4412浮点避孕套不及psp处理器的十分之一么

手机CPU浮点数值越大越好吗?_百度知道
手机CPU浮点数值越大越好吗?
HTC G7这些手机的浮点才几十
是否浮点数值越大越好呢?
CPU浮点是不是处理2D/3D图像的??望高手解答买了欧盛国产手机
CPU浮点400多
而三星5830
我有更好的答案
即整数能力,在不同任务之间的转化性能。cpu的浮点能力再强,可能连几年的前手机gpu,如adreno130都不如。手机cpu的浮点能力除了软解视频理论上是,游戏,3d建模方面连手机gpu的百分之一的作用都没有。cpu讲求是通用性能,都根本比不上gpu是浮点能力。除了没有gpu,需要cpu输出浮点能力运行游戏外,在线flash,图像能力越强。但是目前手机处理器的浮点基本都是由gpu输出的,目前最强的手机cpu的浮点能力,如exynos4412,,实际上作用不明显。浮点能力越大,小型游戏等外,基本图像处理
采纳率:79%
肯定是越大越好,但是那个国产的说是400多 不一定是真实的浮点能力越高 CUP处理的图像就越精细。
屁用没有。
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8064比T3和4412的浮点运算性能差这么多?收藏
一楼防偷窥。。。
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大家看图,我的Nexus4比晚茶和S3的cpu浮点部分都落后了一大截,3D游戏部分也败下阵来,按理说不至于吧?
360比较不可信吧
如果你用娱乐兔 你会发现高很多 完秒Cortex-A15的E5250 领先80%....
那这类软件里 哪个比较准确一点 感觉安兔兔也不准 我刷个核心什么的 测试结果就千差万别了 是不是这类测试软件基本就是娱乐娱乐 一般不准啊?
登录百度帐号推荐应用我想起来一个老梗,psp和4412的浮点【wp7吧】_百度贴吧
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我想起来一个老梗,psp和4412的浮点收藏
这一系列是i7 3.4ghz 6mb L3 cache 4cores 8threads 16GiB ,linpack测试得出的结果,这是在内存尽可能地不爆炸之前测出的数值稍微比A15四核心低了一点,我是该欣慰呢还是该叹息呢?
鸣志驱动器集研发、制造和销售于一体,规格齐全、性能卓越。
为了保护当事人的隐私我就涂抹一下了
为什么要把炮神抹掉
就是说psv其实不比psp强喽?我想用psp开发一台pspone了0.0
那是索狗信仰加成
其实我没明白psp和A9算的理论浮点能力然后LZ拿i7跑个linpack浮点——来比较——没明白这是什么梗。。。
而且LZ忍心把这么萌的头像图的乱七八糟么。。。我看了是很伤心啊
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PSP CPU完全介绍
   CPU采用90纳米CMOS技术7层铜导线制程制造,由位于长崎谏早市的索尼半导体「SCEI Fab」晶圆厂负责量产,内含600万Gates,工作频率由1~333MHz,可依据应用需求自行调整频率,以达到降低功率消耗的目的。   CPU运行于0.5~166 MHz系统总线频率(128-bit),由此可以推算出,它的倍频设置为2,并整合4 MB容量嵌入式DRAM (eDRAM),芯片采用540针脚LFBGA封装,核心电压为0.8V~1.2V,I/O电压为2.5V~3.3V,功率消耗低于500 mW (以进行H.264[MPEG4 AVC]译码为例)。   CPU事实上是一颗90纳米制程单芯片,整合荷商美普思科技的MIPS R4000 32位CPU核心(1~333MHz,含浮点处理器FPU及矢量浮点处理器VFPU,拥有2.6 Gigaflop运算能力)3D绘图核心(渲染引擎+表面引擎,512bit/166MHz 2MB eDRAM),安全单元(用于保护游戏/视频/音频内容及系统),I/O控制器(行动DDR、USB 2.0[设备]及Memory Stick记忆卡),这部分统称为游戏处理器(Game Processing Unit,GPU)。&  的另一重要部分则是媒体处理器(Media Processing Unit,MPU),它包括媒体引擎(MIPS R4000 32位CPU核心,1~333MHz,含浮点处理器FPU),H.264译码引擎(H.264硬件加速),虚拟行动引擎(VME,它是一个虚拟加速器,使用动态可重配置架构,具有低功耗及可程序化特性,用于视频/音频译码),以及2MB eDRAM (作为高速媒体缓存)。  我们再回到最重要的3D绘图核心,它由渲染引擎+表面引擎构成,搭配2MB eDRAM(512bit/166MHz)作为显示内存,像素填充率可达每秒6.64亿,几何处理能力为每秒生成3,500万多边形,5.8万次区面镶嵌处理(分开为16×16),支持指向性光源、边缘切割、环境投射、材质映射、雾化、深度与模板测试等进阶功能。
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文章来源:未知 更新时间: 4:48:58
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