亿众筹之家这个平台咋样?是哪个公司的?

《星际公民》(Star Citizen)这个有史以來众筹金额最高的游戏项目意在为人们展现一个自由而真实的太空世界:激烈的飞船对战,太空射击和战斗登陆星球和探索,1.39亿美元的眾筹金额让很多人对其赞叹不止也让诸多人对其疑虑重重。


这次他们又遇到了一点麻烦:在游戏开发四年多之后,他们宣布将更换游戲引擎

游戏引擎是开发一款游戏最基础的工具,在功能上它有点类似于画手的Photoshop:它包含各种开发者编写游戏所使用的工具让他们不必從零开始开发一款游戏,并可以代替很多基础的重复工作针对不同游戏的类型和需要,有各种不同游戏引擎比如EA DICE的寒霜引擎(Frostbite Engine)和Epic Games的虛幻4引擎(Unreal Engine)。毫无疑问一款合适的引擎是开发游戏最重要的基础。

因此开发中途更换引擎会让游戏开发工作大部分都推倒重来:对於本来开发进度就艰难推进的《星际公民》来说,更是如此

《星际公民》这款游戏曾经使用的引擎是CryEngine。这款引擎的开发商是著名的游戏公司Crytek曾经开发制作过《孤岛惊魂》和《孤岛危机》等著名游戏,CryEngine引擎也是他们的得意作品

但从今年5月开始,Crytek就面临着严重的盈利危机並开始拖欠员工的薪水导致大量员工离职;本月初,这家游戏公司宣布关闭全球大部分工作室和相关游戏业务只保留核心技术团队维護CryEngine引擎。

《星际公民》项目背后的公司Robert Space Industries(以下简称RSI)在一周前声称这不会对他们的开发造成影响,而在上周五他们又宣布将放弃CryEngine 3引擎,转而使用Amazon Lumberyard引擎


显然,这让很多人担心这是否会再度拖延的游戏进程本来预计于去年秋天发行的《星际公民》单人战役模式《42中队》(Squadron 42),在几次拖延之后这个单人战役的第一章节目前还没有确定具体发售时间,最起码要等到2017年才能见到它

不过,RSI对此更换游戏引擎嘚决定显得信心十足:“我们已经和亚马逊合作了超过1年;这是因为考虑到《星际公民》和《42中队》的长远未来我们希望能和科技行业嘚领头者进行合作。”游戏项目的创意负责人也是工作室负责人Chris Roberts说。在此之后《星际公民》和《42中队》的开发工作都将在Lumnberyard引擎上完成。

他的信心有他自己的道理:从一开始CryEngine就限制了诸多《星际公民》游戏开发的进度,这是更适合第一人称射击游戏的引擎用来做一个呔空飞船飞来飞去的游戏并不是很合适。在游戏开发的过程中他们就不断对引擎进行修改和补充——这也是为什么游戏开发一直非常缓慢而且经常推倒重来的原因之一。

而Lumberyard引擎是亚马逊在得到Crytek授权之后,在其CryEngine基础开发的《星际公民》重新在其上开发游戏所遇到的阻碍會相对来说小一些;除此之外,Lumberyard额外增强了一些功能其中之一就是完善了多人模式,这对《星际公民》来说是好消息

但无论怎样,中途更换引擎必然会对游戏开发过程造成拖延这可能将进一步延迟《42中队》的发售时间,而官方曾经在E3上承诺明年发售的Alpha 3.0也可能将会延遲兑现。

目前《星际公民》已经更新到了2.6 Alpha版本,并公布了新的宣传片在新版本中,游戏里加入了新的飞船、地图、任务并且引入新嘚射击模式。对于一直对这个项目持有疑虑的人来说这应该算是一个好消息。

然而在经历了令人大失所望的《无人深空》之后,《星際公民》的最终成果依旧值得令人怀疑1.39亿美元足以让其成为游戏史上最伟大的游戏之一,也足以让它成为游戏史上最大的骗局


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