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《闪之轨迹3》9月28日发售 限定特典公布
时间: 09:04:07 来源: 作者:小四 热度: 1 次
Falcom的新作PS4角色扮演游戏《英雄传说闪之轨迹3》正式确认发售日期为日,售价7,800日元。
Falcom的新作PS4角色扮演游戏《英雄传说闪之轨迹3》正式确认发售日期为日,售价7,800日元。
另外,本次同系列其他作品一样也有初回限定版,限定内容包含游戏本体、迷你原声音乐、128页全程设定集、原创DLC「来自托尔斯本校的招待信」,特务课VII组SD挂饰一套。
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K73电玩之家《英雄传说:闪之轨迹3》游戏原声带OST合集开售
日本Falcom官方今天公开了旗下人气游戏PS4《英雄传说:闪之轨迹3》最新原声大碟上&下卷合集。该系列优美动人的乐曲完整收录其中。大家可以根据自己的需要进行购买。
令人难忘的旋律是整个游戏的一大亮点。故事将以灰骑士黎恩&舒华泽为中心,一个关于年轻英雄们的故事即将展开。而&直接命令&&风格变换&、&战技&、&追击&等系统也会在游戏中出现。
&《英雄传说:闪之轨迹3原声大碟 上卷》2000日元(120人民币)
&《英雄传说:闪之轨迹3原声大碟 下卷》2000日元(120人民币)
&《英雄传说:闪之轨迹3原声大碟 上&下卷 完全版》4000日元(240人民币)
《英雄传说:闪之轨迹3》是由Falcom制作发行的一款日式RPG游戏,游戏的背景发生在内战结束,埃雷波尼亚帝国正迎来一个崭新的纪元。
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关于这个游戏的话题还是掀过去吧
&重剑阿加特是A,跟紫电,不动阵一样。 银闪是B。
闪轨最终章,最后的金色骑神应该是由亚修来开吧?
黎爷实力:还特么是个破中传顺便这剧情咋看的…校长说的是我活的比你久…所以才比你生前强啊…其它槽点也够多的…lz还是等中文吧
说实话闪4多久出我也不知道 唯一的亮点就是这次可能真的要把帝国篇讲完了
克洛恢复记忆一定要叛变,本来和宰相就是仇人,恢复记忆必然要反,估计会回贵族联合
&(⊙o⊙)哦 感谢提醒 记错了
直接点到最后,看到lz想鞭尸莱维突然就不想看了...感觉毫无可能,我奶一口校长吧。另外我记得碧轨最后有说克州独立的时候瓦吉是回来帮忙的,闪4应该能看到瓦吉,总长和托比之间的梗也得谈下吧,出了帝国篇应该见不到托比了,其他星杯说不定也有,毕竟世界都要终结了
最后一个金色骑神,我也认为会是我方阵营(不然黎爷太惨,1V5玩个毛啊)。驾驶员我认为是正是分校长黄金罗刹。闪3最后她和二姐一起准备行动,二姐作为魔女正是骑神驾驶员的引导者,又是出了名的控白毛。黄金罗刹在闪2有丰富的钢弹驾驶员操作经验,也是二姐喜欢的白毛角色,名号还正对应金色骑神的一个“金”,又是最强帝国人。一个人物在闪3突然拔高时髦值必然不会是平白无故的,结合以上信息,我有理由相信闪4她会去开骑神成为黎爷的助力。(又可和七姐较量一番,而闪3也有她开机甲兵小试身手的情节)艾约闪4的时候是可能来帝国的,闪3的时候就说了他们原本要来帝国但是被帝国海关拒了,签证不给过。但是闪4的时候帝国大乱,那就有可趁之机了吧。闪轨TLS应该是对目前轨迹空零碧闪一系列故事的全部了结,所以百分百会情怀大放送,集结过去轨迹所有主角不是不可能。(而宰相就是这个贯穿轨迹上半部的核心BOSS人物,在闪轨TLS应该会随着空零碧闪系列结束迎来他的终结。而给这个空零碧闪系列做最后了结的人,如预告所说,只能是黎爷,这种父子对决也正如所玩的《星球大战》梗一样。正好人物形象作用也分别对应:黎恩=天行者卢克;罗伊德=韩·索罗;艾斯蒂尔=莉亚公主;宰相=达斯·维达)然后开启轨迹下半部分故事的全新篇章。(我也认为可能是法典国,就像克州是帝国篇的引子,法典国可能是共和国篇的引子)
死过一次才能开骑神?最后一个骑神是金色?那不是很适合漂泊的诗人兼演奏家,奥利维特·莱泽·亚诺尔。
&并不是需要死过一次才能开骑神,皇太子就没死过。而奥瓜生前从来没有接触过骑神,进行骑神启动者的试练,也不在准启动者行列中。只是闪3中原本已死被地精通过某种手段复活的人都是生前是骑神启动者的人。
这是人人通关后都要来评测一下了吗…
空轨还能记住主角小约小艾的名字,零碧和闪轨就只能记住罗爷跟黎爷了,连叫啥都忘了,其他人就更不用提了……
果然,不看结局,光看剧情简述,真的让人挺期待的,故事讲了不少,要是这是闪1,或者1和2合并,这是2,那绝对好评如潮,看得我都想剁手了。所以我依旧觉得,闪轨起始时间点在碧轨结局前就是一个败笔,像这样,接着内战后,好好讲故事的感觉多好
还没玩闪2。。不过自从有了好感度的设定。感觉就开始坑爹了。全女性角色都是后宫成员后备,真的有必要所有游戏都做成这样吗??所有的羁绊都是围绕男主角的,不管是城管队长还是基拉大和。我实在搞不懂是个什么套路。一章攻略一个角色,人物剧情脚趾头都猜得到怎么发展。空轨当年为什么会吸引我呢,就是因为感觉得到npc在视线之外的地方活着,所以有了安敦等一众着墨不多却映像深刻的角色。主角周围,提坦阿加特的恋爱,公主的情愫,王子雪拉斗酒,凯文与莉丝,每个人的形象和故事都很印象深刻。反看闪轨,比碧轨做的还过分,基拉和一般伟光正galgame主角的不同大概也就是,会开高达了吧。。。
&羁绊事件本来就是玩家主动触发的,不围绕主角围绕谁,而且也不是强制内容,你觉得无法接受可以不触发,选么要选的,选了之后又说人家后宫,这合适吗?再说很多羁绊事件也挺正常的,有些还和主线有关,硬往galgame上扯,会不会想多了?
&库洛就算叛变理由可能不会因为宰相,如果真的恨死宰相,结尾记忆恢复完全不用跳下去等狂暴的黎爷直接把宰相砍了就行了,没必要跳下去阻止(不过狂暴的黎爷打不打得过宰相的黑骑还是个问题)
阿修就这么昏死过去拉倒了,闪轨4可不想再见到这么讨人厌的角色了。
&玩家主动触发?章节剧情里不做选择剧情都走不下去还不算强制内容?你自己也说了有的羁绊剧情还和主线有关,所以你到底想说什么?本来羁绊剧情也不是啥大问题,但为了照顾到每个人,剧情和文本量都有十分刻意的平衡。表面上看起来丰富程度乘以了人数,实际上每个人都被摊薄了,而且我真觉得很多这种剧情有注水嫌疑。食之无味 弃之可惜而且我还真不是硬往galgame上扯,是它就是给人这么一种感觉。你可以自己试试谷歌闪之轨迹+galgame看是不是我一个人在这么说。
&围绕着黎爷转没啥问题...重点是和其它人没任何交集...典型就是闪1、2的C...剧情里和除黎爷外整个7组几乎就没半毛线关系炮轰通商会议炸托娃会长可是实打实的w...然而闪2结尾却强行和7组全员一对一来了一波遗言...那剧情看着是叫一波尬
我也很想念基尔巴特 233 怎么说吧玩完闪3我一直觉得闪1闪2完全就是可有可无注水作
&闪2的封条都没拆。。买了两年了哎。。。闪一最后的那个骑神战已经让我一脸懵逼了不过你前面说的我很赞同,只是好像碧轨就开始有一点这种倾向了,但碧轨人物本身要丰满的多,加上与琪雅的互动,城管队还是像一家人。空轨更像是一群出生入死的朋友,闪轨感觉就是一对恋人+一堆不相干的陌生人在跑任务。
& 没有交集吗?闪1第5章没有一起去实习地吗?克洛和安姐他们几个在前一届就是类似于实验班的定位,同样也是萨拉带队,几乎算是7班的前身,对7班而言有亲近感有问题吗?别的不说,做了两三个月的同学,这一个班也就10来个人,说互相之间没交集,这个也是胡扯,无非就是没有什么可以刺激玩家的大事件吧?通商会议托娃差点被卷入就一定要全盘否定他们的关系吗?当然,可以否定,但不否定也是没问题的,莱维在柏斯做的事没有卷入平民吗?梅贝尔市长差点死掉,结果是她的女仆冒险救了她,老实说莱维如果没死的话会老老实实地回王都受审受刑吗?要么直接人间蒸发地消失,要么找个理由算是将功抵过吧。风之剑圣也是,迪塔市长被拘捕了,他倒是没事,无非就是回游击士协会罢了,连罗伊德哥哥的死玩家也不那么在乎了。还有理查尔,颠覆国家政权的行为,也就赦免了,理由是他的内心是爱国的,而且还将功抵过了。说这些不是要否定空轨和碧轨剧情的安排,只不过同样是以“关系”为基础的你好我好大家好,为什么就因为人物不怎么讨巧就待遇差别那么大?而且前面也说了克洛和7班其他人之间并不是没有关系,黎恩在很早就强调了7班是个“家庭”,而不是你说的一对恋人加一堆不相干的陌生人,什么是“家庭”?家庭不是因为你好我好大家好了才叫家庭,这一点在碧轨的团队上表现得也就是中规中矩,碧轨的团队成员就算做出“不妥”的事也是为了团队,而闪轨的团队问题是向心力不足,在这个前提下要整合成一个大家庭才真正是值得看的,团队内会出这样那样的问题,但你作为影响力中心能做到不放弃任何一个成员就不容易,何况克洛并算不上是真正的恶。如果说角色之间不像马奇亚斯和尤西斯这样发生明显的事件就不叫有关系的话,那为什么小艾整个团队都支持她以如此极端的方式去找玲?就因为玲长得可爱?换成是零轨里约纳那样的死小孩子是不是又有很多人会觉得“管他做甚”了?
每次看到闪轨3的相关帖子。。。总是觉得会开始“热烈讨论”。。
奥瓜便当???????????????????????????????????????????????????WTF?????????????????????????
&生死不明,不知道有没有挂。
&哎,我不应该看剧透的。。。整个人都炸了
奥瓜会死才怪,不要先入为主地来分析剧情
&还是感谢你一大段的回复,按照你的思路想似乎也没错,毕竟我也能回想起比如菲和班长,马齐亚斯尤西斯,还有其他几人间的互动。或许我之前的说法也是比较武断了。不过这还是不能改变我对闪轨人物单薄的看法,或许只是学校里角色共有的学生气让这么多人物共性太大,或者只是我个人不喜欢这样的角色设定。或者是这样的故事在动漫游戏里多到泛滥,我自己也不太确定哪种是更主要的原因。但7班这么多的人物,为了塞进羁绊系统,让玩家自由选择cp,刻意平衡角色台词戏份的操作也是事实,导致每个人的戏份都被摊薄,人物刻画没有层次,整个游戏过程就像流水帐式的日记一样,个人对闪一的体验就是如此。
&反正结尾很惨,剧情是系列最绝望的一部了。不过看剧情走向,剑仙和养父的书信,还有结尾的暗示,下一部会翻盘
&肯定的,毕竟这次太出人意料了
&如果不来个大翻盘。。。估计社长会收一堆的刀片。。。
&我现在只希望你头像翻盘……
&其他人挂的不翻盘没关系。。。变态奥瓜一定要翻啊。。。。
如果闪4出了后闪3里那几个挡刀的放烟花的被打黑枪的都坐实了死透了那我还会给闪3更高的评价就看F社有没有这个魄力了
黎恩毫无疑问是系列最惨的主角,被亲爹坑成sb,好不容易谈个恋爱,女朋友也被亲爹坑成sb,交到一群无可替代的好友,先是看一个为掩护自己死,再看一个为保护自己死,结识了几个可靠的前辈,诈尸一个,黑化一个,生死不明一个,剩下一个还是同事,成了帝国公主的骑士,然而公主爹被暗杀,哥哥被炸,而且还都跟弟弟有关,这游戏明明叫英雄传说,背负的却是“伪”英雄的名号。从闪1开始黎恩就没有真的赢过,一直在惨败,闪4无论翻得怎么过分我都能接受,黎恩又不是强如亚特鲁,怕不是非要让它不顾一切地拯救世界吧,老家还有妹妹等着啊
&这才是现实啊,现实中有着太多的有心无力,同时也从另一个侧面重新审视什么是真正的英雄,不是你能力有多强,不是你打败了什么样的恶人,而是有人需要你的时候,你能够挺身而出,名号什么的都是虚妄。看我的ID,以前也有这样一部作品,主角从头到底一直都没有赢过反一号,在成长的过程中也失去了很多,付出了很大的代价,但很多人可能也因为他的努力而躲过一劫。
&为你这句话点赞
我觉得还有一个盟友可能登场。。就是八叶剑仙,一直提到但从来没登场,现在大陆危机估计会坐不住了
剑仙?最多像吼天狮子一样背景故事登场,将全部内力传授给里爷就去了,然后里爷掌握了八叶所有型的免许皆传,成为八叶新一代掌门人,编得我自己都信了。
最后的骑神,很可能归校长,闪3这么着重刻画校长,加上绿毛+二姐+校长的新贵族派势力,搞出来最后一架骑神也不奇怪。另外看大少在黑星杯里的台词,感觉指不定背后偷摸的弄台骑神,或者搞死哪个抢台骑神也有可能。莱维...真的算了,有些经典角色该放下放下吧。
闪4主角,尤娜也不错啊,前两章带领新七组,在帝国各地和老7组、协助角色跑跑处理问题,中期救出来里爷,后期教官里爷带队反扑高潮,这节奏也很法老控
怕是闪四会变成穿越时空的故事,如果真回到过去救人,那就太套路。我猜最后骑神是阿修,这发色,这背锅,能没有故事?
&闪2外传,黎恩屌打罗伊德后表示羡慕罗伊德,我只求下一代主角屌打黎恩的时候也能羡慕他
&先让拐圣吊打一次小艾
玩了闪3后感觉轨迹系列有望加入超级机器人大战啊,以后在轨迹里混没个高达开开都不敢找人打架了《英雄传说:闪之轨迹3》限定版首曝干货 钱少量足
来源:游迅网编辑:卤蛋君
& &《英雄传说:闪之轨迹3》是&闪之轨迹&系列的第三部续作,现已公布了初回限定版的具体内容,干货足足的呢!感兴趣的小伙伴快来看看吧!
& &初回限定版包含:游戏本体,4位角色的卡通橡胶挂坠,128页的彩色设定艺术集,原生音轨集,以及角色装扮DLC,售价9200日元,约合人民币555元。游戏将于9月28日在日本登陆PS4平台。
& &《英雄传说:闪之轨迹3》是&闪之轨迹&系列的第三部续作。除了继承之前作品的一些RPG元素和故事剧情之外,本作还将加入一些新内容。从画面,操控再到适用性,本作会在全方位进化。游戏的背景发生在内战结束,埃雷波尼亚帝国正迎来一个崭新的纪元。故事将以灰骑士黎恩&舒华泽为中心,一个关于年轻英雄们的故事即将展开。
游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:Falcom
发行商:Falcom
发行时间:日
游戏介绍:《英雄传说:闪之轨迹3》是由Falcom制作的一款角色扮演游戏,也是“闪之轨迹”系列的第三部续作。除了继承之前作品的一些RPG元素和故事剧情之外,本作还将加入一些新内容。从画面,操控再到适用性,本作会在全方位进化。游戏的背景发生在内战结束,埃雷波尼亚帝国正迎来一个崭新的纪元。故事将以灰骑士黎恩·舒华泽为中心,一个关于年轻英雄们的故事即将展开。
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