王者荣耀的游戏怎么玩

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你都已经是王者了,还来看攻略?
《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,拥有超过2亿注册用户,每天有5000万玩家在王者峡谷中开团战斗!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!18183小编特意推出王者荣耀新手专题,主要分为三个板块:
一、新手入门:介绍王者荣耀刚进入游戏时,会遇到的各种问题,适合什么都不懂的小学生和青铜段位玩家。
二、进阶高玩:介绍已经对王者荣耀初步了解,并且在缓慢提升实力中的玩家,适合白银、黄金、铂金玩家。
三、王者学院:推荐18183王者荣耀专区各种实用干货,因为钻石王者实力的你,我们还有什么攻略给你呢?
请精准找到你所属的分类查看对应内容哦。
零基础入门 最简单的新手教程
适合什么都不懂的小学生和青铜段位玩家。
你要了解的专属名词
1、野怪是什么
野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等
2、兵线是什么
兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击
3、buff是什么意思
buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成
4、青铜白银黄金是什么意思?
是指排位赛的段位,青铜最低,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、最强王者
5、carry是什么意思?
就是指能够一人带动全场节奏,属于高玩级别专属,一人就能带全队赢
6、双排是什么意思?
双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排
7、adc是什么意思?
adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC
8、还有更多专属名词?
有,太多太多,戳右侧详情查看全部啦
最最最基础资料
1、怎么才能打赢对手
通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜
2、野怪有什么用
野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势
3、兵线不打行不行
兵线能够提供丰厚的金币,与其死在塔的手里,不如去收一波兵线,赚金币发育,除非开团你得参战
4、红蓝buff都有什么用
蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度
5、对方防御塔打人怎么那么疼
前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,所以前期需要“稳住,别浪”
6、游戏中不想玩了可以直接退出吗
绝对不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏
7、怎么打金币
获取金币游戏里有教程,点击右下角妲己图片,左侧有一个“我要金币”,点击即可知道如何获取
8、怎么获取英雄
英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换
9、更多基础资料
你需要了解的基础还有很多!
实力提升的基础要素
1、铭文搭配
升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御
2、购买皮肤
大多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升些许属性,如物攻+10,法攻+10和生命+120
3、打野发育
打野发育能够做到等级碾压,不过不是所有英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手
收兵线可以快速发展经济,购买更多装备,达到装备碾压,所以别只盯着对方英雄,前期兵线收益比英雄高
前期打第一条暴君收益非常高,不过建议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死
抢一个人头有200金币,不过坦克和辅助不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢
7、注意阵容
不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了
9、还有其它方法提升实力
能力提升的方法怎么样都不嫌多~
进阶!推荐新手英雄还教你实战
适合白银、黄金以及部分铂金玩家。
1、基本操作
在设置中调整适合自己的操作方式,建议选择敌方头像显示,能够精准选择攻击对象,也能发现对手近身
2、设置补刀和推塔
必须设置,在设置中,选择自由攻击模式(进阶),可选补刀杀小兵和推塔,可避免无脑追敌方英雄
3、出装位置
默认出装位置在左侧,不过大多数高玩大神都设置右侧出装,在界面设置中调整,玩家可尝试效果
4、轮盘灵敏度
灵敏度默认100,手残党可调整为适合自己的,尤其像李白和安琪拉这种
5、目标筛选
可选血量最低和最近目标,收割型的英雄选血量最低较好,看个人操作习惯
找师傅带飞,能够快速学习游戏技巧,并且上分很快,可以到贴吧、18183论坛发布找师傅贴
寻找固定的队友,组建双排队、三排队或者五排队,即便你自身实力不行,也能够从中学会很多团战技巧
局外必备知识
1、18888金币买什么英雄好
推荐李白、关羽、吕布、钟馗、杨戬等英雄,尤其是杨戬,KPL职业联赛常见英雄,用的好的很厉害
1、13888金币买什么英雄好
推荐白起、夏侯惇、曹操、高渐离、马可波罗、貂蝉、露娜、兰陵王、东皇太一、黄忠等,其中马可波罗、貂蝉和露娜极力推荐,玩得好的很会秀,是装逼党必备
局内对战技巧
1、召唤师技能
射手选闪现或者疾跑,打野选惩戒,近战收割选斩杀,法师选闪现或净化,建议多查攻略
2、学会正确出装
出装是英雄的核心实力,坦克出肉装,射手法师一定要出鞋子,杜绝无脑堆攻击,建议多查攻略
3、观察小地图
请勿无脑看屏幕,要多关注小地图,看其它路是否有敌方消失跑位至你身边,预防被抓,并且要学会随时支援队友,注意这是一个团队游戏
4、注意野怪刷新时间
00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现);00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次);02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次);06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)
5、适当反野
可以蹲守对面野怪,进行反野,进行前期压制,中路法师偷对面蓝buff不难,躲中路草丛即可,不过优先保证自身安全
6、积极走位
远程脆皮一定要注意站位后排,避免站撸,防止对方抓人,坦克要冲击对面后排,打乱阵型,控制注意走位控对面输出,降低对面伤害
7、注意地形
有位移技能的英雄,可靠墙输出,对面来抓人可翻墙逃走,也可以躲掉很多技能伤害,没有位移技能的英雄,要注意站位空旷处,避免对面来抓时,撞上墙无法逃走
8、学会支援
小白和高手的明显区别之一,高手在清理兵线和打野的同时,还能够照看小地图,随时支援近处的队友,可消耗对手或直接收取人头
9、注意发育
打野和清兵线都是十分好的选择,决不能一味和对面英雄对线,多清理兵线和野区,经济和等级都优于对面的话,很容易赢
法师的作用为消耗、收割和控制,需要注意的是保证自身存活后,打出伤害。新手法师推荐诸葛亮、小乔、安琪拉、妲己,操作简单易上手,中级法师有墨子、高渐离、嬴政以及新出的干将莫邪,需要一点操作,可用来练习,较为高端的法师有不知火舞、貂蝉和露娜,能玩好的都是高玩
坦克的作用是保护我方后排脆皮英雄,并且扰乱敌方阵型,吸收伤害。新手坦克推荐亚瑟,全肉装防御不错,并且能够控制后排,新手坦克还可以练习程咬金,中后期回血量很可怕,进阶坦克推荐张飞、白起、吕布、刘禅等,比较考究意识,可多加练习
射手的作用最为直接,杀伤对手,但相对十分脆弱,难点在于灵活的走位。新手射手推荐后羿和鲁班,鲁班现版本较为强势,多注意站位靠后伤害很客观;中级射手推荐黄忠孙尚香,孙尚香位移技能能够非常好的联系走位技巧;最后推荐马可波罗和虞姬,KPL职业赛事常见射手,生存输出能力都很强
刺客的作用是收割对面脆皮输出,首要攻击对象为射手和法师。新手刺客推荐兰陵王和荆轲,收割能力较强,能体验到快感,练手也不错;中级刺客推荐韩信和孙悟空,输出可观,生存能力也不错;最后推荐李白和不知火舞,都是强力刺客,对后排杀伤力极强,但操作较难
战士兼具输出和生存两大优势,作用为保护我方后排和杀伤对面脆皮。新手战士推荐赵云和老夫子,控制能力强并且伤害较佳;中级战士推荐夏侯惇、宫本武藏、曹操,生存能力较强,并且对地方后排威胁较大;高端战士推荐哪吒和花木兰,控制较难但伤害极强
辅助的作用在于提高队伍的生存能力,增强队伍的攻击性。新手辅助推荐孙膑和蔡文姬,血量把控较佳,能大幅提高队友生存;中级辅助推荐扁鹊和大乔,大乔需要良好的意识,扁鹊则需要较高的走位,但收益都较高;高端辅助推荐太乙真人,能够复活的大招,收益极高,并且控制能力较强
王者学院——这里只有干货
王者的你不需要看攻略,独家推荐18183王者荣耀专区的所有干货
1、英雄大全
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预计阅读20分钟,拯救孩子一生!!!
各位家长,当您在为孩子沉迷游戏而发愁的时候,您有没有想过,当孩子沉迷游戏,他在“迷”什么?手机游戏为啥有那么大的吸引力呢?这些问题,可不是人人都能想得明白,这可是涉及了儿童教育的专业问题呢!
这不,有人帮您想明白这事了,据《广州日报》报道,一位心理医生妈妈也遭遇了儿子酷爱手机游戏这一难题。“敌军还有5秒到达战场……”如今,这句从《王者荣耀》中衍生出的游戏术语,41岁的心理医生王晓丽也能信手拈来。她从事心理咨询治疗十多年,经手过大量游戏成瘾的青少年,她原以为自己已深谙治疗游戏成瘾之道,不过,最近她发现自家10岁的孩子对这款游戏入了迷,为了搞清楚游戏的吸引力,这位母亲自己也开始成为“陪玩”,并尝试找出预防沉迷之道。
这位心理医生找出的方法是啥?她从心理学角度是怎么“解毒”手机游戏的?也许这些经验呀,对您家的孩子,也管用呢!
一、心理医生妈妈“解毒”爆款手游
妈妈深度陪玩王者荣耀
“有什么好玩的,我也来试试。”最初,作为心理医生的王晓丽只是好奇10岁的儿子不知从何时开始,天天口中挂的都是《王者荣耀》。“打野!”“补刀!”“小心偷袭!”听着这些似懂非懂的游戏术语,她几乎懵了,开局不久就被秒杀,没想到却换来儿子的“白眼”,”这激起了王晓丽的挑战欲,她收起母亲的架子,“拜托”儿子再教教她,渐渐地,她发现这款游戏的确有自身的魅力。
在她看来,所有网络游戏都是一个人与人之间沟通的话题,而依托着微信和QQ两大平台的《王者荣耀》更加占据着社交渠道的主动权。“这两大平台本身用户量就非常大,即使是成年人,大家聚在一块,如果唯独你不会玩,就会参与不进去,变成多余的旁观者。”
培养儿子遵守游戏时间
王晓丽说,自己的儿子今年小学四年级,和同龄人一样,孩子身边的很多同学都玩《王者荣耀》,“所以孩子经常就嚷嚷着要玩游戏,对家长来说这都是可以理解的。”为此,她特意给孩子设立了一套玩游戏的管理办法——用孩子的表现积分来兑换游戏时间。
儿子年纪小,没有买手机,父母规定儿子每周五可以玩1小时,周六可以玩3小时,平时上课时间绝不能玩。“这些属于每周基准的游戏时间。”这些时间要根据儿子的表现的变化而定,比如周五完成不了作业,那周六玩游戏的时间相应就会减少。
王晓丽说,要培养儿子尊重规则,更要让他学会自己选择,“比如这次期末考,我说如果有3科95分以上,暑假每天的游戏时间就由你自己安排。”她说,让儿子自己安排,也是让儿子自己做出抉择,如果他能做好自己该做的事(学业),就能选择自己想做的事(游戏)。结果,这次的期末考试小孩只有2科达到95分,“所以他就没有选择权了,由我来规定他每天玩游戏的时间,这样说清楚孩子还是接受的。”
父母要以身作则严律己
王晓丽说,其实孩子从小就喜欢玩游戏,但会否沉溺还是看父母的教育。她坦言比起看到孩子沉迷游戏而去责骂,更有效的办法是家长玩的时候陪孩子一起玩,不玩的时候就以身作则。
她说,自己对于防止孩子沉迷很有信心,“现在他也知道自己必须先完成分内事才能在空余时间玩游戏了。”她说,即使等孩子长大了有了手机有了钱,相信他也不会沉溺于游戏世界乃至为此乱花钱,“因为我们从小就让他知道什么该做,什么不该做,懂得尊重规矩,知道分辨现实与虚幻。”她说,自己的方法未必就是绝对正确的,但相比很多家长单纯用一刀切的方法禁止孩子玩游戏,这样的方法或许更加有效。
二、为什么手机游戏如此吸引孩子?只有了解原因您才能找到对策
游戏有很强的回应性,可以满足孩子的内心渴望
几乎所有的游戏,哪怕是低龄游戏,都有很强的回应性。不管你做任何的操作,它总是有反应的。比如说一个三四岁的小孩儿玩汤姆猫(就是很久以前流行的那个APP,你跟它讲个话它会模仿出来的那种)。↓↓↓
他不管跟这个游戏讲什么,这个游戏永远都是会去重复他和回应他。这种状态,对孩子来说是一种非常渴望的状态,如果他在自己的家中得不到这种感觉,游戏恰恰能满足他。
但是,这一点也非常悲哀——孩子要从游戏当中去体验这种回应感,而家庭无法给予他。很多父母沉浸在自己的手机里,当一些孩子试图跟父母沟通,但得不到回应。而游戏这种虚拟世界,不管他做什么都是能得到一个回应的感觉,会让他感觉很好。这一点非常吸引孩子。
孩子可以在游戏中体验掌控感和控制感
对于孩子来说,玩游戏时,他能体验到一种掌控感和控制感。很多小孩儿自己的家庭当中,是被父母严严地控制住的,换句话说他没有能够有足够多的自由,或者说足够多的能力去影响一些事情。
但是,在游戏当中你看只要你练级练得厉害,装备买得强,组的战队厉害,你始终是有办法去让自己体验到一种很成功的感觉。
这种,因为我做了一些什么,而取得某种成就的掌控感对于孩子来说也很诱惑。如果一个孩子,他在现实生活当中没有其他的渠道去体验这样的一种掌控感,比如,有的孩子到了很大,连每天穿什么衣服都不能做主;或者说他每天在家里面,总是被告诉说,你要做这个,你要做那个,在一些很基本的事情上都是父母来做主的话,那这种掌控感跟容易把孩子吸引到游戏当中去。
孩子在游戏中得到成就感,以弥补现实的失落
成就感是指,练级练到一定的程度,或者通关了、或者得分高了、或者说你把一个人物养成到某个阶段了,这一种成就感可能是对一些孩子来说,在日常生活当中很少得到的。
这也是为什么经常会看到一些,就是在学校里面成绩平平,没有什么特色的孩子往往是非常容易迷恋游戏的。
因为对他们来说,如果在现实社会当中很难体验到那种自我成就感的话,在游戏当中经常可以对这一部分去进行一个弥补。但是这种弥补背后也都是有各种各样的代价的。
孩子在游戏中找到归属感,获得心理上的安慰剂
归属感主要是指现在游戏的一种社交属性,它能帮助你和一群非常认同共同一个东西的人走到一起。比如说很多年前那个《魔兽》非常流行的时候,这种《魔兽》的很多部落,或者说《魔兽》的很多玩家群体,帮助很多“宅男”其实是建立起了一些线下的友谊的。所以,你可以看到,很多时候这种现实和线下的东西是会打通的。
他们中一些,可能平时在社交上面有困难的人,在游戏当中可能能够更好与他人产生一种虚拟的联结。而这种虚拟的联结至少对他们来说,也是一种心理上的安慰剂。同时,因为玩游戏很大一个群体都是青春期。青春期的心理属性,本身就是在琢磨这个“我是谁”这个问题,所以得到同伴的认同,是这个青春期很重要的一种心理发展的过程。
那么当一个班级里面,大部分人都在谈论一款游戏的时候,这种同伴的压力和来自于对于同伴认同的渴望,可能会很容易驱使一个青春期的孩子去做这么一个选择。
孩子在游戏中释放现实中压抑的攻击性
孩子通过游戏,释放了很多对于比如说社会的一些不满,这种不满包括了对家庭,对学校这种。
假如说,你看到一些小孩,他在游戏当中给自己起了一个特别特别强悍或者霸气的昵称,但其实他在生活当中,是一个非常文质彬彬,甚至弱小的人。 还有一些孩子,我知道在玩儿游戏的时候,会把那些自己要去打的敌人假想成是自己身边很讨厌的人——可能是某个欺负他的同学,或者某一个特别控制他的家长。
所以,你可以看到这种游戏当中去释放对于这种现实的不满,包括对于攻击性的这一部分,也是非常强烈的。
游戏是一种低成本的自娱自乐
对于青春期孩子来说,他们没有很多钱,很多时候游戏在金钱这部分,它的入门的门槛很低。这对于孩子来说也是很吸引的一点:我不需要从爸妈这里要太多的钱,我就能让自己很开心。
三 、如何判断一个孩子是否游戏上瘾
社会功能是否受损——学习、社交、身体状况如何
什么叫做社会功能受损呢?一个孩子玩游戏,但是他学习还是很好,社交功能还是很好,包括身体功能也很好。他还是在锻炼身体,按时吃饭,按时睡觉。那这种情况你根本不用太担心。
如果一个孩子玩游戏,即使看上去玩得比较多,但是功能性没有太大受损的话,父母暂时可以不用太担心。
人际关系是否受影响——和家长、同学、老师之间关系如何
要重点观察,孩子在玩游戏之后,他和周围人的人际关系是否是和谐的?这个人际关系,主要是指他和家长之间的,他和同学之间的,还有他和老师之间的。
也许有些孩子的功能性没有受损,但是你会发现他和周围人的人际关系,发生了很大的变化。
比如说,他开始变得非常暴躁、易怒,或者他开始变得很不耐心,开始变得特别得忤逆,不过这些也是青春期的本身的一些特质。但是,也需要区分,究竟这些是游戏带来的,还是因为青春期他本身的特质。
如果围绕着游戏这个过程本身,产生了很多冲突的话,说明某种程度上,游戏成为了家庭或者其他关系中,张力和冲突的载体。这个时候就是去审视这些关系的时候。
是否发展了不良癖好——是否熬夜、大量购买游戏装备
比如有的小孩,他因为玩游戏而开始熬夜,这是一个非常糟糕的习惯。或者有的小孩,他因为玩游戏发展出了偷钱买装备的习惯。这些不良的癖好的产生,也是一种非常糟糕,需要被注意的状态。
作息或性情突变——是否早上起不来、不吃饭、讲话烦躁
可以举例为,孩子是不是现在早上起不来,饭都不吃,包括性情大变,讲话很不耐烦,或者说把自己包裹起来,用很沉默的状态去进行回应。这些都是需要被注意的状态。
四、防止孩子沉迷游戏,父母可以做些什么?
当孩子开始沉迷游戏的时候,家长首先需要“闭门反思”
有些时候游戏本身是一个“替罪羔羊”,它反映的是亲子关系当中,本身就结下的一些“梁子”。
通过游戏能看到,孩子在关系当中所承受的,都是怎样在虚拟世界当中被满足。所以当家长在思考自己该怎么做的时候,第一点是要关起门去反思一下,在自己和孩子的这种亲子关系中,是否出现了一些压力或者状况是需要去面对的。
这里要强调的不是说,孩子玩儿游戏就要去反思。这个语境是说,当孩子已经沉迷于游戏,或者说成瘾于游戏的时候,父母要去思考的一点。 如果孩子只是玩儿,但是不符合刚才讲的那些上瘾的标准,觉得父母大可不必太过焦虑。
家长要抓住孩子对“够酷”的需求
建议父母适当地去了解一些游戏行业的发展,和年轻人的一些语境。
因为青春期有一种非常典型的心态,就是我得做一些和爸妈和老师不一样的事情,不允许的事情才够酷,对不对?
那换句话说,从一个稍微狡猾一点的角度,如果一件事情爸妈跟老师自己也做得挺来劲的,一个小孩儿他可能就觉得没兴趣了。他就觉得这个不够酷,好像连我爸妈都做的事情,我就觉得很没劲。所以,当一个爸妈对于游戏持一个比较中立、温和的态度,而不是把他当敌人的话,有些小孩儿他自动就觉得这事儿也就这样。
但如果说,你非常严肃地去反对孩子,可能会适得其反。他反而就像找到了一个青春期叛逆的抓手一样,开始死死地抱住游戏不放。
所以最好去了解一下,游戏的行业发展和年轻人的语境。包括如何去帮助孩子去选择相对适合的一些游戏。其实,网络游戏也分很多种,这个网上可能有几百万款游戏。有些游戏非常益智,而有些游戏除了宣扬暴力和色情,骗装备的钱之外就真的没有什么好处。
怎么帮助孩子去鉴别这些游戏,也是父母去做的一个功课。
让孩子学会自我管理
在玩游戏这件事情上,需要把制定规则的权利去交给孩子,然后把监督执行的功能去留给自己。这个是指,有些孩子玩游戏,爸妈难免会担心说孩子沉溺。我觉得与其把担心闷在心里,不如和孩子坐下来好好聊一聊。
跟孩子聊的姿态,可以是:你玩游戏我并不会反对,但是我希望你可以自己去制定一个规则,去更好的进行自我管理。也就是让孩子自己来说,他怎么玩游戏。
比如,有的小孩儿说每天做完作业,可以玩儿半个小时,有的小孩儿说我每天睡觉之前可以玩20分钟。但是,这个规则需要让孩子自己去制定。不然他就变成了父母的一种高压政策。自我管理的感觉,是给予孩子一种自我效能感和自律的感觉。这种自由度是不一样的。
监督执行也是父母需要去看到的一个边界。就是,当这些规则被制定出来之后,去监督他从始到终的执行,这个也是非常非常重要的。
帮助孩子认识游戏背后的东西
家长可以和孩子一起去探索这个游戏背后的一些东西。这个是指,现在网上也有很多学者或者文章在讨论说,游戏究竟为什么会让人成瘾,或者说设计游戏的时候究竟有哪些元素是吸引人的。
父母和孩子完全可以去讨论这些内容。就相当于你去解剖这个游戏的过程,也能帮助孩子认识到游戏背后的一些东西。说不定,以后他长大真的会去变成一个游戏设计师呢。家长可以在有引导的状况下,和孩子一起去看这些。用一个非常理智化的方式,帮助孩子建立起,对于游戏更加健康的态度。
帮助孩子从游戏中学习做一个有趣的人
在有很多企业,尤其是一些年轻的公司在进行游戏化的管理。比如说,员工打卡不再需要考勤机,而是用积分或者说像那种玩游戏的方式,来进行。
那么,在一个家庭当中进行这种游戏化的思考,父母也是可以去学习和借鉴的。比如说,当一个希望孩子他在学业上取得一些成就的时候,你怎样通过一种游戏化的设置能让他感觉到更多的成就感,或者说在你们的一个沟通过程当中,有没有一些游戏化的元素,让孩子即使到了青春期,依旧觉得你是一个有趣的人。
当孩子游戏成瘾时,请正确对待Ta
最后一点也是非常重要的,就是如果孩子已经对游戏成瘾,有必要的话要求助专业人士,比如说一些家庭治疗师,或者一些个人的心理咨询师。
玩游戏未必是一个归因,它可能是一个结果。它反映的是这个家庭当中,本身就需要被处理的一些情结,一些动力。所以这一部分家长的及时求助对于孩子和整个家庭也是非常重要的。
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