数码暴龙数码宝贝骇客追忆图鉴下哪个好

数码宝贝物语骇客追忆进化路线怎么选?
数码宝贝系列软件最新版本  数码宝贝黑客记忆进化路线怎么选?很多萌新玩家数码兽进化不知道选择什么路线,这里给大家带来了&sciencelife&分享的数码宝贝黑客记忆数码兽进化路线推荐,一起来看下吧。  数码兽进化路线推荐
  首先是主要的白金鼻涕兽,被动是经验三倍   普尼兽&猫猫兽&穿山兽&黄金鼻涕兽&白金鼻涕兽  白金大便兽,出白金鼻涕兽之前的过度,被动是经验两倍  水母兽&指爪兽&哈哈兽&白金大便兽  然后是强力法攻光明兽的路线   浮游兽&迪哥兽&光明兽  光明兽想直接进化比较难,但是有前作存档的就很方便了。只要开过图鉴就可以用天使兽直接退化。  然后是前作最强大的bug数码宝贝  莉莉丝兽   水母兽&指爪兽&小恶魔兽(第五个是冰恶魔兽,第三个是恶魔兽)&冰恶魔兽(第四个是女恶魔兽)&女恶魔兽&莉莉丝兽  这条路线是要求比较低的,女恶魔兽要进化成莉莉丝需要训练一下智力,因为莉莉丝要智力达到250女恶魔满级只有222。所以需要弄个智力型的并放在农场训练。  修女兽黑白进化线   浮游兽&迪哥兽&修女兽雪白&修女兽B(觉醒)  水母兽&德古兽&修女兽漆黑&修女兽N(觉醒)  顺便请准备一只哈哈兽放在队伍里,路线看白金大便兽即可。哈哈兽在队可以使用骇客技能(Function Call LV.2)原地遇敌。
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《数码宝贝物语:骇客追忆》农场开发道具一览表
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《数码宝贝物语:骇客追忆》农场开发道具一览表,数码宝贝黑客记忆农场开发道具有哪些?很多玩家知道的不是很全面,这里给大家带来了数码宝贝黑客记忆农场开发道具一览表,一起了解下吧。
  &&数码宝贝骇客追忆&&农场开发道具有哪些?很多玩家知道的不是很全面,这里给大家带来了&sciencelife&分享的数码宝贝骇客追忆农场开发道具一览表,一起了解下吧。
  农场开发道具一览表
  万元开发列表(应该和前作完全一样)
  恢复道具类
  HP胶囊A、SP喷雾A、医疗喷雾DX、完全复活喷雾
  装备类
  混乱、麻痹、睡眠、液晶化、即死屏障DX
  HP、SP附件A和B两个等级、spd附件B、CRT附件B
  战士光碟
  亿万富翁的usb
  卖钱类
  变石、蓝宝石、钻石
  千元列表
  强化类
  友情、勇气值C
  恢复道具类
  HP胶囊B、SP胶囊B、万能复原、万能复原DX、医疗喷雾、医疗喷雾DX
  装备类
  def附件C、atk附件C、spd附件C、HP、SP附件A和B两个等级
  火水雷土光暗之守护者DX六种
  愉悦光碟、坚毅光碟
  探索者的usb、友情的usb、军师的usb
  卖钱类
  祖母绿、数码合金
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【攻略】骇客追忆继承技推荐及高速练成路线
刚给hard难度下伟大挑战和七魔的任务过了,准备打大师杯。稍微说点自己数码兽的培养心得吧。作为一名重度强迫症患者,一定要给继承技学得完美了才肯进化到自己喜欢的究极体,所以琢磨了半天搞出来一个高速练成路线。先说异常状态。在我看来有用的只有三个,bug、混乱、剧毒。这三个以外的的效果都能够被混乱替代,而且混乱的效果甚至更好,因为眩晕、**、睡眠、液晶化无非都是让对面无法操控或者丢失行动回合,而混乱可以说完全替代了这四个的效果。
再说buff和debuff。考虑到各种boss经常会免疫各种debuff所以buff的优先级高于debuff,(PVP还没打过,不过考虑到状态屏障和修女白,肯定也是buff要好于debuff)。然后看一下四个属性的填充力场和破坏力场。守备填充和破坏立场首先不予考虑,输出点基本上都是贯穿,加防和降防有毛用啊。剩下六个的优先级由高到低我认为是速度填充力场、智能填充力场、攻击填充力场、速度破坏力场、智能破坏力场、攻击破坏力场,都算是可以考虑的继承技能。
最后对三个比较特殊的技能稍做一下评价——辅助终结、顶级锁链、遗失锁链。辅助终结相当于是一个单体版的金刚界曼荼罗,移除目标所有增益,还是挺不错的。顶级锁链基本上跟加速增幅器一个作用,加伤害;我莉莉丝加速增幅器+二连的幻影苦痛打芳香1w+的伤害,所以就爆发伤害来看还是有必要带一下顶级锁链这个继承技的。遗失锁链只有PVP有用,我还没试过,不过感觉配合大王猩猩兽的猴戏应该蛮恶心人的。
整理一下这些,再加上一些回复治疗保人技能和必备的加速增幅器,所有要学的继承技就如下所示:混乱、剧毒陷阱、角色倒置速度填充/破坏力场、智能填充/破坏力场、攻击填充/破坏力场辅助终结、顶级锁链、遗失锁链、加速增幅器、状态屏障、安全守护驱散、回复、最终治愈、最终灵气、完美复活但是这就是一共二十个继承技,所以还要根据情况舍去一到两个。首先像修女白、、沙古牙这样的辅助不需要加速增幅器,直接扔掉就好。然后根据数码兽特性再扔掉不需要的。比如海天使就不需要回复和最终治愈,修女白不太需要状态屏障。实在懒得想那么多了就把剧毒陷阱扔掉就好了。
重点来了!进退化路线!→锐啄兽→玉兔兽→(驱散、回复)→→→→→(混乱)→(智能填充力场、顶级锁链)→→镰鼬兽→→(状态屏障、最终治愈、安全守护)→妖精兽→神圣天女兽(完美复活、最终灵气)→妖精兽→镰鼬兽→管狐兽→黄金鼻涕兽→(速度/智能/攻击破坏力场)→白金鼻涕兽→(剧毒陷阱、角色倒置)→(遗失锁链)→入侵者兽→大便兽→→(加速增幅器)→钢铁巨龙兽→→哈克兽→巴欧哈克兽→救星哈克兽(辅助终结)→斩龙兽(速度/攻击填充力场)这套路线我感觉已经很好用了,我虫王带两个白金鼻涕七八个小时就练出来七只,这还是我一边看视频还打着别的游戏中间还吃了一顿饭的成果,你要速度打的话可能四五个小时就ok了。而且这个路线最好的地方是不需要友情!!!零友情就能走完这条线!!!
最后附带个一周目破关推荐数码兽列表好了。输出首推莉莉丝、菲RM、阿尔法王龙剑,然后强力建议给贝尔菲加15点sp,正好够放三个加速增幅器+大招。数据种没有三倍贯穿不过蔷薇BM的两倍贯穿+吸血也很强,缺点就是白板INT太低了。其他输出像是剑皇、堕天BM、真红莲、黑奥、战暴、黑战暴、混沌龙都还不错,记得给真红莲加1点sp凑四次加速增幅器+QuoVadis。其实凡是有二倍贯穿和高面板的都可以做输出,看你喜欢哪只数码兽了。刷怪首推暴君比多和,别的嘛,都不推荐。
楼主写的挺好的,不过想纠正两点,一个辅助终结的作用并非清BUFF,而是无效化对手SS(中SS被翻译成辅助技能)五回合,清BUFF目前只有天女、咲耶、葛叶、混沌VA有,天女跟咲耶清攻防智速,葛叶是清闪避命中暴击,混沌VA是清除所有。还有大王猴子必杀技本身就可以降低连锁率,遗失锁链是累赘
光论pve我觉得继承技有用的就两个角色倒置和加速增幅器,其他的都没有什么用,喝药磕道具就行了。pvp已经被复活机制坑惨了,奖励拿到剩下的大佬爱怎么打怎么打吧,我不钻研了。继承技能主要还是用在pvp,pvp很多继承技就很有用了
骇客追忆哪里能碰到究极体的野怪?
其实继承技没必要刷这么多,毕竟用不着
在哪里刷级快?
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谁有这张数码宝贝骇客追忆的高清图
我有更好的答案
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。1999年,诞生了一部影响深远的人气动画作品,它就是我们今天的主角《数码宝贝》。
对于90后的朋友,特别是国内的朋友,《数码宝贝》的陪伴是童年中最为幸福的时光之一。
各种独特的数码宝贝加上曲折的故事,还有故事传达出的温暖和感动,同时还有无数的欢乐。
《数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆》是“数码宝贝”系列的最新游戏,登陆PS4/PSV平台,并且推出了繁体中文版。
本作是2015年推出的《数码宝贝 网络侦探》的续篇,作为一款JRPG游戏,前作有着出色的表现,那么本作的体验又是怎么样的呢?
首先说说译名的事!本作的繁体中文版译名皆为台湾动画翻译译名。
《数码宝贝》虽然是在2000年之后才进入中国大陆和台湾地区,但是国内有着不亚于日本本土的人气,这份人气也让我们有幸能玩到《数码宝贝》游戏的中文版本。
台湾地区的名称翻译虽然并不十分准确,但是确是我们从小到大熟悉的那一版,这让游戏玩起来更加有情怀!
《骇客追忆》只是一款资料片性质续作
本作虽然说是《网络侦探》的续作,但其实故事内容是在《网络侦探》故事线平行发生的,素材、游戏模式等等都基本使用的是前作现成的内容。
当然也有不少的扩展内容,比如数码宝贝数量的提升、系统的改良、游戏模式的增加等等。但大体上和前作的游戏方式没有变化,充其量算是一部资料片。
《骇客追忆》能继承前作的一些要素,比如图鉴、奖牌等,当然需要前作的存档(并没太大的用处)。没玩过前作也不需要担心,因为前作的内容是包含在本作中的。
玩家可以选择游玩哪个故事,同样存档是可以相互继承要素的。不过,本作并没有前作的奖杯,想要速通白金的玩家可以放弃游玩前作了。当然,笔者推荐先游玩前作,享受剧情的玩家千万不要错过前作的优秀剧情哦。
前作内容非常优秀
故事内容创新不足 剧情走心
《网络侦探》中,玩家扮演主角进行侦探工作,每一章有主要侦探委托事件推动剧情,完成主线之后可进行支线的委托工作。《骇客追忆》也一样,区别就是这次是以骇客身份接手各种委托。
本作宣传上称从“里侧”挖掘《网络侦探》的故事,主人公圭佑作为未活跃在台前的“隐藏英雄”,这一个故事设定好评。不过,整个游戏游玩下来,似乎并未达到作为幕后的“英雄”的感觉,仍然是《网络侦探》般的故事。
《网络侦探》除了精彩的剧情,各式各样的NPC角色也是一大亮点,即使是任务过渡的大众脸角色也同样有精彩的性格设定。
《骇客追忆》在这一点上稍显不足,新登场的NPC不多,也称不上多出彩。不过,由于是同一个故事背景下,前作的各个NPC会在故事中穿插出现,也算是带来一些小情怀吧。
主角圭佑相对于前作的拓海来说,虽然看上去更加冷峻,但是其实跟拓海有着差不多的个性。
这一点和外表不是特别搭,你很难相信有着这样一张脸的骇客是一个烂好人(游戏中被NPC称为大众脸)。而且整个骇客的故事,剧情的黑暗向程度个人认为还不及《网络侦探》,所以在游玩的时候感觉玩家是游离在故事之外的。
不过,本作的故事虽不及《网络侦探》那么富有趣味,但是刻画角色间的羁绊却非常成功,角色间有着非常细腻的情感表达,这是《网络侦探》所不具备的。
同时夹杂着大量的伏笔,游玩过《网络侦探》的玩家一定会有不一样的感受,这也是笔者推荐先游玩前作的原因。
大量前作角色穿插
不错的内容扩展 内容稍显不足
《数码宝贝物语》除了有有趣的故事,更重要的核心就是收集、培养数码宝贝了。本作追加了不少的数码宝贝,总共数量到达了350只左右。
虽然相对于《精灵宝可梦》的数量还是差太多(《数码宝贝》系列总共数量应该超过了1000),但是也能让玩家耗费大量完成收集。
由于数码宝贝的进化路线繁杂,有的数码宝贝进化条件苛刻,这让《物语》需要大量的时间来完成刷刷刷。
由于本作不继承前作的已拥有数码宝贝,所以一切得从头开始,要是最近一段时间才玩完前作的玩家不免会抱怨一下。
本作有几个非常良心的改动,比如增加移动速度和回到迷宫入口的主角技能,非常实用。特典赠送的3只NX数码宝贝前期也非常给力,开篇就能使用大幅降低遇敌几率的技能,让关注故事的玩家游玩非常流畅。
另外,本作加入了两种新的战斗模式,通过占领得分点获得高分的“积分”战斗以及攻下敌人若干据点获得胜利的“据点”模式。
注意,新的模式仅出现在《骇客追忆》故事中,《网络侦探》依然沿用的是以前不变的内容。总的来说,新的模式并没有让战斗变得更有趣,属于鸡肋性质的新增内容。
本作的网络对战模式也有所增加,除了原本的竞技场对战,还增设了排位赛、自定义规则对战以及“活动挑战”。
这个活动调整会定期进行不同规则限制的挑战,玩家完成后能得到特殊奖励,用于购买称号等物品,这个挑战涉及奖杯。
不过,由于本作的乐趣点并不在网战上,基本上玩家都仅仅是为了奖杯而去游玩。个人感觉不没有必要去增加网络上的内容,当然,聊胜于无。
还有一些小内容的加入带来不错的体验,修复搜损的EDEN吉祥物、新的迷宫、新的地图等等,都带来了一些新鲜感。
不过,新鲜感转瞬即逝,内容还是不足,对比2作的容量就能看出新增的内容确实不多。
移动速度上升
委托任务重复度过高 各种要素杀时间
本作同样有大量的不同委托任务,除了跟《网络侦探》一样从数码农场探索出的骇客清除任务,各种支线任务数量也非常惊人。不过相对于前作,显得就不那么有趣了。
因为重复痕迹太明显了,很多委托除了具体文本不同基本上都是一个模式。
由于数码宝贝数量的增加,收集要素的增加,养成上限的提高,以及奖牌的收集,本作需要耗费大量时间去完成,当然休闲玩家可以纯看剧情通关,但是对于奖杯党和强迫症玩家,无疑是一个浩大的工程。
这样的感觉就像是在重复玩一遍《网络侦探》,当然作为RPG游戏这一点上是无可厚非的。
《骇客追忆》作为单部游戏作品来说,无疑是优秀的、让人痴迷的,但是作为《网络侦探》的续作就稍显不足。
作为一个拥有等量内容的扩展资料片,创新不足、重复劳动,这都是美中不足的地方。不过,时隔2年再次重温数码宝贝带来的感动仍是值得拍手称道的,值得再玩一次
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