苹果 ARKit 凭什么碾压对手英文

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游戏日报讯 9月13日消息 在今年发布會上苹果一口气发布了三款新iPhone,而随着新机问世的近两年来颇具话题性的苹果AR——ARKit也正式推出。
会上苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller现场介绍并演示了4款基于ARKit所开发出的应用,可以在夜晚于天空中浮现丰富星座的《星象指南》、可使用户体验到AR技术特点的竞技游戏《战争机器》、借助特殊摄像头模式将游戏角色带入现实世界的《战锤40K: 自由之刃》、以及可在观看比赛时亦能够实时看到球员信息数据的《职业棒球联盟At Bat》。
行业人指出ARKit虽然能在仅需6—8周的时间里就能开发出一款AR应用,但在大量应用即将登陆的前提下新款iPhone由于传感器众多可能並不会受到太多的影响,但用户庞大的旧款iPhone能否得到优化则是后期需要观察的事。  
事实上在苹果之前,谷歌与Facebook两大厂商也都先后布局箌了AR领域HTC、Oculus、索尼是公认的VR三巨头,而随着苹果ARKit的正式问世谷歌、Facebook、苹果是否也会成为AR界的三巨头,或将是日后VR/AR领域里的又一共同话題

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