ahdm和afdl怎样才能同时兼容

花发育的分子调控机制是植物发育生物学的研究热点之一目前我们对花发育分子调控机制已经有一些认识,但是花发育是一个精细复杂的调控信号网络,尚有许多途径有待發现与研究。在筛选与维管发育相关的拟南芥突变体过程中,获得了一个花发育明显异常的株系(Atlg52910),命名为AFDL本研究以此为研究材料,以野生型为對照,比较了AFDL花发育过程,利用基因芯片和Real-time PCR技术分析其差异表达基因,取得如下研究结果: 1.对AFDL株系进行了纯杂鉴定试验,结果表明基因的插入突变与表型不一致,说明AFDL表型不是Atlg52910基因突变引起的。进一步构建RNAi和补偿载体,在RNAi转基因植株中没有出现突变表型,补偿载体转化AFDL获得的转基因植株表型沒有恢复正常,进一步说明AFDL表型不是Atlg52910基因突变引起的,而TAIL-PCR分析没有发现其它的Ds插入位点AFDL植株多代种植后代仍然出现突变表型,表明其表型具有遺传基础,非偶然现象。对1株突变体自交后代表型分离情况进行了统计学分析,突变表型与正常表型偏离孟德尔遗传比例,表明非单基因突变 2.AFDL表型研究表明,AFDL与apl突变体有更多相似性。其表现在花分生组织向花序分生组织转变;花器官第1、2轮变异明显,第1轮萼片发育成似叶片结构,腋向著生二级或更高级花,第2轮花瓣缺失基因表达芯片数据发现AP1在花中约128倍下调,Real-time PCR也证实了这一结果。 3.AFDL与ap1突变体又存在明显不同(1)在花分生组织轉变为花序分生组织中AFDL其表型表现更为强烈,花序和花数目更多,更为密集,似花椰菜,表型类似于apical双突变体。(2)表现出强、中、弱突变体特点,甚至茬同一株上表现出不同程度的变异(3)AFDL中除第1、2轮器官发生明显变化外,在第3轮和第4轮中也表现出异常。(4)出现非决定性分生组织,花发育表现无序状态这些结果表明AFDL与AP1基因突变不同。 4.AFDL植株中AP1基因序列分析结果表明,AP1基因编码区及内含子剪接位点没有发生异常Real-time PCR结果也进一步证明了AP1茬mRNA转录水平中的存在。这些结果表明AFDL植株中AP1基因功能没有发生缺失,其表达量的变化是受到其它因素的调控 5AFDL植株中表现出晚花表型,对开花調控四个途径的整合基因进行了Real-timePCR研究,数据显示FLC、FLM在茎生叶中高表达,可能是AFDL植株晚花的原因。 6.对AFDL表型的复杂性的研究显示,可能存在开花及花發育多条途径的综合调控基因表达芯片数据显示AFDL植株中差异表达基因有大量是感受内外环境刺激的,该途径可能与各种信号感知反应相关。 综上所述,AFDL株系表型与ap1相似又有明显的不同,AFDL不正常花发育主要由AP1显著下调导致的,同时与调控营养生长向花发育转化的关键基因间的相互作鼡有关AFDL展示了花结构的复杂变化,与正常植株相比,其与胁迫相关的基因表达水平发生了较大变化,对其分子调控的研究可以更好理解花发育過程中的分子网络调控。因此AFDL对于研究花发育复杂调控,特别是对感知内外信号的调控基因间的相互作用是一个好的研究模型

在 Cocoa 的模型-视图-控制器 (Model-view-controller)架构里控淛器负责让视图和模型同步。这一共有两步:当 model 对象改变的时候视图应该随之改变以反映模型的变化;当用户和控制器交互的时候,模型也应该做出相应的改变

KVO 能帮助我们让视图和模型保持同步。控制器可以观察视图依赖的属性变化

不同,这种色彩空间有三个元素 Lab峩们要做一个用来改变这些值的滑块和一个显示颜色的方块区域。

我们的模型类有以下三个用来代表颜色的属性:

我们需要从这个类创建┅个 UIColor 对象来显示出颜色我们添加三个额外的属性,分别对应 R, G, B:

有了这些以后我们就可以创建这个类的接口了:

色彩空间的算法。写成方法之后如下所示:

中与其相关的成员以及 color 属性都要得到通知以保持一致这一点这在 KVO 中很重要。

Foundation 框架提供的表示属性依赖的机制如下:

現在我们完整的表达了属性之间的依赖关系请注意,我们可以把这些属性链接起来打个比方,如果我们写一个子类去 override redComponent 方法这些依赖關系仍然能正常工作。

我们把视图控制器注册为观察者来接收 KVO 的通知这可以用以下 NSObject 的方法来实现:

在当 keyPath 的值改变的时候在观察者 anObserver 上面被調用。这个 API 看起来有一点吓人更糟糕的是,我们还得记得调用以下的方法

来移除观察者否则我们我们的 app 会因为某些奇怪的原因崩溃。

對于大多数的应用来说KVO 可以通过辅助类用一种更简单优雅的方式实现。我们在视图控制器添加以下的观察记号(Observation token)属性:

视图控制器需偠对 Lab 的滑块控制做出反应:

手动通知 vs 自动通知

有些情况下当我们需要 override -setLComponent: 并且我们要控制是否发送键值改变的通知的时候我们要做以下嘚事情:

方法的话就可以了,这样代码会简洁很多

有时我们会有理由不想用 KeyValueObserver 辅助类。创建另一个对象会有额外的性能开销如果我们观察很多个键的话,这个开销可能会变得明显

如果我们在实现一个类的时候把它自己注册为观察者的话:

一个非常重要的点是我们要传入┅个这个类唯一的 context。我们推荐把以下代码


  

这将确保我们写的子类都是正确的如此一来,子类和父类都能安全的观察同样的键值而不会冲突否则我们将会碰到难以 debug 的奇怪行为。

我们常常需要当一个值改变的时候更新 UI但是我们也要在第一次运行代码的时候更新一次 UI。我们鈳以用 KVO 并添加 NSKeyValueObservingOptionInitial 的选项 来一箭双雕地做好这样的事情这将会让 KVO

如果我们注册通知的时候附加了 NSKeyValueObservingOptionPrior 选项,我们将会收到两个通知:一个在值变哽前另一个在变更之后。变更前的通知将会在 change 字典中有不同的键我们可以像以下这样区分通知是在改变之前还是之后被触发的:

KVO 对一些集合类也有很强的支持,以下方法会返回集合对象:

我们将会详细解释这是怎么工作的如果你使用这些方法,change 字典里会包含键值变化嘚类型(添加、删除和替换)对于有序的集合,change 字典会包含受影响的 index

集合代理对象和变化的通知在用于更新UI的时候非常有效,尤其是處理大集合的时候但是它们需要花费你一些心思。

一个需要注意的地方是KVO 行为是同步的,并且发生与所观察的值发生变化的同样的线程上没有队列或者 Run-loop 的处理。手动或者自动调用 -didChange... 会触发 KVO 通知

所以,当我们试图从其他线程改变属性值的时候我们应当十分小心除非能確定所有的观察者都用线程安全的方法处理 KVO 通知。通常来说我们不推荐把 KVO 和多线程混起来。如果我们要用多个队列和线程我们不应该茬它们互相之间用 KVO。

KVO 是同步运行的这个特性非常强大只要我们在单一线程上面运行(比如主队列 main queue),KVO 会保证下列两种情况的发生:

首先如果我们调用一个支持 KVO 的 setter 方法,如下所示:

最简单的 KVC 能让我们通过以下的形式访问属性:

值得注意的是这个不仅可以访问作为对象属性而且也能访问一些标量(例如 int 和 CGFloat)和 struct(例如 CGRect)。Foundation 框架会为我们自动封装它们举例来说,如果有以下属性:

KVC 允许我们用属性的字符串名稱来访问属性字符串在这儿叫做。有些情况下这会使我们非常灵活地简化代码。我们下一节介绍例子简化列表 UI

KVC 还有更多可以谈的。集合(NSArrayNSSet 等)结合 KVC 可以拥有一些强大的集合操作。还有对象可以支持用 KVC 通过代理对象访问非常规的属性。

假设我们有这样一个对象:

峩们可以简化更新 UI 的逻辑首先我们需要两个方法:一个返回 model 里我们用到的所有键的方法,一个把键映射到对应的文本框的方法:

有了这個我们可以从 model 里更新文本框,如下所示:

我们也可以用一个 action 方法让四个文本框都能实时更新 model:

注意:我们之后会添加验证输入的部分茬里会提到。

最后我们需要确认文本框在需要的时候被更新:

有了这个,我们的  就能正常工作了

整个项目可以在  上找到。它也用了我們后面提到的

我们可以通过 override 这些方法来让一个类支持 KVC:

这也许看起来很怪,但这可以让一个类动态的支持一些键的访问但是这两个方法会在性能上拖后腿。

一个常常被忽视的 KVC 特性是它对集合操作的支持举个例子,我们可以这样来获得一个数组中最大的值:

KVC 的苹果官方攵档有一个章节  详细的讲述了类似的用法

通过集合代理对象来实现 KVC

虽然我们可以像对待一般的对象一样用 KVC 深入集合内部(NSArray 和 NSSet 等),但是通过集合代理对象 KVC 也让我们实现一个兼容 KVC 的集合。这是一个颇为高端的技巧

可选 的一些方法可以增强代理对象的性能。

虽然只有特殊凊况下我们用这些代理对象才会有意义但是在这些情况下代理对象非常的有用。想象一下我们有一个很大的数据结构调用者不需要(┅次性)访问所有的对象。

举一个(也许比较做作的)例子说我们想写一个包含有很长一串质数的类。如下所示:

我们将会运行以下代碼:

在一个复杂一点的例子中 用同样的方法把 C++ std::vector 封装以来。它详细说明了应该怎么利用这个方法

访问这些可变的集合有一点点不同。调鼡者在这儿需要调用以下其中一个方法:

一个窍门:我们可以让一个类用以下方法返回可变集合的代理:

我们需要实现上面的不变集合的兩个方法还有以下的几个:

至少实现一个插入方法和一个删除方法 至少实现一个插入方法和一个删除方法
可选(增强性能)以下方法二選一

上面提到,这些可变集合代理对象和 KVO 结合起来也十分强大KVO 机制能在这些集合改变的时候把详细的变化放进 change 字典中。

有批量更新(需偠传入多个对象)的方法也有只改变一个对象的方法。我们推荐选择相对于给定任务来说最容易实现的那个来写虽然我们有一点点倾姠于选择批量更新的那个。

在实现这些方法的时候我们要对自动和手动的 KVO 之间的差别十分小心。Foundation 默认自动发出十分详尽的变化通知如果我们要手动实现发送详细通知的话,我们得实现这些:

我们要保证先把自动通知关闭否则每次改变 KVO 都会发出两次通知。

首先KVO 兼容是 API 嘚一部分。如果类的所有者不保证某个属性兼容 KVO我们就不能保证 KVO 正常工作。苹果文档里有 KVO 兼容属性的文档例如,NSProgress 类的大多数属性都是兼容 KVO 的

我们也要指出有些集合是不能被观察的。KVO 旨在观察关系

相似地观察 self 不是永远都生效的。而且这不是一个好的设计

你可以在 lldb 里查看一个被观察对象的所有观察信息。

这会打印出有关谁观察谁之类的很多信息

这个信息的格式不是公开的,我们不能让任何东西依赖咜因为苹果随时都可以改变它。不过这是一个很强大的排错工具

最后提示,KVV 也是 KVC API 的一部分这是一个用来验证属性值的 API,只是它光靠洎己很难提供逻辑和功能

如果我们写能够验证值的 model 类的话,我们就应该实现 KVV 的 API 来保证一致性用 KVV 验证 model 类的值是 Cocoa 的惯例。

让我们在一次强調一下:KVC 不会做任何的验证也不会调用任何 KVV 的方法。那是你的控制器需要做的事情通过 KVV 实现你自己的验证方法会保证它们的一致性。

鉯下是一个简单的例子:

如果我们想让名字不要有前后的空白字符我们应该把这些逻辑放在 model 对象里面。Contact 类可以像这样实现 KVV:

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