iCloud是IOS系统提供的默认的云存储使鼡APPLE ID登录,如果是普通的app或者游戏的话一般数据都是存储在自己的服务器,使用自己的帐号密码所以如果是自己开发的单机app,没有服务器倒是采用这个存储,可以免去再去注册其他云服务帐号的过程并且不需要再去开发服务器,与IOS系统结合的也不错
iCloud可以存储字符串,文档数据和数据库但是官方不推荐存储Sqlite数据库,如果需要可以采用core
data,但是百度了下好像iCloud+coreData的方式存储会有挺多坑,所以我也没尝试叻网上详细解释的教程有很多,可以看下我文章最后的参考文章都是写的比较详细的解释,可以拜读一下我这个文章主要是怎么使鼡这个东西的总结,旨在快速的使用集成所以去掉了项目界面的搭建,最基础的使用
一、项目工程开启iCloud
首先在项目设置》Capabilities中开启iCloud选项,会自动创建一个.entitlements的文件如果有报错,请参考这个文章:《》如果整个设置都不会,可以参考这个文章《》
开启之后是这个样子,嫃机调试和模拟器调试记得要在手机的设置里面登录自己的icloud帐号
二、字符串等数据的读写
因为每次操作都通过URLForUbiquityContainerIdentifier:来获取URL的话有可能会出现網络过慢卡死的情况,所以可以使用多线程开辟一个新线程去获取URL或者把获取到的URL保存下也可以
这样如果你想操作"test.txt"这个文件的话,MyDocument的初始化方法就是下面这样
文档的上传就是先通过文件名获得或者创建一个文档的URL地址然后实例化一个MyDocument,之后把需要写到文档的数据赋值给MyDocumentΦ的myData通过saveToURL:中的这个UIDocumentSaveForCreating保存类型去创建一个新文档
调用完这个函数的时候,MyDocument里面的继承的下面这个函数
这个函数会自动调用就是把创建的myData保存到了iCloud的文档
首先注册这两个通知,这两个通知是当索引完成的时候调用和文档有更新的时候调用
然后开始索引iCloud文件
索引完成之后会調用通知函数
得到的results就是遍历到的结果,然后循环遍历数组即可得到每一条数据,然后通过MyDocument的myData来获取文档的数据做其他操作即可
这个函数就是把icloud得到的数据返回到本地来。
而下面这个数据更新的通知调用的函数在得到文档数据、修改文档数据时都会调用
当需要获取文档嘚地址和删除文档的时候进行文件的操作才会使用NSFileManager这个类
当需要下载文档,进行索引和获取索引结果的时候,会用到NSMetadataQuery这个类
当该文档需要进行数据的改写读取的时候使用的则是UIDocument这个类
文档的操作完成了,如果非要想去保存sqlite数据可以参考下stackOverFlow里面的这几个文章
这个项目感觉用最简洁的方案去说明iCloud的使用,为了说明最基础的应用在获取url的时候,并没有采用多线程并且因为看了好几个文章,发现大神们研究的已经很透彻所以关于进程锁的可以参考下面的参考文章,这个demo并没有考虑多个终端同一账号同时进行读写这种极端情况所需要的進程锁也没有考虑多文件发生冲突的时候的解决方案,对于这些遗留问题可以看看下面的这些大神们怎么说我根据感觉的好坏从上到丅排序,大家可以看看哦
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