彩虹六号 围攻 爆显存围攻2G显存中低端显卡怎么优化设

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《彩虹六号:围攻》显卡性能实测:不可挑战的4K
20:01:36 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐题材FPS游戏,是知名射击模拟游戏系列《彩虹六号》的最新作品。在游戏中,玩家将扮演警察或者匪徒,进行5V5的对决,玩家的每个举动都会影响人质是否能够被安全救出,游戏非常紧张刺激。游戏非常注重团队合作以及指挥,画面虽然不是当前最顶级的品质,但破坏效果仍然令人震撼、出彩。
游戏测试场景说明:
《彩虹六号:围攻》游戏测试场景
  《彩虹六号:围攻》游戏自带有硬件性能基准测试程序,免去了小编刻意寻找游戏测试场景,游戏自带基准测试程序过程大约有47秒,小编选择用Fraps记录下45秒内的游戏帧数变化,以供对比参考。
游戏测试画质说明:
《彩虹六号:围攻》游戏测试分为四档画质,级别如下:
  极致画质:4K分辨率,画质设定选项全部设置为最高级别,后制处理反锯齿关闭,多重取样反锯齿选择TXAA2x。
  超高画质:2K分辨率,画质设定选项全部设置为最高级别,后制处理反锯齿关闭,多重取样反锯齿选择TXAA2x。
  主流画质:1080P分辨率,画质设定选项全部设置为最高级别,后制处理反锯齿关闭,多重取样反锯齿选择TXAA2x。
  基础画质:1080P分辨率,画质设定为系统默认高,手动关闭后制处理反锯齿。
测试平台说明:
  本次测试将主要反映NVIDIA各款显卡性能,考虑到100系列主板及Skylake处理器尚未普及,测试依然使用高端的Haswell平台,即i7-4790K处理器搭配Z97主板,具体如下:
测试平台实物图
  本次测试所用的全系列显卡由NVIDIA核心合作伙伴微星提供。
  本次测试选择的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware 359.00 64bit WHQL。
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第1页:《彩虹六号:围攻》显卡性能测试
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游民星空联运游戏《彩虹六号:围攻》2G显存中低端显卡优化设置教程
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精彩评论 尽在掌握NVIDIA显卡优化好
《彩虹六号:围攻》分析特效--《电脑爱好者》2016年01期
NVIDIA显卡优化好
《彩虹六号:围攻》分析特效
【摘要】:正画面特效:N卡越来越吃香NVIDIA对游戏优化非常努力,所以N卡玩家在如今的游戏体验上越来越吃香。新近上市《彩虹六号:围攻》的两种画面优化特效,分别为"HBAO+"和"TXAA"。"HBAO+"即水平基准环境光遮蔽,其效果是为画面中添加一些更平滑的阴影;"TXAA"则是暂时性抗锯齿功能,可在低负载高效率的前提下令锯齿边缘变得更光滑。而这样的画面优化都使NVIDIA显卡能够获得更好的优化,其中帧数和效率差异通过玩家的肉眼即可清晰察觉。
【分类号】:TP334.7【正文快照】:
画面特效:N卡越来越吃香NVIDIA对游戏优化非常努力,所以N卡玩家在如今的游戏体验上越来越吃香。新近上市《彩虹六号:围攻》的两种画面优化特效,分别为“HBAO+”和“TXAA”。“HBAO+”即水平基准环境光遮蔽,其效果是为画面中添加一些更平滑的阴影;“TXAA”则是暂时性抗锯齿功能
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《彩虹六号:围攻》中低端显卡优化方法解析攻略
来源:星哥小编时间:点击:6 次
本日小编要为大家带来的是《》,一起来看看怎么设置吧!
注意事项:
本人是GTX660的卡
以1080p分辨率为例
先说下这游戏最不和谐的2个画面设置
多重取样反锯齿:这个设置千万不要关闭,关闭后帧数反而会低落很多很多…我自己看是降到了25帧左右…,不知道搞的什么鬼,给力怕机能过剩就MSAA搞起,不给力就开交织过滤
材质过滤:开各向异性2-16每一个等级都会很大程度影响帧数,可是画面险些看不出区别,线性过滤是机能最好的,哪怕是和X16对比依然看不到贴图区别,这又不知道是搞什么鬼
显卡设置:
贴图品质假如显卡是1G的估计可以开中到高,,有2G的可以果断开最高,无帧数影响,不要说什么爆显存就是爆炸的意思,爆显存就是当显存使用到极限了游戏中会出现卡顿现象,纵然帧数不低,假如没有卡顿尽量让他爆,不会损坏硬件
细节层次:影响整体画面细节,比如小型物体的视野,天空的画面等级,帧数区别5帧以下
着色:帧数影响也不是很大,画面区别比较大,自行设置
阴影:同上
反射:同上
情况光遮蔽:HBAO+结果最好,和UB自己的帧数没区别,关闭不会提高几何帧数
镜头特效和景深就懒得说了
后置反锯齿推荐TXAA可是会稍微恍惚画面,FXAA虽然画面不会变恍惚但锯齿照旧很多跟关了没区别
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