怎么隐藏iphone x开机按键的按键条

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苹果iPhonex home键小横条如何隐藏?
10:43 来源:网络综合
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【导语】iphonex小横条怎么隐藏?大家是不是也想隐藏这个小横条呢?那么下面无忧考网为大家分享iPhonex home键小横条隐藏方法。  iPhonex home键小横条隐藏方法:  方法:开启【引导式访问】,进入游戏后,连按三下电源键,可彻底隐藏home键。(若想恢复home键,再按三下电源键即可恢复)  路径:【设置】-【通用】-【辅助功能】-【引导式访问】iPhone X Home横条怎么隐藏?
iPhone X Home横条怎么隐藏?
  这次发布的iPhone X,可以说给果粉们带来了很多新功能,比如说iPhone X Home键变成了一条白线。但是,有的朋友不习惯使用,就在问iPhone X Home横条怎么隐藏?怎么操作呢?下面,想了解的朋友就跟小编一起来看看 home横条隐藏方法。
  iPhoneX home横条隐藏方法:
  方法:开启【引导式访问】,进入游戏后,连按三下电源键,可彻底隐藏home键。(若想恢复home键,再按三下电源键即可恢复)
  路径:【设置】-【通用】-【辅助功能】-【引导式访问】
  网友设置引导式访问模式的话,在游戏中还能防误触,放置误触到home按键。
大家都在下
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京公网安备 19号99%的人不知道iPhone X隐藏的这些功能99%的人不知道iPhone X隐藏的这些功能苹果服务维修百家号11月3日是iPhone X发售的日子,不少27号预购的小伙伴今天一大早就拿到新手机了。拿到新手机的那种兴奋大家都懂,但兴奋过后的尴尬,估计只有手持iPhoneX的你知道了。iPhoneX没有实体Home键,许多操作逻辑都与之前不一样,很多功能都不知道怎么用,能不尴尬吗?连炫耀的资本都没有了啊...而且,小伙伴也都十分担心,如此昂贵的手机万一出现故障怎么办呢?大家不用慌!iPhone X虽然价格昂贵,逼近万元,但是毕竟属于电子设备,出现故障也属于正常现象。iPhone X不管是出现软件或是硬件故障都可以直接前往苹果售后检测维修,为了避免到店排队等候,可以拨打
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在线预约。关于iPhone X隐藏的10大功能你知道多少呢?回到主屏幕iPhoneX在屏幕底部预留了一条触控条,在任何情况下,只需要轻按这个触控条然后向上滑动即可回到主屏幕。截图由于没有Home键,所以iPhoneX的截屏改成了同时按住电源键和音量+键。唤醒Siri原本的电源键现在换成了Siri按键了,只需长按1-2秒,系统就会唤醒Siri。当然,你也可以启用“嘿,Siri”以用语音的方式来唤醒Siri。PS:关机需要同时按住侧边按钮(Siri 钮)与任一音量键。而双击Siri按键则是唤醒Apple Pay。切换AppiPhoneX切换App的方法有两种,一种是按住屏幕下方的触控条向上滑动,手指在屏幕中间停顿一下,系统就会呼出多任务菜单;在屏幕最下方向左或向右滑动可快速切换最近开启的App。另一种方法是我们常用的重按左侧屏幕呼出多任务菜单。清理后台程序向上上滑动并暂停(会有触觉震动)然后长按App,之后即可通过向上滑动App或点击红色的按钮来关闭多任务。实测Face ID比Touch ID还方便Face ID的设置非常简单,只要将头部慢慢跟着界面中的圆圈转动,圆圈会从白色变为绿色,完成两次扫描之后Face ID就录入成功了。实测,点亮屏幕之后系统很快就完成解锁了,比Touch ID还方便。以往手指或者Home键脏了很容易造成识别失败,Face ID倒是没有出现这种情况。新奇有趣Animoji动话表情Animoji是emoji表情的一种动态延伸,只要你的脸对着屏幕,iPhoneX就能检测到表情的变化,从而生成有趣的动画。可问题在于,身边没有人玩iMessage啊...记得开启“使用Face ID需要注视屏幕”iPhoneX正上方的红外深度监测器能够从各个方位监测你的面部信息,以时刻为你做好解锁手机的准备。但在某些情况下这种便利似乎演变成了风险,所以我们建议大家将“使用Face ID需要注视屏幕”开启。这样一来,只有当你的双眼注视屏幕的时候手机才会解锁,相对会安全一些。看着屏幕时,铃声会变小当你开启了上面说到了“注视屏幕”功能之后,也会带来不少隐藏功能。当有来电的时候,如果你没有注意到(也就是双眼没有看着屏幕的时候),手机铃声会一直保持高音量播放。而当你看着屏幕的时候,铃声会慢慢变小,挺人性化的一个小功能。不看屏幕的时候,亮度会自动降低另一个隐藏功能就是,当你在一定时间内没有注视屏幕的时候,屏幕的亮度会自动降低,以此来达到省电的目的。同理,只要你的双眼一直看着屏幕,那屏幕就会一直保持高亮而不会变暗。iPhone售后北京iPhone售后维修★
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如何控制 iPhone X 的 Home 指示键
日 发布,来源:
作者|Jordan Morgan编辑|覃云iPhone X 给出了一个称为“Home 指示键”的新特性,替代了物理 Home 键。这导致了使用上的差异,并对 App 开发提出了新的挑战。尽管大部分 App 无需担心,苹果会自动调整,但是开发人员还是应该了解相关 API 的特性及考量。众所周知,苹果发布了 iPhone X。随之而来的,是新推出的自动隐藏在手机屏幕底部的一个横条,官方称其为“Home 指示键”。它唤起了用户对 iPhone 物理 Home 键的怀旧情节。
对于消费者而言,这意味着在硬件和软件上的一个新奇迹,每次预定时需要投入更多的钱。但是对于很多开发人员而言,这意味着应如何去处理这个鬼东西。感谢上帝,答案非常简单。
本周,我们将介绍苹果已为我们给出了的 Home 指示键的处理技术。
并非每天都有新视频随硬件发布,但这恰恰是在此之后发生的事情:
在“为 iPhone X 设计”的活动中,苹果的元老级设计大师 Mike Stern 制定了一些基本规则。一碗水端平,在使用下面的新功能之前,希望你首先停下脚步,看一下你的使用方法是否符合如下规定:
尽量避免在 Home 指示键附近做交互控制,尤其是通过手势识别驱动的控制。
不要隐藏 Home 指示键,也不能在四周做装饰,或是尝试去更改其外观。这些规则同样适用于位于 iPhone X 顶部的相机面板(Bezel)
通常除非观看体验(即视频、照片幻灯放映等)很差,否则通常不应隐藏 Home 指示键。
反正苹果公司的意思就是在大部分情况下,我们都不要去骚扰那个糟糕的 Home 指示键。
但是,本文介绍的是其中的特例。
添加 UIViewController无论你是否喜欢根据每个控制器处理状态条,或者你纯粹是对 Home 指示键看不惯,苹果依然继续延续了因人而异的决策方式,而非选择去满足大众的设计。
隐藏 Home 指示键的机制在本质上类似于状态条的处理:
class ViewController: UIViewController
override func prefersHomeIndicatorAutoHidden() -& Bool
return true
正如上所述,这种情况意味着是异常值,因此默认实现返回 false。然而,文档中有一个特别的评论:
系统也考虑到了个人喜好,返回 YES 并非确保会去隐藏 Home 指示键。
文档中似乎并未提及,为什么或是什么时候 UIKit 不会遵循开发人员选择的偏好。文档认为,在苹果看来是最好的方式,它就会强制执行这一方式,无论程序返回的布尔值是什么。对此,肯定会有一些 Stack Overflow 帖子讨论这一问题。
此外,这一问题看上去十分明显,但可能是开始产生混淆的一个源头。值得特别注意的是,函数名结尾是autoHidden但是并未隐藏,其实只能说明函数返回 True 意味着 UIKit 只有在其准备好之后才会去隐藏 Home 指示键(正常情况下,如果控制器在数秒时间范围内并未接受到任何触摸事件),而不是立刻去隐藏。
UIKit 的信号处理我们看一下类似的状态条 API。我们并不能仅是重写 API,或是将 API 赋予一个有条件地控制重写函数的变量。我们还有另一个新增功能来查看控制器强大的setNeedsSomethingDone函数:
class ViewController: UIViewController
var shouldHideHomeIndicator = false
override func prefersHomeIndicatorAutoHidden() -& Bool
return shouldHideHomeIndicator
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
super.viewDidAppear(animated)
self.shouldHideHomeIndicator = true
self.setNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()
它是一个传递函数,因为它只是向 UIKit 发出信号,告知 UIKit 我们已经更改了前面选择用于 Home 指示键可见性的值。
不同于状态栏的是,从技术上看它并非立刻产生动画效果(Animatable),因为 UIKit 是根据自身约定执行隐藏动作。所以,下面的代码并不会产生任何效果:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
super.viewDidAppear(animated)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0) {
self.shouldHideHomeIndicator = true
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
self.setNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()
无论该组件是否位于一个动画块中,对setNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()地简单赋值和调用都将轻微修改组件的 Alpha 属性,产生淡入淡出。
容器控制器视图控制器(View Controller)的另一个新添加特性,是告知 UIKit 一个子视图控制器是否应该控制 Home 指示键可见性的机制。如果你具有足够丰富的 iOS 经验,你可能会驾驭容器视图控制器,更好地提升抽象和封装模式。
其中包含的这些控制器可能会发现自身已经近乎屏幕底部。如果是这样,你可能想要抛开 Home 指示键做事。一个简单的重写就可解决这个问题。它会返回被掩盖(Obscure)的实例,或是去掩盖一些实例。代码如下:
override func childViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden() -& UIViewController?
return myChildController
如果你已经指定了子控制器去标识可见性,那么重写我们前面所讨论的函数的担子现在落在了子控制器身上:
class MyChildViewController: UIViewController
override func prefersHomeIndicatorAutoHidden() -& Bool
return true
函数的签名允许返回值为 Nil。在此情况下,UIKit 将查看当前做出决策的控制器。如果我们已经选择不重写函数,那么决策就是“显示 Home 指示键”。
我们也可以在运行时做出决策。UIKit 将再次请求调用我们刚刚讨论过的直接分配(Pass Through)函数,通知框架应再一次查询prefersHomeIndicatorAutoHidden():
override func childViewControllerForHomeIndicatorAutoHidden() -& UIViewController?
return myChildController
func initializeChildController()
myChildController = MyChildController()
self.setNeedsUpdateOfHomeIndicatorAutoHidden()
事情就是这样。
虽然我们可以将其看成一种更深思熟虑的过程,需要应用于日常 iOS 事件(即处理控制器)中,但是我们会发现 API 与现有的处理类似问题的 UIKit 函数几乎相同。
更新:读者问题解答Fabian Kuenzel 问:
新的 Home 指示键是否也会位于网站底部导航之上?
详细解答列于 webkit.org 中:
https://webkit.org/blog/7929/designing-websites-for-iphone-x/
我已不再是 Web 开发的酷爱者了,但是这看上去是如下的元标签(meta tage)解决了自动插页问题:
&meta name='viewport' content='initial-scale=1, viewport-fit=auto'&
默认值是 auto,即允许插页内容。我们也可以重置该值,设置整个屏幕的显示方式。如果喜欢使用全屏,有一个新的 CSS 函数constant(),允许使用预定义常量在考虑安全区域的情况下填充元素四周。这类似于 iOS 的safeAreaLayoutGuide API.
webkit.org 的帖子给出了一个例子:
padding: 12
padding-left: constant(safe-area-inset-left);
padding-right: constant(safe-area-inset-right);
Bogdan 的观察更理性:
我不理解为什么苹果不默认关闭 Home 指示键,或是至少给用户一个选择去关闭它。尽管这是一个吸引新用户使用 iPhone 的特性,但是最终(可能只需使用 iPhone 十分钟)每个用户将记住如何切换 App,这时 Home 指示键就成为一个烦人和干扰使用的横条。我说得不对吗?
正如 iPhone X 的“刘海”(notch)已经不仅仅是看上去那一块异形状槽,它已融入到手机的硬件中,并会成为 iPhone 的品牌辨识,我认为在软件上具有相似特性的就是 Home 指示键。它是手机 DNA 的一部分。此外,我打赌苹果认为它的存在将会引领用户体验。它避免了一系列的问题,如“为什么现在不见了?”、“它何时显示?”、“它何时隐藏?”、“在显示它时是否可以回到主界面?”之类的问题。
也就是说,我完全同意你的看法,Home 指示键持续出现在屏幕上是有些多余。但是我还没有用上 iPhone X,因此在实际使用之前我不做任何评论。
Will Kampmann 问:
你是否了解,对于游戏这类的全屏显示的 App,Home 指示键的使用情况会如何?它是否会像在正常 iPhone 中通知和控制中心中设置的那样,被两次滑动激活?
我知道有一个 API 可以重写该行为,但是苹果真的不希望开发人员这样做。那么它适用于哪些情况呢?当然是全屏游戏。下面给出在“用户接口指南”(Human Interface Guidelines)中对此的介绍:
在极少的情况下,即游戏等沉浸式 App,可能新需要用户定义屏幕边缘手势。这些手势要优先于系统定义的手势。第一次滑动调用 App 特定的手势,第二次滑动调用系统定义手势。
任一视图控制器的重写都是很简单的:
override func preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures() -& UIRectEdge {
return .top
iPhone X 注意事项:
这对于 iOS 工程师而言是否只是轻描淡写,还是需要去维护和编码的另一个视图控制器?可能是两者的混合。如果我们熟悉软件开发的连续体系的话,那么我们就明白,新的 API= 时间流逝 + 新的生态系统。当前在智能手机领域,更切实的说法是:时间流逝 + 苹果的生态系统 = 新的硬件 = 新的 API。
我们面对的是加长的 iPhone,具有不同的显示分辨,并需要处理导航栏上的相机小点,以及底框附近的两点小横条。
英文原文链接https://medium.com/the-traveled-ios-developers-guide/iphone-x-dealing-with-home-indicator-2e8e47f5647f
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