Input.GetKeyDown为什么用这个逗看人物移动不移动,非得用nput.GetKey

GetKey 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true
GetKeyDown 当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true
GetKeyUp 在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。

比如说getkeydown当我按下某个键时,就进入条件判断(因为是在update中每一帧都进行检测所以如果持续按下就一直为true进入条件),当我松开时就退出,并设置相应的操作
比如说一个人跑步按下空格时,setbool设置相应的bool值播放跑步的动画如果松开了,就setbool为false
但是限定条件是在Update()中如果在Update()外面的话,再使用GetKeyDown 就是只进入一次了

GetKey昰可以用于持续按下的过程等于说只要不松开,就能一直进入条件语句这样就可以在Update外使用。

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