显卡更新驱动有必要吗一直在这循环加载一个多小时了怎么办?

一个价值几个小时的BUG -- 处理循环
一个价值几个小时的BUG -- 处理循环
编辑:www.fx114.net
本篇文章主要介绍了"一个价值几个小时的BUG -- 处理循环",主要涉及到一个价值几个小时的BUG -- 处理循环方面的内容,对于一个价值几个小时的BUG -- 处理循环感兴趣的同学可以参考一下。
总结 ,一定要让整个内存循环执行完!!!
改过的代码:
ArrayList&UserInfo& userList& = new ArrayList&UserInfo&();
&&&&&&& ArrayList&UserInfo& userListCompare= this.Equipment.getUserList();//暂存更改以前的userlist里面的用户信息 ,比较用
&&&&&&& for(int i=0;i&this.JtEquipmentUser.getRowCount();i++)
&&&&&&&&&&& UserInfo u=new UserInfo();
&&&&&&&&&&& for(int k=0;k&userListCompare.size();k++)
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& System.out.println("比较值 :&"+this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString()+"':'"+userListCompare.get(k).getUid()+"':"+this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString().trim().equals(userListCompare.get(k).getUid().trim()));
&&&&&&&&&&&&&&& if(this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString().trim().equals(userListCompare.get(k).getUid().trim()))
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& u.setuserOpFlag("modify");
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //如果以前有这个用户名称 ,认为是修改 执行update 语句 ,否则 认为是新添加的用户执行 insert 语句
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&& else if(k==userListCompare.size()-1)
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& u.setuserOpFlag("add");
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//如果以前有这个用户名称 ,认为是修改 执行update 语句 ,否则 认为是新添加的用户执行 insert 语句
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&& else
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& Object obj=this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0);
&&&&&&&&&&& if(!obj.equals(null))
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& u.setEquipmentid(jtxtEquipId.getText().trim());
&&&&&&&&&&&&&&& u.setUid(this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString());
&&&&&&&&&&&&&&& u.setUserType(this.JtEquipmentUser.getValueAt(i,2).toString());
&&&&&&&&&&&&&&& u.setPwd(this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 1).toString());
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& userList.add(u);
&&&&&&&&& //& u.setuserOpFlag("add");
&&&&&&& Equipment.setUserList(userList);
&&&&&&&& ArrayList&ItemInfo& itemList=new ArrayList&ItemInfo&();
&&&&&&&& for(int l=0;l&this.JTEquipmentItem.getRowCount();l++)
&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&& ItemInfo itif=new ItemInfo();
&&&&&&&&&&&& Object obj1=this.JTEquipmentItem.getValueAt(l, 0);
&&&&&&&&&&&& if(!obj1.equals(null))
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& itif.setEquipmentID(Equipment.getEquipmentId());&&&&&&&&&&&&&&&& //设备id
&&&&&&&&&&&&&&& itif.setitemName(this.JTEquipmentItem.getValueAt(l, 0).toString());
&&&&&&&&&&&&&&& itif.setUid(this.JTEquipmentItem.getValueAt(l, 1).toString());
&&&&&&&&&&&&&&& itif.setMaxValue(Double.parseDouble(this.JTEquipmentItem.getValueAt(l, 2).toString()));
&&&&&&&&&&&&&&& itif.setMinValue(Double.parseDouble(this.JTEquipmentItem.getValueAt(l, 3).toString()));
&&&&&&&&&&&&&&& itif.setAvgValue(Double.parseDouble(this.JTEquipmentItem.getValueAt(l, 4).toString()));
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&& itemList.add(itif);
&&&&&&&& }
&&&&&&& Equipment.setitemList(itemList);
开始的时候, 代码 《循环部分的》
后来的内陈循环:
for(int k=0;k&userListCompare.size();k++)
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& System.out.println("比较值 :&"+this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString()+"':'"+userListCompare.get(k).getUid()+"':"+this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString().trim().equals(userListCompare.get(k).getUid().trim()));
&&&&&&&&&&&&&&& if(this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString().trim().equals(userListCompare.get(k).getUid().trim()))
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& u.setuserOpFlag("modify");
&&&&&& &&&&&&&&&&&&&//如果以前有这个用户名称 ,认为是修改 执行update 语句 ,否则 认为是新添加的用户执行 insert 语句
&&&&&&&&&&&&&&& }
********************加颜色的是控制内层代码执行完的************************
&&&&&&&&&&&&&& &else if(k==userListCompare.size()-1)
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& u.setuserOpFlag("add");
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//如果以前有这个用户名称 ,认为是修改 执行update 语句 ,否则 认为是新添加的用户执行 insert 语句
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&& else
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& }
********************加颜色的是控制内层代码执行完的************************
开始的内存循环:
for(int k=0;k&userListCompare.size();k++)
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& System.out.println("比较值 :&"+this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString()+"':'"+userListCompare.get(k).getUid()+"':"+this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString().trim().equals(userListCompare.get(k).getUid().trim()));
&&&&&&&&&&&&&&& if(this.JtEquipmentUser.getValueAt(i, 0).toString().trim().equals(userListCompare.get(k).getUid().trim()))
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& u.setuserOpFlag("modify");
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //如果以前有这个用户名称 ,认为是修改 执行update 语句 ,否则 认为是新添加的用户执行 insert 语句
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&& else&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& u.setuserOpFlag("add");
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//如果以前有这个用户名称 ,认为是修改 执行update 语句 ,否则 认为是新添加的用户执行 insert 语句
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& }
对比发现 :我的开始的内陈循环没有执行完,就跳出循环,把操作符改成了 ,insert 即为每一次都是插入数据,导致我每一次修改 都是 插入数据,数据急剧增加!!!
呵呵后来 ,改成了上面做标记的代码了。最关键的是要控制内陈循环执行完!!!
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
一、不得利用本站危害国家安全、泄露国家秘密,不得侵犯国家社会集体的和公民的合法权益,不得利用本站制作、复制和传播不法有害信息!
二、互相尊重,对自己的言论和行为负责。
本文标题:
本页链接:

我要回帖

更多关于 显卡更新驱动有必要吗 的文章

 

随机推荐