王者荣耀体验服申请最新版本地址

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王者荣耀体验服白名单申请地址 体验服资格最新地址
&&19:19:19&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小鲜肉&&&&&&&&
访问量:52027
版本:1.31.4.13
平台:安卓,苹果
  近期也开启了抢号了,目前大家可以通过官网进行申请和抢号,抢号成功后等待官方短信通知确认后就可以获得体验服白名单的资格了,那么这期的体验服白名单申请地址在哪呢?下面琵琶网小编将为大家介绍一下。
  体验服白名单获得地址:
& & & 体验服白名单最新抢号教程:&(2017年新教程)
  1、打开体验服地址:【】
  2、申请体验服资格
  3、申请成功后立马去抢号
  4、抢号成功后等官方短信通知或15个工作日之后自行登录体验服
  5、欢迎大家加入琵琶网体验服群,我们会第一时间公布每期的体验服白名单获得方法
  以上就是体验服最新获得方法,已经获得体验服白名单的小伙伴可以去体验最新的几个,近期女蜗将要上线了,大家期待不?
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄梦奇免费送【】【】
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体验服,能够让喜爱王者荣耀的玩家们最先体验到游戏的版本和玩法,有什么新的活动,有什么新的英雄推出,都可以在体验服里体验的到哦,能够比正式版优先体验,就是爽啊~怎么样,起手机下载吧,与好友一起奋战。
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王者荣耀更新日志: 版本:v1.31.4.13  日期: 一、修复内容: 1、修复武道大会冷却时间异常问题; 2、修复武道会、远征、战队商店不会自动刷新的问题; 3、修复角色未满15级收到皮肤赠礼消息中心不显示问题。
版本:v1.31.4.10  日期:
【全新内容】 (1)入梦之灵-梦奇:王者荣耀第一个型英雄,峡谷最萌,来辩! (2)地图品质升级:地图用一种新的方式记录着峡谷起源,高地、野区、暴君等将以新形态呈现;高精度模型制作、还原真实光照和材质质感,地图更加真实而炫酷! (3)新模式-实战练习:新练习场景,真环境(对战环境)、真对抗(真实玩家)、零压力(输赢不计胜率)! (4)S9新赛季:征召模式调整了“帮抢规则”,更加方便快捷助力团队合作,达成最佳阵容! 【更多优化】 (1)系统优化,包括微赛事系统、装备方案推荐等;更有夫子的试炼等新功能上线。 (2)局内战场优化,包括关卡调整、克隆模式优化等。
版本:v1.22.1.17 日期:
1、修复苏烈限时和赏金赛10胜宝箱的bug:已拥有的英雄或皮肤,不会转化为碎片; 2、修复英雄皮肤套装3日体验礼包的bug:已拥有里面的全部英雄和皮肤,打开礼包不会获得体验卡。
版本:v1.22.1.13  日期: 【全新内容】 (1)单挑王“”强势登场:古老的魔道家族,流动着的血脉传承,都是因为“罪”而获得的。破灭刃锋,王者峡谷最强单挑王。 (2)S8赛季开启:排位赛赛季皮肤将开启红色系列,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励!全新段位至尊星耀加入,该段位在于钻石段位与王者段位之间。 (3)新玩法-无限乱斗:模式开启暑期狂潮!每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF(如所有英雄输出增加30%等),更爽快更激烈的战斗模式,约起来! 【更多优化】 (1)社交系统优化,包括选将界面显示英雄名称,好友备注名显示等。 (2)战场体验优化,包括单人训练关优化、地图血量提示功能等。 (3)其他优化,包括小秘书成长历程优化、赠送皮肤体验优化等。
版本:v1.22.1.1  日期:
1、嚣狂之镰-百里玄策:高机动性的危险猎手,游弋在你身边。不同于传统攻其不备的刺客,玄策会和敌人保持一定的距离,一旦露出破绽,便会成为玄策钩镰的猎物。长城小队,出击; 2、分割率-:诸葛亮化身“”老师,带您领略来自的专属魅力!不听课的人,都要注意了!该皮肤将在9月上线; 3、社交系统优化,包括局内语音转文字、结算流程优化、战队调整。亲密度优化等等; 4、局内战场优化,包括深渊大乱斗对战节奏、炽热支配者等装备效果调整等等; 5、修复出现的多个英雄手感异常,连招不顺畅,大招不容易按出的问题。
版本:v1.21.2.5  日期: 一、【全新内容】 1、嚣狂之镰-百里玄策:高机动性的危险猎手,游弋在你身边。不同于传统攻其不备的刺客,玄策会和敌人保持一定的距离,一旦露出破绽,便会成为玄策钩镰的猎物。长城小队,出击! 2、黄金分割率-诸葛亮:诸葛亮化身“几何”老师,带您领略来自数学的专属魅力!不听课的人,都要注意了!该皮肤将在9月上线!
二、【更多优化】 1、社交系统优化,包括局内语音转文字、结算流程优化、战队调整。亲密度优化等等;
2、局内战场优化,包括深渊大乱斗对战节奏、炽热支配者等装备效果调整等等。
版本:v1.20.1.21  时间:日 【全新内容】 (1)万物有灵-:鬼谷子将作为辅助登陆王者峡谷,隐身技能玩法再次升级,大招能让队友集体隐身! (2)S8赛季开启:在当前赛季排位赛中获胜10场或以上,就能获得赛季皮肤奖励!在钻石与王者段位之间加入全新段位至尊星耀。 (3)新玩法-无限乱斗:每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF(如所有英雄输出增加30%等),更爽快更激烈的战斗模式! 【更多优化】 (1)社交系统优化,包括选将界面显示英雄名称,好友备注名显示等。 (2)战场体验优化,包括单人训练关优化、地图血量提示功能等。
版本:v1.19.1.25  日期: 1、KPL限定皮肤-逐梦之影震撼登场; 2、楚汉好兄弟,限时金币; 3、奖池更新; 4、峡谷飞毛腿大作战奖励更新。
版本:v1.19.1.12  日期:
1、修复了兔女郎皮肤2技能不是胡萝卜的问题; 2、修复了乱世虎臣皮肤局内语音丢失的问题; 3、对小子展示界面做了优化。 4、端午节活动开启; 5、六一活动开启; 6、Android移动专属流量包活动开启。
版本:v1.19.1.11 日期: 1.新增淬命双剑-:干将莫邪是一个高挑战、高收益的心流型远程法师。王者荣耀第一个组合型双英雄形态,只服他们; 2.新增断案大师-:神探重塑后实力回归,犯错误的人要小心了; 3.社交系统优化,包括师徒系统、好友系统、聊天系统等,更有玩家大头像等全新功能上线; 4.局内战场优化,包括基地护盾保护机制、3D Touch取消技能功能等;
5.美术品质优化,包括回城徽章抢先体验、天鹅之梦品质提升等。
版本:v1.18.1.7 日期:日 【全新内容】 (1)噬灭日蚀-:第一个被创造出来的阴阳家,奇迹转生之术的掌管者。 (2)万古长明-:圣人重塑后实力回归,戒尺在手,不听话的们要小心噢~ (3)新赛季:S7赛季华丽开启,-凯尔特女王等你拿走! 【更多优化】 (1)社交系统优化,包括师徒系统、组队流程、组队语音、好友系统等。 (2)荣耀战区优化,包括英雄战力算法、战区资料玩法等。 (3)惩罚机制优化,包括加大挂机惩罚、信誉积分记录查询等。 (4)美术品质优化。
版本:v0.18.3.1  日期: 一.英雄调整 1.花木兰 切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 →60/180/300点 2. 2技能:CD:固定10秒 → 固定9秒 2技能:伤害:200(+25/Lv)(+0.36Ap) → 250(+40/Lv)(+0.36Ap) 3. 1技能:每颗弹丸伤害:120(+0.4Ad) → 120(+0.3Ad) 二.其他调整 体验服荆轲暂时关闭使用,目前荆轲有更多的优化内容加入,待优化完成后会重新开放
【2月10日体验服停机更新公告】 一、英雄平衡调整 1、刘禅 2、 3、 4、 5、荆轲 6、 二、英雄BUG修复: : 修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。 修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 1技能和 大招的问题(形成水域后)。
【1月10日体验服停机更新公告】 一、战场调整 在8分钟之后,略微增加了兵线互相消耗的速度。 二、其它调整 1. 为了优化语音功能,我们决定暂时关闭体验服语音功能,会在验证好后尽快开启。 2. 对当前(截止1月09日)信誉积分较低的玩家进行体验服登录资格的统一。 3. 针对于1月3日体验服专区的资格申请活动,资格申请成功的玩家进行体验服资格开通。
【12月30日体验服停机更新内容】 一、新英雄老夫子上线 被动技能――师道尊严 老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间; 技能1――圣人训诫 老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果; 技能2――举一反三 老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次; 被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害; 技能3――圣人之威 老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围; 二、英雄平衡性调整 1、 1技能:印记最大生命比例伤害:10/11/12/13/14/15% → 10% 1技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 →每60点攻击增加1%印记最大比例伤害 2、安琪拉 移动速度:340 → 360 1技能:300(+40/Lv)(+0.38Ap) → 350(+40/Lv)(+0.3Ap) 2技能:CD:15/14/13/12/11/10秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒 三、装备调整 三圣之力: 属性:80物理攻击,500生命值,10%冷却缩减-&60物理攻击,400生命值,400法力值,20%暴击 合成路径:日蚀+雷鸣刃-&日蚀+光辉之剑+冲能拳套 唯一被动-残废:不做调整
唯一被动-咒刃:不做调整 价格: 四、其它调整 1、诸葛亮优化与BUG修复   优化了技能音效表现   修复了在中低配下,绕身子弹突然消失的BUG。   修复了中低配下 阴影表现异常的BUG。
版本:v1.16.2.27  日期: 【全新内容】 1、“行走的复活甲”驾到; 2、宫本武藏重塑归来; 3、排位沟通更简单:排位BP支持自定义聊天,快捷知会想禁选英雄,一键发送战绩。 4、聊天更畅快:聊天系统-综合频道增加性别、段位显示,支持一键陌生人组队,新增语音消息功能,发语音还能智能转文字。 【更多优化】 1、战队界面优化; 2、局内界面调整,支持右侧出装; 3、暴君、主宰羁绊效果调整; 4、队友掉线时的托管优化; 5、排行榜优化,可直接使用大神出装方案。
版本:v1.15.2.9 时间:
一、战场调整 1、降低了主宰先锋的伤害成长:10分钟 110% - 20分钟 160% -& 10分钟 100% - 20分钟 150%; 2、降低了主宰先锋的推塔伤害加成:200% -& 150%; 3、增加了士兵对主宰先锋的伤害值加成:100%-120%。 二、战队规则调整 1、版本更新后,战队成员如果退出或者被踢出战队,会扣除该成员在本周以内在该战队贡献的活跃点; 2、版本更新后,战队币发放由每天发放,调整到每周一凌晨五点,和战队竞技奖励的周结算一同发放; 三、BUG修复 1、修复天梯排行榜玩家段位信息显示错误问题; 2、修复通过邀请游戏链接进入游戏出现“参数错误”的问题。
版本:v1.14.1.2  日期:
1、重铸!重做全新归来! 2、远游之枪携奥运皮肤来袭,更快!更强! 3、新增多套自定义出装方案,局内随心切换! 4、OB系统改版,更美妙的赛事观看体验即将到来! 5、战队赛优化; 6、师徒系统优化; 7、平衡性调整; 8、Bug修复及其他优化;
版本:v1.13.2.7  日期:
1、修复二级密码入口消失的异常; 2、修复好友申请列表界面“不接受好友申请”勾选框消失的异常; 3、修复部分界面英雄头像下方熟练度满级背景显示错误的异常; 4、修复其他已知问题。
版本:v1.13.2.2 日期:
一、商城新品及优化 1、新英雄-; 2、夺宝奖励更新; 3、“一骑当千”版本活动; 二、师徒及好友关系系统上线 1、师徒系统; 2、好友关系系统; 三、排位赛新赛季-勇者积分 1、全新勇者积分系统; 2、排位赛征召模式优化; 3、赛季专享皮肤:蜃楼王; 四、其他系统调整优化 1、成就系统全面升级; 2、金币上限规则调整; 3、铭文不可出售为金币; 4、信誉积分全面升级; 5、战队赛优化; 五、吸血机制及英雄整体生命回复调整 1、英雄整体生命回复调整; 2、吸血机制调整; 3、吸血相关铭文碎片分解调整; 六、英雄平衡性调整及优化 1、英雄平衡性调整; 2、局内道具调整; 七、战场调整及细节优化 1、迷雾模式优化; 2、新增死亡回放功能; 3、战场内容调整; 4、其他战场优化; 八、美术品质全面优化 1、大厅界面排版调整; 2、排位赛界面调整; 3、英雄展示调优; 九、更多优化内容
版本:v1.12.1.7 时间: 【全新功能】 1、新增二级密码保护,远离各种恶意操作,为召唤师保驾护航; 2、英雄操作全面提升,新增开启头像选择功能,便捷实用地精确选择目标; 3、操作面板新增“补刀”键,用于精确攻击范围内的英雄单位; 4、新增英雄大招在小地图显示,便于召唤师进行瞄准和预判操作。 【全新内容】 1、新增全新战队赛玩法,战队正面较量火热打响,赛制奖励内容丰富; 2、排位赛全段位开启五人排位功能,征召模式优化升级,更公平更刺激; 3、新增迷雾模式,还原经典玩法,体验无穷变化和乐趣; 4、新增更多装备,使装备搭配更丰富,装备合成更合理。
版本:v0.12.10.1  日期: 一、英雄平衡调整; 1.虞姬 普攻范围:; 被动:增加范围:; 被动:在获得被动后受击不会取消被动效果; 被动:树神束缚增加额外伤害: 170(+10*英雄等级)(+0.5Ad); 1技能:CD:6→5; 1技能:蓝耗:50(+5/Lv)→30(+5/Lv);
二、部分配置与外网正式服同步; 1.英雄基础属性调整至同外网正式服一致; 如、等的基础属性;
2.部分装备属性调整至同外网正式服一致; 影刃合成修改:狂暴双刃+匕首+充能拳套 → 狂暴双刃+匕首+匕首; 合成改为:风暴巨剑+铁剑+搏击拳套 → 风暴巨剑+铁剑+充能拳套; 军团荣耀属性修改:提升周围友军物理和法术攻击(随等级变化,物理最高20点、法术最高32点)、物理和法术(随等级变化,最高60点) →提升周围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点); 贤者之书属性修改:唯一被动:每1点法强增加1点生命 → 增加1400点生命;
3.英雄技能伤害调整至同外网正式服一致; 如1技能伤害等。更多王者荣耀体验服内容,请进入专题:
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发现活动很全
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真的可以免
可以玩所有英雄吗
回答:可以 回答者:网侠685749
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4.网侠QQ群:应用软件交流群: 手机游戏交流:王者荣耀体验服更新内容一览 全新照明系统上线
时间:17-07-07 13:16 来源:3DM 作者:未知
&  近日,《王者荣耀》体验服再次进行更新,全新的&照明系统&上线。据策划所述,《王者荣耀》引入的视野玩法,与传统MOBA有所不同。以下是更新公告原文:
  亲爱的召唤师:
  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日21:40-22:40(21:25将关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
  【更新时间】日21:40-22:40(21:25将关闭PVP)
  【更新方式】停机更新
  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  【下载地址】
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  【更新内容】
  一、照明系统上线
  设计背景:
  王者荣耀项目组一直都希望为广大召唤师设计出一套视野相关的玩法,我们在内部外部都已经尝试了很多种方式,包括现在外网的迷雾模式也是我们做的尝试中的一种,这次我们会在体验服中增加一个新的技能---照明。希望大家多多体验服,并积极给我们反馈。(以下方案仍然处于内部测试阶段)
  设计目的:
  王者荣耀视野玩法的设计目的与传统MOBA有着比较大的差别,我们希望视野玩法不会在战场中占据非常大的比重,同时不希望对玩家的操作造成负担,视野在我们的设计中,将会更多承担瞬时探点和短时视野的功能,而不是视野争夺,所以我们这次将通过将视野玩法与辅助装备结合的方式进行尝试,让视野的玩法更加聚焦在团队中游走或者辅助位身上,同时控制战场中视野的数量和影响区域。
  我们希望玩家不需要随时随地的占据视野,排除敌方视野,而是把更多关注点聚焦在战斗中。
  如何操作:
  像释放技能一样,把照明拖到想要释放的位置就可以。
  照明的位置:
  购买任意二级和三级辅助装备后,照明将出现在召唤师技能的左边。
  照明的形态:
  二、英雄调整
  1. 姜子牙
  对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
  1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害& 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
  1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 & 固定8秒;
  2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 & 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
  3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) & 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
  3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);
  3技能:CD:13/10/7秒 & 10/8/6秒;
  3技能:释放时增加提升视距效果;
  2. 宫本武藏
  这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。
  1技能:技能宽度:250&175;
  3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) & 400(+150/Lv)(+1.0Ad);
  3. 花木兰
  花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
  基础攻击:170(+15.2*英雄等级) & 166(+14*英雄等级);
  轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 固定12秒;
  轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 & 5秒;
  重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) & 120(+18/Lv)(+0.6Ad);
  4. 阿轲
  阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
  1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)& 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);
  2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)& 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);
  5. 钟馗
  一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
  2技能:晕眩时长: 0.5秒 & 0.75秒;
  3技能:持续造成晕眩效果 & 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;
  3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) & 120(+30/Lv)(+0.18Ap);
  3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) & 240(+60/Lv)(+0.36Ap);
  6. 扁鹊
  我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能
可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
  1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);
  1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 & 固定2秒;
  1技能:蓝耗:60(+5/Lv) &40(+5/Lv);
  铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级);
  基础护甲:113(+21.1*英雄等级) & 107(+20.1*英雄等级);
  亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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