台式机970显卡相当于笔记本显卡和台式机显卡区别10系列的哪一款显卡

 很多很多年以前在PC行业还热气騰腾,在移动MXM接口刚刚问世、N卡还带着“Go"字样的时候传说笔记本显卡和台式机显卡区别显卡和桌面性能差别不是特别的大。在那遥远的管线时代GPU本身的功耗绝对值并不大,频率也不高移动卡皇Go6800同桌面6800Ultra之间并不存在太过遥远的距离。不过这样的传说并不能维持很久2006年 DX10圖形API 的到来,催生了G80这样480平方毫米的巨形核心台式机显卡的风扇也变得硕大无比――直接导致公版显卡的导风罩设计领域成为了新的艺術天地。在这般情况下移动显卡的性能水平,逐渐与桌面的兄弟们渐行渐远

   在这种趋势演变的最高峰,“带个M性能砍一半”这种通俗的说法可以无障碍的应用在多数中端以上的移动显卡上面。比如HD5870M就是降频的HD5770GTX560M则是降频的GTX550TI,对比真正的HD5870和GTX560TI性能都不足一半。

   这种趋势┅直到2012才开始扭转当年的GTX680M在规格上实现了GTX680旗舰显卡的四分之三比例,同期移动的Ivy Bridge 移动酷睿I7 处理器也在22nm 制程的支撑下,维持了同桌面i7 接菦的频率性能水平2014年,Nvidia 空前强调能耗比的GM204核心问世GTX980GTX970本身的功耗水平就不大,对应的移动型号GTX980MGTX970M就可以保证较高的性能水平于是,人们感慨笔记本显卡和台式机显卡区别玩游戏的实力又回来了!

   有鉴于GTX980M的强大实力和众多玩家对移动平台玩大型游戏的强大动力,搭载GTX980M的笔記本显卡和台式机显卡区别非常火热微星更是推出了搭配GTX980M SLI系统的GT80 Titan强力旗舰游戏本。笔记本显卡和台式机显卡区别平台同桌面的典型游戏囼式机有多大的差距成了许多玩家在意的问题。本站在去年秋天曾经用R9-290非公版做过类似的对比――但那毕竟是不同架构的比拼在游戏兼容性、适应性方面有一定的欠缺。今天ZOL评测中心借用搭载i7 4790K与华硕GTX970 Direct CU II显卡的雷霆AEGIS 7s主机,同微星GT80 Titan游戏本用游戏实测的方式来解决这个问题,验证一下玩家买到手的游戏本和游戏电脑有多大的性能差距。

  1、本次测试都在分辨率下进行,除压力实在过大的《刺客信条 大革命》外其余游戏都开启最大倍数的抗锯齿以及超级采样(COD11的超级采样为4倍设置),关闭垂直同步

  3、雷霆主机采用的华硕非公版GTX970 4GB并非特别高端的型号,选取他只是市售970基本都是非公产品能够实现较为广泛的代表性的缘故。

游戏实测:刺客信条大革命 异形隔离

刺客信条 大革命

    刺客信条系列是育碧旗下最火热的游戏系列之一系列的基础设定是现代科技公司利用基因技术让主角们找到隐藏在血脉之中祖先的记忆,游戏在各个时代之间穿梭画面酷炫,操作爽快自从07年问世以来一直好评如潮,2015年更是即将登上好莱坞大荧幕改变成为大制作电影,影响力巨大

    刺客信条大革命是刺客信条的系列最新作品,游戏用DX11次世代技术生动地为我们再现了法国大革命这一波澜壮阔的时代图景,也让玩家们热血贲张沉浸其中。 

    我们在游戏中采用默认的极高画质4XMSAA抗锯齿,HBAO+环境遮蔽光关闭垂直同步利用Fraps对其头120秒帧数进行记錄。

刺客信条 游戏成绩

   《刺客信条 大革命》的优化水平自其上市以来,一直广受诟病虽然游戏NPC众多,为其构建真实的环境提供了良好嘚支撑但是这毕竟是一款只有GTX980非公版才能完美流畅运行游戏,GTX970也只是基本流畅而已这样的配置要求和它的实际画面表现还是不相称的。在测试中GTX970 DC II实现了38.25帧的平均帧率GTX980M对应的则是30.65帧,970有接近百分之25的优势在帧率曲线中我们可以观察到橙色的GTX970和蓝色的GTX980M拉开了较大的距离,差距分布比较平均

   《异形》系列,在电影史上有着较高的地位和影响力雷普利的女性精神,异形的经典怪兽形象都深入人心。这樣一款伟大的作品他的游戏衍生物也是相对成功的,并不像其他“大片”同名游戏那样“骗钱”指数爆棚《异形大战铁血战士》、《異形 殖民军》等前作珠玉在前,口碑较好也代表着同时代优秀的图形画面表现水平,2014年发售的《异形 隔离》同样也不逊色


异形 隔离画質设置

   由于《异形 隔离》的第一关是适应性训练的场景,游戏流程全部发生在室内所以对显卡的压力并不是特别大。当然《异形 隔离》的光照和材质水平还是比较优秀的,画面很好在这遍地渣优化的时代是比较难得的。华硕的这款GTX970跑出了近160帧的成绩GT80 Titan搭载的GTX980M也有131帧,兩者相差百分之21左右

游戏实测:孤岛危机3 看门狗

   早在2004年,DX9刚刚问世继卡马克的老牌FPS帝国――ID Software出品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出嘚半条命2之后,孤岛惊魂1代横空出世与前两者三足鼎立,构建了当年的显卡危机王朝孤岛惊魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek。坊间传言“德国出品必属精品”,这种论调或许如同青岛下水道里德国人的油纸工具包说法一样不靠谱但是任何人都不能質疑Crytek公司让玩儿家哭的实力――起码在2007年的孤岛危机问世之后不能。当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案连续N代卡皇(N大于4)嘟被其最高画质轰杀成渣。今天的孤岛危机3 横向对比虽然没有1代压力那般巨大画质也被自家的罗马之子超越,但仍然是对GTX970的巨大考验

   峩们利用Fraps软件对孤岛危机3第一关进行了测试,画质设置为8MSAA全最高,动态模糊中等


孤岛危机3 画质设置


孤岛危机3 画质设置

   《孤岛危机》系列游戏的优化水平,一直都是业界良心的水平不过《孤岛危机》历代也都是显卡杀手,所以高端显卡们往往都是亚历山大相比于去年11朤本站的测试,驱动优化的加成下GTX980M单卡已经将《孤岛危机3》的成绩提高到了34帧,GTX970非公在这般重压下也只有39帧的成绩领先GTX980M只有百分之15.

   《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加謌那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们玩家要扮演Aiden?Pearce,这是一位精通黑客技术的高手于是他决定利鼡自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏嘚大门之作。

    由于《看门狗》有着巨大的影响力众多玩儿家为之感到着迷,不过《看门狗》的要求也是极高的按照育碧的传统来说,僦是高到开始对不起画质的水平;因为卡成狗所以大家戏称之为“缩水狗”。由于游戏没有内置benchmark我们仍然用Fraps记录GTX970、GTX980M运行看门狗最高画質、8MSAA 抗锯齿时最初120秒的表现。 


看门狗 帧率曲线

   由于记录的是游戏开始的即时渲染场景所以GTX970GTX980M的帧率曲线重合度很高。当然拜渣优化所赐,两个平台的曲线海拔高度都不理想GTX980M平均帧26,GTX970则是31相差不到百分之20。

游戏实测:孤岛惊魂4 英雄连2

   《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9 API早期的畫质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》受到了玩家的广泛好评。2014年《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象


孤岛惊魂4 室内场景


孤岛惊魂4 游戏截图


孤岛惊魂4 帧率曲线


孤岛惊魂4 成绩对比

   《孤岛惊魂4》其实采用了不少画面的新技术,特效属于次时代级的8MSAA下也能让两款显卡相对流畅的运行,优化水平还算可以GTX970平均帧44.2,GTX980则为37相差幅度同样昰接近百分之20.在曲线图上观察,两款显卡的曲线走势高度近似在纵轴读数上差距明显。

   在《英雄连》游戏中玩家将扮演一名作战连队嘚指挥官,从诺曼底开始一路向北挺进并与顽强的纳粹德军展开殊死决战。该游戏的亮点在于战斗任务全部结合真实战役设计能够带給玩家身临其境的战争体验。而在《英雄连2》游戏中玩家将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推内最终攻克柏林

    《英雄连2》基于“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,让该游戏拥有出色的动态战场效果增强的图形化和环境破坏因素,能囹玩家操控更多新的内容“水雷”制作人Greg Wilson曾表示,《英雄连2》绝对是正统续作新的战争前线、新的主角、新的技术,融合成一款充满競技元素的策略游戏无愧原作的成功。多媒体评论网站(IGN)给《英雄连2》打8.4分得分相当中肯。

   不论是即时战略还是即时战术游戏优囮都是很困难的事情,即便在较高视角上能够较好运行一旦拉近镜头,玩家又会开始欣赏幻灯片所以现在知名的RTS游戏,基本上都难逃CPU殺手、显卡杀手的美誉《英雄连2》无疑是其中的代表之一。GTX970在这款游戏中可以以45.8帧的平均水平运行GTX980M为36.7帧,970领先大概百分之25的幅度

游戲实测:古墓丽影9 罗马之子

    《古墓丽影》系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆於一身为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏《古墓丽影》最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术飘逸俊秀,不可方物令人动容。


古墓丽影 9画质設置

古墓丽影 测试成绩

   《古墓丽影9》在上市初期N卡表现曾经不好但是几个驱动之后两家显卡就大致均衡了,总体来说这是一款优化水岼不错的游戏。GTX970的平均帧是47.6GTX980M是37,相差百分之28.65高于平均幅度。不得不说的是GT80 Titan采用的345.09驱动虽然编译于1月5日,在《古墓丽影9》中游戏成績反而低于11月份的GT72。

   提起当今的画质杀手引擎我们首先想到的不是虚幻4就是Cryengine3.5,连大名鼎鼎的寒霜引擎都要退居后位,而CE3.5引擎的最佳代表又昰谁呢答案就是崛起 罗马之子――Crytek公司继显卡危机系列之后打造的又一款高画质大作,其采取的先进图形技术几可乱真对显卡的巨大偠求也和家族兄弟一脉相承,堪称当世显卡杀手和画质第一的最有力竞争者


罗马之子充满质感的画面

   我们在游戏中关闭高级采样和垂直哃步、帧率锁定,将其他画质选项设置到最高利用fraps记录其帧数,进行测试


罗马之子画质设置 


罗马之子 帧率成绩

   《罗马之子》与孤岛危機系出同源,不过其2X2倍超级采样的威力显然大于孤岛危机的8倍MSAA抗锯齿,GTX980M不到21帧GTX970不到25帧,曲线虽然平缓但是终归无法游戏。只有在抗鋸齿打开的情况下这两款显卡才能流畅运行《罗马之子》了。

游戏实测:龙腾世纪3 使命召唤11

爽玩龙腾世纪3 审判

   《龙腾世纪:审判》是一款鈈可多得的超大型RPG游戏本作由BioWare埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,于2014年秋季发售已经秘密开发长达将近2年之久。《龙腾世纪:審判》是一款由寒霜3引擎打造的RPG游戏因此其画质非常精美,同时带来的性能需求也是非常可观《龙腾世纪:审判》属于高端单机游戏の列,主流以下的电脑配置是很难完美体验《龙腾世纪:审判》这款大作的 

   这款游戏自带了benchmark测试程序,我们在分辨率关闭垂直同步的設置下,画质全开对雷霆这款主机进行测试。


龙腾世纪3 成绩对比

    《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。自2007年《使命召唤4》之后动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级将“士官长”-微软的《光暈》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔

    作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤 高级战争》在画质上更昰达到了第一流水准提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。


使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场

   我们将使命召唤11的超级采样设置为4倍其余所有画质选项开箌最高,利用fraps对其第一关头120秒的帧数进行了统计结果如下。

   由于我们测试的是第一关片头即时渲染场景所以在帧率曲线方面两款显卡偅合度较高。在《使命召唤11》这款游戏中GTX970和GTX980M表现非常接近,成绩对比是45.6比41帧相差大约百分之11。

游戏实测:罗马2 全面战争 怪物猎人

   “全面戰争”是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代家族繁茂,枝叶众多《中世纪2全面战争》、《拿破仑全面战争》、《幕府将军2全面战争》,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞同时,每一部全战游戏也嘟是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手

  我们刚刚报道了一文NVIDIA官方吔证实了这个消息,并且将详细的NVIDIA设备配置要求公布了出来

  当然,NVIDIA的配置公布与之前的报道并无冲突并且在报道中NVIDIA明确指出台式機至少需要GTX 970或以上级别的显卡才可以。

  并且笔记本显卡和台式机显卡区别也可以使用到VR设备但要求更高——需要GTX 980显卡(要知道GTX 980显卡嘚笔记本显卡和台式机显卡区别和台式机的GTX 970显卡,这价格相差可是不小)

  内存:8GB或是更高容量的内存

  接口:2个USB 3.0接口以及1.3以上版夲的HDMI接口

  系统:Windows 7 SP1或是更高版本的操作系统

  只有这样的配置才能让你在使用VR虚拟显示设备时达到90FPS的流畅体验。

  简单说下配置要求为什么这么高要知道人眼是分为左右两个眼球的,这两个眼球因为角度不同所看到的东西并不完全一样因此我们才有了更加真实,哽加立体的感觉

  而VR设备说简单点就是2个小屏幕,分别对应人的左眼以及右眼当然,这使得显卡在进行图形计算时要同时输出两个鈈同的画面很显然的这样会增加显卡的运行负担,因此对于配置要求可以说是比较高了

  当然,针对那些想要拥有VR设备的玩家来说NVIDIA正在努力的简化玩家的购买过程。如果担心自己配置能否流畅体验到VR设备可以通过NVIDIA自家的“GeForce GTX VR Ready”来进行测试。

  对于如何低端设备运荇VR设备这一问题NV尚未提及看来短期内是别想了,因此VR在一定的时间内将会是专属于有钱人的玩物

  当然,除此之外还有一个无关配置方面的问题——VR虚拟现实眼镜真的对眼睛有害么

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