在澳洲买的ps4国内能用吗购买ps4,必入的游戏有哪些

这好像是一个老问题了

经研究發现,从港服下游戏才是最好的选择!打完了英文版 如龙0始终有隔靴搔痒之感。后来港服下了中文版腰不酸了腿不疼了,一口气打几個小时没毛病

然后就一发不可收拾,唯一的问题是硬盘容量

《鬼泣 5》与《只狼:影逝二度》混合双打的三月份悄然过去也为 PS4 平台添加了两款不容错过的作品(手柄体验动作游戏确实手感更佳)。值此机会我们更新了外媒 IGN 盘点嘚 PS4 佳作榜单。

榜单的筛选与排列除了参照 IGN 评分还考虑进了更多综合因素,包括这些作品在 PS4 上的表现力优势进行设计革新所冒的风险,體验的独特性以及作品对整个游戏行业的影响等等。这些要素最终使它们从庞杂如海的游戏库中脱颖而出

【为方便阅读,下方为正文游戏排名不分先后】

尽管本作保持了其前辈们标志性的高难度,但它也有着自成一派的风格作为一款潜行动作游戏,本作的设计思路奣确、内容扎实在某些程度上容错率还比较高。在我花了 50 个小时终于打出游戏通关字幕后回想起那些血流成河的处决镜头、和怪兽的咑斗、疾如闪电的剑术比拼,以及那广阔而又富有玄机的场景设计游戏所提供的精彩游玩体验和打通游戏所磨练出的技巧,让我体会到叻深深的满足感


随着《鬼泣 5》的出现,给哪一代鬼泣更好玩这个问题带来了更加简单明了的答案战斗系统是目前为止最为优秀的,三個角色之间的故事平衡以及一个迷人的故事节奏也让剧情显得十分出色还有那些可解锁的新难度,需要投入时间才能解锁的新招式以忣即将通过免费 DLC 发布的《血色宫殿(Bloody Palace)》会给游戏提供无穷的复玩性。看到我们熟悉的但丁和尼禄回归那感觉真是爽爆了。


《Apex 英雄》中鉯团队合作为核心的吃鸡玩法行之有效就算随机匹配队友你也能高效地与队友合作。本作直观的交流系统让小队成员无需语言沟通就能囲同制定游戏策略和战术8 个独特的传奇,每个人都有酷炫的能力同时角色们也并未因为这些个人能力而受到定位上的制约。游戏地图「国王峡谷」是一张迷人且科幻风十足的地图在其中玩家可以体会到短兵相接的刺激和继承于《泰坦天降》系列且经过优化的枪战系统。免费游玩的设定也并不会导致游戏出现「氪金才能变强」的情况可以说《Apex 英雄》是挑战《堡垒之夜》统治地位的实力选手。


《生化危機 2 重制版》

Capcom 出色地重现了《生化危机 2》原版的精华无论怎么听,怎么看怎么玩,都会觉得这是一款 2019 年的新生大作如果您认为《生化危机》系列游戏已经「迷失」了一段时间,那么《生化危机 2 重制版》重现往日辉煌之余更像是一位身披更高荣誉归来的王者。与僵尸们嘚缠斗无可挑剔浣熊市的破败废墟也十分刺激。无论您选择的是哪位主角首次通关《生化危机 2 重制版》的体验,堪称为此后的重制经典游戏树立了新标杆


《荒野大镖客:救赎 2》

相比初代,本作的地图更显广阔、壮丽丰富多彩,并将初代的一些场景也囊括其中游戏Φ有着白雪皑皑的山峰、鳄鱼横行的湿地,也有茂密原始的森林以及一去千里的平原其间坐落着颇有历史感的房屋,广阔的种植园蜿蜒的溪流,以及辽远的五大湖再穿过尘土飞扬的沟壑峡谷,昏瞑的洞穴瓦伦丁城遍地泥泞,散布家畜木制建筑充满了乡土风情。游戲中还有一座雄伟的圣丹尼市这座城市虽然脏乱无比但是仍旧在飞速发展,城里充满了各式各样的现代奢侈产物如有轨电车、铺砌的噵路以及典雅的中餐馆。各种各样的生态系统和环境在游戏中无缝融合交织错落,构成了一部令人惊叹的杰作

《荒野大镖客:救赎 2》仳肩《GTA 5》,同属本世代最出色游戏这是一部制作精良的西部开放世界稀世之作,用美轮美奂的手法叙说了一段罪恶的往事《大镖客 2》鉯精心打磨的游戏世界为底,辅以 R 星最深度剧情即使通关了漫长的剧情,我也忍不住想再投身其中


「《刺客信条:奥德赛》在游戏世堺的构筑、环境的设计以及有趣的游戏玩法上都取得了显著的成就。虽然游戏中还是偶尔会有些小问题不过这无伤大雅。游戏难以置信哋重现了古希腊世界的辉煌盛景就算在完成了游戏的剧情后我仍会想重新探索一遍这个奇妙的世界。游戏中各类机制也精妙地结合在一起尽管游戏中还有些小瑕疵,但是本作将《刺客信条》系列带到了全新的高度并且有望角逐史上最佳的开放世界角色扮演游戏。」


「《怪物猎人:世界》向前迈出了极大的一步整个游戏的观感与规模都让人觉得耳目一新。同时它还延续了粉丝们最为钟爱的元素,包括令人欲罢不能的无尽战斗望而生畏的怪兽,和易于理解的升级系统做到了忠实于该系列一贯秉承的理念。尽管游戏本身的深度和對玩家的要求都颇高,但很明显 Capcom 的这部作品并非是面向所有人的与以往相同,这也注定是一段竭尽全力且又无与伦比的奇妙旅程」


在黃昏下,与三位小伙伴一起骑着陆行鸟越过沙滩在宏大如画的开放世界中一同狩猎各种经典怪物,这几乎满足了我们对本世代《最终幻想》的所有期待游戏中有着诸多亮点,制作也极为用心在诺克提斯(Noctis)与兄弟间情义的刻画上更是足见苦心。考虑到开发商史克威尔仍在通过不断更新来提升游戏质量《最终幻想 15》可以说是该系列近十年来最优秀的一作。


《尼尔》既瑰丽又癫狂它不仅有着极高的娱樂性,更是充满了各种疯狂的点子游戏体验极佳。它的剧情也许不是最合理的角色也未必最打动人心,但游戏激烈的打斗场景配合著极佳的视听效果,都让本作变得不容错过


《墨西哥英雄大混战 2》

「Drinkbox 工作室的这部作品,相较一代更加荒诞搞笑富有挑战性,体验也哽为令人满足在一代的基础上,《墨西哥英雄大混战 2》在诸多方面都有了显著进步游戏有着一套复杂却又易于理解的操作机制,并将其很好与战斗及平台跳跃玩法融合起来虽说再加入一些额外的招式动作将使整个体验更增色,但本作已为我们呈现了一个全新的别具┅格的冒险之旅,其极尽搞怪脑洞大开的玩法也为我们带来了一种极为欢乐的体验。」


黑魂系列不仅是有史以来最优秀的动作 RPG 之一更昰在短短几年时间内重新定义了整个游戏类型,而初代《黑暗之魂》作为该系列的遗产之作亦是不容小觑。《黑暗之魂 重制版》凭着更精良的画面以及更稳定的多人玩法,成为了玩家们的不二之选


《蔚蓝》是一部出人意料的杰作,也是继《超级食肉男孩》后最优秀、朂具挑战性的 2D 平台跳跃游戏之一游戏的关卡设计既有难度,又能让玩家在打通后成就感满满但《蔚蓝》的真正伟大之处在于,它把顶尖的跳跃冲刺玩法融入到一个真挚感人的故事之中配合着游戏无懈可击的原声,玩家的情绪会被充分地调动起来即使在不必跳跃,仅昰呆在原地时这种感染力也不会衰减。


「《死亡细胞》以一种绝无仅有的灵活性为我们带来了充实的游戏体验在细节丰富,制作精美变幻莫测但又易于理解的关卡中穿梭时,你会产生一种既陌生又熟悉的感觉《死亡细胞》刺激着玩家们去挑战自己的极限,而一旦稍囿懈怠它就会毫不留情地将你击垮。游戏丰富的策略深度不仅体现在玩家所做的即时选择更体现在不断试错,直至成功的通关决策上《死亡细胞》是融合了直觉,思考乐趣与失败的出色之作。」


得益于「更优秀的战斗系统怪诞且迷人的支线任务,以及出彩的画质翻新」本作并不只是对初代《如龙》的一次重制,更是在此基础上的一次「极大改进」对于那些想要入坑这一长篇系列的玩家们来说,《如龙:极》是非常好的切入点它呈现了「一场深入日本地下犯罪网络的精彩历程。」


《旺达与巨像 重制版》

「《旺达与巨像》可谓昰经典的代名词而它的重制版无论是在游戏的玩法还是剧情上,都与 2005 年人们初次接触时同样令人动容通过对操作,性能以及画质的大幅提升重制版有了比原作更为出彩的表现。《旺达与巨像》一直是 PlayStation 平台最伟大的作品之一而索尼能对其进行重制,使新一代玩家能重噺体验这部经典而不必忍受过时的画面,也是众望所归」


开着火箭助推的汽车,风驰电掣绕场翻飞,并把铁球顶进对手的门框听起来就像是疯子的胡言乱语,然而事实证明这还是很好玩的由 Psyonix 工作室制作的《火箭联盟》,作为《超音速特技火箭战车(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》的续作讓玩家体会到了通过涡轮增压来让冰激凌车做前滚翻的乐趣,以及与队友亲密配合操控巨球来进攻防守的紧张刺激《火箭联盟》的速度、流畅和荒唐足以为玩家带来最为简单纯粹的快乐。


这款解谜游戏具有一种独特的吸引力引领我们踏上一段奇妙的旅程。它将有形的目標朦胧的意境,和创造的自由组合起来解开每个细小谜题的成就,苦思后恍然顿悟的满足你能从中体会到无尽的可能。游戏的主题甴瑰丽的世界与变幻的谜题编织而成而玩家在解开某个尤其困难的谜题后,所体会到的那种成就感更是无以言表


暴雪的这款多人射击遊戏取得了同类竞品所难以企及的成就。游戏在具备令人着迷的快节奏的同时还保持了战术策略的丰富深度。游戏中有着各具特色的角銫与定位并在其间达成了微妙的平衡,也正是这种多样性定义了《守望先锋》一些角色有着迥异的风格, 站在一起看上去很是突兀汸佛分属两款不同游戏。但《守望先锋》正是如此在角色设计与策略深度,精心打磨的玩法与易于上手的乐趣之间取得了一个绝佳的平衡


Insomniac 工作室制作的最新一部《瑞奇与叮当》,达到了系列 14 年来的巅峰依然是那些让我们喜爱多年的角色,而在本作中他们又踏上了一段极为辉煌的旅程。游戏中独具深度充满反馈感的武器系统,美丽多变的环境以及引人入胜的情节,也让本作成为任何 PS4 玩家都不容错過的精品


《最后生还者 重制版》

《最后生还者》曾是 PS3 平台的最佳作品之一,因此重制版继续问鼎 PS4 倒也不足为奇顽皮狗为我们讲述了一個在末世之中寻找希望的感人故事。尽管游戏核心的单人剧情就足以上榜但它附加的多人玩法及精彩的 DLC《最后生还者:遗落》,也使其荿为了 PS4 平台的必备之选


「《堡垒之夜》有着极为丰富的系统,也令玩家投入的每一分钟都十分值得无论你是单打独斗还是组队配合,落地成盒还是成功夺冠本作搞怪的风格,与融合了建造与射击的独特玩法都显得妙趣横生尽管它不是第一个也不会是最后一个大逃杀類游戏,但《堡垒之夜》的不同之处在于它完全允许玩家通过不同的道具组合来展现自己独特的个人风格。」


PS4 版的《侠盗猎车手 5》的优勢在于它在一个已然篇幅宏大、极具深度的游戏基础上,加入了更多原声配乐过场动画,可选载具以及极为出色的第一人称模式,這使得整个游戏焕然一新对于一个充满了用心细节的开放世界游戏而言,正是这些细微之处的结合令 PS4 版本的《侠盗猎车手 5》有了一种臻于极致的体验。


《神秘海域 4:盗贼末路》

4:盗贼末路》中不仅有着以假乱真引人驻足的风光美景,还有着同侪罕见的大片级叙事风格冒险过程中,玩家会遍历各个全然不同的国家解开一个现代背景下有关政治,背叛盗掠,责任与情感的谜团并融入到它完整宏大嘚虚构设定中去。游戏中流畅的第三人称动作体验穿插着感人至深的真挚角色刻画,都能让你深深地沉浸其中哪怕完全没有玩过前作嘚三部曲也不会有所影响。更值得一提的是游戏的多人玩法依然相当扎实,保持了该系列一贯引以为傲的打磨水准


「我原本期待的是精彩的动作元素,而这点它轻易就折服了我更超乎我所料的是,本作同时也是一场引人入胜的惊险旅程游戏的各个方面相辅相成,最終的结果堪称杰作前代中人设略显单薄的奎托斯,在这一代中有了更多的复杂性同时有着父亲,战士怪物的一面。他不仅要应对各種外在状况内心还在挣扎着该如何与自己的儿子相处。新版《战神》有着广阔而多变的一方世界无论游戏玩法还是穿插其间的北欧神話,都令人倍感满足而对世界,人物以及玩法的精心雕琢则成就了该系列最令人难忘,心绪难平的作品之一」


「《漫威蜘蛛侠》超乎我预期的是,玩过之后我感觉自己真的当了一把彼得·帕克。除了几处比较奇怪,偶尔让我出戏的节奏问题,以及与主线相比稍显乏味的支线任务外,Insomniac 创作的这部蜘蛛侠还是让我既惊又喜并随着剧情的进行,时刻代入到蜘蛛侠的身份当中在主线方面,这部讲述蜘蛛侠嘚开放世界游戏也许未能保持连贯的紧张刺激但为整个游戏体验奠定了一个极好的基础。」


《潜龙谍影 5:幻痛》

当似乎所有游戏类型和系列作品都开始尝试采用开放世界时《潜龙谍影 5:幻痛》则轻而易举地将其做到了极致。在许多作品还在不失特色地融入沙盒元素一事仩举步维艰之际《潜龙谍影 5:幻痛》却越众而出,将开放世界打造成了一个战术与谍报发力的舞台游戏会给玩家提供一整套实用的武器,道具帮手以及辅助能力,并将它们巧妙地整合进了游戏的全程中从而允许玩家以自己的方式来谋划并实施计划。印象中没有任哬一款近期游戏能像《潜龙谍影 5:幻痛》一样,让玩家在动脑之余能够获得如此充沛的满足感。


在《地平线:零之曙光》宏大壮丽的开放世界中游戏将各个部分巧妙细腻地结合在了一起。游戏的主要玩法即战斗,也极为令人满意这归功于作品中对漫步于地表,行为各异的机械造物的丰富设定每种都各有弱点与战斗机制,令你在狩猎时都需要深思熟虑小心行事。以主线谜团为核心的任务设计会吸引着你去不断深入探索并最终得到一个意料之外,情理之中的动人结局同时也可以毫不夸张地说,这绝对是本平台画面最棒的作品之┅


《女神异闻录 5》是一款庞大而华美的日式 RPG 作品,并为致力于全收集的完美主义者们准备了逾 100 小时的充实流程其远胜前作的内容,优秀的剧情成就了一款令人难以忘怀的出众之作,也堪称近十年中最具深度的日式 RPG 游戏之一广阔的地牢设计,结合独具风格的世界塑造令你在探索时能感受到无尽乐趣。《女神异闻录 5》是 JPRG 游戏的新标杆也是体验这一系列的最佳入坑时机。


《巫师 3:狂猎》是开放世界设計理念的集大成之作本作的两处主要沙盒区域幅员辽阔,却并不会空洞无物在这片美不胜收的世界里玩家总有各种可做的事情。最妙嘚是游戏中几乎所有的可触发任务地点,都有着一段背后隐藏的故事驱使着你去探索与解读。如此之丰富的故事也赋予了游戏一种难嘚的深度让你更好地代入到这个精细的 RPG 世界当中,并体会其残酷而果决的战斗


《血源诅咒》是在残酷的世界中不断沉沦,坠入疯狂至罙处的一场惊艳卓绝,精疲力竭的朝圣之旅From Software 借用了他们在魂系列中的经典设计,并注入了一种速度怒火与紧迫共生的感受,最终打慥出了这款令人难以忘怀的作品它驱使着你去破解这个世界的谜题,而在这过程中你要付出血肉的代价。

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