HD6850用DX12i7 6850k玩游戏适合吗性能什么的有没有影响啊。

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dx12对cpu要求高吗 CPU对DX12游戏性能影响测试
时间: 11:11
编辑:组装电脑网
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& 众所周知,win10系统内置的DX12是有利于提升游戏体验的,但是DX12也对CPU和显卡要求更高一些,DX12对CPU要求高吗?下面装机之家为大家带来实测。
& 早在2014年,微软在GDC上正式发布了新一代的API DirectX12(简称DX12),DX12最重要的变化就是更底层API,具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性等等。看到这些专业名词,想必好多人一脸懵逼,不过不要紧,你只需要知道DX12比DX11效率更高、画质更好就行了。
& DX12另外还有个黑科技&&大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力,据微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,这样一来,彻底告别了以往多核心CPU玩游戏时只有少量核心累死累活,大多数核心却在看戏的境况。
& 那么,微软说的这些是真的还是吹流弊呢?今天就让装机之家小编通过实际测试来验证一下。
测试平台如下:
测试平台电脑配置
& 既然要验证多核心,那么4核肯定不够看,就用6核的5820K来测试吧。
i7-5820K处理器
& 主板自然是X99Gaming了。
微星X99Gaming主板
& 为了不使显卡成为瓶颈,采用了最新的微星GTX1080GAMINGX显卡。
& 显卡依然保持黑红配色,外观跟上代的GAMING比较接近,但散热器已升级为第六代TF6,效能更高。
& GAMING龙也得以保留,并且LED是RGB的哦。
& 视频接口也灰常丰富。
& 安装好显卡,略去过程,整机安装到位,整体效果如下。
& 测试方法:5820K超频至4G,并分别设置2C4T、4C8T、6C12T,每种状态都跑一次测试,最后得出游戏帧率,进行比较。
& 下图为CPU三种状态的设置情况。
& 目前DX12游戏相对比较少,而且国内几大破解网站都宣布不再破解游戏,所以本人为了这个测试,搞了3款Steam正版游戏,分别是奇点灰烬、杀手6、古墓丽影10。
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DirectX12对于采用早期DirectX版本的游戏的性能是没有帮助的收藏
在游戏不支持DirectX12的情况下,Windows8.1和Windows10的游戏性能几乎是完全一样的。想用DirectX12打LOL的洗洗睡吧。
想用DirectX12的小伙伴赶紧去玩单机吧,撸啊撸、喜爱福这类的网游为了XP用户只能采用DX9.x。
也就是说盗版系统没有必要升级win10了呗
不采用DX12的API,游戏性能是几乎没有帮助的哦。
不玩儿游戏
流畅度还是有区别
还有这个dx显示是有问题的,我的电脑第一天显示dx12第二天变成dx11,3了
这是趋势 5年内win7 8份额减少 win10增加,楼主要赌吗?
已经吧10当主系统了
系统提升毋庸置疑…
因为国内的游戏短时间内是不会改用dx12开发的,那代码修改量相当于重写一边,更何况中国广大的xp用户,有些游戏玩家都不知道dx是什么东西,改用dx12开发得不偿失
登录百度帐号推荐应用DX12游戏性能有什么提升
DX12游戏性能提升有多大
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Windows 10在7月29日正式到来,那么着也意味着DirectX 12游戏也离我们不远了,官方称DirectX 12将会为玩家带来20%的性能提升,那么它真的比Direct X 11快么?下面剧跟小编一起来看看吧!
  游戏对比是最直接的,但在2015年目前还没有采用DirectX 12的游戏公布,不过我们采用了一款真实游戏引擎来测试DX12,Stardock分享了一次Alpha DX12测试结果,他们进行测试的游戏是随后将发售的RTS游戏《Ashes of the Singularity》,游戏将会支持DX12以及更老版本的DX(取决于玩家硬件),这样我们就可以同时对比DX11和DX12的效果。
  在公布测试结果之前,我们必须清楚,这次测试基于DX 12 PreBeta,所以数值在最终版本公布时可能会存在误差,在早先公布的信息中,DX12比DX11进步的地方在于DX12拥有更深层次的API,从而同时减轻CPU、GPU的过载,这样的好处在于游戏开发人员能够减轻游戏优化的压力,而不是和早先一样受到DX11的约束,其次,DX12能够更好地贴合多核CPU特性,从而减少各个游戏场景CPU的压力。
  显卡方面,DX12更好地支持了不同生产商生产的显卡同时工作,例如对于Intel集成显卡以及一些分离式显卡的支持(甚至我们相信DX12能够支持Nvidia显卡和AMD显卡同时运行,这一点是非常有可能的),目前尚不清楚这将如何运行,将会产生什么影响。当DX12游戏正式发售,我们才能够彻底解开谜底。说完这些,让我们正式进入今天的主题,先公开下测试的配置。
  显卡:Nvidia GTX 980 Ti
  CPU:Intel Core i7-4790K CPU
  驱动:Nvidia 355.60
  从上面的表格我们可以看到,从DX11到DX12的确有了大幅度的性能提高,看来微软这次并非为了营销效果而吹牛逼,虽然在普通和中等程度的批量处理DX12的性能提升并不大,但在大批量处理的情况下,DX12的提升非常明显,Stardock也表示DX12在高压力的情况下性能非常出色。在测试过程中,游戏平均帧数的确得到了20%左右的提升,这和微软前面公布的数值非常接近,难以想象这样的差距仅仅是因为DX11和DX12的API不同。
  更引人注目的是在3D Mark中的API测试,Draw Calls(描绘指令,直接影响画面表现效果)数量从DX11的260万提升到了DX12的1600万,这是次疯狂的提升,但由于这是一次纯粹的综合测试,我们无法确定提高了Draw Calls后是否任何游戏都能够提高帧率,这只有等其他游戏发售后才能知道答案。
  总的来说,就算处于早起阶段,DX12看上去还是非常强大,相信许多Win 7/Win 8用户看了之后会心动而升级到Win 10,如果你担心你的显卡不支持DX12,那么看看的支持类型:基于GCN的Radeon 7000或更高级别的A卡都支持,N卡方面,GTX 4/5/6/7/900系列都完美支持。
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类型:益智休闲DX12对不支持的游戏也有性能提升吗_百度知道
DX12对不支持的游戏也有性能提升吗
DX12带来的性能提升需要专门针对DX12进行优化吗
那老游戏岂不无缘DX12了
我有更好的答案
就是专门优化的 所以老游戏肯定没有
无数据 无真相
你看那些老游戏有DX11吗 我问你
DX11是加了新的曲面细分特效和光影。当然需要重新制作。但DX12的宣传一直是以提升70%曲面细分性能为卖点。本质上只是优化了底层API的效率。但是不是需要游戏单独支持还是未知数。你可以从底层API借口方面拿出理论证明老游戏不会有性能提升,但不要以偏概全。
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hd6850会支持dx12吗?
我有更好的答案
到网上下载显卡测评工具,有详细的显卡属性,可以直接在界面找到最高支持DX几
采纳率:66%
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