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时间:2017-11-13 16:52
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笔记本玩绝地求生配置
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《绝地求生大逃杀》超低配置优化教程 低配置画面暗怎么办
15:10:39 来源:绝地求生吧 作者:诚灬萱
《绝地求生大逃杀》对硬件配置有一定的要求,有些较低的配置会造成游戏卡顿甚至崩溃闪退。那么低配置该怎么设置《绝地求生大逃杀》呢?今天就为大家分享一篇“诚灬萱”讲解的《绝地求生大逃杀》超低配置优化教程,希望对大家有所帮助。
首先说本文只针对玩不上游戏的和能玩游戏体验极差的各位难民同胞,高配置的玩家请不要食用。
先附上我的电脑配置:
你们注意到重点了吗,我是笔记本玩家……所以你们放心只要你们配置比我好按我的优化方法肯定是没问题的。
1.Steam属性
(其实我觉得这项可有可无)
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
2.配置PUB设置(很关键)
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开 GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读。
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为【非常低】才有效果。
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读。
强调一下:
我参考了很多优化教程请参照这个代码复制,其他教程存在优化后亮度过低,暗黑风格我在代码里删除了这一行:
r.EyeAdaptationQuality=0
实测可行!
显卡的驱动还是要强调更新,例如A卡的Radeon和N卡的最新驱动(听说针对绝地求生等游戏优化了)。
A卡我是这样设置的,我不是N卡,请谅解。
另外附加steam显示帧数的方法其实很简单知道的就不要笑我啦。
显示很详细的那个是游戏++
下面是游戏效果图。
这是。
开局需要等个不到一分钟。
的Fps稳定在30左右。
的Fps稳定在40左右。
分辨率高当然清楚不过游戏流畅度会降低至于怎么取舍还要看你自己。
以前玩两局退一次,现在玩一天都没事,不用担心内存满了,可能是官方优化了。
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绝地求生低配置电脑优化教程
首先附上我自己电脑的配置
你们注意到重点了吗,我是笔记本玩家,所以你们放心只要你们配置比我好按我的优化方法肯定是没问题的。
1.Steam属性(这一项酌情使用)
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
2.配置PUB设置(很关键)
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开 GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读。
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为&非常低&才有效果。
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读! 强调一下我参考了百度上很多优化教程请参照这个代码复制,其他教程存在优化后亮度过低,暗黑风格我在代码里删除了这一行,r.EyeAdaptationQuality=0实测可行!
显卡的驱动还是要强调更新,例如A卡的Radeon和N卡的最新驱动(听说针对绝地求生等游戏优化了)。
A卡我是这样设置的,我不是N卡,请谅解。
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时间:17-09-18 来源:未知 浏览:
有很多玩家是使用笔记本玩绝地求生的,由于配置的原因,可能会出现卡顿的情况,下面给大家带来笔记本玩绝地求生的优化方法,希望能帮到大家。
绝地求生笔记本优化技巧
这是设置好后的游戏平均数据。
绝地求生笔记本优化技巧
在温度上面不用管,因为是笔记本,散热不好,导致CPU降频了,如果在不降频的情况下(2.4Ghz),我很有信心帧数稳定在55-60。
因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项我选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,我理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率我这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个小伙伴都是希望是流畅运行而不是卡顿。
绝地求生笔记本优化技巧
内存方面,我是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果小伙伴们的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,我在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。
接下来,小伙伴们在桌面右键打开Nvidia控制面板,在通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能。
绝地求生笔记本优化技巧
接下来小伙伴们在左面选择管理3D设置,选择程序设置,再按添加
绝地求生笔记本优化技巧
建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。在指定该程序的设置值中,请小伙伴们跟我的设置。
绝地求生笔记本优化技巧
在我设置这些之前,我在等待游戏开始的时候,只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开枪的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。
弄好之后,在野外能稳定在50-60fps,进屋子开枪开车这些在45fps左右,因为我在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。
在显卡驱动上也有要注意的地方,建议笔记本使用官网上的驱动,不要更新驱动,我的显卡是Gtx860m,建议使用359.12版本的驱动,我使用新版驱动和359.12版本的驱动去跑3DMark,分数相差1500以上,可谓是负优化,如果不是这个显卡的小伙伴们可以在百度找一下自己显卡型号最稳定的驱动,下载链接也能在百度直接搜驱动版本搜出来。
我也建议小伙伴们下载一个软件叫:RazerCortex这个软件能优化一下游戏,在点开游戏之后能自动清理内存,能有更多的空余内存让游戏占用以降低卡顿。
绝地求生笔记本优化技巧
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