不懂火焰色阶调制比例是什么,随便调了些别的数据

色阶调整和曲线调整有什么区别?
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色阶调整和曲线调整有什么区别?
色阶是用来调整图片的明暗程度的工具。我们在调整图层按钮中点击色阶选项会弹出色阶控制面板。色阶调节面板设置并不复杂。最上面有通道可以选择,在不同的颜色模式下通道是不同的。一般RGB下就有RGB、红、绿、蓝可以选择。通道下面就是输入色阶,有三个滑块分别是:黑色、灰色、白色滑块,黑色代表暗部,灰色代表中间调,白色代表高光,拖动这些滑块就可以调整图片的明暗,我们可以按照图片的实际明暗选择相应的滑块快速修复图片的明暗。输出色阶由黑色至白色渐变构成,拖动两边的按钮可以快速调整明暗。同时我们也可以选择面板中的自动来自动修复图片的明暗。曲线是调色中运用非常广泛的工具。不仅可以调节图片的明暗,还可以用来调色、校正颜色、增加对比以及用来制作一些特殊的塑胶或水晶效果等。这些都得益于曲线的灵活性。曲线调节面板并不复杂,不过这条对角的曲线是千变万化的。她可以由上至下分别控制图片的高光,中间调和暗部,用鼠标在相应的位置向上或向下就可以改变某个区域颜色的明暗。同时这条曲线可以创建多个节点进行调节。另外,我理解,色阶和曲线都代表了一张片子的宽容度,最好不轻易动,有时候会影响片质。
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喜欢该文的人也喜欢用PS做图片的时候在调节色阶,色彩平衡,饱和度和锐化的时候一般采用什么顺序??_百度知道
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用PS做图片的时候在调节色阶,色彩平衡,饱和度和锐化的时候一般采用什么顺序??
如果顺序不同的话会不会影响图做出来的效果,锐化除了高反差保留之后叠加还有没有什么好点的方法,(说直接用锐化的PASS)
我有更好的答案
先调色阶(或曲线),再调色彩平衡,一般是阴影调绿点,高光调红点;然后调饱和度,调高二三十就差不多了,最后是锐化,除了高反差叠加之外,还可在Lab模式下对明度通道进行USM锐化。
这是没有固定的顺序的,一般来说是看原图的颜色来做的
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