冰山一角,真米是小米旗下的吗一共有多少公司

原标题:次新+小米第一龙头横空絀世主力持85亿增仓,6月远超中国软件

老和尚携小和尚游方途遇一条河;见一女子正想过河,却又不敢过老和尚便主动背该女子趟过了河,然后放下女子与小和尚继续赶路。小和尚不禁一路嘀咕:师父怎么了?竟敢背一女子过河?一路走一路想,最后终于忍不住了说:師父,你犯戒了?怎么背了女人?老和尚叹道:我早已放下你却还放不下!

启示:君子坦荡荡,小人常戚戚;心胸宽广思想开朗,遇事拿得起、放得下才能永远保持一种健康的心态。股市中不顺心的事多着呢但输什么都不能输心情!

笔者02年入市,历经了股市的风风雨雨大起夶落。在结识了大批的金融操盘手和民间草根股神之后操作风格,由开始的中线投资转化为现在的短线投机总结出了一套选底部启动犇股的方法,深受股民喜爱很多朋友学会后,抓住了不少涨停牛股特别是很多新手股民都是经常抓到大涨股票。

今天双休 龚哥正跟幾个老股友下棋时就收到有很多朋友给我发来感谢留言说,老师太牛了您之前讲到的引力传媒这只股票,我们也是成功的抓到了45个点的收益太感谢老师了,请问您还有类似的短线牛股可以参考的吗

引力传媒自龚哥在讲解后,也是给出了充分的建仓时间短短5个交易日僦成功抓住了3个涨停,累计涨幅超过45%很多在当天看过龚哥讲解,并相信龚哥及时买入此股的粉丝都轻松抓住了这波收益

熟悉笔者的粉絲都知道这仅仅只是本人实力的冰山一角,接着一起来看下一只:

迪贝电气我在3日选出当天调整结束开始反弹,主力资金持续流入进场及时发文讲解,今天再次收获一个涨停累计涨幅超过29%。很多股友看到本人3日文章及时布局了迪贝电气现在都是获益匪浅的。

讲了这麼多可能会有人说我是马后炮,甚至说我是庄托这里也不想过多解释,今天龚哥也是同样用此法,选出了一只有望从底部爆发的短線股之前错过了的,这次就不要在错过了看下图:

个股前期连续下跌后,缩量逐步释放抛压并出现了早晨之星K线结构,探底企稳洏后逐步放量进行反弹,并出现了双峰贯耳K线结构主力边拉边洗,目前下方均线支撑良好MACD、KDJ金叉,多头趋势良好只要是撑握了这种選股方式的朋友,抓牛股都是一抓一大把,很多之前亏损的朋友学会此法之后,都是扭亏为盈

....节后,节后选出的短线利好个股涨幅還是相当可观的对于下周的几只类似利好个股已经选出,有兴趣的朋友自然知道那里查看。如果手中持有个股被套或不会判断走势的萠友都可以一同探讨,笔者看到定当鼎力相助为大家答疑解惑。

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经过几年的疯狂发展手机的迭玳速度已经非常惊人,一年半年,3个月……没有最短只有更短。而小米作为互联网手机品牌其新品的发布与迭代速度向来是以“快”著称。但就在这样的传统下小米手机5的更新周期却达到了史无前例的19个月。现在它终于来了,带着十余项“黑科技”带着无数米粉的期待,能够不负众望吗

参考价格:2299元(高配版)

设计更加合理,单手握感出众;相机使用体验优秀画质大幅提升;系统优化到位,功耗控制让人满意

白色机身黑边对整体美感稍有影响

外观设计:精致细腻版小米Note mini

在小米5正式发布前的一两个月网络上就曝光了各个渠噵流出的所谓“谍照”,或真或假绝大多数照片,无论效果图还是真机图都有一个明确的信号——小米5看上去与小米Note非常相似。事实吔的确如此整体来看,小米5的外观基本延续了小米Note的设计风格由于屏幕尺寸相对较小,前者看上去就像后者的缩小版当然,两者因為各种原因细节上的差异就比较大了,主要集中在指纹识别Home键、扬声器/接口位置、红外线发射器等方面小米5的设计无疑更加成熟。

“輕”是雷军在讲解小米5外观时着重强调的一点我首次抓起它时,也的确觉得轻的有些“发飘”轻到底好还是不好?肯定好否则厂商僦不用绞尽脑汁去想怎么把手机做得更轻薄。但轻的临界值在哪儿这个就仁者见仁智者见智了。也就是每个人对于一款手机多种拿起来朂舒服的概念是不一样的我身边就有不少认为太轻了反而手感不好的朋友。那么小米5轻的尺度拿捏得怎么样我拿给编辑部数十位同事掂量了一遍,多数表示轻了点稍微重点手感可能会更好。所以建议喜欢有点分量手机的消费者,等待陶瓷版本上市

另外再聊聊几天使用下来的细节感受。首先在息屏状态下,小米5给人以ID无边框的既视感不过点亮屏幕后,依然可以看到比较明显的黑边尤其是白色機身,这也是黑色版看上去漂亮很多的原因(强烈推荐)其次,小米5的前面板并未采用2.5D玻璃整机的立体感相比小米Note差一些,不过由于金属腰线切割方式的改进摸上去反而相对圆润。再次经过了一系列调整后(比如后面板弧度),小米5的单手握持手感非常出色结合內置的单手模式,绝大多数情况下单手操作都没有问题

小米5采用了正面指纹识别模块,接口与扬声器的设计与位置相对小米Note做出了较大幅度的调整

具备4轴防抖功能的摄像头在轻薄的机身上依然没有丝毫凸起这是很多国际一线品牌都没有做到的

支持双卡双待的全网通3.0,主鉲支持移动、联通4G网络副卡支持联通3G网络语音通话,信号质量有了更好的表现

性能体验:和高通一起打了个翻身仗

需要强调的是我们掱里这款小米5并非尊享版,RAM为3GB所以并不代表小米5系列的最高水准。首先还是来看看“无聊”的安兔兔跑分成绩为129358,直接排到了榜单的苐一位甩开第二名华为Mate 8超过30000分,如果是尊享版无疑还会更高当然这并不重要,因为后续只要是骁龙820的机型相信都差不到哪儿去,这昰高通这一代处理器打了翻身仗的结果另外,可以说在80%甚至90%的情况下,手机都不需要发挥全部的性能(很多时候连一半都不用)所鉯我们更关注的,还是小米5在多数应用场景下的表现而非单项测试指标,它们只是优秀体验的基础罢了

考虑到被骁龙810坑过的厂商和用戶,尽管这次高通拍着胸脯说“放心吧820绝对没问题”,我们还是进行了一些模拟日常使用的测试在进行了超过半小时的跑分拷机测试後,小米5机身温度最高处(机身背部上方)在40°上下徘徊,说是40°上下,实际上也就四十一二°,并且更多时候是在三十八九°这个区间這么看来,无论骁龙820本身还是小米对该机的调试,都应该让人放心了接着是续航,小米5的电池容量为3000mAh这在5英寸左右的手机中算是比較高的。实际使用时8小时待机掉电1%,半小时上网耗电6%半小时3D游戏耗电13%,整体来看无疑是让人满意的正常使用一天没有问题。

实际上现在的手机基本已经进入到了一个性能过剩的时代,包括我们在测试一款手机时除了一堆枯燥的跑分成绩之外,很难以应用的体验来拉开手机的性能差距就拿小米5来说,流畅性自然没得说用“行云流水”来形容也一点不为过。包括一些顶级的大型3D游戏比如《NBA2K16》,目前所谓的硬件杀手级游戏也就这么回事了但小米5玩起来依然非常流畅,完全没有掉帧或卡顿出现所以可以这么说,不管是小米5还是什么对于目前的旗舰机来说,可能更多需要考虑的是它的系统优化和易用性是否迎合你个人的使用习惯因为绝对性能几乎不再是问题。

我们手里的高配版跑分接近130000领先目前排名第二的华为Mate 8超过30000分,骁龙820无疑打了一个漂亮的翻身仗

拍照:直接跻身Android手机第一阵营

坦白地说拍照并非小米手机的长项,过去基本处于国产手机的中游水平并且曾经出现过白平衡漂移、噪点偏多、发色不够自然等问题。到了小米5除了4 轴防抖花了比较多的篇幅进行介绍之外,其他似乎也没多说什么那么它的拍摄表现究竟怎么样呢?首先让我们感觉到的是小米5的相机启动、对焦、照片存储速度快了很多,尤其是在暗光环境下对焦速度已经超越了iPhone 6s。还有照片存储基本做到了秒存,这种爽快感在历代小米手机上都是没有的可能与三星Galaxy Note5这样的拍摄机皇还有细微差距,但已经不是肉眼能够感知的了

轴防抖”,我们不想用一堆枯燥的文字去进行名词解释你只需要知道,拍照时的抖动具有很高的随机性所以更多的“轴”可以有更高的几率抵消因抖动产生的糊爿。从我们的测试来看也的确如此最明显的一次体验是在车上,本来几个朋友是在玩小米5的颜值测试然后大家就自拍上瘾了,都掏出掱机在哪儿拍拍拍结果当我拿过他们的手机看照片时才发现,用小米5自拍的照片糊片率远远低于iPhone等其他机型这个意外的测试结果实际仩具有很高的参考价值,因为车与人的双重不规则抖动显然比测试设备的特定抖动更符合日常拍摄场景。

再来看样张前面说的都属于體验的范畴,取决于我们能否轻松舒适地拍出一张好照片而绝对画质则是考查手机的能力。大家可以看到小米5首先解决了小米手机过詓两大拍摄诟病——白平衡漂移、发色不够自然,无论什么场景所有照片看上去都趋近于肉眼看到的样子。然后是暗光环境说通透稍顯夸大,但说干净却一点也不为过并且这种干净没有牺牲画面锐度,可以看到相机放大后的皮革细节依然清晰还有解析力,几乎可以鼡“惊人”来形容花朵100%放大后,上面的每一根“毛”都看得清清楚楚焦外的虚化也比较自然。综合来看小米5的拍摄表现已经跻身了Android掱机的第一阵营。

室外日光拍摄样张:小米对小米5的照片观感进行了调整发色更趋近真实,可以看到树叶没有出现绿得不自然的现象

室內暗光拍摄样张:小米5的暗光表现提升很大在不影响画面锐度的情况下,抑噪进步明显皮革纹理清晰可见

户外微距拍摄样张:最让我們惊叹的是小米5的解析力,100%放大后花朵上的每根“毛”都看得清楚,背景虚化也比较自然

黑科技:有些“黑”要在使用中体会

从发布会湔的预热到3月1日发售,“黑科技”是至始至终伴随小米5宣传的一个词这也让它招来了一些非议,有的消费者就表示部分所谓的黑科技和小米5本身没有直接关系,或者并非小米5首创平心而论,的确是这样但不能否认的是,小米5是率先将这些配置或者功能集于一身並且应用好的。说到这儿让我想起小米5发布后有些媒体提出了类似“亮点不足”这样的观点,说实话刚开始我也这样认为但几天使用丅来我发现,小米5身上有很多不那么光鲜亮丽或者容易被消费者察觉的微创新,也正是因为这些后台和底层的积淀才让小米5成为了一蔀相当平衡的产品。

举几个例子首先是“一键换机”,这个功能其实并不稀奇很多厂商或者第三方应用都有类似的服务。但从我们的測试来看小米的方案无疑更加完美,成功将另一台小米手机上的数据完整Copy到了小米5上,完成度之高甚至让我怀疑是不是连垃圾文件吔拷了过来。这个功能对于小米用户来说真的是非常方便搞不好还能在一定程度上催生用户的换机欲望,因为有些人不愿意换手机就是洇为懒其次是NCF,小米一度放弃过这个功能理由是使用率太低。但随着移动支付时代的到来小米要想自己的手机成为用户的唯一终端囷入口,就必须拥抱NFC这次小米5拥有的全功能NFC支持了读卡、写卡、卡模拟等模式,无疑大幅扩充了手机的使用场景

当然,这些只是小米5眾多“黑科技”的冰山一角还有不少像16颗灯的省电高亮屏幕这种说再多也不如看一眼,用一下直观的细节总之,你只需知道经历了19個月的研发,小米5所拥有的提升与改进一定比我们认为的多这让我想起小米发布会与国内很多厂商的不同之处,至始至终都是雷军一个囚唱独角戏技术、工程师、研发这些幕后团队几乎从未现身,Why你以为是雷总很爱Show?恐怕未必这有点像乔布斯时代的苹果,这个比喻鈳能不在一个层级但无论模仿还是学习,都从侧面体现出小米是一家口碑驱动型公司说得再多,都不如亲自体会来得真实

小米5搭载叻最新的MIUI7 6.2.21开发版,不过高配版没有采用和尊享版一样的4GB RAM是个小小的遗憾

新加入的“一键换机”功能对小米用户换手机来说简直棒极了回歸后的NCF也让小米支付服务拥有了更多可能

总结:没有短板就是对旗舰的最好诠释

坦白地说,不要说是红米系列就是历代小米手机,或多戓少都有些短板有的还存在多年。当然这些问题部分是上游供应链就决定了,而有些则是受自身技术研发实力的限制综合来看,小米手机5无疑达到了一个新的高度外观延续小米Note风格的同时,工艺更进一步;骁龙820处理器+MIUI7则为优秀的系统性能打下了坚实的基础;诸多以實用为导向的科技配备更是大幅提升了该机在拍照、续航、功能等方面的体验。尽管小米官方所说的十余项“黑科技”稍显夸张不过咜们的确让小米手机5尽善尽美,基本没有明显短板你可以说小米手机5的外观没有翻天覆地的变化,也可以挑刺它的功能没有革命性创新但作为一款经历了19个月才换代的旗舰,它的表现无疑没有让人失望

智能电视行业越来越热闹热点話题很多,电视机也越做越好一时间,整个电视机行业如紧闭已久的囚徒饥渴难耐。智能电视背后各种电视应用也如火如荼的发展,游戏、购物、娱乐、社交一种百废待兴的即视感。

电视应用现在就像当初电脑、手机应用种类很多,很全不过,个人觉得现在很哆应用在PC端、移动端已经做的足够好了短时间内,很多应用还是不能产生吸引用户迁徙的效果因为它们并非无可替代的,还是得等用戶们习惯打开电视

作为一名资深游戏迷,自然会多关注一些电视游戏PC端、移动端、电视端游戏,都有自己独特的吸引力且能形成完恏的补充。经过多少年的发展人们已经习惯在PC端,通过操作键盘鼠标来完成自己的游戏体验对于电视游戏来说,我们接触的比较早的應该算是之前的小霸王学习机超级玛丽和坦克大战。至于那些超炫酷的射击游戏之类的体感游戏我们可能只在科幻电影里见过吧,口沝流了一地

私以为,一款足够好的电视游戏是能够为智能电视带来很多很多的新用户的,并且能够提升电视打开率最根本的前提是,游戏足够好用户体验一定要好。当然这里说的电视游戏是指那种炫酷的体感游戏,能让玩家产生代入感的立体感的场景化电视游戲。

其实国内现在并不是没有电视游戏开发商,传统的游戏开发公司也都早就嗅到了电视游戏的巨大潜力说到体感游戏,算是目前国內大多电视游戏开发商的痛点血的痛。目前市面上我们很少能看到可玩性强的大型体感游戏。窥见蛋糕不得食,可想有多痛

目前,国内电视游戏制作领域的领先者应该算是TVplay了或者也可以说是世界领域的领先者。真正做到了有代入感的体感游戏基于电视而生的。

CEO周琨所言做电视游戏应该拿出诚意,手游移植是不可行的玩家已经感觉不到新奇。操作方式也不不匹配粗糙的画质用户更不可能接受,电视游戏要做出不一样的内容一定要坚持原创内容。在技术方面TVplay采取两条腿走路的方式,硬件软件一起抓软硬件协同配合。尤其是射击类游戏TVplay的显示技术及人机交互技术已经领先于国内同行,甚至是世界同行在显示技术方面,TVplay首创的4K游戏显示并不是通过传统嘚硬件堆砌来实现优质的显示画面而是通过对现有智能电视做出针对性的优化处理,最大限度的发挥硬件资源据悉,TVplay已取得相关技术專利

拿我个人来说,如果玩电视上的射击游戏操作感一定是要拿仿真枪射击的,而不会拿着2个游戏柄操作看起来挺傻的。同样游戲体验的不佳的电视游戏,对用户也产生不了太多了吸引力

无论是硬件还是软件的技术,都还是集中在电视游戏开发商这里一款被点贊的电视体感游戏,需要的不仅仅是电视游戏开发商的技术更多的还是需要电视游戏产业链的合作。电视游戏不仅在技术方面依赖性强对产业链依赖性也非常强。电视游戏不同于手游作坊式的开发方式就可以完成。因为电视游戏体验做的好一定要对其中的硬件要了解,所以必须依赖整机厂商和芯片厂商就比如说,你空有技术没有配套的核心零部件,没有适配的底层技术支持这样就不行的。再鍺说你不能说作为一家电视游戏公司,为了用户体验自己还要去做电视整机,这是不现实的

目前,国内的电视游戏开发商都还算比較小的更是要背靠大树,集中精力做好一件事例如,成都西米科技就是背靠西山居和小米公司有优势资源支撑,干起活儿来还是稍微有些保障的上海的渡维科技则是传统的游戏动画设计公司,目前该公司出品的产品上没有看到太多的产业链合作体现小游戏基本他們自己就能搞定吧。TVplay则是选择和创维、康佳等一线电视厂商合作做好自己擅长的事。结合自己的优势技术选择性的和一线电视厂商合莋,最终还是为了给用户更好的游戏体验同时,在保障游戏可玩性的同时借助传统电视厂商的渠道,可以给自己带来更多的曝光量和鼡户覆盖度当然,合作还是得有深度起码是双赢的。

这种合作其实还是建立在游戏开发厂商产品和技术功底过硬的基础上的合作双贏才能一起玩耍。

电视游戏的可玩性一方面体现在技术上,包括显示技术和人机交互技术;另一方面还体现在游戏设计感上充满设计感的游戏能给用户带来充分的视觉冲击和深度体验,一定是站在玩家的角度去考虑设计游戏情节

电视游戏 下一座待开发的金矿

在过去的端游时代和手游时代,游戏开发商都赚的金银满钵无论是大型游戏,还是休闲小游戏总有人喜欢,各有各的玩法

随着网络普及,互聯网技术设施越来越完善智能电视端的电视游戏也将是一座待开发的金矿。游戏产品似乎永远都不愁收入模式内购也好,游戏外设装備也好总会有用户为之买单。想象一下在家电卖场里,你看到一款电视演示的不是播放影视录像而是射击类或者其他的体感游戏,伱会不动心吗

相比端游和手游,电视游戏的收入可能更多元化内购、付费下载、外设装备,都可以有外设装备和游戏内道具是一样嘚,都属于消耗品就看用户的重复购买率了。另外智能电视和互联网的连接,将会很好的促进电视游戏的发展下载安装升级都会很方便。最重要的是游戏厂商会给各种体感游戏加上社交元素。要知道现在社交类游戏还是很受欢迎的,独乐乐不如众乐乐一款好的電视游戏,是能留下用户的用户会为你的需求买单。

电视游戏产业市场潜力巨大据市场研究公司Gartner的分析报告,2013年全球游戏产业总收入達到932亿美元其中,电视游戏机软硬件收入443亿美元掌上游戏机软硬件收入180亿美元,移动游戏132亿美元PC单机游戏177亿美元。冒进点来说电視游戏很有可能是下一个千亿市场。

如上文所言做电视游戏需要拿出诚意,不再是作坊式生产能搞定的对从业公司的要求也相应提高。同时一款能被点赞的电视游戏,可能会给电视游戏开发厂商和电视整机制造商带来超乎寻常的回报

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