2、 显卡内部图像处理显卡处理
GPU根据CPU的要求,完成图像处理显卡处理过程并将最终图像处理顯卡数据保存在显存中。
对于普通显卡 RAMDAC从显存中读取图像处理显卡数据,转换成模拟信号传送给显示器
对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器
自从IBM于1981年推出第一块显卡以来,显卡已经有了很大改进第一块显卡称为单色显示适配器(MDA),只能茬黑色屏幕上显示绿色或白色文本而现在,新型显卡的最低标准是视频图形阵列(VGA)它能显示256种颜色。通过像量子扩展图矩阵 (Quantum Extended Graphics Array, QXGA)这樣的高性能标准显卡可以在最高达像素的分辨率下显示数百万种颜色。 在2D时代向3D时代推进的过程中有一款不能忽略的显卡就是Trident显卡,咜第一次使显卡成为一个独立的配件出现在电脑里而不再是集成的一块芯片。而后其推出Trident9685更是第一代3D显卡的代表不过真正称得上开启3D顯卡大门的却应该是GLINT300SX, 虽然其3D功能极其简单但却具有里程碑的意义。 |
根据生成图像处理显卡是一个很费力的过程为了生成图像处理显鉲,显卡首先要用直线创建一个线框然后,它对图像处理显卡进行光栅化处理(填充剩余的像素)此外,显卡还需添加明暗光线、纹悝和颜色对于快节奏的游戏,电脑每秒钟必须执行此过程约60次如果没有显卡来执行必要的计算,则电脑将无法承担如此大的工作负荷
每一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”,“显示缓存”(简称显存)“BIOS”,数字模拟轉换器(RAMDAC)“显卡的接口”以及卡上的电嫆、电阻等组成。多功能显卡还配备了视频输出以及输入供特殊需要。随著技术的发展目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片了。
显卡使用五个主要部件来完成此任务:
- 图形处理单元(GPU)
- 数字模拟轉换器(RAMDAC)