大家觉得苹果和任天堂 创新谁更有创新

任天堂再发全新掌机N4DS 苹果将公布iCross2
网易游戏频道独家消息,转载请注明出处温馨提醒:如果图片在电脑上显示不正常(表现为黑屏),请将您的计算机设置为4D显示模式:若您使用 Windows 10:开始 - 控制面板 - 外观和个性化 - 显示 - 忽略引力导致的时空弯曲。若您使用 Max OS 12:Apple - 系统偏好设置 - 显示 - 展开相对时间。网易游戏频道独家消息,任天堂将于今年圣诞时期推出新掌机 N4DS(Nintendo 4D System),首次在游戏机中引入可操作的时间维度,以下简称4DS。4DS不同于现存游戏机的特点是,玩家在游戏中的任何行为都将同时改变过去和将来(而不是像以往的游戏那样只改变将来),并且一系列事件的前因后果会同时展现在玩家眼前。▲N4DS主机图4DS内置了一块由比亚迪生产的核能电池,此电池提供能量将特定的量子束在内置的微型回旋加速器中加速到接近光速,利用三星提供的质能转换装置在全息屏内改变时空曲率,形成虫洞,从而让玩家在同一时刻感受到自己的指令对过去和将来的影响。很多专家和学者担忧4DS会在系统故障的情况下造成微小的黑洞,伤害玩家生命安全,甚至有来自中国教授的分析认为10台4DS系统崩溃产生的微型黑洞将足以吞噬日本岛。但任天堂表示“这是无稽之谈。”任天堂声明,所有的粒子残骸以及新生粒子(虽然任天堂不确定它们是什么)都将在极短的时间内湮灭,甚至不会被质能转换器捕捉到,“现在的加速技术是非常完善的,这些担心没有必要。”但索尼发言人平井十四郎说:任天堂的技术并不成熟,很可能会扰乱主机附近的正常时空秩序,我们认为这类产品是非常危险和不负责任的,我们没有计划推出同类游戏机。PSP4还有相当长的寿命,我们有大量第三方支持,最近中国的矮人公司也宣布加盟我们的开发行列,我想我可以肯定《长征4》是PSP4独占,我们并不急于推出新主机。微软发言人包小小默则声称,微软将会在近期推出新掌机Xboy,但将采取与4DS完全不同的思路,Xboy使用脑内投影的方式模拟展开时空,因此完全不需要微型加速器,“这是非常安全的方式,我们对用户100%负责。”而在被问到上世纪的Xbox360三红事件时,包小小默恼怒地回应:“那是我爷爷的爷爷的爷爷的时代了,那时候朝鲜甚至还没有统一美洲大陆,我们公司总部还在美利坚合众国(泪目)……为什么还要提这些陈芝麻烂谷子的事儿?你们是哪家媒体?你们领导是谁?”中国联合思想集团在接受本站采访时说:对于核能电池和微型加速器这种落后的技术我们不予置评,微软的脑内投影更是玩笑,我们已经拿到朝鲜的援助,我们手上的技术要先进的多。请诸位媒体多关注一下我们即将发布的乐(读yue,四声)42DS。这是全球第一部展开全部42个宇宙维度的游戏机,嗯……什么?销量?好吧,也许你们不相信,我们从来没有把4DS或Xboy当作对手。我们上市的首周销量将轻松达到1200万台。▲费恩曼求和表述基本粒子的“可择历史”,通常认为两点间接近直线的路径(的被选择概率)倾向于相互加强,而离开它较远的路径则倾向于相互抵销。N4DS内置的转换机制,可以使粒子的行为以某种不可观测的映射方式被玩家指令控制,在小范围内改变历史选择机制。
最后小编提醒大家,在为4DS着迷时,别忘了苹果的发布会将于两天后召开。近期关于iCross2传闻已经满天飞(单击这里进入本站专题,如果链接不能显示请回到本文开头检查显示设置),而本站得到的确切消息表明,进入癌症晚期但依然顽强支撑的乔不死四世,确定参加新品发布会!iCross2真能实现人类有史以来的第一次时空穿越吗?哪怕仅仅是能让我们用自己的手触摸一下历史或未来,已经让小编想象得热血沸腾。乔不死四世之前在接受本站采访时曾说:“医生说我只能活到今年万圣节,但我并不悲伤,今天躺在这里,我知道我一生做了很多有意义的事情。也许,穿越到未来会找到技术治好我,但我还是选择在今年离开这个世界。……我老了,亚伯拉罕将接管苹果,希望永远在年轻人手里。”这将是乔不死四世最后一次参加苹果发布会,让我们拭目以待。(文/编 栾东)
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苹果与任天堂合作,iPhone 也能玩超级马里奥了
苹果秋季发布会的暖场音乐是 Kiiara 的《Gold》,发布会也由音乐引入。库克先汇报了一下 Apple Music 的战绩:订户现已超 1700 万,并成为了泰勒?斯威夫特等音乐人发布新歌的首选平台。作为对比,Apple Music 的用户增长速度还是超过对手 Spotify 和 Pandora(仅付费订阅)的。 App Store 的下载量达到了惊人的 1400 亿次,库克还顺便嘲讽了一下隔壁的 Google:App Store 的营收,是苹果“下一个最大的竞争对手”的两倍以上。同时,iOS 上应用的下载量也呈现稳步提升的趋势。前面例行的“我的数据表现很好,隔壁家全都不行”的报数字之后。苹果联合任天堂进行了一系列的联合发布,首先是任天堂合作的《超级马里奥》(Super Mario for iOS),现场还请到了任天堂著名制作人宫本茂为游戏站台。iPhone 版的超级马里奥支持单手操作,大概长这样:还是熟悉的水管工,还是熟悉的圆金币。消息一经发布,任天堂股价直线飙升。图片来自:John Melloy 推特宫本茂表示,这款游戏只需要支付一次费用就可以享受到游戏的所有内容。在游戏中,你可以选择与好友对战,也可以与全球玩家进行 PK 。该游戏目前仍未上线。另外,Pokemon GO 也登录到了 Apple Watch 上,当然,是残缺版的。对于这次苹果和任天堂的合作,本次爱范儿在直播中请到的嘉宾叉包是这么看的:谢谢大家今天收看任天堂的发布会,为了马里奥和 Pokemon Go,我们发布了下一代的 3DS:一款新的手机和手表,由苹果代工。祝大家玩得开心。
来源:爱范儿
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马里奥加身苹果Buff,任天堂能否在手游上走的更远
来源:蓝鲸传媒&&&
作者:佚名&&&
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  蓝鲸传媒9月8日文:今日满屏关于苹果的消息刷爆了各大网站微博微信朋友圈,硬件上的改观概括下来包括7P的双镜头,机身防水功能,无线耳机和亮黑色机身。除此之外ios10苹果公司推出了全新操作系统iOS 10,库克称之为对iOS系统最大的改变。
  &水管工&正式登陆
  如果说这些枯燥乏味并且提前曝光过的消息不足以满足观众的味蕾,那么身着徐帽,蓝色背心的马里奥管道工应该能让观众眼前一亮。
  是的,任天堂与苹果合作了,将在iOS平台推出《超级马里奥奔跑》。
  值得一提的是在里约奥运会的闭幕式中,东京8分钟,安倍化身超级马里奥出现在公众面前。由此可见这个身穿红蓝工服的管道工对日本意义非凡。
  资料显示,作为任天堂掌上明珠的马里奥,其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过一亿七千万份,为任天堂创造了高达70亿美元的巨额商业利润。
  发布会现场请来了任天堂情报开发本部总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者,马里奥之父宫本茂。宫本茂亲自上台介绍了这款游戏,作为跑酷届的鼻祖游戏《马里奥奔跑》带来了更多新鲜的元素,游戏中可进行对战,玩家可以选择列表中的一个人来进行挑战。玩家可以通过手机金币,来创造属于自己的&蘑菇王国&。预计今年圣诞节上架。
  任天堂作为电子游戏三巨头之一的厂商,是现代电子游戏的开创者,创始人为山内房治郎。任天堂开发了游戏史上最热销的超级马里奥和精灵梦可宝。2007年市值排在日本第二位。2009年全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。
  有&风骨&的任天堂为何今年才与苹果合作?
  《超级马里奥奔跑》是继&Pokemon&之后,任天堂第二款登陆iOS平台的经典IP。那么作为作为世界上市值最高的手机公司苹果,与顶级的游戏公司任天堂为什么在今年才陆续合作?
  其中有一个很重要的原因是,手机游戏设计理念从本质上与任天堂理念相悖。这是作为有风骨的任天堂所难以接受的。任天堂是一家硬件商。相对智能手机平台,他更多带有着一个竞争者的属性。他的软件,他的游戏,是他的核心竞争力之一。对于这样的顶级游戏制造商来说,不到万不得已是不会寻求手机平台的合作。
  再从收益上看,同样的游戏在自家平台可以卖60美元,在ios上只能卖0.99美元。虽然主机平台在没落,但还未致死,任天堂要做的是再次的挖掘主机平台和手机平台的差异,做差异竞争。
  其次是游戏的体验程度,离开手柄,很多传统游戏很难保持原有的优势。格斗游戏,连续技怎么出。动作游戏,手机上玩马里奥会让人想切手指的。射击,手指灵敏度还是差点。
  前任天堂总裁山内溥曾经说,能否开发出让游戏者觉得有趣,好玩耐玩的软件是成功的关键。做游戏,就是为了给玩家带来乐趣,像这种最基本,最核心的东西,是任天堂不愿意丢掉的。这是一个经历多带更迭的企业,任天堂之所以屹立不倒,在于其不断地创新与突破,这一次与苹果共同推出的《超级马里奥奔跑》或许是任天堂在手游端走出了的一大步,同样也带来了不小的收益。
  任天堂股价大涨28%,A股概念股随之暴动
  任天堂与苹果合作,对于任天堂来说是个大举动。多年以来,任天堂都不愿在除自己公司设备外的地方推出游戏。这有可能是任天堂在往移动端游戏转变。这次与苹果的合作使任天堂股价飙升,涨幅超28%。
  值得一提的是,在《pokemon go》游戏推出后的三个交易日内,任天堂的股价上涨了53%,这让该公司的市值增加了70亿英镑。随后由于游戏的单一性问题,热潮开始降温,股价随之下跌。
  自任天堂AR《Pok mon GO》游戏今年推出以来持续火爆,国内外巨头正在积极跟进,争相布局VR/AR产业, 促使AR产业快速增长。分析认为,此次任天堂公布与苹果合作,将再次把AR推向风口浪尖,相关概念股或再掀炒作热潮。
  日本是一个非常励志的国家,远到百年前的励精图治明治维新,近到现代的热血动漫,马里奥正如日剧中出身卑微却努力向上的主人公一般,虽为管道工,却也以营救公主为目标。马里奥的诞生伴随着一代红白机的开始,也是一代人的记忆。
  无论是穿着水管工服装的安倍,亦或是发布会上的宫本茂,通过他们描绘出来的马里奥都能是能够代表日本的。
责任编辑:cnfol001
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过去十年里,苹果和任天堂,这两家公司的牵连太少,竞争太多,但相似的地方却又异常相似。想不到市场的风云变幻,最终竟让方向不同、理念相近的两家走在一起,携手荡起友谊的小船。这样美妙的开局,不仅让广大果粉和任粉虎躯一震,也让整个业界骚动不已——是不是代表着,属于移动游戏的好时代要来了?
这波糖有点甜
  10 月 13 日,苹果 CEO 蒂姆·库克赴日本访问期间,专程前往任天堂京都总部与任天堂高层会面,并且在两名首席开发员——宫本茂以及手冢卓志陪同下,试玩了即将登陆 App Store 的任天堂手游《超级马里奥跑酷(SUPER MARIO RUN)》。  在新闻图片上,马里奥之父宫本茂露出了他的招牌式大笑,而库克看游戏的喜悦之情隔着屏幕都能感觉到。库克在他的推特上表示:「掌握到了《超级马里奥跑酷》 的诀窍,感谢任天堂的宫本先生以及他最棒的团队。」  不知道为什么,明明是两家公司的商业合作宣传,却能让人闻到一股仿佛恋爱的酸臭味。令人想起 9 月 8 日那场苹果发布会,库克和茂叔也是这么相视而笑擦肩而过地交接舞台的。  按照惯例,每年 iPhone 发布会之后各种调侃段子都会诞生,今年无疑多了些新笑料,比如这个——半夜想起发布会开始了,爬起床开电脑一看顿时懵逼,“说好的苹果 iPhone 7 发布会呢怎么现在播的是任天堂游戏发布会!?”  对于《SUPER MARIO RUN》这个游戏,大家对它登陆 iOS 并且得到苹果力捧的新鲜感越超对玩法的关注。虽然任天堂的手游计划已经不是什么新鲜事,但任天堂和苹果如此直接地抛出密切合作的信息,却让人喜出望外。苹果几乎是第一时间就把这款手游以前所未有的力度推上了 App Store,甚至正式发售还要等到 12 月,但什么该有的都有了,预订页面、上架推送、表情包、首页大图推荐……就差帖一个真爱标签了。
曾经交浅缘深
  众所周知,苹果和任天堂早前均以「封闭」思想而著称。而今天,「封闭」的二家相联手,确实不免让人长吁世事难料。  苹果在电子产品领域推崇「封闭政策」,从近些年自家软硬件产品所构造的生态圈中不难看出这条路越走越深。任天堂在游戏产业中的「封闭」丝毫不亚于前者,从自家 IP 到游戏主机,「封闭」生态圈一线贯穿了其近三十年发展史的巅峰和低谷,可谓成也「封闭」败也「封闭」。  两家人的「封闭」之路,各在乔布斯和岩田聪掌权时期,走至极致。且命运相仿,都历经了「先帝中道崩殂」的遭遇——前任掌舵人英年病去,逝于任上,壮志未酬。  七年前,岩田聪曾经信誓旦旦地表示:“如果苹果和任天堂存在直接竞争,我肯定不会再使用 Mac 了!”当问及任天堂未来在游戏领域的潜在敌人时,他拿着他的 iPhone 说到:“你指的是这个?”  不可否认,智能手机的普及和手游生态圈扩张,让 iOS 平台成为任天堂在便携游戏领域最大的威胁,这家游戏公司无人企及的最大「后花园」——掌机游戏的生存空间,如今都已经被挤压得几近边缘化。  而对于苹果来说,任天堂这样集保守与创新于一体的游戏公司,实在太对自己胃口。他们的理念有出奇相似的地方:都注重基于产品质量上的生态构建,都致力于打造硬件与软件一体化的用户体验,都在某个方面有着奇葩的坚持,都把「创造与众不同」奉为信条。当然,曾经苹果的技术服务也跟任天堂的网络服务烂成一个水准……  巧则巧也,这两家公司又不约而同地选择了一个市场专精人做继任者,继任者上台后,公司经营方针都发生了很大改变。
五分真诚五分目的靠近
  长期以来,因为 iOS 系统开放性之故,使得苹果的收入中近九成长期依赖于硬件。iOS 8 之后,苹果终于按广大开发者和用户的需求呈开放趋势。iPhone 7 发布会上,苹果向外界公示自己系统从「封闭」走向「开放」的象征意义更大,不再局限于硬件上的颠覆,依托内容上的价值升华苹果生态圈,甚至愿意把更多聚光灯让给任天堂、Nike、Adobe 等有合作关系的大厂,自己退到一侧,默默站台。  将更多、更强大的第三方拢在自己周围,这是苹果现在最想要做的事,也是为什么库克近段时间频频出访,与众多不同国家、不同身份的开发者交流的目的。而任天堂这样的内容创作者,只要它愿意为别的平台生产游戏(在此之前是无法想象的事),无论放在哪里都绝对抢手,苹果自然不愿意错过。试想一家全球游戏业最具影响力之一的「第一方」未来变成了苹果的「第三方」,能无形中转移出多少资源和价值,这一点,苹果最为清楚。  而任天堂彻底向 iOS 平台张开怀抱的做法,同样还意味着对软硬件一体化的执着被凿开了一个口子。想想,在岩田聪或者山内溥老爷子还健在的年代,骄傲的任天堂可曾当过「第三方」?  和接替乔布斯走马上任的库克一样,接替岩田聪出任代 CEO 君岛达己也是经营方面的能手。君岛氏的新体制下将以新项目和人才培养为课题,改善业绩,以求黑字。从此策略转变的主要目的只为俩字:业绩。  以 Nintendo DS 战果为例,十年销量仅 1.5 亿台,这个数字和同样历经十年的 10 亿台 iPhone 相比完全是冰山一角。在手机逐渐吞食蓝海市场的今天,任天堂作为一家游戏厂商,完全可以不必强行在家用机或掌机硬件上追赶手机的流行功能,而是将更多的精力放在游戏内容提供的方面,这也是在当今这个「在家玩 Steam,出门玩手机」的时代中,任天堂最好、也是唯一的生存办法。▲ 两家宣布合作后 任天堂股票暴涨  一个月前,宫本茂接受媒体采访,谈到任天堂与苹果合作时,说出了自己的肺腑之言:  「事实上,任天堂与苹果的这次合作也让我对于自己的工作进行反思。在此前很长的一段时间里,我们认为任天堂主机是全球最好的游戏平台。但是现在我们也看到了智能设备已经在全球普及开来并渗透到生活的方方面面。作为一名游戏设计师,我们不应该忘记初衷,我们的目标是让全球更多的玩家能够玩到任天堂游戏,就是要扩大任天堂游戏的受众群。」  换言之,为了自家品牌打得更响,通过手游来反哺主机游戏,哪怕抱上苹果大腿也心甘情愿,反正是互利的事。  两个被吐槽多年的“业界毒瘤”这次终于站在了一起。对于苹果来说,任天堂这样传统游戏界巨头的加入,彰显了iOS平台广大的覆盖面。而对于任天堂来说,则是为未来提供了更多的选择和岔路。
几家欢喜 几家愁
  有道是三个人的电影两个人甜蜜,苹果穿着旧衣却未走老路,半路杀出的任天堂或成最大赢家,想玩套路的索尼反而被套路套了。  9 月 8 日,一个连黄历都上写着注定是苹果发布会和索尼 Ps Meeting 争抢当日头条的日子。任天堂空降发布会现场,然后索尼的头条没了。  10 月 13 日,索尼 PS 中国发布会召开,把 PS VR 和新款 PS4 送到中国玩家手里。同一天,库克前往任天堂总部喜玩《SUPER MARIO RUN》。于是,索尼在新闻版的位置又被这两家联抢了。  真是万万没想到啊,那家曾死磕自己 Walkman 的公司,联手了那家自己在游戏市场的宿敌,想必大法的心里不太好受吧。  调侃先放一边,静下心来思考一下,虽然苹果对任天堂投放的马里奥 IP 手游百般推崇,以一个玩家眼光来看,它确实做到了将马里奥和手游触屏特性完美融合到了一起,但是至少目前公布的情况,这款手游没有任何令人拍案叫绝的新设计、新玩法。玩家们对这部作品的欢呼声,基本上都来自于马里奥登陆手机的新鲜感,而非游戏本身的魅力。  《精灵宝可梦GO》的实际游戏表现和《超级马里奥跑酷》的玩法演示却不得不让我怀疑,任天堂真的在认真对待手机游戏吗?还是说这是在别人的硬件上做游戏,所以就可以降低「为玩家创造乐趣」的标准了?  另一方面,苹果对待任天堂的资源倾斜,如果今后随着合作进一步深入,会对其他开发者不公平吗?放在马里奥手游上的种种“先例”,仅仅是个例,还是会进而以商业合作的模式,推广向更多大的游戏厂商?  很多问题还要等待时间给出答案。有意思的是,很多非游戏圈的网民看完发布会上的马里奥跑酷后纷纷表示,iOS 的马里奥精美的画质完全颠覆了他们对马里奥的概念——他们对马里奥的印象还停留在 8 位机的年代。这可能就是最真切的好消息吧。
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