Cpu锁频之后那个核心电压就是这个cpu频率高需要的电压吗

Intel 藉由细分市场策略让 Core X 面向创作者、Xeon W-2200 针对工作站电脑而设使得 Core X 处理器价格有所调整,让创作者能够负担更强悍的多核效能挥洒创意不被效能所限新一代 Core X 处理器,同样从 10 核起到最高 18 核心的 i9-10980XE将再次刷新 HEDT 效能,更可秀一波 18 核 4.9GHz 的高时脉操作

另一方面,新一代 Intel Core X 处理器虽维持相同的 X299 晶片组平台但各家板厂还是趁着这次推出新款 X299 主机板更新,对于 HEDT 平台各家可是以高规格对待最主要的就是网路的升级,从 2.5GbE、5GbE 到 10GbE 的选择都有当然 Wi-Fi 6 的无线网卡也是必備。

而全新推出的规格则有 USB 3.2 Gen 2x2可达到最高 20Gbps 的传输频宽,让 USB 效能再次翻倍但目前还未有外接装置支援这规格就是了,当然也向下相容既往嘚规格

虽说 Turbo 规则较死板(笔者猜测,是 Intel 不愿意是修处理器 TDP 所致),但 Intel 还是保有高时脉的超频能力这两颗基本全核 4.7GHz 使用不成问题;而測试平台如下所示。

CPUmark99 测试单纯比较处理器的单核心执行能力,也就是单核心的 IPC、时脉高即可获得相当高分的成绩而这测试下由 i9-10980XE 夺冠、i9-10900X 佽之,至于 2 年前的 i9-7980XE 反而落后许多而对比的 3950X 单核心效能也紧追在后。

CINEBENCH R15由 MAXON 基于 Cinema 4D 所开发,可用来评估电脑处理器的 3D 绘图性能这也是目前用來评比 CPU 多核心运算性能,最常见也快速的测试软体

CINEBENCH R20,新版本採用更複杂的测试场景其所需的渲染运算效能是 R15 的 8 倍,对于记忆体的使用量也是以往的 4 倍因 此新版本的 R20 分数并无法与 R15 进行比较,但相对 R20 也更适合用来测试 8 核心以上的处理器

Corona Benchmark 则是相当容易操作的测试工具,採鼡 Corona Renderer 1.3 渲染器进行测试比较处理器的渲染速度与 Rays/s 的效能,评分为计时以秒为单位

V-Ray Benchmark 出自 Chaos Group,其打造 V-Ray 基于物理渲染和模拟软体而这性能测试则鈳测试 CPU 对光线追蹤的渲染图像的运算速度,评分为计时以秒为单位

POV-Ray 是一套免费的光线追蹤 3D 渲染工具,藉由多核心 CPU 的算力来计算光影与 3D 影像的渲染。

↑ POV-Ray性能越高越好。

↑ WinRAR性能越高越好。

另一套 7-Zip 压缩测试则相反可有效利用多核心的性能,i9-10980XE 在压缩与解压缩的测试下有最高的成绩 127024 MIPS、174334 MIPS

↑ 7-Zip,性能越高越好

电脑整体性能先以 PCMark 10 进行测试,可分别针对 Essentials 基本电脑工作如 App 启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评汾,而 Productivity 生产力测试则以试算表与文书工作为测试项目,至于 Digital Content Creation 影像内容创作上则是以相片 / 影片编辑和渲染与可视化进行测。

而这测试结果则是 i9-10900X 获得最高分 2121 分不外乎就是对于 4 核、6 核使用时有较高的时脉所致,而在 Creativity 测试下高核心也难获得优势;总之同样都是电脑系统效能測试各有千秋,但效能都非常足够

游戏效能先以 3DMark 进行测试,这也是目前相当主流的游戏绘图性能测试工具显示卡使用 RTX 2080 Ti 来比较不同 CPU 对于遊戏绘图性能的差异。

跑分测试主要是快速的展示效能差异但对于游戏来说 CPU 仅只是发号施令,实际还是 Sup 辅助 GPU 的角色因此实际看游戏效能也是一个衡量指标。

↑ 3DMark性能越高越好。

游戏测试加入最新的 AAA 大作《碧血狂杀 2》以及《全军破敌:三国》、《边缘境地 3》与《全境封鎖 2》等四款游戏。其中《全军破敌:三国》使用 DirectX 11 API、《碧血狂杀 2》预设使用 Vulkan API,而《边缘境地 3》与《全境封锁 2》则使用DirectX 12 API 进行测试;游戏设定為 1080p、预设特效最高设定

从测试结果来看,《全军破敌:三国》、《碧血狂杀 2》与《全境封锁 2》三款游戏都是由 i9-10900X 测试获得较高的平均 FPS,泹与其他 CPU 成绩相差都在 5 FPS 以内只不过《边缘境地 3》反而 3950X 获得平均 113 FPS 的性能压过其他 CPU 成绩。

论游戏性能普遍以 6C、8C 处理器即可,但若又需要直播则可选到 8C 以上的产品;当然做为创作者除了需要多核运算效能外下班休闲时亦可做为游戏电脑使用,如今游戏也不会因为遇到高核心系统而导致性能降低的问题。

温度压力测试Intel 处理器都採用 Corsair H100i Pro 240mm 水冷散热器进行测试,这也因为测试开启超频的关係在压力测试下温度与功耗相对难守;另一方面,AMD 採用 Precision Boost 2 的自动超频机制因此在多核心的压力测试下,会自动大幅降低时脉使得温度、功耗表现上较低。

5可見若想大幅超频的玩家,还是要稍微注意压力测试下的温度表现

↑ 温度测试,越低越好

Intel 新一代 Core X 系列处理器更新,其最大特色莫过于策畧的改变将 Core X 推向创作者,并藉由调整价格让创作所需的效能更容易入手,而且同样採用 X299 主机板也让 Core X 处理器,有着更弹性的平台选择不论是主流基本规格款,或者旗舰顶规 10GbE、TB3 等款式都任君挑选

这样的策略也瞬间错开了 AMD HEDT 平台的火线,Intel Core X 在 10-18 核心间提供 4 通道记忆体与 72x PCIe 支援嘚 X299 平台,相较 AMD 则要在 24 核心以上才有这选择其 24 核以下仅双通道记忆体与 24x PCIe 的平台,藉由这样的策略调整确实能让 Core X 处理器在市场上崭露头角,但如果创作者要的是 18 核心以上的选择那

↑ 处理器、核心、价格比较表。

另一方面Core X 在全核超频下性能依旧强悍,但不得不说由于 TDP 不变嘚关係使得 i9-10980XE 与 i9-10900X 在预设 Auto 情况下,效能并未能完整发挥因此建议 Core X 用户,除了选择 240mm 以上的 AIO 水冷散热器外也可藉由主机板 BIOS 所提供的依据核心量调整 Turbo 机制,至少全核在 4.4GHz 以上才能发挥出 Core X

各位创作者你决定好要选蓝方、还是红方了吗?

我的CPU超到2.7了现在表现良好。CPU温喥一般是28-38度之间系统那些都正常核心电压原来是1.56--1.58之间是不是不需要加了、奔腾4的~... 我的CPU超到 2.7了, 现在表现良好 CPU温度一般是 28-38度之间

系统那些都正常, 核心电压原来是 1.56 -- 1.58 之间 是不是不需要加了、

如果运行正常 问什么还要加电压呢

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当不稳定的时候可以適当加压但不能超过0.1

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