大佬把脉:VR/AR鑫风口平台到了吗

VR/AR风口::新一轮“大富翁”游戏开始
作者: | 发表时间: 16:43:31
李捷指出,由于大量的VC并不喜欢去投后期制作和开发特效工具,包括一些测试工具以及特效工具,使整个VR行业缺少很底层的能力。“这些没准备好的话,对于内容创作者是一个恶梦,因为很难用一个性价比很好的方案拍摄出优质内容。”与李捷的观点相互呼应,在调查中,51%的用户对VR最看中的是在观看视频时能否更好地有沉浸式的体验,其次游戏、社交、体育比赛和教学排在后四位。因此他建议投资者在投资决策中可以考虑从用户的角度排序。密切关注平台和交互从内容的产生到用户的屏幕,如何分发,互动,这需要平台辅助性公司的支持,目前平台类的VR创业公司比较缺失。“360度的视频需要更大的码流,新的内容需要互动的模式,不是简简单单把视频拍出来就可以播。有没有更多新厂商抓住这个机会,作为中间参与方为内容提供商向硬件提供商提供服务,把这件事情从A点实现到B点,其中会有非常多的机会发生。”万浩基说。李捷认为,未来VR领域三个平台最有价值。一是VR播放平台,即内容聚合平台;第二是VR的应用商店,现在比较成型的是Oculus&Store还有GOOGLE的PlayStore,他们都把VR内容作为很重要的推荐放在里面;三是所有的硬件厂商以及播放器厂商对SDK的开发,也将出现高速增长的机会。“像谷歌发布的Youtube360、Oculus、HTC&VIVE,三星Gear,几个平台完全展现出它的价值。”李捷说。今天VR与电视电影不同,内容交互式VR的一大特色。万浩基认为,未来移动端跟VR端的交互,不管它是手势识别,以及各种各样的摇控器还是新一代的互动模式声音也好,都会非常重要,只有互动内容才能把VR内容的潜力充分发挥出来。如果没有互动,VR视频的内容会非常生硬。对于专注新兴交互的创业公司来说,其中拥有巨大商机。AR:取代手机的新型社交产品应用于游戏和视频的VR沉浸式体验让使用者大呼过瘾,其风光似乎盖过了AR。但在众多投资者看来,AR领域存在着更多的投资机会。万浩基预言,新一代颠覆微信或Facebook的社交产品会在AR平台上出现,AR在垂直专业领域,如零售教育,医疗,军事等领域将更有发展空间。他对未来的生活做了一番畅想:“我觉得,大家想象未来不用手机,戴着眼镜,在眼镜里面跟所有人互动,可以把文件夹拿出来。我看到一个人,直接在互联网查到这个人是谁,我在什么场合见过他;我看到一个微信,可以在眼镜里面回,不用打开手机,这是AR真正的未来。当AR真正出现,世界是另外一个世界,大家把手机已经贴在眼睛前面,AR就是下一代的移动互联网。”“如果你拥有非常多的知识产权,在转化成AR的机会你就有优势。AR的发展从中国的角度来讲,在垂直领域的应用会更广泛。”于立峰认为。从AR的角度来讲,它更应该是纵向切产业应用。“如果我们在SDK的领域里头发展,找到行业的应用,这个市场将是巨大的,这就是为什么我们更多地在AR领域投资的原因。”
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在一些投资人眼中,投资VR/AR的内容,要比投资硬件更有前景。
阅读:() | 时间:05-11-2016
商学院微博
商学院二维码
商学院二维码让苹果、Facebook这些大佬侧目,以色列的VR AR公司到底有什么魔力
你对以色列的印象是什么?
“战争”、“国家小”、“男权”、“犹太人”、“聪明”……
在大众媒体的议程设置下,这几个关键词基本上能够概括大部分人对以色列的第一印象。
但是如果看到下面的一组数据:
“以色列在纳斯达克上市的公司超过80家,仅次于美国、加拿大。
The Global Innovation Index 报告指出:以色列目前有3380创新创业公司,即每百万人口中有200个创新企业,企业密度为全球第一。”
会不会觉得和我们印象中的以色列天差地别,原来这样的一个小国家有如此强大的创新力。
在科技圈内,以色列甚至是被誉为全球的创新中心,很多投资人认为这个国家是“硅谷二号”。
创业的国度,国内外巨头都看中了这块弹丸之地
几年前,一本名叫《创业的国度》的书可以说是风靡国内,这本书的序言中如是写道,“这本书讲述了不囿于现状、敢于挑战传统的以色列人的故事,是他们创造了‘以色列的秘密’,并树立了他们国家成为世界上领先技术公司的重要研发中心的地位。”
书中,作者描述了 一个仅有710万人口、笼罩着战争阴影、没有自然资源的国家,是如何产生了如此多的新兴公司。
在这样一个创新的国家,自然少不了这几年热起来的VR/AR技术,经常会在头条上看到这样的新闻:“来自以色列的XX公司获得国内XXX的投资。”确实,国内外有不少巨头将眼光瞄准了以色列的这些VR/AR公司,为此,镁客君做了一个统计表格:
在这张粗略的统计图中,涉及到的大公司包括苹果、英特尔、阿里巴巴、Facebook等等。而且有半数以上以色列的VR/AR公司是直接被这些大公司收购。由此可见,以色列的VR/AR公司非常受国内外资本以及科技巨头们的关注。
在以色列风险投资研究中心(IVC)与Zag-S&W律师事务所的最新报告中显示,2016年以色列高科技企业融资总额高达48亿美元,比2015年的43亿美元高出11%,已经创下历史最高纪录。
以色列的这些VR/AR公司是如何被大佬们看上的?
技术壁垒高,自然被大公司收入囊中
下面是一张统计以色列VR/AR创企的分布图,可以看到虽然以色列在技术、内容、应用平台的发展上相差不大,不过技术是最为吸引国外资本的。
在AR/VR技术方面,以色列的初创公司更多的集中于光学、传感器设计以及底层算法优化等。比如以光学波导技术为核心的Lumus,在获得盛大、水晶光电1500万投资后,很快阿里巴巴又投了600万美元,而手势识别的公司大多也是基于3D传感技术为主。
另外,以色列VR产业最大的优势就是硬件和自然用户界面(手势控制,眼动追踪等),所以在一些专有的技术上,以色列的初创公司优势也很明显。确实,从之前的统计图中可以看到,被大佬们收购或者投资的公司都是技术为主,其中尤其是手势识别技术,苹果、Facebook以及英特尔分别收购了与之相关的公司。
为什么技术型的初创公司容易被看中,答案显而易见,来自开普乐的周俊表示,“技术壁垒高啊,像应用、内容这些都是要靠市场和渠道,但是以色列在这方面没有什么优势。”
(注:开普乐是一家全球科技项目中文数据库,他们致力于架起国外企业和国内资本、公司的沟通桥梁,关注以色列企业较多。)
所以在VR/AR领域内,很多以色列公司有能力去搞技术研发,他们技术实力也很雄厚,同时这些公司也十分依赖自己所持有的技术,当形成一定的技术标准之后,能够直接被巨头收购采用,从而实现向全球推广的发展目的。
军工背景的创业者,技术实力自然不俗
除了技术壁垒高的企业容易受到海外资本青睐之外,镁客君在分析这些公司创始人的求学和工作经历中,发现很多创业者都在军事部门或者相关企业工作过。
以阿里巴巴投资的Infinity AR 为例,其CEO Motti Kushnir之前在以色列国防部总理办公室任职。
被英特尔收购的Replay Technologies 创始人之一Oren Yogev,在成立公司之前,一直是在军队从事军用方面的工作。在一次采访中Oren提到,当时他负责高清图像和视频解决方案,在航空航天以及国防这些项目中,萌发了把这种视觉体验带到体育和娱乐应用中的想法。
Lumus的CTO Yaakov Amitai之前是埃尔比特系统公司(Elbit Systems)子公司El-Op的光学研发组负责人,这边必须要提到以色列的Elbit Systems,它是以色列最大的私有军工企业,Elbit在全球各地开发一系列国防与国土安全和商用项目,业务遍布航空航天、陆军和海军系统、无人驾驶飞机系统和前沿光电产品等领域。巧合的是,Lumus最新任命的CTO同样是来自Elbit Systems,曾经参与了F-35战斗机智能头盔项目。
众所周知,军事上用到的一定是最高端前沿的技术,这也奠定了以色列的技术创企为什么在技术上的优势如此明显,正如周俊所说,“军工流派的技术研发和人才一脉相承,共事时间长,相互搭班子有经验,对公司的发展自然有无形的促进作用。”
综合来看,我们所熟知的、被大佬看上的以色列VR/AR创企有这样几个特点:集中于光学、传感器设计、底层技术等;技术壁垒高的企业极易得到资本的青睐;部分创业者有在军事相关部门或者企业有过任职。
为什么大家钟情于以色列?
在上个月的Vive X DEMO DAY活动中,HTC Vive中国区总裁汪丛青表示将在以色列开一个新的Vive X加速器,在当天的活动中,也有来自以色列的三个创企参与了展示。随后,HTC新科技部门副总裁鲍永哲补充道,“以色列很多技术其实是从军方转出来的,所以它的计算机视觉非常强。其实不仅仅是VR,他们创业的整个体系也很完整,从内容、团队孵化到国家的推广,以色列的团队都是有一整个体系帮他们做孵化的。”
不仅仅是HTC,连接中外创新者的商务社区DayDayUp也在准备筹备以色列创新空间,而他们三里屯空间,仅仅在一年内,先后就有Matomy、Appsflyer、Spotod、Taptica等7家以色列企业入驻。
当谈及为什么会选中以色列这个国家,大家的答案其实差不多,DayDayUp的创始人薄益群表示,“以色列的企业实力以及创新力都是一流的,同时他们也拥有良好的学术研究氛围和融资环境,再加上国家对于科技创造的重视,种种因素促成了我们选择以色列。”
至于以色列为什么可以涌现出如此多拥有技术实力的创企,其实在《创业的国度》那本书中已经详尽的描述了,无非是人才、创业环境、国家政策扶持、学校教育、移民政策等等多种元素共同作用下促成的。
比如,我们之前所说的这些VR/AR创企都有“军事背景”,因为以色列的学生在进入大学之前都需要先去军队服兵役,然后在这期间,他们会接触到许多和军事相关的技术,其中计算机视觉技术是他们接触最多。
另一方面,以色列政府于1993年推出的“YOZMA计划”也极大地推动了以色列创企地发展。该计划主要内容为:一个科技公司如果获得国际风险资本注资,以色列政府将提供1:1的配对资金支持企业发展。
毫无疑问,以色列是一个能让技术、产业不断蓬发向上的国家,但是另一方面,受限于地理环境以及市场渠道等问题,以色列很少有像谷歌、这样的大公司。
在这样的一个现状下,就有不少国内公司希望成为其中沟通的渠道,包括组织创业团队去游学,去以色列开孵化器,筹备以色列创新空间等等。吸收他们的技术,开拓其市场渠道,实现双方的优势互补。
以色列的VR产业之痛:小而美和大而全,难以两全
在VR方面,其实粗略来看,以色列的这些公司,其他国家地区也有,但是大公司瞄准的都是以色列的公司,说明其技术功底扎实,否则硅谷的公司们怎么也不可能争相去收购他们的3D技术。
开普乐的周俊如此总结以色列的VR/AR产业,“以色列VR/AR领域产业链底层技术积累丰厚,从军队、学院等等派系均有大量的人才、技术、专利积累。同时,该领域底层技术公司一般不具备整机生产能力(通常只提供方案),因此与中、日等国家中大型企业(如京东方、水晶光电、欧菲光、波长光电等)有非常多业务往来。”
毋庸置疑,以色列是一个非常具有创新的国家,也受到了外界很多的关注,但是就像很多评论文章所说,这个国家一直没有出现像美国硅谷里的、Facebook这样的巨头,除了我们之前所提到的一些局限性,比如市场渠道的缺乏、产业链的不完整。也有一部分原因在于当技术需要成长以及发展的时候,已经被既有的大公司给“取走了”,它不像美国、中国,有客观的市场和生态环境去滋养他们成长地更快。
但是无论如何,从全球化的VR/AR行业发展来看,以色列的这些技术型以及应用型的公司必然会推动行业向前发展,让技术可以更快地应用落地到B端行业。
镁客君遗憾的是,当我们接触到这些技术的时候,可能只记得“整合”的大厂,而不会去追溯背后的技术提供者。
就像不在科技圈的人,谁又会知道以色列是这样一个创新的国家呢!
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今日搜狐热点VR热潮下 看Vive和PS VR大佬的《对话》
日 13:47&&&出处:&& 作者:王培振&&
  去年在VR刚刚兴起的时候,全球VR领域的投资就已经超过了10亿美元,据相关报告显示未来硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元的规模。大到、等科技巨头,小到初创团队,都跃跃欲试,试图啃下诱人蛋糕。在CCTV 2最新一期的《对话》栏目中, Vive中国区负责人汪丛青以及索尼中国区总裁添田武人受邀做客,共同探讨VR的发展和未来。 Vive汪丛青:VR不止是游戏什么公司最吸引投资人:什么让VR成为了大家的焦点:■附:
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作者:微信公众号“今日VR”原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4NTE3ODIyNA==&mid=&idx=1&sn=0b817a81d89dc2dc0353732dbcff1a0c&scene=4#wechat_redirect5年前,你我手里拿的还是诺基亚,乔帮主还没发布iPhone4,微信仅被少数人使用,过年时还发短信拜年。是的,世界时时刻刻都在变化。10年前,建筑师们这样画图
建筑师们要学习水彩渲染,工程字,手绘施工图画错一个细节整幅图就要重画的年代终于过去了现在,设计师们这样画图
CAD,PS,SU用的炉火纯青做好模型之后用ID出册子给甲方汇报没日没夜的对着电脑屏幕5年后,设计师可能这样画图。
设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模建好模型后直接传送给甲方甲方直接进入虚拟现实中体验设计用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源听起来各种逼格对不对可是,头盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸头好晕......VR设备越来越小,设计师们可以这样画图了
VR设备像手机一样越来越小,造型也逐渐变得酷炫起来(直到裸眼3d出现的那一天)“你们为什么在跳舞?”“不,我们在画图,腰不酸了,腿不痛了,也不会得颈椎病了。”“那位橙色衣服的大哥,你还能扭得再妖娆点吗?”“别打扰我,我忙着画图呢!”整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展,为虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。据说2016年是VR元年,看看科技大佬们的行动:2014年Facebook以20亿美元收购了Oculus,引燃VR热潮,已经在2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift。Sony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation VR,与PS4搭配使用,目前已经有近20款游戏届时将同时发售。而近期,三星和Facebook联合推出了一款全新的Gear VR虚拟现实头盔,用户通过Micro USB接口将智能手机连接到头盔上,观看视频时就可以实现穿越时空,身临其境。同样,美国谷歌公司也推出了一款适用于安卓设备的简易版虚拟现实头盔——谷歌纸板。所以,到底VR、AR、MR说的是什么鬼呢?1什么是VR?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR=虚拟世界
设备代表:Oculus(facebook收购)
oculus rift,照片来源于oculus的官网扎克伯格希望最终将Oculus的虚拟现实技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。这款设备将提供名为Oculus Home的软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、购买和运行游戏,还可以与其他玩家互动。除此之外,该公司还将提供一个2D版界面,以便在没有眼罩时使用。简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。2什么是AR?增强现实(Augmented Reality,简称AR)它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。像钢铁侠电影里的技术就是AR的一种。AR=真实世界+数字化信息
设备代表:HoloLens(微软出品)
hololens全息眼镜,照片来源于hololens的官网Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft公司于北京时间日凌晨与Window10同时发布。可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模拟登录火星场景,模拟游戏。很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。3什么是MR?混合现实(Mix reality,简称MR)既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。MR=VR + AR=真实世界+虚拟世界+数字化信息
设备代表:Magic leap(马云爸爸投资8亿美元)
magic leap产品概念效果图,照片来源于网络magic Leap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的,只能说是一个让人惊艳的效果图,我们来拭目以待它的最终产品吧,毕竟是一家累计融资14亿美元,估值45亿美元的公司。对于消费者来说,虚拟现实的发展会给我们带来怎样的脑洞?1进一步颠覆购物方式:
有了VR,一定,一定会进一步颠覆我们的购物方式!在家网购将更加放心(马云爸爸要笑了)。以购买衣服为例,我们可以将自己身体的数据(胸围,腰围,臀围)上传,你甚至可以和设计师们一起在虚拟空间里修改三维服装的效果。设计师可以选择和设置布料的参数(重力,风力),进行人体动力学运动的模拟和仿真。以后再也不用担心网购没办法的退货率问题!我们可以在家试穿虚拟的衣服,然后购买。2改变我们的居家生活:
说到居家生活,对中国的我们来说,首当其冲是买房问题。常有人为买到合适的房子跑断了腿。在VR出现后,你再也不用担心这些啦!不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。其次是旅行,没有时间和经费旅行时,可以跨空间体验祖国山河,风景名胜,跨时空参加演唱会、欣赏艺术展......将来的业余生活将更加丰富多彩。或许,今后的建筑、景点或许可以设计得更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。3改变我们的工作模式
将来,我们工作、生活面对的屏幕界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。我们能够看到界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。在使用电子产品时,我们可以依赖人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。今后的办公,也不需要一直坐在办公桌前对着电脑,我们可以使用任何VR版的应用,随时随地进行办公。今后的会议,我们也可以随时随地,有想法,就开会。想像总是美好的,虚拟现实技术目前还有很多问题像素过低加载速度跟不上人行为与视线的变化戴头盔或眼罩不方便戴久了头会眩晕但V哥相信,这些问题的解决只是时间问题,就等着未来超越我们的想像吧!
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最近老听到很多人在讨论VR H5开发的事情,懂的人都觉得荒唐,不懂的人都觉得革命又来了,在此,资讯站专门为您转载了一篇通俗易懂的内容百科!看完,你就明白H5是做不了VR的了。
来 源:科技日报(ID:kejiribao007)
原标题:VR?AR?MR?我已经混乱了~
其实 VR(虚拟现实技术)早已出现,最熟悉的莫过于谷歌纸盒子,当然这只能算试水,关于该技术仍有许多问题有待解决。那么,除了VR,还有AR、MR,你知道它们都是什么吗?
10年前,建筑师们这样画图
建筑师们要学习水彩渲染
工程字、手绘施工图
画错一个细节整幅图就要
重画的年代终于过去
现在,设计师们这样画图
CAD、PS、SU用的炉火纯青
做好模型之后用ID出册子给甲方汇报
没日没夜的对着电脑屏幕
5年后,设计师可能这样画图
设计师使用vr设备在虚拟空间建模
建好模后直接传给甲方
甲方直接进入虚拟现实中体验设计
听起来各种逼格对不对
可是,头盔好重造型好丑,
戴久了脖子好酸头好晕...
VR设备越来越小,设计师们可以这样画图了
VR设备像手机一样越来越小,
造型也逐渐变得酷炫起来
(直到裸眼3d出现的那一天)
“你们为什么在跳舞?”
“别打扰我,我忙着画图呢!”
整个社会对虚拟现实的研究源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足发展,为虚拟现实产业打下基础。
看看科技大佬们的行动:
2014年Facebook以20亿美元收购了Oculus,引燃VR热潮,已经在2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift。
Sony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation VR,与PS4搭配使用,目前已经有近20款游戏届时将同时发售。
而近期,三星和Facebook联合推出了一款全新的Gear VR虚拟现实头盔,用户通过Micro USB接口将智能手机连接到头盔上,观看视频时就可以实现穿越时空,身临其境。
同样,美国谷歌公司也推出了一款适用于安卓设备的简易版虚拟现实头盔——谷歌纸板。
所以,到底VR、AR、MR是什么?
什么是VR?
虚拟现实 (Virtual Reality,简称VR)
利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR = 虚拟世界
设备代表:Oculus(facebook收购)
oculus rift,照片来源于oculus的官网
扎克伯格希望最终将Oculus的虚拟现实技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。
这款设备将提供名为Oculus Home的软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、购买和运行游戏。除此之外,该公司还将提供一个2D版界面,以便在没有眼罩时使用。
简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。
什么是AR?
增强现实(Augmented Reality,简称AR)
它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
AR=真实世界 + 数字化信息
设备代表: HoloLens(微软出品)
hololens全息眼镜,照片来源于hololens的官网
Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft 公司于北京时间日凌晨与Window10同时发布。
可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模拟登录火星场景,模拟游戏。很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。
什么是MR?
混合现实(Mix reality,简称MR)
既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。
MR=VR + AR=
真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
设备代表: Magic leap(马云投资8亿美元)
magic Leap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的,只能说是一个让人惊艳的效果图,我们来拭目以待它的最终产品吧,毕竟是一家累计融资14亿美元,估值45亿美元的公司。
虚拟现实的发展会给设计师带来什么?
你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户按照比例展示空间。
没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。
你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。
购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。
你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。
你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。
你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。
你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用vr版的ps,ai,sketch。
用户可以将自己身体的数据(胸围,腰围,臀围)上传,你可以和用户一起在虚拟空间里修改三维服装的效果。
设计师可以选择和设置布料的参数(重力,风力),进行人体动力学运动的模拟和仿真。
人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服,然后购买,不会出现网购尺码或样式不满意的结果。
想像总是美好的,虚拟现实技术还有很多问题:
加载速度跟不上人行为与视线的变化
戴头盔或眼罩不方便
戴久了头会眩晕
如果这些问题能够解决,未来将会超越我们的想像!
现在你明白了吧,H5和VR根本不是一回事儿,设备都不再一起,我们现在聊的H5VR不过是打了点擦边球而已。
中华元智库春季形势与投资分析会发布会议议程
即将于4月17日(周日)在北京举办的2016年中华元智库春季宏观形势与国际投资分析会议程如下:
地点:北京某五星级宾馆
时间:日(周日全天)
9:00-10:30:朝鲜半岛局势突变与全球第三轮金融大危机
主讲人 中华元智库创办人张庭宾
10:40-11:00:人民币黄金大牛市预测与分析
主讲人 中华元智库创办人张庭宾
11:00-11:30:日元、澳元、欧元后的全球汇率市场投资机会
主讲人 中华元智库高级研究员张威
11:30-12:00:人民币汇率与中国楼市价格的逻辑关系
主讲人 中华元智库主笔、公民经济学家吴迪
14:00-14:30:农产品:未来三年全球最具潜力投资方向与最佳投资品种
主讲人 中华元智库特约高级研究员 马康达
14:30-14:55: 人工智能+虚拟现实+机器人与美股投资机会
主讲人 中华元智库资深研究员 王寅寅
14:55-15:30:海外投资时代:中华元智库全球全品种资产配置策略
主讲人 中华元智库研究员程栋梁
15:30-17:30:特邀专家对话
人民币与美元、中国经济转型与美国再工业化的冲突与平衡
主持人:中华元智库创办人 张庭宾
演讲对话嘉宾:
卢麒元香港知名财经专家、香港沃德国际资产管理顾问公司董事局主席
王家春中国人保资产管理公司首席经济学家
万晓西 嘉实基金董事总经理
崔景士原中粮期货首席经济学家、盈鲁资产管理公司总经理
(因嘉宾存在临时特殊事务变数,可能有个别调整,以下周一4月11日最后确认为准)
本次讲谈为内部会议,谢绝媒体参加。由于本次会议报名十分踊跃,目前所剩余席位有限,有意参会者请抓紧报名,按报名先后截止。报名费5800元/人,此前参与过讲谈的来宾优惠为4800元/人。报名电话:010-;手机:;。
中华元智库(Cnyuan Thinktank)简介
创办于2009年底,是中国国际金融智库的最早探路者之一,创办人张庭宾为前《第一财经日报》副总编,从2004年开始研究国际金融,曾在2005年底预测美国金融危机。中华元是中华货币元(CNY)之意,也是“中华智慧之元”之意,意在探索将中华两大智慧精华——大乘佛学的“全息立体思维方式”和中医系统论的“道”,与西方诸多金融研究方法之“术”相结合,以建立“中国立场的全球金融价值坐标系”,帮助中国人利用国际金融市场实现财富保值增值。
中华元努力还原推动历史发展的各种动力,梳理其博弈关系;把握市场演变的各种变量,推演其逻辑互动轨迹,以试图分析和预判国运和市场趋势,由于能力有限和变量复杂微妙,难免会出现失误。因此,研究成果一般仅供参考,不建议作为投资决策依据,智库对会员的明确投资建议除外。联系电话:010- 手机 邮箱
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