当游戏帧数为60吃鸡的时候怎么看帧数,60hz和144hz的屏幕刷新率对画面有没有区别

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游戏ID:狸狸卷#5598
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作者:fateholder
  守望先锋即将上线,近期很多玩家都在询问各种配置,其中FPS游戏玩家最关注的就是60Hz与144Hz刷新率的问题,这会影响到了玩家的体验,下面小编给大家详细介绍一下60Hz与144Hz刷新率反应时间,一起来看看吧!
  直接上结论  1.144hz和60Hz下的差异还是很显著的,速度相差34ms左右;DP和DVI线无差异,至少在图形输出量非常少的时候没有差异。在理论上两者的差距应该是9ms而不应该达到34ms这么多,不知道这个应该作何解释。
  2.显示器提供的智能响应不要开,会拖慢速度(3ms左右)
  3.从20岁到32岁对我的反应速度影响并不大,不知道这个结论能否推广到其他人。
  我的测试环境是飞利浦272G(最便宜的27寸 144hz显示器),win8.1 64位,鼠标是罗技500s  前半小时主要是通过不断的测试来调整到稳定和最佳状态,后1个小时为测试和记录数据时间。
  测试样图:  144Hz,dp线
  60Hz下
  1.DP,DVI, 144hz与60hz
  只统计最后一下(小圆变大圆)的数据,取20次的平均数,去掉+-20%的极端数据:  DP ,144hz 平均151ms 最快142ms  DP , 60hz 平均185ms 最快173ms  DVI,144hz 平均150ms 最快141ms  DVI, 60hz 平均184ms,最快169ms
  2.飞利浦显示器提供的智能响应的打开(最高档)与关闭  开智能响应154ms  关智能响应151ms  因为这个结论很不符合逻辑,所以多测了30组数据,结果仍旧说明智能响应是负优化。  我又仔细看了下显示器的介绍,智能响应是为了保证在1ms相应的前提下显示的图像足够清晰,如果不开的话图像会比较模糊。如果是这样的话,也许可以解释为:智能响应牺牲了一丁点响应时间而获得了更清晰的图像,而这种清晰在判断圆变大与否上并没有什么帮助。
  3.特意翻出了12年前(当年20岁)的测试数据,当时在高校届打CS半职业,拿了不少奖金,主awp,以各种神经枪闻名,出过个人CS MTV.  当年的最后一个反应时间恰好也是151ms,测试用的IE3.0鼠标,珑管显示器,85hz刷新率  不过我记得很清楚,如果改用罗技的mx300,结果会比IE3.0快上8-10ms左右,IE3.0的体积对我来说还是有点大了,也可能IE3.0的微动之类的也制约了反应时间。  p.s.结论3其实有待商榷,因为硬件变化还是挺大的,cpu速度应该没什么影响,但显示器刷新和鼠标还是对结果有影响的。此外,虽然第五次的时间差异不显著,但前四次小圆变色的反应速度差距还是比较明显的,20岁的数据表明当时我的前四次和第五次差异较小(18ms),而现在的我注意力下降,前四次反应与第五次的差异较大(24ms),所以只比较前四次的结果,年轻的我反应会快上6ms  最后说一下自己的主观感受,守望刚开的时候就租号玩了几天,当时是帧数60-80,普通ips显示器,真的是各种狙不到人,后来怒换显卡、显示器才好了很多。
本帖最后由 狸狸卷 于
14:45 编辑
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狸狸卷 发表于
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  守望先锋即将上线,近期很多玩家都在询问各种配置,其中FPS游戏玩家最关注的就是6 ...
好像基本的刷新率都是60
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水木童年 发表于
好像基本的刷新率都是60
60感觉就很稳定了啊
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如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
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现在明显感觉反应慢了,以前,班长一声响,裤子瞬间穿上了,现在,靠,裤子丢哪都不知道,起来先摸摸头看看几点了
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花痴大脸猫 发表于
现在明显感觉反应慢了,以前,班长一声响,裤子瞬间穿上了,现在,靠,裤子丢哪都不知道,起来先摸摸头看看 ...
好心酸....&&我记得我军训的时候也是特别快...
守望ID:代号47
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60HZ也卡的&&只是右眼看不到!
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铁骑丶和尚 发表于
60HZ也卡的&&只是右眼看不到!
右眼?肉眼吧?
应该先吃谁呢?
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每一个看起来都是那么的鲜美
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UID9439396帖子威望11 多玩草527 草
虽然不明白是什么意思,但是感觉好厉害
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铁骑丶和尚 发表于
60HZ也卡的&&只是右眼看不到!
你看你楼下,我一下笑喷了,水喷了一桌子,哈哈哈哈哈
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水木童年 发表于
右眼?肉眼吧?
原谅我一生放荡不羁笑点低,喷了,呛死我了
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我没看完也没看明白& & 不过看到显示器那里难道暗示我不仅要换主机还要换屏吗
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狸狸卷 发表于
原谅我一生放荡不羁笑点低,喷了,呛死我了
有啥好笑的?
守望ID:代号47
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水木童年 发表于
有啥好笑的?
艾玛!发现打错字!
守望ID:代号47
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狸狸卷 发表于
原谅我一生放荡不羁笑点低,喷了,呛死我了
你笑点和我笑点都好滴!我自己都呛到了!
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疯狂邀请模式第二轮
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看不懂说的啥不过我的画质感人估计就是显示器问题——
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有没有熊弟科普下144HZ与60HZ区别?
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偶尔写点小作品的B黑
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听说人眼能分辨的最小间隔差不多就是40ms
也就是说一秒30帧已经很流畅了,30帧以上应该没啥大问题
那么144HZ比60HZ高在哪里呢?
另外FPS和HZ到底有什么区别?
最好能浅显易懂
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Margaery Tyrell
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60能甩锅,144不能
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最爱战队伐木
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60能甩锅,144不能
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去看看杰出直播
请大家有空看看漫画 杀戮x面试
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关于pc的赫兹(Hz)是只电脑屏幕的画面刷频率,不同于fps。
FPS是图像领域中的一个术语。
&&FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。
&&Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
& &简单的说: Hz 是硬件本身&&而fps是与图像本身有关的
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一台不会抖机灵的博登伐木机。
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FPS需要高刷新频率
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不知道眼睛能分辨多少,反正体验来说玩dota2 30和60 是两个世界 ,玩cs1.6 60和100是两个世界,玩csgo 100和144+又是两个世界。
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刷新率不一样,你用好的显卡比如GTX980&&FPS到120&&130作用,如果用60HZ的显示器,其实刷新最高也是能到60FPS,如果144的就不一样了。。。。影响最大的是射击类游戏
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好卡配好显示器&&差距还是有的
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SG记忆力最差的人~
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机器输出的帧率是平均帧率,虽然平均帧率高,但是瞬间帧率有可能变低到让你感觉延迟。
虽然恐惧,但不畏惧恐惧。虽然愤怒,但不为愤怒控制。
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传说勇者的圣剑圈圈丸?
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NTR酋长·喜当爹·血蹄
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Hey!Luna~Luna!
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窝上sg只干日漫痴卜黑人
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赖皮型鳖黑
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去看看杰出直播&&
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圣安东尼奥马刺
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月之女祭司
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Powered by【图片】微星游戏本 120HZ刷新率.游戏帧数与显示器刷新率的关系_微星吧_百度贴吧
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微星游戏本 120HZ刷新率.游戏帧数与显示器刷新率的关系收藏
“60帧够用论”是目前显卡选购参考的常见理论,原因是正常液晶显示器刷新率只有60,实际入眼画面每秒不可能超过60幅。但它的对立论点也很突出,比如说“CF需要200帧”,“LOL需要团战100帧”等,贴吧里也很常见。所以今天就来讲一讲,游戏帧数和显示器刷新率的关系,60赫兹配合60帧是不是真的就流畅了。先插播一段
微星17.3寸7代处理器及10系列显卡机子基本已全部提升至120HZ 刷新 94色彩饱和度通过微星自带软件true Color 可以达到百分百色彩校正
简而言之:比如你英雄联盟帧数是200帧,他仅是你显卡所能达到的帧数,并非你实际看到的帧数就是200帧。他还取决于你的显示屏幕,如果显示屏幕是60刷新的那么你看到的大概就是60左右,如果显示器是120的那你实际看到的大概在120左右。这条内容仅供帮助理解,具体情况楼下我会更新
1:游戏画面和电影画面第一部分当然还是老生常谈电影画面每帧是动态的,也可以说是模糊的,每秒60帧电影,每帧记录的是0.167秒内画面内所有物体运动轨迹影像,胶片或数码感光元件就像眼睛一张会有视觉残留而游戏画面是静态的,均匀60帧的游戏画面,是每隔0.167秒计算出游戏1个瞬间的画面,画面是清晰的,不会有曝光时间过长导致的视觉残留所以同帧数下电影画面的流畅度,是游戏画面所无法比拟的,游戏画面因为都是瞬间的单幅图像一幅幅的出来,所以60帧流畅这个说法本来就是不靠谱的还有说24帧就看不出来的,基本就是概念混淆了
2:帧时间英文叫做Frame time,也叫做帧延迟显卡显示的原理就是不停的计算出一幅幅的静态画面,连在一起形成动态画面,计算每个画面所需时间就叫做“帧时间”因为游戏中图像会一直改变,计算每帧所需的性能也就不同,但显卡性能是固定的,这样也就导致每帧的帧时间也就不同因为GPU架构、驱动、游戏优化等问题,帧时间相对均匀的游戏很少,与之对比强烈的就是游戏主机,因为机能问题大多游戏都是30帧封顶,但因为主机硬件配置固定,所以游戏厂商就会对画面性能要求进行优化,让帧时间尽量均匀结果就是,主机游戏虽然只有30帧,但实际感受却比PC版30帧流畅多了
3,显示器刷新率帧时间是不均匀的,但一个正常的显示器,刷新率一定是均匀的60Hz就是每秒刷新60次,也就是每隔1÷60=0.167(秒)刷新一次我们假定一个帧时间不太均匀的60帧的游戏,在一个60Hz刷新率的显示器上取1秒中的10帧,来看看与刷新的关系第3帧与第4帧因为帧时间低,出现在同一个刷新延迟中,这样第3帧就会被舍弃,直接显示第4帧第7、8帧同理而刷新上,第4次刷新与第5次刷新中没有帧生成,所以第5次刷新依然是第4帧的画面,而第5帧画面到第6次刷新才能显示出来这也就是显示60帧的游戏,在60Hz的显示器上,然而你实际看到的帧数根本没有60帧的原因!不过两幅画面堆在同一个刷新延迟中是有缓解方法的,这个缓解方法就叫做:垂直同步!
4,垂直同步上一节已经说的很明白了,60帧在60Hz下,除非帧时间非常之均匀(基本等于不可能),否则根本不可能真的达到60帧,所以“60Hz的显示器,60帧以上也是有用的”而“垂直同步”又是怎么一回事儿呢?垂直同步一般理解很简单,就是解决画面撕裂进阶理解,就是过高帧数时,减少GPU使用率,从而降低温度和节能垂直同步的原理实际上就是帧数受刷新率制约,同一个刷新延迟之间只会输出1帧,计算完第2帧后如果还有剩余时间,那GPU就闲置,直到第2次刷新延迟时,才会输出第2帧垂直同步也不是什么都能解决,帧时间突然翻倍是当今游戏大作非常常见的情况,如果刚巧中间空了一次刷新延迟,那这次刷新延迟就无法获得新的画面,只能重复显示上一帧的画面所以说,为什么某些优化及其垃圾的游戏需要100帧、200帧才会觉得流畅不卡呢?并不是因为安装了钛合金狗眼比如说还是上面突然出现二倍帧时间的情况如果帧数达到2倍:这样,虽然有很多“多余的”帧并不能显示出来,但显示器每一次刷新都稳定得到一个有效帧,所以游戏的流畅度也就得到了保障
5,144Hz144Hz的显示器一般都伴随着1ms灰阶响应,也就是所谓“电竞显示器”144Hz优势很明显,最高能显示144帧,而60Hz最高能显示60帧更高的帧数在电子竞技游戏中优势非常明显,这种高度集中的游戏,些许跳帧可能就会决定战局的成败接下来我们来看看,如果显卡只能跑60帧的话,在144Hz显示器下有没有优势我把刷新率的格子一分为二,这样应该算是120Hz,但意思是一样的,我还能省了一张图好,继续说这个假定的帧数,原来在60Hz下会出现2个丢帧但变成120Hz后,因为刷新频率快了一倍原来丢掉的帧数,也就顺利的被刷新出来了所以说,即便是低帧数游戏,显示器刷新率越高,你实际获得的有效帧数也就越高
6,哪个流畅?谁都知道,高帧数高刷新是最好的那上面提到的高帧数低刷新,和低帧数高刷新到底哪个流畅呢我们把这两张图的无效帧去掉:高帧数低刷新率的第一张图,有效帧生成间隔比较均匀,除了第5帧和第八帧间隔稍长低帧数高刷新率的第二张图,虽然所有生成的帧数都成了有效帧,但显示器上你说看到的帧间隔就很不均匀。原因就是,有效帧与有效刷新间隔的时间不均匀,这样就会出现画面不流畅的感觉
7,连贯图像的人眼识别极限顶楼已经说过了,电影24帧每帧记录了41ms的动态内容,所以你实际获得的连贯感觉是不止24帧的闪光灯1/1000秒,只要眼睛不瞎应该都能看见。虽然连贯图像不至于需要1ms这么高,但60Hz显示器,16.7ms这么大的刷新间隔,帧数大幅变动,还是很容易分辨出来的,尤其是在音乐游戏中另外,帧数需求跟画面大小也很有关系十年前的手机,1.5寸屏,放个9帧的视频都觉得挺流畅的,主要原因是它在你视野中,占的面积非常小而最近突然变火的VR,60Hz刷新率都会头晕,很多厂商甚至直言90Hz才是入门,122Hz才算够用原因也很简单,VR要占据100度左右的视野,手机小屏中画面变动可能就几毫米几厘米,而VR中就要几米甚至十几米了你看到的东西能否流畅,跟帧数和刷新率的关系就非常大了钛合金狗眼你有没需要玩VR的看这
8、画面撕裂垂直同步主要目的就是解决画面撕裂画面撕裂的原因很简单显示器刷新为逐行扫描,也就是说刷新是一个过程,虽然很短但如果这时候正好下一帧生成完毕传输过来,屏幕上半截可能还是上一帧画面,而下半截就变成下一帧画面了垂直同步开始后,显卡不会在同一个刷新延迟中输出1帧以上的画面,更不会在刷新中输出画面,它会等待刷新完毕后,再传输下一帧图像,此前GPU会处于空闲状态,GPU使用率(时间)会降低,从而还能达到节能降温目的但好显卡买回来不是为了节能降温的,标准显示器不管是60Hz、75Hz还是120Hz 144HZ,刷新过程都是固定的,显卡只能监测显示器的刷新状态而不能控制它,所以G-Sync和FreeSync就出现了
9,SyncG-Sync和FreeSync分别为NV和AMD的垂直同步技术同步的原理差不多,就是显示器刷新延后等待新帧生成,让每一次刷新都会有一幅新画面(下图刷新9)但是这种技术并不能解决游戏本身帧时间过高问题,7~8帧的显示距离较近,实际距离并不能缩短另外,60Hz的这种特殊显示器,刷新间隔并不能低于16.7ms,也就是说,这是一种“智能降刷新率功能”,帧数挨的太紧,还是得需要传统垂直同步也就是V-Sync,去延迟帧输出所以说这种技术的前提是游戏帧时间要相对来说均匀,大毛病肯定是解决不了,小毛病确实可以优化一下最后说下,这个技术,兼容性并不是那么好很多买完G-Sync或FreeSync显示器的发现开启这玩意儿游戏卡的根本没法玩而两家也不定时在驱动中进行优化,但这两三年下来感觉根本火不起来,这技术还真是前途堪忧
插,那我决定买带120hz屏幕的本本,关键是你们ge带1050显卡的什么时候能出啊
我的本子是GT72VR 7RE,就是楼主说的120HZ刷新率的屏幕,在桌面拖动各种窗体的时候字体会变模糊变色,这是什么情况呢?
游戏帧数60帧左右,是不是达不到屏幕120hz的要求。凸显不了优势?
60hz的显示器就只能锁帧到60才能达到最优体验吗 需要开垂直同步吗
这个是到底是60还是120呀?
这个型号有更新bios的教程贴吗?谢谢
FPS120hz绝对要比60hz舒服许多,在输赢面前画质什么的都是其次。
楼主我的微星b75昨天装了系统以后开机黑屏无限重启右下角显示a2来回跳不能进BIOS拔主板电池显示这个图,然后g2又无限重启
120hz的屏幕 玩游戏60帧会觉得卡么?
好贴收藏了
大神,078的机子屏幕是多少hz呢
天猫买msi靠谱嘛
倾家荡产也要买
问一个问题
楼主,我怎么看我的屏幕是60hz当然还是120的?
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