PS2究竟比PC机上的些高级显示卡hdmi音频驱动快多少

& 一直有个疑问十多年了还没答案——当年的MD和SFC机能到 ...
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小时候的街机室都是sfc的磁碟机,玩玩实况和电精感觉画面非常棒
后来随着md盗版卡(俗称黑卡)的盛行,家里也入了一台md,从此超级忍,大航海时代2,魂斗罗,梦幻之星4,皇帝的财宝等玩得不亦乐乎
MD有个3D的VR赛车技压群芳(当年),不过貌似sfc也出了一款相对应的星际火狐也是3D的,据说效果不错
所以一直不清楚这两个机器到底哪个牛逼一点???
另,本人一直认为DC的机能是强于PS2的,看起来干净,舒服,不像ps2锯齿,抖动,模糊一团。。。
MD的处理器快,动作游戏流畅. 但SFC发色数和.
md的cpu强太多,sfc的gpu更好点
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1、索尼HMZ—T2头戴式显示器(OLED,真3D私人影院)
2、KONKA—LC26GS88E(26寸LED背光源电视,分辨率)
3、松下P46U20C(46寸等离子电视,)
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本帖最后由 reishojiang 于
20:08 编辑
PS2跟DC性能我覺得差不多~!
兩台我都很喜歡~!
不過PS2的容量大就有很多優勢~!
可以塞很多CG~! 遊戲氣勢差很多~!
當年大作遊戲沒有CG是很不OK的~!
正确的表达!
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正六位下 采女正吴軍 传令兵长 铁矛
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SFC比MD好很多啊
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两者各有各自的优点和缺点
最终sfc胜出。
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skyzjx 发表于
SFC比MD好很多啊
同一时代的主机,不会差很多吧?实况足球MD上面也有啊,我感觉完全是一样的啊
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本帖最后由 yongzhou 于
20:54 编辑
沙发非常的正确哦~~~~!
SFC当时靠的就是256色同显和许多的独有特效比如放大缩小、半透明等取胜的,MD的2D卷轴多层立体也不差就是只有64色是最大诟病,后来升级为容量为540MB的MD-CD时还是依然的64色这点不满,但是MD-CD上的游戏画面就不同了动画是上面最大出色的地方,直到MD上的最终升级产品32X登场后,才改变了MD的64色为3万多色,虽然画面色彩好了也有了真正的100万多边形数量可以制作3D游戏了,但是因当时SONY的PS即将登场,SEGA只有将SS替换上去,所以32X的游戏SEGA日本社几乎没有开发过什么有力的产品只推出过一个VR赛车和VR战士,32X全是美国SEGA的游戏,大家都知道的,在高清主机出来以前欧美游戏全是大雷而已~~所以必死!
DC的双PowerVR显示芯片,那是不叫显卡都叫做芯片因为根本就没卡,这款芯片肯定超过PS2的,DC是家用机史上首部进入准高清的游戏主机,支持VGA显示的真正640x480画面是超级清晰的,因为等同PC的显示方式,所以完全兼容各类的显示器,就是目前的今天DC只要配上一块官方正品的VGA适配器,直接就可以在你的电脑显示器上显示出绝对优秀的细腻画面来,甚至比现在的Wii画面都要好的多了,这当然不是PS2上的最低320x240可比的,PS2虽可以在色差下使用480i的模式但实际游戏材质还是320x240的,NGC支持480i的画面稍比PS2要好,Wii和Xbox才是第一个真正支持电视规格480P的游戏主机,但是PS2当时就是靠的大容量DVD的推出一举占领的游戏与娱乐的视听市场,DVD也是PS2上市后才推行流行起来的由此可见PS2的重要性了
对于当时只有1GB的DC和1.58GB的NGC来说,PS2上面无限风光的动画和漂亮无比的CG都是那个大容量的DVD带来的功劳,当时在肉眼分辨不出CRT电视上游戏画质有多少变化的情况下,在当时CG和动画大流行的年代就突显而出了,看过鬼武者和决战等这些老得不能再老的PS2刚发售不久的游戏了画面了吗,对于当时这就是最佳的游戏画面水准,而DC虽然游戏中的3D画面很漂亮也更细腻,可是没有大容量赋予的漂亮开场就显得游戏整体很小家子气了,NGC也是同一个道理NGC上几乎就没有大场面的动画原因就是归罪于没有大容量载体,后出的最强硬件的Xbox因为很美式比现今的Xbox360更美式化,上面几乎就没什么日式游戏有也是给欧美人玩的欧美版,几乎没有日版的所以上市后直接在亚洲被淘汰~~这也是微软后来知道日式游戏的重要性后,在Xbox360上市后大量收买日本游戏制作社的主要原因,但还是失败了~~~这是后话飘过~
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yongzhou 发表于
沙发非常的正确哦~~~~!
SFC当时靠的就是256色同显和许多的独有特效比如放大缩小、半透明等取胜的,MD的2D ...
受教了啊!!!
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duolo 发表于
受教了啊!!!
这种问题应该去A9或者TGFC怀旧区问。。。前段时间还有人争论过这个话题呢
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忘记说了MD版的VR赛车与SFC版星际火狐FX在画面上是半斤八两的水平~~~但是对于当时星际火狐的飞机在太空科幻背景的射击游戏要比赛车在地上转圈的游戏更好玩,所以当时星际火狐FX评价更高!
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两者各有千秋吧,就像如今的PS3与XBOX360一样。
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张弦 叶伟&&VS&&黄明。。。。。。。自行电子游戏软件。。。。。。
倍儿撩人儿。。
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机能不能光看画面,SFC的音质比md好不少。
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性能sfc强毫无悬念
兔子★★★
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当年的SFC和MD。。。我悲催地一个都没有....
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sfc综合强,但cpu速度没有md的快,快节奏的动作游戏略逊色一些
UID5288306主题阅读权限50帖子精华0积分1545金钱527 荣誉22 人气107 在线时间3981 小时评议0
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处理器性能md 强,sfc 色彩和画面强一些
动作游戏 md 能秒杀sfc,md 上面的游戏,很多在老任的gba 上也只能弱化处理
上面某个日粉其实是半懂不懂
UID408559主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱3386 荣誉0 人气0 在线时间1279 小时评议0
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本帖最后由 GUNDAMY 于
22:52 编辑
22:23:08 上传
怀旧一下,结果发现一个旧闻,vr赛车可以模拟了,一个新闻,
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这个还真不知道
UID771131主题阅读权限50帖子精华1积分1390金钱256 荣誉0 人气20 在线时间794 小时评议0
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竟然有人说DC比PS2的画面强,让DC“降低分辨率”去做个铁拳5战神2看看?
一股128位游戏机的感觉扑面而来啊。
中档,够用就好的升级旅程:
CPU:-&486DX66--&C366--&P42.4---------&C31.2
内存:512K--------&8M------------&64M---&512M----------&256M
显卡:大力神-----&SIS忘了---&i740---&FX5200-------&RADEON 7500
硬盘:20M----------&210M--------&8.4G--&80G------------&15G
驱动器:5寸-------&3.5寸--------&32CD-&CDR+DVD-&CD
新机卖了换二手,能用就行.
☆☆古墓仙子※飘逸如仙☆☆游侠资深版主金书游戏工作组【版务】小龙女
UID4087545主题阅读权限100帖子精华4积分9252金钱3036 荣誉231 人气3098 在线时间8670 小时评议9
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只玩过SFC,当时还挺贵的
2013年度优秀版主勋章
2013年度优秀版主勋章
白金会员勋章
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PS2到底有多少中文游戏?
  大陆版行货主机就要发售了,随机的中文软件似乎只有2款。所以总结了一下以前发售过的台湾和香港版中文软件,看看大家有什么喜欢的。也许以后的几个月里我们的行货软件市场就是靠这些游戏改头换面来支撑着也说不定。
《二人的烟花》厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5 本作是早期益智游戏《烟花》的加强版本,加入了对战模式。游戏类型比较新颖,锁定不同颜色的烟花然后连锁引爆,画面简单但很艳丽,系统简单但非常耐玩。虽然没有《》、《仓库番》那么经典,但也是属于那种简单耐玩的益智类作品了。另外本游戏也是极力推荐和MM一起玩的游戏之一。
《色子热爆》厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5控制色子滚动,当与相连的色子号码一样时就会引爆,而且有多种连锁方式。系统看似简单但实则深奥,想要完全掌握还需一定时间,。没事的时候或紧张攻关之余拿出来轻松一下还是不错了。也属于那种简单耐玩的益智类游戏。另外MM也会很喜欢的。
《盖盖乐》厂商:SCE 类型:益智 推荐度:4又一款益智类游戏(看来SONY对开发这种小成本且简单耐玩的小品级游戏乐此不疲呀)。运用类似折纸的卡通素材象搭积木一样建设家园的游戏。同样是属于系统简单但非常耐玩的类型,而且比起上面两作来,无论画面还是系统都更有深度,如果融入其中就很难自拔,到时你花在此游戏上的时间说不定会比真三国无双或实况足球这些大作还要多哦。买一张试试吧!
《模拟人生》厂商: 类型:模拟 推荐度:3上的经典游戏,移植到平台上就不是那么回事了(勉强够得上二流吧)。也许是我对PC游戏不感冒的缘故吧,玩了5分钟就放下了,但在PC平台上能够一度那么风靡,一定有其独特的魅力了。对PC版慕名已久且没有者或者系列的FANS买来玩玩吧。
《哈里波特 消失的密室》厂商:EA 类型:动作 推荐度:3典型的FANS向作品。随着电影的热播,一股《哈里波特》热浪也席卷全球,无论小说还是电玩都卖的不亦乐乎。本作是继PS上的《哈里波特与魔法石》后推出的第2作,由于平台转换到了PS2上,所以游戏的画质也大幅度提升。游戏基本上忠于原著,里面的迷你游戏也非常丰富。《哈里波特》的FANS买一张来玩吧。
1(作者:h.k责任编辑:星多多)
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