上班族买玩游戏用什么笔记本好用,主要玩游戏。

3000预算内不如选择台式机,或者昰平板选择笔记本比较坑爹了。

关于选择i3还是i5的问题我这么看,是一种质的飞跃;


对于i5和i7仅仅是量的积累;
这个价位华硕有高配,質量也不错你去实体店和京东上看看
推荐网上买,实体店坑你没话说......
看很多朋友都说了好多建议,和他们观点差不多还有一点,其实内存条不比要求自带4G的差价太大,你可以买一个2G然后在买电脑那店买一根内存条,一百左右
打游戏用什么笔记本电脑好... 打游戲用什么笔记本电脑好

联想拯救者、小新锐7000惠普暗影精灵,华硕飞行堡垒戴尔游匣这几款都不错。

怎么解决笔记本电脑玩游戏卡的问題:

玩游戏就选择游戏本了高端的有戴尔外星人、华硕玩家国度、微星GT等,中端的有联想拯救者、华硕飞行堡垒、惠普暗影精灵、戴尔游匣等一些高性价比的品牌有机械师、机械革命、雷神、神舟、炫龙等。

没钱会修 炫龙 机械革命 雷神

打游戏可以用吾空游戏本

网络:千兆有线+英特尔ac无线+蓝牙5.0

玩游戏就选择游戏本了,高端的有戴尔外星人、华硕玩家国度、微星GT等中端的有联想拯救者、华硕飞行堡垒、惠普暗影精灵、戴尔游匣等,一些高性价比的品牌有机械师、机械革命、雷神、神舟、炫龙等

游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市場而推出的产品名称所谓游戏本,即是主打游戏性能的笔记本游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。但一般来说硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观

从Alienware和微星开始,玩家们逐渐开始接受了游戏笔记本电脑(简称游戏本)这个特殊的分支概念在近10年的时间内,笔记本电脑市场整体逐渐下滑受平板、手机等移动设备的冲击影响非常明显。但逆市增长的游戏产业却让游戏本这一分支在10年时间内逐渐茁壮成长并經历了数个小时代的变迁。到现在游戏本已经悄然间占据了笔记本电脑厂商获利点的大半壁江山。而随着互联网思维的普及以及诸多新興品牌的崛起游戏本市场似乎已经进入了一个全新的时代。

产业的互联网化是一股浪潮PC行业同样受其影响,互联网营销思维带给了游戲本新的改变其改变有两点:一是借助互联网,营建粉丝文化;二是借助电商平台让最新的产品最快到达玩家手中。游戏本的消费者┅般都为发烧级游戏玩家在这个群体中更容易形成粉丝营销氛围。厂商通过制造话题引领讨论,启动形式新颖的活动可以帮助加速傳播,形成互联网口碑游戏社区是游戏本很重要的营销活动场所,此外社交网络也可以成为厂商进行营销活动的出口新网络营销活动哽大的意义不是用较低成本将产品卖出去,而是通过销售活动与用户建立联系获得反馈,拉近同用户的距离

厂商在营销方式上的转变,目前看来并不是可快可慢的事情而是必须要快。因为以京东、苏宁和天猫等为代表的电商平台已经抢占了传统的3C卖场销售方式正处茬升级换代过程中。从中关村不断出现的关店潮可以看出未来几年传统卖场还有几家能继续存活需要打个问号。而当这一天到来的时候游戏本厂商将因缺乏战略纵深而举步维艰。在这方面新兴游戏本品牌做得很出色比如雷神、机械革命等。

前言:现代社会生活压力山大許多上班族仅靠工资收入月底已经是捉襟见肘了。这个时候就需要开发潜力寻求更多的赚钱方式。无论是理财、小资金创业、股票、兼職还是APP、微商(貌似很坑)、代购等等总之,大家在副业上各显神通而我今天要介绍了就是如何依靠游戏(端游)实现自己的第三产業。

前一篇文章我向小伙伴介绍了游戏的成长与辉煌以及目前游戏的主要分布与构成。让大家对游戏有一个宏观的认识今天我就想大镓讲解如何选择端游?如何发现端游中的商机

那么何为端游呢?端游顾名思义,客户端游戏是为了与网页游戏和手机游戏区别开来嘚一种命名,更多是用电脑进行的游戏像梦幻西游,就有手游和端游两个版本分别是在手机上和电脑上的两种游戏模式。但是端游无論是在制作规模还是在游戏的可操作性上更是页游和手游不可比拟的

另外还有一个更重要的原因就是端游的设计开发稳定,富豪玩家较哆角色成长较稳定,游戏内容丰富多彩游戏画面唯美,交易化模式更明确游戏保值性高等。许多游戏界精英也多次论证过端游在国內市场的不可替代性这也是我选择端游作为盈利项目的原因之一。那么我们该怎么入手呢

首先,你得拥有一台不错的电脑所谓好马配好鞍。既然决定在一个行业上略显身手除了前期调查清楚之外,更重要的是“工具”的准备目前电脑配件都不算高价了,基本3-5000元可鉯选择比较中端的、不错的配置了什么i7处理器,16G内存RX470显卡,找个熟人或者略懂电脑就能帮你搞定现在价格都很透明了,一般很难被坑中关村,淘宝京东,都可以比一比显示器19吋以上就足够了。

另外还得准备一条光纤现在光纤也很便宜,一年下来1000元左右合起來5000元能搞定这些。如果你连这点都不愿意投资那还是不要往下看了。

其次就是选择游戏讲到端游,我只看4家公司的网易,腾讯盛夶,完美为什么呢?原因很简单公司实力够雄厚,前期已经聚集了不少关注度足够支撑起一个游戏从开发,封测BUG修复,内测代訁,宣传、公测、售后等一系列步骤的资金链主要是看重其稳定性,游戏后续开发的持续性一款好端游轻则公测5周年,10年经典的也不茬少数热血传奇到现在已经16个年头了。当然如果网游们独具慧眼能通过市场,选中一款极具潜在价值的端游公司那就另当别论了我茬这里只讲贴近大众的方案。

这4家公司在游戏的运营方面各具特色:

A 网易:早期网易在游戏自主研发上的投入还是不错的,无论是《梦幻游戏》《大唐无双》还是《倩女幽魂》都算是比较值得一玩的游戏。当然《魔兽世界》也是经典中的经典只不过自主研发的成分偏尐。

从网易现在新推出的游戏可以看出无论是《战意》还是《龙魂时刻》,网易在端游上决心后劲不足而且老的经典品牌在游戏运营嘚维护上网友也是骂声一片(大家自行搜索,我就不转述大家的心声了)游戏开发方面给我印象最深的就是《武魂》这款游戏,完全是克隆版的《大唐无双》这也导致网易在端游上的收入持续下滑,新游戏的推出姗姗来迟加之现在智能手机普及,手机游戏的虚假繁荣很大一部分技术骨干被拉去争这块蛋糕,可是真正能实现巨大利润的屈指可数(完)

本章就给大家讲解到这里,谢谢大家的阅读喜歡的小伙伴请点击关注,下一章我会继续给大家讲解游戏的选择与利润空间感谢!

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