用没有私享家连锁酒店公寓3D影院的VR眼镜呀?

大厅纯观影
总价值团购价
188元168元
观影场次:2D;可观影次数:大包4-6人观影1场;&使用规则:1.观影方式:点播式;2.团购不与店内其它优惠同享;3.主题包间可容纳4-6人;4.可免费观看3D影片,配备3D眼镜,无需您再交纳押金和其他费用;5.店内提供免费WiFi;6.包间主题需要到店安排,每张团购券限开设一个包间,中途不能更换包间;7.本店提供饮料、酒水、爆米花、零食小吃等,如需享用,另需付费;8.无需预约,高峰时段需等待。&温馨提醒:为了您的观影体验,包间使用过程中我们不会打扰观影及提醒时间。爱每刻店,不提供3D设备
无需预约,如遇消费高峰时段您可能需要排队
每张团购券最多6人使用
不再与其他优惠同享
如需团购券发票,请您在消费时向商户咨询
为了保障您的权益,建议使用美团、点评网线上支付。若使用其他支付方式导致纠纷,美团、点评网不承担任何责任,感谢您的理解和支持!
套餐详情介绍
至尚嘉华公司简介:在中国电影业飞速发展的今天,电影私人定制的消费时代已经到来。至尚嘉华影院顺势而为,于2016年成立,加入&国家支撑计划试点项目&尚幕凯乐特体系,以期发展成为西北有影响力的连锁主题影院品牌。影院秉承美式电影文化内涵,吸收借鉴欧美影院建造标准,用奢华的视觉感受、精准的声场定位、经典的装修风格,舒适的观影设施,呈现非凡视听效果。高端优质的尊爵服务、静谧私享的主题空间、发烧的观影体验,是阖家欢聚,浪漫约会、朋友派对以及商务休闲的理想场所,无人打扰,自由选片,酒饮小食,让贴心成为习惯,让服务成为日常。&至尚嘉华影院致力传播高品质的生活理念,用心让生活有声有色。每一个至尚嘉华影院都是为每一个客户专属打造的艺术品,充分尊重客户想法,专注成为听您指挥的电影院。VR晕眩成槽点,GOOVIS智能眼镜抗晕更胜一筹
主题为“聚焦创新驱动,提升供给质量”的第19届中国国际高新技术成果交流大会于深圳会展中心圆满闭幕。纵观本届高交会,亮点非1号馆的人工智能展区的各大高新科技品牌莫属,现场各种体验设施,吸引了兴致勃勃的观众排长队亲身体验。然而,有一个现象惹人注意:在VR智能设备品牌展区,有不少观众在体验后都或多或少出现了头晕、恶心等身体不适的情况。
VR高科技,想说爱你不容易
近年来VR设备的硬件发展速度十分炫目,但在核心的“眩晕控制”方面却鲜有突破,使用者往往几分钟就会出现明显的头晕,十分影响产品品质。
VR出现晕眩的基本原因在于视觉上沉浸感与身体其他运动感知没有能够匹配,我们身体上感知平衡的两大系统,视觉系统和前庭系统的感知判断不一致,导致身体平衡的判断出现紊乱,进而引发晕眩。VR头显的最突出特点是超大视场角,通过营造沉浸感来“欺骗”人眼,让体验者仿佛置身于真实的环境中。
如果这个虚拟场景是静态的,其效果类似在IMAX影院看巨幕,只要虚拟画面够清晰,视觉舒适,通常不会出现晕眩及其他不适。如果这个虚拟场景是动态的,即就是目前VR所呈现的虚拟现实,同时也最容易出现问题:视觉系统营造出了人体在虚拟世界中移动的假象(虚拟汽车或虚拟飞船或在虚拟路径漫步),但是前庭系统知道,实际上人体并未移动,或移动速度、方向与视觉不匹配,继而产生晕眩感。这和我们在颠簸摇摆的轮船甲板上行走,容易晕眩是一个道理。
想让前庭系统的位移感知与视觉的感知实现同步是很大的挑战,目前还没有很好的普适性解决办法。
另外一个造成晕眩的因素是视觉上的不舒适,VR的超大视场角营造出沉浸感,但现实中人眼看到的场景是三维立体,目前的VR头显大多采用单一放大镜片做目镜,能够实现超大视场角,但光学上的虚拟图像距离是较近的,类似在电影院前面几排看大屏幕,画面可能是浩瀚的太空、美丽的海景这样比较远而大的场景,但眼睛聚焦的却是在近处不到5米屏幕上。这样就会导致视觉疲劳,再加上VR头显的清晰度不高,畸变,色差明显,观看时间略长就会出现视觉不适,进而晕眩。
其它如头戴式VR的舒适度、重量、显示屏与眼之间的瞳距以及身体其他部位传感器的灵敏度、舒适度等,都是造成身体不适的常见原因。专家认为,眩晕是目前虚拟现实最大的技术瓶颈,大大限制了虚拟现实产业的长足发展。
GOOVIS智能眼镜——不晕眩的VR体验
GOOVIS智能眼镜让很多初见的用户误认为是“VR一体机”,其实不然。
GOOVIS外形虽类似VR眼镜,却通过光学技术最大限度的减弱了VR设备有的晕眩、纱窗效应、边缘模糊等问题,使得体验过GOOVIS智能眼镜的用户发出了和体验VR眼镜截然不同的反馈:“你们的眼镜一点都不会晕啊”、“3D效果真好,而且完全不晕”。
GOOVIS智能眼镜是如何做到“不晕眩”的呢?
在设计GOOVIS之初,技术团队深入分析了头显的沉浸感体验与晕眩的关联,认为现有的上游产业链,不论是显示屏,还是实现交互感知,图像渲染的处理芯片,短期内都还难以解决强沉浸感容易导致晕眩的问题。所以,GOOVIS没有刻意追求头显画面的沉浸感,而是将重点放在用户体验的舒适性方面,尤其是视觉舒适。
首先是图像清晰,要能让使用者长时间使用而眼睛不易疲劳。在技术路线上,GOOVIS采用与大多数VR头显不同的方式,显示屏方面,使用了PPI高达3147的超高精细的Sony AMOLED微型显示屏,保证画面清晰,没有颗粒感;头显光学方面,严格按照单反相机光学系统标准,采用6片玻塑非球面镜片组合,实现业内最小的畸变(&1.5%);视场角的设计参照坐在电影院第八排观看荧幕的角度,采用53度,既能呈现巨幕效果,又不会因画面过大而引发晕眩;在光路设计上特意将虚拟图像呈现在20米外,让人眼是在眼肌肉放松的状态观看湖面,保证了长时间使用眼睛也不易疲劳。
专业研究表明,与用户的头动相对应的头显画面延迟不能超过20ms,不然就会非常明显。这就意味着,VR头显要在20ms的延迟时间内完成对头部转动的速度、角度和距离的灵敏测定,然后计算机进行运算并及时渲染出画面,最后显示器也要及时地显示出画面。不同的VR设备厂家采用不同的运动感受设备和技术,显示相应时间参差不齐。而GOOVIS 智能眼镜做到了显示响应时间 & 0.01 毫秒!
显示屏都有一定的刷新频率,如果刷新频率为50Hz,人眼就会感到闪烁感。对人眼而言,视觉刷新频率达60Hz以上即可感受到连续画面。GOOVIS智能眼镜的画面刷新率为60Hz,长时间观看也不晕眩。
画面帧数,也就是计算机每秒输出到屏显上的画面数(FPS),也会影响画面流畅性,造成画面不流畅、延迟,从而引起晕眩。对于VR头显,60FPS是画面帧数的基准线。GOOVIS智能眼镜这一技术参数完美达到了1080P@60FPS。
实至名归,GOOVIS智能眼镜荣获“优秀产品奖”
通过上述出色的光学和显示技术,GOOVIS智能眼镜不仅做到了视觉上超清晰、不晕眩,而且通过人体工学设计和轻量级而设计,将主机重量做到了同类产品中最轻便,仅200克,确保佩戴舒适性;左右眼屈光度独立可调,调节范围高达远视300度到近视800度,瞳距调节范围为56mm~72再结合纳德光学独创的“GOOVIS视觉能动匹配系统”,最大限度的放松眼部,减小用眼消耗,保护双眼。纳德光学团队用领先视界的光学显示技术,确保GOOVIS智能眼镜用户最佳使用体验。
在第19届高交会中,凭借出色的产品性能,GOOVIS智能眼镜荣获“优秀产品奖”。
GOOVIS——让生活更美好,让工作更高效
GOOVIS智能眼镜不仅仅是一款用来观看高清2D/3D电影的私享影院,也可以外接PS4、XBOX等设备玩游戏,还可以通过标准的HDMI接口连接用户的手机、电脑,作为其他智能设备的延展大屏等。
GOOVIS的诞生,不仅为大众消费者提供了一款全新的、高品质的、健康的个人娱乐设备,而且还可以在教育、培训、医疗、工业、军事等各个领域发挥更大作用,通过科技创新,让工作更高效!
例如,三一重工就用GOOVIS智能眼镜实现了远程操控无人驾驶的VR救援挖掘机,不仅让未来救援工作更高效,而且有效避免了高危环境作业时的人员伤亡,造福人类社会。随着VR技术和产业链的不断完善,GOOVIS 智能眼镜将为人类的生活和工作带来更大的价值!
由此看来,似乎GOOVIS智能眼镜这种类型的头显产品更适用于实际生活,面对日益扩大的消费市场,GOOVIS的表现将会如何,我们将会持续关注。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点VR晕眩成槽点,GOOVIS智能眼镜抗晕更胜一筹
VR晕眩成槽点,GOOVIS智能眼镜抗晕更胜一筹
主题为“聚焦创新驱动,提升供给质量”的第19届中国国际高新技术成果交流大会于深圳会展中心圆满闭幕。纵观本届高交会,亮点非1号馆的人工智能展区的各大高新科技品牌莫属,现场各种体验设施,吸引了兴致勃勃的观众排长队亲身体验。然而,有一个现象惹人注意:在VR智能设备品牌展区,有不少观众在体验后都或多或少出现了头晕、恶心等身体不适的情况。VR高科技,想说爱你不容易近年来VR设备的硬件发展速度十分炫目,但在核心的“眩晕控制”方面却鲜有突破,使用者往往几分钟就会出现明显的头晕,十分影响产品品质。VR出现晕眩的基本原因在于视觉上沉浸感与身体其他运动感知没有能够匹配,我们身体上感知平衡的两大系统,视觉系统和前庭系统的感知判断不一致,导致身体平衡的判断出现紊乱,进而引发晕眩。VR头显的最突出特点是超大视场角,通过营造沉浸感来“欺骗”人眼,让体验者仿佛置身于真实的环境中。如果这个虚拟场景是静态的,其效果类似在IMAX影院看巨幕,只要虚拟画面够清晰,视觉舒适,通常不会出现晕眩及其他不适。如果这个虚拟场景是动态的,即就是目前VR所呈现的虚拟现实,同时也最容易出现问题:视觉系统营造出了人体在虚拟世界中移动的假象(虚拟汽车或虚拟飞船或在虚拟路径漫步),但是前庭系统知道,实际上人体并未移动,或移动速度、方向与视觉不匹配,继而产生晕眩感。这和我们在颠簸摇摆的轮船甲板上行走,容易晕眩是一个道理。想让前庭系统的位移感知与视觉的感知实现同步是很大的挑战,目前还没有很好的普适性解决办法。另外一个造成晕眩的因素是视觉上的不舒适,VR的超大视场角营造出沉浸感,但现实中人眼看到的场景是三维立体,目前的VR头显大多采用单一放大镜片做目镜,能够实现超大视场角,但光学上的虚拟图像距离是较近的,类似在电影院前面几排看大屏幕,画面可能是浩瀚的太空、美丽的海景这样比较远而大的场景,但眼睛聚焦的却是在近处不到5米屏幕上。这样就会导致视觉疲劳,再加上VR头显的清晰度不高,畸变,色差明显,观看时间略长就会出现视觉不适,进而晕眩。其它如头戴式VR的舒适度、重量、显示屏与眼之间的瞳距以及身体其他部位传感器的灵敏度、舒适度等,都是造成身体不适的常见原因。专家认为,眩晕是目前虚拟现实最大的技术瓶颈,大大限制了虚拟现实产业的长足发展。GOOVIS智能眼镜——不晕眩的VR体验GOOVIS智能眼镜让很多初见的用户误认为是“VR一体机”,其实不然。GOOVIS外形虽类似VR眼镜,却通过光学技术最大限度的减弱了VR设备有的晕眩、纱窗效应、边缘模糊等问题,使得体验过GOOVIS智能眼镜的用户发出了和体验VR眼镜截然不同的反馈:“你们的眼镜一点都不会晕啊”、“3D效果真好,而且完全不晕”。GOOVIS智能眼镜是如何做到“不晕眩”的呢?在设计GOOVIS之初,技术团队深入分析了头显的沉浸感体验与晕眩的关联,认为现有的上游产业链,不论是显示屏,还是实现交互感知,图像渲染的处理芯片,短期内都还难以解决强沉浸感容易导致晕眩的问题。所以,GOOVIS没有刻意追求头显画面的沉浸感,而是将重点放在用户体验的舒适性方面,尤其是视觉舒适。首先是图像清晰,要能让使用者长时间使用而眼睛不易疲劳。在技术路线上,GOOVIS采用与大多数VR头显不同的方式,显示屏方面,使用了PPI高达3147的超高精细的Sony
AMOLED微型显示屏,保证画面清晰,没有颗粒感;头显光学方面,严格按照单反相机光学系统标准,采用6片玻塑非球面镜片组合,实现业内最小的畸变(&1.5%);视场角的设计参照坐在电影院第八排观看荧幕的角度,采用53度,既能呈现巨幕效果,又不会因画面过大而引发晕眩;在光路设计上特意将虚拟图像呈现在20米外,让人眼是在眼肌肉放松的状态观看湖面,保证了长时间使用眼睛也不易疲劳。专业研究表明,与用户的头动相对应的头显画面延迟不能超过20ms,不然就会非常明显。这就意味着,VR头显要在20ms的延迟时间内完成对头部转动的速度、角度和距离的灵敏测定,然后计算机进行运算并及时渲染出画面,最后显示器也要及时地显示出画面。不同的VR设备厂家采用不同的运动感受设备和技术,显示相应时间参差不齐。而GOOVIS
智能眼镜做到了显示响应时间 & 0.01 毫秒!显示屏都有一定的刷新频率,如果刷新频率为50Hz,人眼就会感到闪烁感。对人眼而言,视觉刷新频率达60Hz以上即可感受到连续画面。GOOVIS智能眼镜的画面刷新率为60Hz,长时间观看也不晕眩。画面帧数,也就是计算机每秒输出到屏显上的画面数(FPS),也会影响画面流畅性,造成画面不流畅、延迟,从而引起晕眩。对于VR头显,60FPS是画面帧数的基准线。GOOVIS智能眼镜这一技术参数完美达到了1080P@60FPS。实至名归,GOOVIS智能眼镜荣获“优秀产品奖”通过上述出色的光学和显示技术,GOOVIS智能眼镜不仅做到了视觉上超清晰、不晕眩,而且通过人体工学设计和轻量级而设计,将主机重量做到了同类产品中最轻便,仅200克,确保佩戴舒适性;左右眼屈光度独立可调,调节范围高达远视300度到近视800度,瞳距调节范围为56mm~72再结合纳德光学独创的“GOOVIS视觉能动匹配系统”,最大限度的放松眼部,减小用眼消耗,保护双眼。纳德光学团队用领先视界的光学显示技术,确保GOOVIS智能眼镜用户最佳使用体验。在第19届高交会中,凭借出色的产品性能,GOOVIS智能眼镜荣获“优秀产品奖”。GOOVIS——让生活更美好,让工作更高效GOOVIS智能眼镜不仅仅是一款用来观看高清2D/3D电影的私享影院,也可以外接PS4、XBOX等设备玩游戏,还可以通过标准的HDMI接口连接用户的手机、电脑,作为其他智能设备的延展大屏等。GOOVIS的诞生,不仅为大众消费者提供了一款全新的、高品质的、健康的个人娱乐设备,而且还可以在教育、培训、医疗、工业、军事等各个领域发挥更大作用,通过科技创新,让工作更高效!例如,三一重工就用GOOVIS智能眼镜实现了远程操控无人驾驶的VR救援挖掘机,不仅让未来救援工作更高效,而且有效避免了高危环境作业时的人员伤亡,造福人类社会。随着VR技术和产业链的不断完善,GOOVIS
智能眼镜将为人类的生活和工作带来更大的价值!由此看来,似乎GOOVIS智能眼镜这种类型的头显产品更适用于实际生活,面对日益扩大的消费市场,GOOVIS的表现将会如何,我们将会持续关注。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
百家号 最近更新:
简介: 百度VR带你换个方式看世界
作者最新文章当前位置: >
VR晕眩成槽点,GOOVIS智能眼镜抗晕更胜一筹
17:24:53 & & & 来源:中国
主题为&聚焦创新驱动,提升供给质量&的第19届中国国际高新技术成果交流大会于深圳会展中心圆满闭幕。纵观本届高交会,亮点非1号馆的人工智能展区的各大高新科技品牌莫属,现场各种体验设施,吸引了兴致勃勃的观众排长队亲身体验。然而,有一个现象惹人注意:在VR智能设备品牌展区,有不少观众在体验后都或多或少出现了头晕、恶心等身体不适的情况。
VR高科技,想说爱你不容易
近年来VR设备的硬件发展速度十分炫目,但在核心的&眩晕控制&方面却鲜有突破,使用者往往几分钟就会出现明显的头晕,十分影响产品品质。
VR出现晕眩的基本原因在于视觉上沉浸感与身体其他运动感知没有能够匹配,我们身体上感知平衡的两大系统,视觉系统和前庭系统的感知判断不一致,导致身体平衡的判断出现紊乱,进而引发晕眩。VR头显的最突出特点是超大视场角,通过营造沉浸感来&欺骗&人眼,让体验者仿佛置身于真实的环境中。
如果这个虚拟场景是静态的,其效果类似在IMAX影院看巨幕,只要虚拟画面够清晰,视觉舒适,通常不会出现晕眩及其他不适。如果这个虚拟场景是动态的,即就是目前VR所呈现的虚拟现实,同时也最容易出现问题:视觉系统营造出了人体在虚拟世界中移动的假象(虚拟汽车或虚拟飞船或在虚拟路径漫步),但是前庭系统知道,实际上人体并未移动,或移动速度、方向与视觉不匹配,继而产生晕眩感。这和我们在颠簸摇摆的轮船甲板上行走,容易晕眩是一个道理。
想让前庭系统的位移感知与视觉的感知实现同步是很大的挑战,目前还没有很好的普适性解决办法。
另外一个造成晕眩的因素是视觉上的不舒适,VR的超大视场角营造出沉浸感,但现实中人眼看到的场景是三维立体,目前的VR头显大多采用单一放大镜片做目镜,能够实现超大视场角,但光学上的虚拟图像距离是较近的,类似在电影院前面几排看大屏幕,画面可能是浩瀚的太空、美丽的海景这样比较远而大的场景,但眼睛聚焦的却是在近处不到5米屏幕上。这样就会导致视觉疲劳,再加上VR头显的清晰度不高,畸变,色差明显,观看时间略长就会出现视觉不适,进而晕眩。
其它如头戴式VR的舒适度、重量、显示屏与眼之间的瞳距以及身体其他部位传感器的灵敏度、舒适度等,都是造成身体不适的常见原因。专家认为,眩晕是目前虚拟现实最大的技术瓶颈,大大限制了虚拟现实产业的长足发展。
GOOVIS智能眼镜&&不晕眩的VR体验
GOOVIS智能眼镜让很多初见的用户误认为是&VR一体机&,其实不然。
GOOVIS外形虽类似VR眼镜,却通过光学技术最大限度的减弱了VR设备有的晕眩、纱窗效应、边缘模糊等问题,使得体验过GOOVIS智能眼镜的用户发出了和体验VR眼镜截然不同的反馈:&你们的眼镜一点都不会晕啊&、&3D效果真好,而且完全不晕&。
GOOVIS智能眼镜是如何做到&不晕眩&的呢?
在设计GOOVIS之初,技术团队深入分析了头显的沉浸感体验与晕眩的关联,认为现有的上游产业链,不论是显示屏,还是实现交互感知,图像渲染的处理芯片,短期内都还难以解决强沉浸感容易导致晕眩的问题。所以,GOOVIS没有刻意追求头显画面的沉浸感,而是将重点放在用户体验的舒适性方面,尤其是视觉舒适。
首先是图像清晰,要能让使用者长时间使用而眼睛不易疲劳。在技术路线上,GOOVIS采用与大多数VR头显不同的方式,显示屏方面,使用了PPI高达3147的超高精细的Sony AMOLED微型显示屏,保证画面清晰,没有颗粒感;头显光学方面,严格按照单反相机光学系统标准,采用6片玻塑非球面镜片组合,实现业内最小的畸变(&1.5%);视场角的设计参照坐在电影院第八排观看荧幕的角度,采用53度,既能呈现巨幕效果,又不会因画面过大而引发晕眩;在光路设计上特意将虚拟图像呈现在20米外,让人眼是在眼肌肉放松的状态观看湖面,保证了长时间使用眼睛也不易疲劳。
专业研究表明,与用户的头动相对应的头显画面延迟不能超过20ms,不然就会非常明显。这就意味着,VR头显要在20ms的延迟时间内完成对头部转动的速度、角度和距离的灵敏测定,然后计算机进行运算并及时渲染出画面,最后显示器也要及时地显示出画面。不同的VR设备厂家采用不同的运动感受设备和技术,显示相应时间参差不齐。而GOOVIS 智能眼镜做到了显示响应时间 & 0.01 毫秒!
显示屏都有一定的刷新频率,如果刷新频率为50Hz,人眼就会感到闪烁感。对人眼而言,视觉刷新频率达60Hz以上即可感受到连续画面。GOOVIS智能眼镜的画面刷新率为60Hz,长时间观看也不晕眩。
画面帧数,也就是计算机每秒输出到屏显上的画面数(FPS),也会影响画面流畅性,造成画面不流畅、延迟,从而引起晕眩。对于VR头显,60FPS是画面帧数的基准线。GOOVIS智能眼镜这一技术参数完美达到了1080P@60FPS。
实至名归,GOOVIS智能眼镜荣获&优秀产品奖&
通过上述出色的光学和显示技术,GOOVIS智能眼镜不仅做到了视觉上超清晰、不晕眩,而且通过人体工学设计和轻量级而设计,将主机重量做到了同类产品中最轻便,仅200克,确保佩戴舒适性;左右眼屈光度独立可调,调节范围高达远视300度到近视800度,瞳距调节范围为56mm~72mm;再结合纳德光学独创的&GOOVIS视觉能动匹配系统&,最大限度的放松眼部,减小用眼消耗,保护双眼。纳德光学团队用领先视界的光学显示技术,确保GOOVIS智能眼镜用户最佳使用体验。
在第19届高交会中,凭借出色的产品性能,GOOVIS智能眼镜荣获&优秀产品奖&。
GOOVIS&&让生活更美好,让工作更高效
GOOVIS智能眼镜不仅仅是一款用来观看高清2D/3D电影的私享影院,也可以外接PS4、XBOX等设备玩游戏,还可以通过标准的HDMI接口连接用户的手机、电脑,作为其他智能设备的延展大屏等。GOOVIS的诞生,不仅为大众消费者提供了一款全新的、高品质的、健康的个人娱乐设备,而且还可以在教育、培训、医疗、工业、军事等各个领域发挥更大作用,通过科技创新,让工作更高效!
例如,三一重工就用GOOVIS智能眼镜实现了远程操控无人驾驶的VR救援挖掘机,不仅让未来救援工作更高效,而且有效避免了高危环境作业时的人员伤亡,造福人类社会。随着VR技术和产业链的不断完善,GOOVIS 智能眼镜将为人类的生活和工作带来更大的价值!
由此看来,似乎GOOVIS智能眼镜这种类型的头显产品更适用于实际生活,面对日益扩大的消费市场,GOOVIS的表现将会如何,我们将会持续关注。

我要回帖

更多关于 至尚嘉华私享影院 的文章

 

随机推荐