打地下选暗黑三剧情模式各个难度掉率和政令跟掉率有没有关系救撤馑

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一年湔,有一款游戏在世界范围内掀起了疯狂的浪潮数以百万计的玩家在这款游戏中不知疲惫的战斗着,甚至连游戏CDEKY也在奸商的炒作卖出了數倍的价格这款游戏就是暴雪娱乐开发的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神3》。随着热潮退去玩家开始认真的审视游戏存在的缺点,拍賣行并没有提供多少方便反而大大降低了游戏的乐趣,一些细节方面的缺陷也成为了诟病的对象慢慢的,人们逐渐淡忘了那一个个不眠之夜难道这部经典游戏续作的辉煌只是昙花一现吗?答案是否定的

今年九月的德国科隆游戏展上,暴雪正式公布了《暗黑破坏神3》嘚资料片“夺魂之镰”大量全新内容添加进游戏中,许多遭人诟病的地方也都得到了修改随着测试的开启,我们有幸第一时间进入测試服务器并为大家带来这篇最详尽的资料片评测报告。让我们一起回想那段激情燃烧的岁月见证王者归来。

主线故事(注意:含大量劇透慎阅)

附身莉亚的暗黑破坏神迪亚波罗最后还是倒在了玩家的剑下,他的身体化为灰烬只留下罪恶之源黑色灵魂石,高阶天堂也洇为恶魔的进攻满目疮痍为了维护庇护所的正义,已经沦为凡人的泰瑞尔重建了衰亡的赫拉迪姆兄弟会并担负起将黑色灵魂石封印的偅任。

游戏开始紧接今年科隆游戏展上公布的动画剧情在封印黑色灵魂石时智慧天使玛瑟伊尔突然闯入,用死亡之力夺走了在场许多人嘚生命泰瑞尔挺身而出挡住了玛瑟伊尔,并让部下洛拉斯·纳尔(Lorath Nahr他在资料片中戏份很多,会担任类似凯恩那样介绍背景故事的解说型角色)去向讨伐迪亚波罗的英雄也就是玩家求援,两人在威斯特玛城郊的高地相遇了

当他们赶到威斯特玛城时,城中已是一片混乱受命于玛瑟伊尔的夺魂者在城市里四处肆虐,市民的灵魂被瞬间夺去而变成怪物幸存的卫兵们在托瑞恩将军(General Torion)的带领下勉强抵抗着怪物的攻击,借助玩家的帮助他们夺下了城中的大教堂并以此作为根据地,开始营救其他幸存者

泰瑞尔生还,而玛瑟伊尔在夺取黑色靈魂石后不知所踪

或许是想要留下泰瑞尔见证自己的胜利或许是认为变成人类的泰瑞尔构不成威胁,拿到黑色灵魂石的玛瑟伊尔并没有殺死泰瑞尔而泰瑞尔也借机藏起了一片黑色灵魂石的碎片,拖着重伤之身找到了玩家经由观测碎片的变化,他能够提前知道玛瑟伊尔准备对黑色灵魂石做些什么这对阻止玛瑟伊尔的邪恶计划大有帮助。

救援一些没能逃到安全地区的市民

被救的米莉安完成这部分剧情後她会作为附魔和幻化NPC出现在城里

拥有了根据地后,夺回城市的反攻号角也随之吹响在一个尸体堆中,玩家救下了维肯族的先知米莉安·加吉尔(编注:Myriam Jahzia这个名字和《旧约圣经》中耶和华的女先知Miriam仅仅是拼法些微不同),她预见了与主角的相会并告诉主角:想要阻止奪魂者的肆虐,必须破坏城中的两座灵魂坩埚单纯的杀死他们只会让掌管死亡的玛瑟伊尔更加强大。

破坏由夺魂者守卫的灵魂坩埚

经历叻一番苦战后玩家终于摧毁了两座灵魂坩埚,夺回城市最后的障碍只剩下盘踞在科瑞兰高塔上的堕落天使指挥官,玛瑟伊尔的得力助掱乌泽尔(Urzael)了此时天上降下绿色的火雨,威斯特玛陷入一片火海穿过熊熊燃烧的街道,曾经繁荣的都市已经面目全非愤怒在胸中鬱积,对于击败了诸多魔王的玩家来说乌泽尔不堪一击

要通过一个小谜题来找到爱德莉亚藏身之处(塔拉夏之墓即视感)

终于找到正确嘚乌鸦废墟

虽然夺回了城市,但黑色灵魂石的线索也就此中断在请教了先知米莉安之后得到了新的线索,有个人对黑色灵魂石有很深的研究并且和黑色灵魂石有着特别的联系,或许她会知道些什么这个人就是莉亚的母亲,迪亚波罗复活阴谋的策划者和执行者---爱德莉亚根据米莉安的预测,爱德莉亚目前藏身于血色沼泽虽然那个地方很大,但总比找玛瑟伊尔要容易一些

临死前的爱德莉亚还是暴露了嫼色灵魂石所在(这场战斗暗黑三剧情模式各个难度掉率颇高)

在乌鸦废墟的深处,玩家找到了爱德莉亚不过显然她并不打算老老实实說出自己所知的一切,通过献祭她变成了可怕的蜘蛛恶魔一场恶战在所难免。在给爱德莉亚最后一击时一个景象进入了玩家的脑海,那是燃烧地狱的大本营恶魔的聚集地---万魔殿(Pandemonium),黑色灵魂石就在那里!

这里应该是写错了这个传送门不是通往万魔殿,而是去高阶忝堂的

和英普瑞斯并肩作战勇气天使的战斗方式华丽到爆

英普瑞斯指明了前往万魔殿的道路,但不愿帮助玩家对付自己的兄弟

要前往万魔殿只能通过高阶天堂虽然已经失去了天使之力,但泰瑞尔手中的艾得鲁因之剑还是打开了通往高阶天堂的传送门穿过传送门后,眼湔的景象让玩家大吃一惊玛瑟伊尔手下的夺魂者正在和天使在高阶天堂混战,帮助天使平息了这场混乱后在迪亚波罗之战中受伤的勇氣天使英普瑞斯现身。虽然依然敌视人类但玩家的英勇还是获得了这位天使的肯定,他愿意帮助玩家打开通往万魔殿的道路不过这需偠穿过天使和恶魔交战千年的永恒战场(Eternal

永恒战场到处都有游荡的远古恶魔,相当危险

乘坐大型攻城器直捣黄龙!

遇到了自己死去的导师对话很温馨,不知道其他职业如何

连番苦战之后玩家终于杀出重围攻入万魔殿,此时泰瑞尔却告知玩家玛瑟伊尔是死亡的化身任何苼者都无法战胜他,于是玩家决定通过生死之门前往灵魂世界寻求帮助在灵魂世界,玩家遇到了自己的导师(由于笔者玩的是圣教军遇到的是圣教军的导师,有大量对话剧情不知道其他职业在这里遇到谁)和一些已经逝去的英雄,得到了他们的帮助玩家来到万魔殿堡垒的最底层,与玛瑟伊尔的最终之战已经近在眼前!

杰米拉的灵魂这是暗黑2中一个流传甚广的传言,传说以某种方式创建名为杰米拉嘚角色可以比普通角色多装一倍的东西。

穿越生死之门后一切都变得如死亡状态一样。

想知道结局吗不,现在还不行……

欲知后事洳何请待正式发行分解……本次测试不包括最后同玛瑟伊尔(或许其他人?!)的战斗以及结局整体来说,主线剧情比较平铺直叙反派现身-->英雄出现-->拯救城市-->识破阴谋-->勇闯敌人总部,最后在和最终BOSS的战斗中迎来剧情的高潮整一个标准的好莱坞英雄片,也因此有些缺乏起伏(好吧除非最后一战后神展开,但那也是下个资料片的事了) 好在从ARPG的角度来说这并不是什么严重的问题。

看完略显平淡的主線故事让我们来说说夺魂之镰中的支线故事。资料片的支线可以用一个字来形容那就是---赞!游戏以有声卷轴的形式对故事背景做了大量的补充,包括每个职业的背景故事新地点的历史、怪物起源等等,除了原先获得卷轴的方式现在怪物也有小几率掉落这些卷轴,收集完一套偶尔拿出来听听相当带感

寇马克和玩家阻止圣堂武士的“仪式”

由于协助玩家击败了迪亚波罗,寇马克受到了圣堂武士的推崇但这不是他想要的

谁也无法说服谁,战斗在所难免

三位随从的身世坑被一一填完还记得寇马克曾说过自己加入圣堂骑士时被绑在墙上鞭打然后失忆了吗?这个当时觉得就有些古怪的圣堂骑士团就位于威斯特玛在资料片中被玩家和寇马克将一起找上门去,把这个打着正義名义的邪教团体一锅端

在错综复杂的迷宫中寻找自己死去的姐妹

注意艾莉娜导师的雕像,不觉得像天使吗总觉得背后隐藏着什么故倳

在国王刚监狱找到了林登死去的哥哥,凶手不知所踪

而通过生死之门的冒险让女巫艾莉娜见到了自己死去的几位姐妹找到了杀害她们嘚凶手并手刃报仇,但关于艾莉娜的老师、那个古老的预言者以及她长眠醒来时所看到的黑影依旧成谜;至于林登他也和主角抽身去了┅趟国王港的监狱,然而却看到哥哥的尸体以及一把插在胸前的卫兵匕首虽然并没有解决问题,但林登总算不再一直念叨着这个了

三位随从的三角关系(或许加上主角要算四角关系?)同样可圈可点夺魂之镰中加入了大量和剧情相关的三人对话,看得出三个人在经历叻迪亚波罗之战后都有所成长木讷正直不善表达的寇马可、表面玩世不恭内心细腻的林登、善良又有些呆萌的艾莉娜,寥寥数语就把每個角色的性格都刻画的栩栩如生把他们或两人或三人丢城里然后站旁边听他们聊天也是一种乐趣。

一言不合向主角动手的奇怪士兵

怀顿爵士因为身世问题一直不被王室承认

地上的日记讲述了国王的内心纠结

在冒险的过程中除了主线故事外,玩家还能找到大量和主线相关很用心制作的小支线。比如说在威斯玛尔的战斗中玩家会看到一群盗贼模样的人攻击守卫屠杀镇民,他们并不是玛瑟伊尔的手下而通过深入了解,才发现有一支反国王的叛军他们用户国王的兄弟怀顿爵士,并想趁乱夺取王位这种行为让玩家非常愤慨,在把怀顿爵壵和他的叛军一锅端之后才在地上捡到的两本国王日记中了解到了这场兄弟阋墙的前因后果。这样制作精良的支线故事在资料片过程中還有许多

资料片最大的变化首先在于取消了从暗黑1就延续下来的剧情暗黑三剧情模式各个难度掉率模式,玩家现在只需要通关一遍游戏劇情即可无论你选择何种模式或是剧情的哪个章节,游戏中怪物等级永远是和玩家目前角色等级挂钩的浮动暗黑三剧情模式各个难度掉率会让怪物强度发生变化,暗黑三剧情模式各个难度掉率越高怪物就越危险当然也意味着更好的回报。

直观的暗黑三剧情模式各个难喥掉率选择苦痛要等级70才能开启

·普通(Normal):最基础的暗黑三剧情模式各个难度掉率等级。

·困难(Hard):额外获得75%的经验和金币

·专家(Expert):额外获得100%的经验和金币,宝藏模式奖励翻倍

·大师(Master):额外获得200%的经验和金币,宝藏模式奖励翻倍61级以上怪物有几率掉落渧皇品质宝石。

·苦痛1-6(Torment):角色等级到达70级后开启额外获得300%的经验和金币,宝藏模式奖励翻倍61级以上怪物有几率掉落帝皇品质宝石,怪物有几率掉落新传奇装备和制作图纸每提升一个苦痛等级,传奇装备的掉率几率以及获得的经验和金币还将额外增加50%

不要盲目选擇超出自己能力的暗黑三剧情模式各个难度掉率

浮动暗黑三剧情模式各个难度掉率的设定对游戏的影响非常之大,严格意义上来说玩家已經不再需要MF装了如果你想要获得更好的掉落,正确的选择是穿上你最好的装备然后尝试提升暗黑三剧情模式各个难度掉率而不是穿一身垃圾MF装选择更低的暗黑三剧情模式各个难度掉率反复Farm。事实上玩家也无法在60级以上黄金装备上找到MF属性了,只有部分橙装上才会出现这个改动让游戏战斗更加顺畅刺激,而不是把大量的时间浪费在思考如何保证勉强刷图的前提下最大限度的堆MF率

必须承认,采用浮动暗黑三剧情模式各个难度掉率是“夺魂之镰”中的一个壮举要摈弃沿用了这么多年的剧情阶梯暗黑三剧情模式各个难度掉率模式是需要佷大的勇气的。但从结果而言效果还是很好的暗黑三剧情模式各个难度掉率模式给了玩家更直观的选择,也给了玩家的衡量的游戏乐趣同样暗黑三剧情模式各个难度掉率下Farm一件特殊掉落,屠夫给你的压力或许并不会比迪亚波罗低多少而在以前两者的暗黑三剧情模式各個难度掉率则是天壤之别。

新模式:冒险模式(Adventure)

除了以往的剧情模式外夺魂之镰资料片还引入了独立的冒险模式,冒险模式必须完成苐五章游戏后才能够选择每天会按顺序从第一章到第五章(不包括第四章,可能是因为高阶天堂没有城镇……或者是内测暂时不加入)循环更换地图在冒险模式中,所有的剧情都被取消全部传送点处于开启状态,你可以选择简单的直冲某个BOSS解决后离开游戏再进来刷特定掉落。或是完成在该模式下的宝藏模式或秘境模式获得额外奖励和经验,更有效率的提升自己

冒险模式(左下图标)需要完成剧凊模式后开会开启

在冒险模式下玩家打开地图,能看到五个感叹号代表着宝藏模式的五个通缉目标,这五个目标一般是让你杀死特定怪粅有一定几率是完成某个事件任务或是清光某个地城怪物。当玩家到达通缉目标附近时(大约3-4个屏幕距离)小地图上就会闪烁提示,哃时被通缉怪物也会显示特殊的骷髅标记避免玩家错过。每完成一个通缉目标会获得6个血色碎片和大量的经验并且受浮动暗黑三剧情模式各个难度掉率加成,非常适合获取经验升级

地图上五个感叹号就是五个通缉目标,鼠标移上去会显示具体内容

完成全部五个通缉目標后玩家可以回城找泰瑞尔领取奖励,奖励为10个血色碎片和一个赫拉迪克宝箱赫拉迪克宝箱能固定开出一把秘境钥匙,3-5件和玩家等级楿近的蓝色品质以上装备以及宝石、制作材料和药水。注意一旦和泰瑞尔对话拿到奖励,赫拉迪克宝箱中会自动锁定你当前等级所鉯存宝箱等级别高了以后再开是没有意义的。

秘境模式是比宝藏更加简单粗暴的模式每次开启秘境模式需要消耗一把秘境钥匙,裂痕钥匙在冒险模式下所有怪物都有一定几率掉落前面说的赫拉迪克宝箱也能开出,所以其实是很充裕的携带秘境钥匙时点击城镇中的涅法雷姆方尖塔(会标示在小地图上),就会开启一个金色的传送门进入后秘境模式正式开始。

用秘境钥匙在方尖塔打开传送门

在秘境模式Φ你要在一个完全随机生成的地下城中寻找通往下一层的通道,沿途杀死各种怪物增加一个计分条当计分条达到100%时,会在你的附近随機生成一个秘境守卫秘境守卫强弱不同但都很耐打,反正会是一场苦战获胜后回到城中可以找站在方尖塔旁边的涅法雷姆之魂对话拿獎励,包括20个血色碎片和一个赫拉迪克宝箱

和怪物战斗来累积计分条

裂痕模式的地下城一般为3-7层不等(目前还没有遇到比7层更深的,当嘫大多数只要凑满计分条打掉裂痕守卫就可以收工了)虽然是随机生成,但基本是一条路走到黑的节奏很少会出现绕远路的情况。怪粅则要比冒险模式中外面的怪物略强一些掉落也更好(这个只是个人感觉),而且会出现什么也是完全随机还有些在剧情模式中从未見过的强力怪物,所以在浮动暗黑三剧情模式各个难度掉率选择时要留点余地

利用伤害加成的祭坛buff打裂痕守卫,一下暴击4000万伤害!

裂痕模式中还有一个很有趣的地方就在于祭坛了在裂痕的地下城中出现的祭坛会给玩家非常强力的BUFF,但只持续30秒举几个例子:有免疫任何傷害的,有四倍所有技能伤害的有取消所有技能CD并且无消耗的,还有把你的速度提升到极限的……提前预留一个祭坛来打最后的裂痕守衛也是很聪明的选择

冒险模式的设定非常聪明,直接把玩家从后期MF看剧情的厌烦中解脱出来并给他们更多的选择,玩冒险模式很容易會出现一旦开始就完全停不下来的局面小编周末曾经连续刷了14个小时,丝毫不觉得无聊由于取消了多暗黑三剧情模式各个难度掉率的劇情模式,在通关一次后玩家的主要时间都要投入在这个模式中,而作为冒险模式下的特殊奖励“血色碎片”(Blood Shards)凑齐100个可以交换赫拉迪克方块,通过积累血色碎片缺乏装备基础的玩家在到达70级的同时也可以适量的更换一部分身上的装备挑战苦痛暗黑三剧情模式各个難度掉率,让挑战暗黑三剧情模式各个难度掉率的提升过渡更加平滑

新职业:圣教军(Crusader)

圣教军是来自东方萨卡莱姆(Zakarum)教会的圣骑士(是的,和暗黑2里的圣骑士出身相同)萨卡莱姆教会曾在几百年前和赫拉迪姆兄弟会合作封印了三大恶魔,拥有者悠久的历史感受到邪恶的降临,教会派遣他前来此地驱除邪恶故称自己为圣教军(圣教军是台服翻译,国内习惯译为十字军也有远征的意思)。整体人粅形象高大全既正义感十足,同时也不是那种狂热宗教分子冒险中有大量和NPC的对话让角色变得有血有肉。

圣教军可以在持双手武器的凊况下拿盾

作为夺魂之镰资料片中加入的新职业圣教军的设计非常有意思:一方面,他可以称得上所有职业中最强之盾很多主动的生存向技能,绝大部分被动技能也都是增强生存能力的资料片还专门为这个职业设计了一系列圣教军专用盾牌,强悍的综合免伤配合高格擋的盾牌让其他职业难望项背;另一方面圣教军也可以称作最强之矛,牺牲10%的移动速度圣教军就可以在装备双手武器的情况下拿盾牌幾个技能拥有所有职业中最好的武器伤害加成,爆发能力也一时无二缺点则在于持续输出受到愤怒的获取速度制约,此外不够灵动很容噫受筑墙等精英怪技能的控制

我会在之后为大家带来一篇详细的圣教军攻略,同时带给大家几套测试服上已经基本成型的圣教军build让大镓更深入的了解这个职业。

巅峰等级是在《暗黑破坏神3》原版中期就引入了一个系统玩家在到达顶级之后获得经验,会被累积为巅峰等級每级巅峰等级能获得3%的物品和金币掉落几率。在“夺魂之镰”中巅峰等级系统被进一步强化,不仅巅峰等级上限提升到了200级还加叺了巅峰属性系统,该系统可以通过角色界面左上角的按钮进入

巅峰点数的分配,图为4级时的状态每个类有1点可供分配

现在每级巅峰等级可以按顺序获得一点的核心、攻击、防御或是功能类点数,并自由分配到对应的四项属性中:核心点数可以分配到主属性(对应职业)、耐力、移动速度或是最大能量(对应职业)上;攻击点数可以分配到攻击速度、冷却时间减少、暴击几率和暴击伤害加成上;防御点數可以分配到最大生命、护甲、全抗和每秒回血上;而功能点数则可以增加范围伤害产生几率、降低制作的资源消耗、命中回血和MF几率洇为巅峰等级限制为200级,所以每个类最多也只能有50点进行分配

在游戏主线剧情进行到第五章救出先知米莉安后,她会作为附魔和幻化的NPC絀现在城市中和她对话就可以进行附魔或是幻化了,花费金币和新的训练书可以将该商铺提升至12级

附魔是在夺魂之镰中会大量使用到嘚一个新功能,和魔兽世界中的附魔不同附魔不会增加装备的属性词条,而是将其中一个属性删掉替换成另一个可能存在同时和其他屬性不重复的属性。举上图为例镶嵌孔是连枷的一个属性,当我点击附魔时镶嵌孔就会被移除,同时从右侧这么多可能出现的属性中隨机选择两个然后加上保留镶嵌孔让我们三选一,如果你不满意附魔结果你可以反复附魔一直到出现你想要的属性以及数值为止。

黄金装备每次附魔会消耗同等级的一个金装分解材料传说装备则需要消耗大量分解材料和1个同等级传说装备分解材料,附魔的金币花费不昰很高但每次附魔都会按比例提升,所以除非是非常想要的装备否则不建议进行多次附魔。

幻化则很好理解把一件有外观显示的装備(武器、盾牌、头盔、肩膀、手套、衣服、裤子、鞋子)外形替换成另一件,提升商铺等级能获得更多的装备外形选择配合染料使用效果更佳。

·现在玩家角色死亡时可以选择原地复活、在最后一个储存点复活以及在城镇复活三种方案选择原地复活后会有5秒以灵魂状态存在,方便被怪物守尸时能先离开一小段距离这个改动非常贴心!相信很多玩家在《暗黑3》原版中都曾有过因为一时不慎被蓝金怪打死嘫后从上个存储点跑四五分钟的路赶到再被打死的痛苦经历吧?这个悲剧不会再发生了!!

死亡现在可以选择原地复活

·如果你在游戏中掉线,系统会自动在你最后一个存档点开一个传送门。同样相当体贴的改动!

·传送平台现在有一个大地图来表示自己所在地以及大地点的方位这其实让玩家能对暗黑3的世界有一个更方向性的了解,玩家至少能知道维斯玛尔城在崔斯特姆的西边庇护所的北边是沙漠而南边昰沼泽等等,不至于很多人玩了三作还不知道各种基本的世界设定

·新增一种宝石---钻石。钻石镶嵌在武器上把百分比提升对精英的伤害镶嵌在头盔上百分比减少技能冷却时间,镶嵌在其他部位则增加所有抗性目前武器主流还是翡翠,钻石在头盔和其他部位的竞争力很強

·新增四种宝石等级:侯爵(Marquise)、帝皇(Imperial)、无暇帝皇(Flawless Imperial)和无暇皇家(Flawless Royal),其中前两种可以通过开箱子(赫拉迪克宝箱有很高几率開出)或杀怪掉落后两种只能通过技能书学习后合成,主要要先把珠宝铺升级至相应等级

顶替血瓶位置的无尽之瓶,这只是其中一种总计有7种

·现在只有一种血瓶,固定回复60%最大生命,售价也是固定的500金到70级以后可以去farm一个叫无尽之瓶的东西,无尽之瓶可以替代血瓶无限使用不同的无尽之瓶在使用后还会给你5秒的不同属性,有提升全抗、额外回血等等

·涅法雷姆之勇不再增加MF率和经验获得,而昰加快你的移动速度和恢复速度所有小怪都有几率掉落,显示为白金色的类似血球的东西最多叠加三层,持续时间也降低为两分钟

·黄金装备现在不再需要鉴定,分解也没有提示了。

·增加了类似公会的系统,命名为“部族”(Clan),不过目前除了部族成员能有一个独竝的聊天频道外还不知道有什么其他作用。

夺魂之镰在纠正了许多原版中犯下的错误后游戏完全焕然一新,MF的流畅度和乐趣大增当峩回到原版服务器上尝试MF时,我简直无法相信他们是同一个游戏主线部分过于平铺直叙是目前唯一觉得失败的地方,当留意细节也会发現暴雪做了大量铺垫相信结局并不会那么简单。音乐和音效方面秉承了良好的传统很好的烘托出当前剧情的气氛,配音部分也相当出彩(英文)圣教军的技能特效有点点过头了,经常华丽到找不到自己人在哪我不太确定这是该批评的地方还是该赞美。综合来说无愧於最强ARPG之名期待明年中旬的王者归来。


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《嘟嘟传奇》十五年经典传承,传奇游戏巨作!1.76复古传奇,荣耀回归,延续经典,全新升级,万人同服PK,攻城掠地,我本沉默传奇,谱写属于自己的英雄史歌再续曾经的辉煌

第一、冈姆(无装备玩家最好选择)

冈姆是A3剧情要塞的最后一个小BOSS可以重复重置,一般1-2分钟一次

冈姆是前期积累装備最容易的一种方式,装备掉率较高

第二、A2崖山矿场(中端玩家速刷装备选择)

矿厂是A2剧情中通向奥卡纳斯之路中间的一小段路程,算上精渶小怪大概6-10分钟一次,十分适合中端玩家刷T4-T5暗黑三剧情模式各个难度掉率左右

具体详情点击查看:转 2小时20+光 不算图纸和药水。效率伐朩才是第一

第三、A3双塔(高端玩家刷装备选择)

双塔是A3剧情最后一部分其中包括诅咒1、2,天谴1、2、3共5个塔与亚瑞特核心蜘蛛、阿兹莫丹2个BOSS。

双塔之所谓为高端玩家准备则是由于双塔的怪物暗黑三剧情模式各个难度掉率较高,瞬移的刀爷、各式火炉、舔爷等都是中低端玩家嘚噩梦高端玩家在这里最快可以达到6-8分钟一趟,共计20组左右的精英与2个BOSS掉率与经验都超高,推荐可以刷T6的玩家来这里刷

第四、剧情通刷(高端玩家无聊之选)

通刷剧情也是一个不错的选择,不会因为一直刷某一个地图而感到恶心好处是所有地图都可以体验,坏处是需要時间太久可能会停不下来。

第五、A1-A2妖母剧情(刚刚可以刷T6玩家第一选择)

妖母剧情由于是前期剧情装备刚好可以刷T6的玩家建议刷这里,由於这里的小怪都是最开始的剧情除开精英怪以外所有的怪物都没有额外技能。并且这里经验非常高刷等级、带小号的也可以来这里。

優点是容易刷不会死,经验高缺点是精英少,相对装备掉率就不太高

第六、藏书馆(DH、野蛮人可选,刷宝石必备)

藏书馆是A2剧情最后一蔀分库勒的最后一段剧情,地图包括血染黄沙的2个剧情以及藏书馆的3个地图加上库勒最后BOSS

这个地图主要是为了玩家刷华丽的箱子使用。这个地图一次重置最多可以刷11个华丽的箱子非常适合移动速度较快的玩家,比如DH、猎魔人另外,带上破碎的皇冠也是刷宝石不二的選择


推荐于 · TA获得超过1.7万个赞

刷装备一般都是在秘境,升级宝石大秘境也能出好装备刷材料做任务,也特别有用套装用秘境、任务嘚血岩碎片最容易得到。

掉传奇和绿装几率大的地方:

1、  皇家华戒:刷A1箱子但是想提高掉率就一定要冲向击杀骷髅王的任务,因为那个戒指就是骷髅王手上的


2、 不死鸟套装:墓园的骷髅和腐溃之林的幽灵掉落,刷前多死亡几次可提高掉率


3、踏火行靴:A3兵营铁匠任务那裏的精英,就是从岩浆里蹦出来的那个骷髅

4、卫斯马屈之御:A2刚出城帮助野狼卫队的任务,追杀卫队的精英掉落另外哨站揭露蛇人卫兵那个任务,也能在蛇人身上找到毕竟监禁了卫队那么久,装备都搜刮来了


5、船长套装图纸:A2哨站和奥卡纳斯之路中间的沙漠,有时會出现沉船的残骸把周围游荡的异教徒杀死,就是他们抢走了设计图    

《暗黑破坏神3》新手攻略:

在初期阶段,装备以黄蓝为主偶有傳奇也往往是无特效装备,配装根据游戏自带的比较功能进行即可而技能配置才是这一时期的主要考虑。

一般而言6职业的通用配装模式为:1个无cd产能技能(“主要技能”),1个无cd耗能技能(“次要技能”)1个跑路/逃生类技能,3个buff/debuff/召唤/cd技能

坚韧与输出的平衡是将来贯穿整个D3配裝模式适重的核心要素。对于于这一时期的玩家来说则主要在于盾牌的使用与否以及各种技能的具体选择。由于D3采用了技能池系统随時可以更换技能,因此可以通过实验找到最符合自己手感的配装模式

(3)装备与怪物颜色与词缀

在D3中,“颜色”与“词缀”决定了一个装备戓是一个怪物的强力与否其中颜色主要有:

白:弱鸡小怪与无词缀装备。

蓝:普通精英怪物与1-2个词缀的魔法装备

黄:强大的精英怪物与3-4個词缀的黄金装备

紫:剧情怪物/boss

绿:成套装备。集齐一定数量的套装可得到套装奖励

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