置传输速率。这里采用不同的无线网络传输协议(802.11a802.11b,802.11g等)那么可以设置的速率范围有所不同,这里的速度昰指理论的速度实际中,由于各种干扰因素传输的速率可能会比设置的小。

一般而言在无线网络中,对于某种协议的性能进行描述時我们需要注意的是,描述时提到的传输速率(Datarate)和吞吐量(Throughput)是不同的Datarate是理论上面最大数据传输速率,而Throughput是数据的实际最大吞吐量因为厂家以及传输时所使用的协议等各种因素造成的开销,会导致实际吞吐量比理论吞吐量要小一般实际最大吞吐为理论最大的50%左右(一个不太准确但是相对直观的估计:在网络中,高清视频所需的Throughput也就30mbps左右网络上一般的视频也就4mbps左右)。

无线网络中的QOS是质量保证夶致的意思是,传输数据的时候考虑各种因素(例如收费策略,所处地区等)以一定的优先级来保证传输的特定要求(一般就是速度),如果带宽足够的话QOS反而不需要了。

这里的RTS是Request-To-Send的简写CTS是Clear-To-Send的简写。设置好RTS的阈值之后如果超过这个阈值就会在发送信息之前先发送RTS,以减少干扰相应的CTS会回应之前的RTS。一般都是AP发送CTS数据而Station发送RTS数据。

这里对RTS和CTS做一个简单解释:假设在同一个AP所覆盖的无线网络范围內的两个Station A和B它们之间可能会因为距离的原因互相不可见(例如它们在AP网络范围的两端,而这两端的距离大于两者的信号覆盖范围)但昰AP却知道它们是在自己的范围内。当一个A想要在AP的网络中进行通信的时候必定要经过AP转发它的信息,由于A不知道B的存在所以如果同时B吔通过AP进行网络通信,那么会出现AP同时收到A、B两个Station的通信请求而这在无线网络中是不允许的(无线网络中,同一时刻不能有多个人传输數据)在这种情况下,B和A互相干扰了对方的通信但是却互相不可见(不可见的节点互相被称作隐藏节点)。如果在一个网络中这样嘚隐藏节点很多,那么势必会影响网络的性能(因为数据一旦发送失败就要重传,隐藏节点会导致重传的机率增大)这个时候,可采鼡RTS和CTS机制即:在A想要通信的时候,先广播发送RTS给AP告诉AP“它想要通信”,同时接受到RTS的别的Station(它们对发送RTS的Station而言可见)会知道A将要发送數据于是它们不会发送数据以免干扰A;AP收到RTS之后,会广播发送CTS告诉所有在AP范围内的Station(包括对A而言的隐藏节点B)”A将要通信(同时也相當于告诉A,A可以无干扰的发送信息了)”这样对A而言的隐藏节点B也知道有一个A的存在并且要发送信息了,于是B就不会干扰A了 这里,A和B兩者可以在不同的网络上也就是说,不同网络的工作站之间也可以通过RTS/CTS来清除相互的干扰

表示无线路由定期广播其SSID的时间间隔。这个┅般不会特别设置就采用默认值即可。如果不广播了那么Station端扫描的时候可能会发现不定期广播的AP对应的SSID的网络不见了,所以可能会断開连接这里定期广播,表示AP会定时向其范围内广播SSID的信息以表示AP的存在,这样Station进入一个区域之后就能够通过扫描知道这个区域是否囿AP的存在。当然除了AP广播SSID以告知其无线网络存在之外,Station也可主动广播探寻包在其能够覆盖的范围内询问是否有AP存在(即我们通常所说嘚扫描寻找接入点)。

buffer(例如Station睡眠的时候)的缓存时间为了节省电池使用时间,处于无线网络中的Station可能会在一定时间之后自动进入休眠狀态这个时候,AP会为这个Station缓存发送给它的数据而处于休眠状态的Station只会在一定时间间隔内给AP发送一个数据帧,以确认是否有发送给自己嘚数据存在例如,当我们在主机上ping另外一台睡眠的机器的时候收到另外一台机器响应的时间,要比它不睡眠的时候响应的时间长很多

表示一个package的分片阈值。我们可以设置分片大小当发送的数据包超过这个阈值之后,802.11协议会自动对这个数据包进行分割如果设置的这個分片值越小,那么整个数据包越容易传输成功(因为如果出错那么只需要传送一个片段而不是整个包,无线wifi网络中数据传输时出错的概率比有线的以太网要大的多的多)当然开销也越大(因为需要额外的信息标记每个分片,以及各个分片传输成功之后涉及到的重组问題)

一般来说,我们的机器上面的软件抓取无线网卡上面的包的时候其实这些包的目标地址都是这个机器的无线网卡,因为不是发给這个机器无线网卡的包都被网卡过滤了所以如果我们想要抓取所处无线网络环境下所有的包的时候,需要给机器配备一种特殊的设备(sniffer僦是嗅探器)然后再通过抓包工具抓取并分析。有一个硬件设备叫做AirPcap就是做这个用的,大有几百到上千美金它可以同时做为嗅探器戓者无线网卡使用,不过做为嗅探器的时候会抓取所有经过它的包。这个工具目前只有Windows上面的驱动所以使用这个工具,只能在Windows上面配合Wireshark抓包软件进行抓包。

这里假设采用AirPcap嗅探Wireshark软件抓包(其它抓包软件,例如linux下面的tcpdump等分析类似)不用图形方式详细展示具体的抓包过程以及分析方法了,主要说一下抓包(这里的包实际主要指的是网络层以下的包更常见的称呼应该是数据帧)时候需要注意的问题。

Wireshark展礻包的时候大致都是按照协议规定的字段展示,也些地方按照它自己特定的方式展示因为这里着重讲述一些抓包时注意的基本原理上媔的东西,所以不会对此进行过多阐述大致就是:Wireshark软件中,对包展示的时候按照协议规定的字段分别用Header和Body两个部分展示;另外,在Header之湔还有两个部分是Wireshark为方便用户而展示的包的大小、时间等全局信息(例如见过表示这个包在B和G mode中的Channel 1时用“BG1”表示)。所以其实我们分析的时候,实际应该按照后面的Header和Body两个部分进行 后面将基于以上所述,进行进一步的讲解

? 抓包的时候,需要首先确认这个包是否是唍整、正确的包只要是校验位(checksum)不对的,就是错误的包也无法确定接收的时候那里出了差错,所以这个包是应该忽略的几乎没有汾析的价值。另外抓包的时候,由于干扰等原因抓取的内容可能不是在实际传输所处的Channel上的包(例如在Channel 1上面嗅探,却嗅探到了Channel 2上的包)

抓取授权阶段的包,需要注意实际的授权是在后面进行的Authentication的时候,开始阶段实际是Open的(即无授权)也就是说,开始实际已经建立恏了连接所以我们在抓包的时候,开始看到的一般都是通过验证但是在后面紧接着采用了类似802.11x等安全加强的协议,来进行再次鉴权认證如果这里无法通过则立即将已经建立的Association断开。这样的机制是因为原来的802.11没有充分考虑安全才会这样的,这样也兼容了以前的802.11

抓取嘚包的数据,要注意这个包是否是被加过密的根据协议标准的描述,包中如果有dataprotected字段则表示这个数据本身是被加了密的,不知道这个數据具体是什么当然,如果有密码wireshark也有一个可以按照这个密码解密的工具,有时候不好用这里所说的数据加密和网络的加密不一样,可能访问网络本身是需要密码(网络是security的)而数据本身没有crpted(加密)。对于一个加了密的数据包我们一般看不出来这个包到底是做什么用的或者什么类型的等等。

抓包的时候要注意包中指示的源和目的地址以及包的序号。在无线网络中通信的时候我们抓包的时候鈳能会看到被抓取的包对应AP的MAC地址是不存在的,其实抓包时AP的MAC是BSSID它和实际标注的MAC地址不一定一样(但是一般都差不多,也就是之后最后媔的几位不一样)有时候,我们看到抓取的包中的MAC地址有许多只相差几位那么可能它们都属于一个设备(因为虽然设备可能只标注了┅个网卡的MAC地址,但是它却“虚拟”出或者实际有多个MAC地址)所以当我们看到包中对应两个AP的MAC地址几乎一样的时候,一般来说这两个MAC哋址很可能就是一个设备的。还有在抓包的时候一个地址上面的包的sequence(序号)是连续的,除非丢包了导致重复或者缺失如果一个设备虛拟出来两个地址,那么也可能由于没有经过什么处理导致这两个地址上面的包共同起来是连续的(如前所述,这两个地址和MAC很接近應该是BSSID)。

? 抓取的数据帧如果是广播帧则不需要确认(ACK)如果是单播帧,则一般需要确认(ACK)例如,Probe帧是广播帧所以它无对应的ACK確认帧,对Probe的回复则叫做Probe Response;注意ACK帧本身用于确认是单播的,但是它本身却不需要再被确认了从包中的目的MAC地址中,可以看出这个包是廣播/多播帧还是单播帧MAC第一个字节的第一个位是1,表示组播前两位是1表示广播,第一个字节第一个位是0表示单播这里注意,MAC不是徝而是一个Pattern,所以没有Endian之说也没有那个位高,那个MAC大之说例如:“a8:27:26:。..:b7”,这里第一个字节就是a8()其第一个字节的第一位僦是8的最“右”位,即“0”所以它的第一个字节的第一个位是0,是一个单播地址其实,这里涉及到大端小端问题后面也会讲到,总の以太网线路上按“Big Endian”字节序传送报文(也就是最高字节先传送),而比特序是”Little Endian”(也就是字节内最低位先传送)所以一个十六进淛表示法表示的MAC地址01-80-C2-00-00-00,传送时的bit顺序就是:00 11 00 00

filter)这个比较通用的语言来描述(注意这不是Wireshark专用的filter语言,而是一个通用的语言)但是抓包期间的过滤,有时候不准所以我们一般先将所有的包抓取下来,然后用WireShark中显示的过滤器(即view filter)来显示我们关注的包这里我们可以用macro来萣义比较复杂的显示过滤条件。保存的时候可以用按照显示过滤还是抓取过滤的方式保存内容。

com芯片公司也不愿花过多的精力来支持这個很少有人用的抓包工具的这个功能)

另外,假设一个无线工作站是基于Android系统的(例如智能手机或者平板电子书)那么我们可以利用“wpa_cli status”命令来可以查看当前设备的连接的SSIDBSSID,MACIP等信息,(这里“cli”=“command line interface”) 还有更“复杂”的命令“wc”和“wl”,其中wc是比较上层的命令wl是丅层的命令(是基于芯片是否支持的,例如wl在broadcom芯片上支持但是在ti上面就没有了)。

在802.11中的帧有三种类型:管理帧(Management Frame例如Beacon帧、Association帧)、控淛帧(Control Frame,例如RTS帧、CTS帧、ACK帧)、数据帧(Data Frame承载数据的载体,其中的DS字段用来标识方向很重要)帧头部中的类型字段中会标识出该帧属于哪个字段。

单播(unicast)帧都需要用ACK来确认ACK本身不是广播帧,ACK在MAC上是unicast的帧中有receive地址字段(用来标识是对谁的确认),但是它却不需要再确認了ACK只有接收地址(receive)而无源地址(src)和序号(sequence),因为发送和接受是一个整体发送之后,其他人(除了这个发送的接受者)都不会洅发送数据了(无线协议中的冲突避免机制)所以接受者会发送一个没有src的ack帧给receiver,而接收ACK的一端会根据这个知道它收到了一个ACK帧(其实根据协议应当把发送单播帧和收到它相应的ACK看作一个原子的不可分割的整体,表示一次成功的通信)

Beacon帧定时广播发送,主要用来通知網络AP的存在性Station和AP建立Association的时候,也需要用到BeaconStation可以通过Scan来扫描到Beacon,从而得知AP的存在也可以在扫描的时候通过主动发送Probe来探寻AP是否存在。吔就是说建立Association的时候有主动的扫描或者被动的扫描两种方式。另外Beacon还包含了关于Power Save、以及地区等信息。

Data Frame具有方向这个方向用DS(分布式系统)字段来标识,以区分不同类型帧中关于地址的解析方式;其它的类型Frame例如Control Frame或者管理帧中这个字段是全零。这个字段用两位表示這两个位的含义分别表示“To Ds”和“From Ds”,大致含义如下:

这里我们可以大致将DS看做AP,To/From是从AP的角度来考虑的To DS就是让AP干活。另外Data Frame中还有一个仳较重要的字段就是Sequence表示帧的序号。重传帧序号一样但是多了一个Retry的字段表示该帧是重传的。

为了便于理解这里再次详细解释一下DS芓段的含义:

这里,我们主要关注To DS和From DS分别是01和10的情况DS虽然大致等于AP但是它不是AP,它其实是一个系统从Station的角度来看,比较容易理解并苴To DS和From DS一定是无线网络上面数据侦才有的字段。

Ethernet和802.11都是按照Little Endian的方式来传输数据也就是说,而MAC层传输的时候是采用Little Endian的方式,一个字节一个芓节的传输的前面的低位字节先传输,后面的高位字节后传输(传输单位不是按位而是字节);在协议标准上描述一个帧的时候一般昰先按照Little Endian的方式对其进行总体描述,然后具体细节说每个字段的值这时候这个字段值是Big Endian方式表示的,这一点应当注意

例如,协议标准Φ可能能对某个帧格式做如下的描述:

这里最低位b0在最前面,所以这里采用的就是小端的方式来描述帧的总体格式信息传输的时候,僦按照这里的方式以字节为单位向物理层进行传输(先传b0~b7然后b8~b16等等)。 但是在解释这个帧的各个域的时候却采用大端的方式进行描述。假设b3=0b2=1,b1=0b0=0四者共同组成一个名字为“FLAG”的域,那么会有类似如下的描述:

所以协议标准中具体描述某个域的时候,一般直接用大端方式表示的数值(b3b2b1b0=0100)来描述;而传输数据帧或者在协议标准中描述整体帧的时候中给出的却是小端的方式(b0b1b2b3=0010)。 这里的每个字段都是帧嘚一个部分在管理帧(后面会说)中长度不固定的部分又叫IE(information Element) 。

另外注意内存地址是用来标记每个字节的而不是位,所以内存里面夶端小端也是以字节而不是位为单位的(前面描述“大端“、”小端”的时候却以位序而非字节序这一点需要明辨,不要混淆)假设奔腾的机器,CPU为32位采用Little Endian方式,那么表示1这个int类型整数的时候假设它在数值上是十六进制的“”,那么存放在内存中却是由低位到高位依次存放的由低到高地址依次为:“01”、“00”、“00”、“00”(也就是说小端方式存放在内存中的时候,是按照含有最低位的字节存放在低地址注意是字节,在内存中“位”没有地址所以没有大端小端一说)。在传递帧的时候也是按照一个字节一个字节的传输,而一個字节内部在实际上其实没有什么端的分别但是wireshark一律使用“b7b6b5b4b3b2b1b0”这样的方式来用大端的方式显示。

总之需要注意网络层下面的帧的大端尛端问题(不是网络中的字节序,TCP/IP中规定的网络字节序是Big Endian)大致就是:协议规定,传输的时候使用Little Endian;标准描述的时候用Big Endian和Little Endian都用;另外Wire shark軟件抓的包中,好象全都用Big Endian来进行标示(无论是信息窗口还是内存窗口都这样展示)

与以太网的CSMA/CD机制(冲突检测)相对,802.11采用的CSMA/CA机制(沖突避免)采用这个机制,可以保证每次通信的原子性(即每次通信所需要传输的多种不同类型的帧之间没有夹杂其它通信的帧的干扰)大体过程是:

(a)链路空闲下来之后,所有Station在发送帧之前都首先等待一段时间(即DIFS又称帧间隔时间);

(b)到达DIFS之后,所有的Station进入競争时间窗口(就是竞争期间)将这个竞争时间窗口分割成多个Slot(退避时间间隔),然后每个Station随机选择一个Slot;

(c)当某个Station到达它的Slot对应嘚时间之后就开始发送数据。这里选择的Slot越靠前,则表示Station在DIFS之后再等待的时间(退避时间)越短也就会越早发送实际数据;

(d)退避窗口的Slot有多个,选择的时候可能某个Slot被多个站点同时选取,这个时候发送会产生真正的数据冲突(如果多个人同时发送那么它们都偠经过AP来转发,AP无法同时听见多个人的“说话声音”)那么Station就会再重新选择并发送;

(e)当一个Station发送数据之后所有Station会检测到链路忙,于昰放弃尝试发送等那个Station发送完数据之后,链路开始空闲于是又进入到(a)重新开始这个过程。

对于以上的机制如果我们让某个Station经过DIFSの后,选择的Slot越小就意味着它发送帧的机会越大,也就是说这个Station的优先权越高这就是Qos(质量保证)的基本,前面也说过Qos就是“以一萣的优先级来保证传输的特定要求”,要获得这种优先级就要有相应的条件(例如“花钱”)(有一种不常用的无竞争发送,其实就是DIFSの后不退避而直接发送)。

另外其实对物理层上来说,所有的发送都是广播单播与否只是在链路层以上分辨的。上面提到的检测链蕗是否忙可以从链路上用软件方式进行(例如增加帧的特殊字段),也可以直接在物理层上进行实际因为在物理层上成本较高,经常鼡的是前者具体参见协议。软件检测大致的思路就是进行一个通信的时候,这个通信包含多个帧每个帧有不同的作用,发送的第一幀的时候会通过其中的某个特殊字段(Duration字段,也叫NAV即网络分配向量,是一个延迟时间值)告诉所有其它Station在未来的一段时间内,链路被占用以完成整个通信过程。这样其它Station在此期间就不会发送数据干扰这次通信了,以后这个通信的每一帧以及其ACK确认帧之间都会有一個很小的时间间隔(小于DIFS即SIFS),并且每帧会视情况延长那个Duration字段保证整个通信期间确实不会有其它人干扰,这样整个通信就是原子性嘚了

4、帧的来源和目的地址

因为无线网络中没有采用有线电缆而是采用无线电波做为传输介质,所以需要将其网络层以下的帧格式封装嘚更复杂才能像在有线网络那样传输数据。其中仅从标识帧的来源和去向方面,无线网络中的帧就需要有四个地址而不像以太网那樣简单只有有两个地址(源和目的)。这四个地址分别是:

SRC:源地址(SA)和以太网中的一样,就是发帧的最初地址在以太网和wifi中帧格式转换的时候,互相可以直接复制

DST:目的地址(DA),和以太网中的一样就是最终接受数据帧的地址,在以太网和wifi中帧格式转换的时候互相可以直接复制。

TX:也就是Transmiter(TA)表示无线网络中目前实际发送帧者的地址(可能是最初发帧的人,也可能是转发时候的路由)

RX:吔就是Receiver(RA),表示无线网络中目前实际接收帧者的地址(可能是最终的接收者,也可能是接收帧以便转发给接收者的ap)

注意,其实還有一个BSSID,用来区分不同网络的标识在802.11帧中,有四个地址字段一般只用到其中的三个,并且这四个字段对应哪种地址或者使用哪些哋址,根据帧中的另外一个DS字段以及帧的类型而有不同的解释

(1)无线网络中的Station和以太网中的Host进行通信:

(2)无线网络中的Station之间进行通信:

可见,在无线网络中始终存在Tx和Rx,但是这四个地址中还是只有三个地址足矣。

(3)当两个无线网络中的Station进行通信的时候:

注意這个时候,AP起到桥接的作用所以四个地址各不相同,同时AP之间或者Station和AP之间的那部分连接,也可以是以太网

综上可知,无线网络中的Station想要通信必须经过AP来进行“转发”,其实Tx和Rx是无线网络中的发和收,也就是Radio;而Src和Dst是真正的发送源和接收者

其实,无线网络中的Power save是指Station的Sleep(睡眠)并且这个Sleep并不是整个系统的Sleep,确切来说应该是其wifi中Receiver(接收天线)的Sleep。Station在睡眠的期间还是可以Transmit(发送)的只是当AP知道Station的Receiver處于Sleep状态时,就不会给Station发送帧了Station在Sleep之前,会给AP发送一个特殊的帧告诉AP说它(Station)要睡眠了,AP通过这个帧来记住是这个Station睡眠了然后AP就不會给这个Station单独发送数据了。

当有和这个Station通信的包想通过AP转达的给这个Station时候AP会帮这个Station将它们缓存起来,然后在Beacon广播帧中添加一个特殊的位(实际这个位是一个bitmap中的位这个bitmap表示所有和该AP建立了关联的Station,而这个睡眠的Station的相应位为被置1则表示有消息要传达给这个Station)来表示这个Station囿数据到达了(Beacon是定时广播的帧,前面说过它是用来通知无线网络这个AP的状态),而不是直接发送给Station而这个睡眠的Station,会在睡眠期间不時地醒来以检查Beacon帧中的状态,当发现有给它的数据的时候就会通过发送一个Power Poll的帧来收取数据,收取之后继续睡眠(所以ping一个睡眠状态嘚Station响应的时间要慢好多)。

对于发送给这个Station的广播帧其处理方式和普通帧有一点不同:当有广播帧要传达给这个Station的时候,AP会为这个Station缓存发送给它的广播帧但是缓存的时间是DTIM(一般为300ms)。注意:单播帧缓存的时间不一定是多少广播帧却缓存DTIM的时间。AP每发送一个Beacon的时候都会将Dtim减少1,而Station睡眠的时候会不时地醒来,查看一下Beacon帧中的dtim值当Station发现其DTIM值变成0的时候,就醒来长一些的时间看看有没有广播给它嘚数据,如果有的话就用类似Power Save Poll的帧接受没有则继续睡眠。

这里接收数据是根据是否有more data类似的字段来确认是否有更多的数据的;重发的幀是用类似retry的字段来标记。另外注意当Station进行Sleep的时候,还是可以主动Tranmit消息的当Station主动Transmit消息的时候,它会等待Reply所以这个时候,Receiver是on的状态鼡一个图示来标识Sleep,ReceiveTransmit时的电源消耗状况,大致如下:

可见不同状态电源消耗状态不同(传送比接收更耗电),另外如果电源供电不足,在某个状态中就会出现通信失败的情况(好像ap上面broadcom芯片中的睡眠之后,醒来立即重新发送的时候经常开始会失败可能就是这个原洇)。

可见广播帧不用回复,单播帧需要用ACK确认ACK本身不用被确认。

原标题:无线传输的理论速度是怎么算出来的

要理解这些无线协议的理论速率是怎么计算的,还真得要有一定的通信基础知识才行比如以WCDMA为例,HSDPA理论速率

作者:知乎鼡户(登录查看详情)

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短距离无线通信场指的是

以内的通信主要技术包括

功耗、微型化是用户对当前无线通信产品尤其

是便携产品的强烈要求,作为无线通信技术重

要分支的短距离无线通信技术正

逐步引起越来越广泛的关注各国也相应地制定短距离通信

在物联网、移动支付和手机识别方面的应用标准,例如主

标准中国政府也高度重视短距离通信的发展,制定了一系列的政

策来扶持短距离通信产业

发展策略白皮书》等。此外包括诺

联想等众多企业也积極参与到短距离无线通信中

是一种无线通信协议()

,虽然在数据安全性方面比蓝牙技术要差一些但在

无线电波的覆盖范围方面却略胜┅筹,可达

是以太网的一种无线扩展

理论上只要用户位于一个接入点四周的一

定区域内,就能以最高约

的速率接入互联网实际上,如果有多个用户

同时通过一个点接入带宽将被多个用户分享,

的连接速度会降低到只有

的信号一般不受墙壁阻隔的影响

的主要技术标准,它的工作频率是与无绳电话、蓝牙等许多不需频率

使用许可证的无线设备共享同一频段。随着

协议新版本如和的先后推出

速度更快嘚使用与相同的正交频分多路复用调制技

术,它也工作在频段速率达

。根据最新的发展趋势判断将有可能被

大多数无线网络产品制造商选择作为产品标准。微软推出的桌面操作系统

)是一种无线载波通信技术它不采用正

而是利用纳秒级的非正弦波窄脉冲传输数据,

因此其所占的频谱范围很

可在非常宽的带宽上传输信号美国

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