王者荣耀s8新英雄都要改哪个英雄

亲爱的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日23:40-日06:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日23:40-日06:30(23:20将关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈文章导航第一页:新亚瑟重做&|&第二页:周瑜重做第三页:S8段位继承&|&第四页:无限召唤第五页:峡谷大改动&|&第六页:英雄调整第七页:装备新改动&|&第八页:社交系统第九页:夏季新皮肤&|&第十页:其他调整【更新内容】一、亚瑟、周瑜重做归来1、亚瑟我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。被动技能——圣光守护被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度技能1——荣耀之剑亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒;技能2——神圣领域亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值技能3——圣剑裁决亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;2.周瑜作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重做周瑜时主要思考的问题。这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。被动技能——引燃周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记技能1——东风浩荡周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退技能2——流火之矢周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害技能3——烽火赤壁周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域二、S8新赛季开启致力于营造更加舒适的排位赛体验,对于即将到来的S8赛季,我们准备了大量的更新优化:1.段位及段位继承相关调整首先,在段位规则层面,每个赛季段位继承后的初期,我们游戏内的黄金、铂金等中端段位都会积压大量中高段位的玩家,导致不少中端玩家的赛季初期排位赛体验如履薄冰。在新的S8赛季中,一方面我们新增了一个大段位【至尊黑曜】段位,该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。段位继承规则:(注:体验服的赛季段位继承我们将会特调,正式服的继承规则以此表格为准!)本次新增跨赛季段位继承规则:(如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承)每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:2.勇者积分相关调整在过去的S7赛季中,我们专门针对排位赛中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。所以,在S8赛季里,一方面,我们将恢复高连胜所能获得的勇者积分数量:1连胜:3分 -& 3分2连胜:5分 –& 8分3连胜:8分 –& 13分4连胜:8分 –& 18分5连胜及其以上:8分 –& 23分另一方面,我们还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上,我们还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。3.赛季皮肤奖励规则调整在过去的赛季里,我们的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为在当前赛季取得10场或以上的排位赛胜利后获得。(即无论任何段位,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励)4.英雄荣耀战力继承规则众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 –& 100;白银:500 –& 150;黄金:600 –& 200;铂金:700 –& 250;钻石:800 –& 350;黑耀:450;王者:1000 –& 600;)每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。例如:A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000‘’那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + ()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。三、全新娱乐模式“无限召唤”地图开启1.无限召唤 玩法概述本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。2.无限召唤 具体玩法1)全英雄可选:在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家可以在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。2)随机地图BUFF增益: 游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。1)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)①蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。②战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。③疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。④墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。⑤虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。⑥幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。2)快节奏: 无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!1. 无限召唤 模式入口大厅 对战模式 → 娱乐模式 → 新增 “无限召唤”模式 点击以后 邀请朋友直接开始匹配四、王者峡谷(一)单人训练关卡优化在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。伤害统计面板上会统计一下数据:时长:您攻击木偶的时长总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害(二)机关在无小兵时增加百分比减伤我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。具体数值:水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤(三)地图血量提示功能1.小地图低血量提示功能我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗上。当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。2.大地图血量提示打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。(四)BUFF栏描述优化我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。1.以前的BUFF栏描述2.优化后的BUFF栏描述(五)活动地图开启提示优化现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)(六)主宰先锋提示优化优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!(七)迷雾模式改动1.迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放2.匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口(八)3DTouch功能关闭暂时关闭3DTouch部分功能。特别提示:3DTouch取消技能功能不受影响来自18183
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王者荣耀s8上单英雄排行,想了解更多王者荣耀s8上单英雄排行的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下王者荣耀s8上单英雄排行相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~王者荣耀新赛季五虎上单推荐 个个都能以一敌二,今天小编为大家盘点上单五虎将,他们都是S8赛季最强的上单英雄,吕布关羽等更是可以以一敌二,下面就跟小编一起来看看都有哪些强势上单英雄吧。Top5:吕布精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com吕布吕布是一名伤害极高的战士,团战时可以提供稳定的控制以及造成大量的伤害。吕布的一技能伤害较高同样攻击距离较远,可以利用一技能进行线上消耗,清理兵线。到达四级后,吕布具备一打二的实力。想要打出大量伤害需要使武器附魔,附魔后的武器会打出真实伤害。团战时,吕布尽量在自己的的印记中进行战斗,印记中的吕布会提高自身的双抗,使吕布可以更好的进行团战。二技能提供的护盾会使吕布生存能力得到较大提升,二技能尽量多命中敌人,使吕布可以获得强大的护盾。当前版本的吕布虽然可以打出大量伤害,但是护甲和血量是其短板,注意入团时机才能发挥出吕布最大的作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comTop4:曹操曹操精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com经过改版后的曹操更加灵活,同时输出有了一定的提高。一技能提供的三段位移可以让曹操迅速清理兵线,在一定程度上可以更好的保护防御塔。到达四级后的曹操拥有了极强的吸血能力,不再畏惧敌方射手的进攻甚至可以进行反打。团战时曹操在使用技能期间穿插普通攻击可以打出大量伤害,二技能的减速留人配合一技能会给敌方射手造成致命打击。拥有大招的曹操续航能力极强,不过虽然可以频繁消耗敌方血量但是自身伤害有限,需要近身输出,对于技能的使用有一定的要求,需要大家多加练习。Top3:杨戬精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com杨戬杨戬具有极强的收割能力,大招的频繁回血以及二技能提供的控制配合真实伤害使得杨戬在上单具有一席之地。对线时利用一、二技能迅速清兵使得自己得到快速发育。到达四级后配合打野进行gank,此时杨戬的作战能力得到了极大的提升。团战时杨戬对敌方后排威胁较大,一技能标记到敌方后排进行突进,配合二技能减速会对其轻松秒杀。大招提供的回血恢复可以使深陷敌阵的杨戬轻松脱身。面对敌方的追击,二技能提供的减速会阻挡敌方进攻的步伐,一技能命中适当的野怪或者小兵也能轻松脱身。团战后期敌方残血英雄较多时,杨戬利用一技能可进场进行完美收割。Top2:关羽精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com关羽关羽对线期间可以利用一技能迅速清理兵线,在兵线真空期可以利用这段时间进行野区和团战的支援。强大的支援能力往往会给对手带来出其不意大打击,团战时关羽要把握好入场时机,切不可盲目入场,奔跑时的关羽才可以打出巨量伤害。适时地入场会打乱敌方阵型并给他们带来毁灭打击,总的来说,目前关羽对玩家的操作水平要求较高,想要玩好这个英雄需要进行大量练习。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comTop1:花木兰花木兰精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重做之后的花木兰团战时不仅可以打出爆发伤害,而且自身的灵活性也得到较大提升。双剑形态的灵活切换提升了花木兰的团战能力,使其团战时能够来去自如。对线时,花木兰利用二技能消耗小兵血量,等兵线入塔后利用一技能清理兵线。四级前花木兰尽量塔下猥琐发育。到达四级后花木兰可以利用重剑形态的一技能进行迅速清兵。注意敌方红buff刷新时间,在敌方红buff处进行埋伏,双剑沉默敌方射手后切换重剑将其一套秒杀。团战时,花木兰的入场时机特别关键同时要时刻注意敌方后排位置,抓住时机对其秒杀。花木兰重剑形态有着霸体及部分免伤的优势,利用这两个优势团战时可以充当一个肉盾吸收一定的伤害,提高一定的生存能力,同时巨剑形态连续的斩击也有很强的控制能力,伤害也非常可观。当前版本的花木兰攻防兼备,上单一姐也非她莫属。总结:上单英雄在团队中扮演着重要的角色,攻防兼备是他们的共性特点。精通一个上单会给团队带来巨大收益。虽然有些上单对操作要求较高,但是勤加练习相信也能做到游刃有余。王者荣耀s8上单英雄排行的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀s8上单英雄排行信息的朋友敬请关注铁骨网。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
  今天推荐的英雄适用于中端局,也就是说在铂金钻石局中比较强势,跟着德玛西亚MOBA一起来看看什么英雄比较好,然后有正对性的去选择练习吧。
  1、庄周
  虽然是辅助但是他的输出确实很强势的,并且出肉装也可以抗下伤害充当肉盾。
  2、阿珂
  阿珂的暴击伤害非常该,打野也非常快,加上隐身技能是一位非常灵活的神秘刺客。
  3、王昭君
  操作简单,容错率高, 适合手残玩家,大招释放的伤害非常恐怖。
  4、狄仁杰
  新版的狄仁杰不仅拥有了位移和解控来保证生存能力还有爆炸性输出。
  5、芈月
  也是重做之后的强势英雄,生存能力很强,伤害很高。
  6、东皇太一
  东皇太一的吸血加上无敌肉,在肉盾里面也是数一数二的了。
  7、吕布
  吕布也是容错率比较高的英雄,操作起来不是很难,而且伤害很高能打能抗。
  8、宫本武藏
  线上能力很强,大招给准对面输出是制胜的关键。
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V1.19.1.12 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
S8赛季上分用哪个英雄好?在赛季改革后很多英雄也重做了。趁着赛季如火如荼的进行的时候西西给大家盘点一下王者荣耀S8赛季最强上分英雄。希望能够帮助到大家!王者荣耀S8赛季将在7月4日正式开启,届时又是一场腥风血雨的上分之旅!那么S8赛季上分哪个英雄好呢?下面小兮给大家带来王者荣耀S8赛季最强上分英雄,希望能帮助各位农药迷顺利走上王者,凯瑞全场!TOP10 钟馗钟馗排位胜率53.1%,出场率15.2%,钟馗号称:一钩定天下,钩子就是玩好他的精华。在开团之前钩中一个敌人然后秒杀,形成5V4的局面是那么的好打。钟馗的铁钩范围比较宽,但是面对快速移动的敌人,往往还需预判,最好就是在草丛或视野边缘出钩,命中率会高很多。其次大招需要放好,可以作为后手的团控技能。TOP9 孙膑孙膑排位胜率51.6%,出场率17.4%,孙膑是元老级辅助了,两个群控+一个加速非常的恶心。孙膑必须出装冰杖,然后大招则有群体减速和沉默,在关键时候来个大,可以打断对面的进攻节奏,三个技能在进攻和撤退都是完美神技。TOP8 典韦典韦排位胜率50.2%,出场率32.4%,典韦应该算是后期伤害最高的肉盾英雄了,被动叠加的攻击相当的高,但是往往典韦容易被风筝。召唤师技能带上疾跑比斩杀要好,疾跑攻能追后排,跑能甩射手,队友再也不怕典韦被风筝了。TOP7 李白李白排位胜率51.9%,出场率23.4%,李白出场率下降极快,从最初的最高出场率已经开始慢慢淡出视野了,但是作为灵活出名的李白依然能秀操作。这比较考验李白操控者反应能力,会玩李白的一般都是打过一套就跑,极少有人能击杀他,久而久之形成蝴蝶效应,不断的消耗、骚扰和收割残血,导致己方资源落后,李白则强势崛起。TOP6 橘右京橘右京排位胜率50.9%,出场率41.7%,橘右京的打法已经完全开发出来,越来越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可购买是活动所得。橘右京最恶心的还是近战英雄却是远程输出,依靠技能还能回血位移,极度恶心,灵活也高。TOP5 孙悟空孙悟空排位胜率50%,出场率66.0%,孙悟空是排位出场率最高的英雄,但是胜率不高。总结之下,可能是个人水平的不同,没有熟练英雄就拿出来排位。孙悟空是一套非常需要意识的刺客,非常容易死,同时也吃发育,两者缺一不可。孙悟空打团也需要选择切入点,先手肯定死得快,绕后切入主要打团方法,团控切入是顺风局平推,孙悟空如果不是收割则留下技能保命,这样才能保证自身输出和生存。TOP4 甄姬甄姬排位胜率52.5%,出场率27.6%,甄姬号称最强控制,没有之一。搭配被动,所有技能都是控制,所有技能都是团控。玩法甄姬不在于发育,而在于打团控制,控住的人越多,甄姬发挥的威力才越强,要善于利用2技能从小兵弹至人群。甄姬控住两个是正常水平,三个是良好水平,四个是优秀水平,五个是超常发挥,如果控制五个,可想而知,我方团赢是多么简单的事情。TOP3 程咬金程咬金排位胜率51.5%,出场率26.0%,程咬金号称最肉坦克,打不死的小强。很多时候残血程咬金在团队中转悠,利用大招回复血量,己方输出就是不能秒杀他,而且使用残血锁定的话,每次攻击会只能锁定程咬金,这时候程咬金的作用就发挥出来了,吸收大量伤害,给队友创造输出机会。TOP2 夏侯夏侯盼皇ぢ51.5%,出场率33.1%,夏侯且桓隹爻『芮康娜舛埽ゴ虿蝗酢⑼耪胶芮俊O暮此泼挥惺裁词涑鲎埃羌寄芴峁┑恼媸瞪撕Υ蛉嘶故峭μ鄣模浯尾还芟暮幕ざ芑故腔匮欢峁┝烁看蟮纳婺芰ΑO暮钤ù蛲庞Ω贸浞址⒒悠涑】氐淖饔茫侄褂1技能的二段进行群控,血量低于50%的那几秒持续普攻回复更多血量。TOP1 李元芳李元芳排位胜率55.1%,出场率33.2%,元芳在排位中的胜率已经登顶,这个英雄的另类打法已经完全开发出来。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,单挑能力很强,而且一个随便单刷大小龙,给己方积累更多资源。同时李元芳手长,攻速快,有位移,团战也不会弱于其他普通射手,作为输出型射手,还是建议后期将打野换成攻击装,这样输出更高。
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