流处理单元cpu性能高低体现在哪的高低和数量是否是评判显卡cpu性能高低体现在哪最重要

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流处理器与流处理器数量权威解读
流处理器与流处理器数量权威解读
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  DX10中微软引入了统一渲染概念,流处理器就是这个统一的渲染单元,负责了3D渲染中的顶点和像素渲染。流处理器也叫做流处理器单元,简称SP单元,流处理器数量的多少会直接影响着显卡的性能。
本文约715字,需1分钟阅读
  DX10之前的显卡有两个最重要的运算单元——顶点单元和像素单元,DX10中微软引入了统一渲染(Unified Shader)概念,(stream
processor)就是这个统一的渲染单元,负责了3D渲染中的顶点和像素渲染。流处理器也叫做流处理器单元,简称SP单元,流处理器数量的多少会直接影响着显卡的性能。
业界之所以放弃之前的顶点+像素单元而使用流处理器架构,是因为传统顶点和像素分离渲染架构存在着资源分配不均匀的问题,两种单元的渲染任务量不同,效率低下,而流处理器是统一架构的,不再区分顶点或者像素渲染,进行不同渲染任务都能保证效率,因此流处理器是一种非常高效的3D渲染架构。
  流处理器数量的说少直接决定着显卡的性能等级,但这是在统一架构设计下才成立的,不同厂商的流处理器架构设计或许有不同,他们的流处理器不能直接对比。
  举例来说,NVIDIA发布最早的G80核心使用的流处理器是1D超标量的,支持MIMD多数据多指令,而AMD的流处理器是在原来的4D矢量体系上改良的,4D矢量之外还有1个1D超标量单元,因此NVIDIA显卡准确的流处理器数量是标称流处理器数量x1,而AMD显卡的真实流处理器数量是标称流处理器数量÷5,也就是说A卡的流处理器数量换算到1/5之后才能跟N卡想比较。
AMD在HD 6900显卡上使用了新的流处理器架构
  随后,AMD的HD
6900系列显卡上对流处理器做了改良,不再是VLIW5体系的4D+1D架构而是升级到了VLIW4体系,4D架构的真实流处理器数量显得比之前的HD
系列要多。
  到了现在,AMD的GCN终于跟NVIDIA的Kepler架构一样使用的都是超标量1D架构了,和HD
7970的流处理器数量都有大幅提升,前者的流处理器数量从的512个提高到1536个,后者的流处理器数量从HD
个提高了2048个,NVIDIA最新的GK110核心的流处理器数量则从1536提高到了2880个,实际启用的流处理器数量则是2688个。
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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显卡的主要性能指标
&&重点介绍显卡的一些主要性能指标,对显卡选购时很有帮助
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你可能喜欢红红火火恍恍惚惚 游戏显卡导购指南
红红火火恍恍惚惚新年快乐,过年期间大家压岁钱没少收吧,热爱游戏的你怎能不趁此机会更新自己的装备呢。游戏质量与需求配置是成正比的,而显卡正是最关键的部件,新年入手个高性能显卡,爽玩猴年猴赛雷啦!
很多朋友选购显卡时表示很迷糊,众多的型号跟相差甚微的价格实在令人挠头,下面一起看看影响显卡性能的是哪些参数吧:
对小白来说购买显卡认准显示芯片是最重要的,很多小白会问:gt 610 4g显存大狂牛怎么样?和2g显存的gtx 680相比,性能是不是强很多?这只是个夸张笑话,gt 610跟gtx 680的显示芯片等级差几个次元,是不能用来比较的。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心,决定着一张显卡的性能高低,一般朋友只要根据自己的预算和天梯表去选购即可,这是最靠谱的选购技巧。
核心频率:
显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好,当然,这是在同一核心架构的情况下 ,在不同核心架构的情况下,人家的架构都比你高,你的核心再高也没用。
显存位宽:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。常见的显存位宽有64bit,128bit,256bit,320bit和512bit,从显存位宽上我们也可以判断一张显卡的级别,通常来说,显存位宽越高的显卡级别越高。而一张显卡的显存位宽,一般是由显卡核心的显存位宽控制器决定的。
流处理单元:
作为显卡中最容易被新手忽视的属性来说,流处理器对显卡性能影响可以说是几乎在1比1的。流处理器的数量在同等级的架构中可以说直接影响性能,高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。不过流处理器数量只能用于判断同一个GPU架构内的性能,对于不同的架构不能直接通过流处理器数量判断性能,所以这也就是为什么不建议拿N卡和A卡直接比较流处理器数量判断性能的原因。
显存容量:
这个是现在很多小白最在意的一个参数了,这其实类似于一台主机的内存,其他参数相同的情况下容量一般是越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。其实现在显存容量已经不是衡量一个显卡性能的标准的了,除了GTX970/980之类的高端显卡运行2K、4K分辨率需要大显存,一般显卡的瓶颈只会在显示芯片,核心频率和显存带宽方面,gtx960级别以上的显卡才需要考虑2G以上的显存,其余的选择2G显存即可。
用料做工:
现在很多厂商知道消费者爱比较参数,它们在参数提高到一线水平的同时却把价格定在二线以下的价格,很多朋友误以为性价比高纷纷去购买,其实这也是js的伎俩,简化显卡的做工用料来降低成本,这样消费者反而亏得更多。显卡的做工参考可以从全固态电容、铜管、风扇尺寸、接口数量、PCB板层数等方面去考虑,建议多看一些拆解评测。
下面按照游戏需求的不同来推荐些好用的显卡:
入门级显卡(学生最爱LOL):
说到过年当然要跟好友开黑啦,虽然核显能一战,但1080全效下还是有压力的,考虑到其他网游的配置需求,搭配个入门显卡是很必要的。
1.蓝宝石 R7 360 2G 白金版
蓝宝石 R7 360 2G 白金版显卡基于AMD全新Tobago图形核心,使用28nm全新的第三代GCN架构,率先支持微软DirectX 12标准,同时秉承蓝宝石显卡一贯的高品质,这款显卡拥有768个流处理器,默认为1050MHz的超高频率,3D性能出色。显存频率为6000MHz,显存容量为2GB,位宽为128bit,显存类型为GDDR5。
2.映众 GTX750Ti黑金至尊版
一款性价比很高的显卡,功耗不高,不用太担心电费问题, MHz的频率,2GB显存,128Bit位宽,秒杀网游,一些热门单机通过画面设置,也可以在较好的画质下流畅运行,更不用说看电影什么的了,和i3完美搭配。
中端级显卡(欧美大作捡破烂4):
这里就算是真正的玩家了,入门显卡不足以应付欧美大作的配置需求,入手一个中端显卡妥妥的。
1.索泰GTX950-2GD5 X-GAMING OC
索泰GTX950-2GD5 X-GAMING OC的核心参数也比公版强上不少,采用GM206-2500核心芯片,768流处理器,核心频率也高达MHz,128bit位宽的2048MB显存,显存频率6610MHz,整体性能比公版提升10%。
2.映众 GTX960海量版
映众(Inno3D)GTX960海量版采用GM206-300核心,基于28nm工艺制程,内建1024个流处理器,采用PCIe 3.0 x16总线接口,配备4GB/128Bit GDDR5显存。双风扇的强大威力可以令显卡获得相比公版涡轮风扇更佳的散热效能,而且风扇还支持低功耗待机时智能停转功能,令用户在上网浏览等轻负载下体验绝对零噪音。
3.迪兰R9 380 酷能 4G
迪兰R9 380 酷能 4G 基于全新Tonga Pro图形核心,28nm制造工艺,内建1792个流处理器,核心频率通过原厂超频至980MHz。采用了迪兰自主研发的倍酷刀锋双叶片散热风扇,每个风扇中部的小扇叶可以把风流向轴心部位输送气流,相比传统的散热扇,散热能力提高20%。
高端级显卡(海飞丝崛起):
这里就是真·高玩的领域了,没有2K、4K分辨率、mod、高材质贴图表示不能看,这样的话自然要选购高端的显卡啦。
1.微星GTX 970 GAMING 4G
微星GTX 970 GAMING 4G显卡基于Maxwell架构设计以及28nm制造工艺,配备了GM204显示核心,内置1664个流处理器提供了优秀的输出能力轻松满足用户日用需求。配备256bit/4GB的高规格显存轻松提供流畅高特效游戏画面,并且全面支持DX12特效显示。
2.迪兰 R9 390 酷能 4G
迪兰R9390酷能4G显卡基于28nm制程制造,拥有全规格2560个流处理器,辅以4GB显存,显卡核心主频为1010MHz,并配备4GB512bit位宽的GDDR5显存,显存运行频率在6000MHz。显卡支持DirectX12,FreeSync等最新游戏技术,大显存大位宽也保证了2K游戏的流畅运行。
3.技嘉 GV-N98TXTREME-6GD
技嘉 GV-N98TXTREME-6GD显卡使用GM200-310特挑核心,有2816个CUDA单元,显卡的核心频率是1216MHz,Boost频率1317MHz,配备384bit/6GB GDDR5显存,显存频率7200MHz。采用豪华的14相供电设计,14枚铁氧体合金电感一字排开,多达60余颗钽电容遍布 PCB正反面,超频潜力不可估量。
4.蓝宝石R9 Fury 4G HBM Tri-X
蓝宝石R9 Fury 4G HBM Tri-X搭载基于28nm制造工艺的Fiji Pro图形核心,核心内建3584个流处理器,核心频率为1040MHz。显存部分与核心封装在一起,显存大小为4096MB,显存频率为1000MHz,显存位宽为4096bit。采用了高规格的散热鳍片设计,并且采用了7根10mm直径的热管,能够极极大的提升整个散热系统的性能。
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显存位宽什么128,192都是不入流,好显卡以及曾经的好显卡的显存位宽无一例外的都是256,至于流处理器数量 当然越高越好。
其他指标什么显存,频率只要是满足位宽256的都不差。不信大家可以去查查,256位宽以下的显卡全都是非精品或地位尴尬的显卡
购买显卡只要你认准了位宽必须是256及其以上的显卡都是牛B显卡,其他无视谢谢
我开网吧的 经过了实践证明,从上前年说起(更早的就不追溯了),什么hd6750 gtx550 gtx550ti gtx650这些显卡(位宽128-192不等)现在都带不动高要求游戏了(比如永恒之塔,剑灵)唯独gtx560ti hd6850(位宽256)还能胜任,虽然这2款已经停产了
现在的显卡主流从发展的眼光看,为了不步 hd6750 gtx550 gtx550ti gtx650 这些的后尘,请选择gtx660ti gtx760 hd7850等位宽在256的显卡
现在发表下好的建议只要不把话说得太完美,总会有人跳出来反驳,好人难做啊。
同一代,记住同一代哦!请选择位宽256的比如,当年的gtx550 550ti 560 560ti 我选择的是560ti,现在网吧的机器除了装560ti的机器全部淘汰,带不动永恒之塔和剑灵了(这2款没问题的话其他网游都小菜,不准反驳,这是真理),现在大家主要的显卡就是650 650ti 660以及660ti 760,请选择660ti和760,否则下场跟网吧淘汰的一样(以一年至一年半为期)
楼下有位说660ti是192位宽的 那就是我记错了,既然这样目前N卡的选择不被淘汰的最基本主流显卡就只有gtx760了
本帖最后由 草子冲 于
19:59 编辑
&装B都装过时了都14年了还泰谈690? 你在逗楼主么 ? 来4颗790 1028位宽绝对入流&
&来一组4路泰坦。不对还是690好点 384能作甚。必须是512最好是8路一起上。要不不大气。&
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我认为好的显卡一定要贵,一分钱一分货
&人艰不拆&
&这他妈才是真理啊!&
&自古英雄出2楼,我等只有膜拜&
&2L真精辟&
&我觉得2楼一句话顶楼主整个一层...&
&2L回得如此直接,与LZ题意交相辉映,简直封杀了后面的回复啊!&
和蔼的小小胖
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UID帖子威望0 多玩草50 草
我认为好的显卡一定要贵,一分钱一分货
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UID7191537帖子威望0 多玩草10 草
这个贵当然好啦!只是在满足最基本的好显卡的前提是位宽达到256!这是基本要求,只要达到256位宽然后再是越贵越好
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19368精华0UID5837930帖子金钱36374 威望0
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UID5837930帖子威望0 多玩草120 草
做工数据散热静音,满足以上才是一块好显卡。。。。
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UID帖子威望0 多玩草30 草
我认为好的显卡一定要贵,一分钱一分货
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剑灵我来啦!!
Lv.8, 积分 11601, 距离下一级还需 8399 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
大哥那是以前的判斷,現在看芯片,看频率!然后再看你说的位宽加显存。
以前的9600GT还是256位宽的呢。虽然显存512.。但是被现在的256位宽秒到飞起!!!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1651精华0UID833224帖子金钱27661 威望0
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UID833224帖子威望0 多玩草150 草
一切只为LV5
夏夜清风,雨溅花落.
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樱花落下的速度 每秒5厘米 ...
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UID1210560帖子威望10 多玩草783 草
刺客信条mx 发表于
我认为好的显卡一定要贵,一分钱一分货
yes,就是这样......
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UID帖子威望0 多玩草0 草
660飘过~~~人多卡成狗
&780Ti 人多一样卡&
&780Ti 人多一样卡成狗&
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Lv.7, 积分 6682, 距离下一级还需 3318 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还是错&&位宽虽然重要&&但最终要看的还是等效位宽& & 频率不算上去比个毛线& &&&192的MC问题另当别论& && && &&&其次rops数量也相当重要.......多阉割一组smx就少一点rops.....反狗牙能力就降成狗了.........& &总之还是贵的好....
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UID7191537帖子威望0 多玩草10 草
進擊的YAYA 发表于
还是错&&位宽虽然重要&&但最终要看的还是等效位宽& & 频率不算上去比个毛线& &&&192的MC问题另当别论& && & ...
什么等效。什么频率上不去,普通消费者哪里搞得清楚,我说的是最简单的判断标准(况且市场上位宽在256的显卡就没一款是孬种,请举例)总之选择位宽256以下的,1-2年出更好的新游戏必然带不动(主要指人多打架什么的)
本帖最后由 草子冲 于
18:51 编辑
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UID5046186帖子威望0 多玩草230 草
草子冲 发表于
显存位宽什么128,192都是不入流,好显卡以及曾经的好显卡的显存位宽无一例外的都是256,至于流处理器数量&&...
优先看GPU核心,同代同核心则看SP单元(流处理器)数量,然后看频率,然后看位宽,然后看显存容量。
位宽其实并不能说明什么问题,主要还是看GPU核心,例如早些年5750相对与4850,位宽从256bit缩成128bit.刚上市的时候由于驱动不完善,性能不佳,后期驱动慢慢针对5系优化之后,5750反倒比4850还要更强一些,
而且N卡早就推出过超大位宽的显卡了,例如06年的8800GTX就有384bit,08年的gtx280就有512bit。虽然为宽大,但是性能却会被现在的很多显卡秒成渣
大位宽的目的主要体现在高带宽,显卡带宽的换算公式是显存频率乘以显存位宽除以8。
而显存频率又要区分显存代数,若是GPU-Z显示显存频率为1000,但是是GDDR3,那么实则为0,但是如果是GDDR5,则再乘以2,即为=4000
那么假设一块GDDR5 显存频率1000,显存带宽为256的显卡,他的带宽是=128000,算出来是128000兆,再除以1000就等于128G/s
带宽即为水管大小,GPU核心和流处理器的数量和频率决定了水流速度,水管再大,水不多。流速不快,那么出水口出来的水依旧很小。
所以带宽并不是最重要的。
GPU -& SP -& 频率 -& 位宽 -& 显存容量& &应该是没错的
本帖最后由 血魄 于
18:57 编辑
:是严格,不是阉割。&
:你买的本来就不好,现在N卡X50都是中端坑爹货,除了650ti boost ,650TB阉割来讲都可以当做是660SE了。&
:192bit的650Ti Boost。跟你口中的256bit的GTX560,满意了吗?&
&这是我这个主题的核心思想,同一代的显卡请选择位宽256哦!比如前年gtx550 550ti 560 560ti我就选560ti
同理现在的显卡650 650ti 660 660ti我就必选660ti&
&那么请问现在N卡位宽256的显卡又比192 128更差的吗 没有就选择256的,同档次256就是比128 192耐用不会过快淘汰&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3216精华0UID7191537帖子金钱5494 威望0
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UID7191537帖子威望0 多玩草10 草
血魄 发表于
优先看GPU核心,同代同核心则看SP单元(流处理器)数量,然后看显存位宽,然后看频率,然后看显存。
不要给我讲太早的什么显卡,太理论了,我都是实践出来的,只关心目前市场上有的或大家正准备买的,别太讲遥远的历史了
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8100精华0UID帖子金钱41230 威望10
给别人的伤害...选择沉默比选择坦白要痛多了~~
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关于显卡流处理器对于显卡性能影响的疑问
3340浏览 / 21回复
& & & 由于对也不是特别喜好,因此,还是9600GT没换,这几天在折腾3dmark06测试,E5800默认的话能跑10000多,超到3.8G的话11000多,显卡小超一下的话有12000多了。& & & 网上看到9800GT的流处理器有112个,纹理单元有64个,光栅单元有16个,GTS250的流处理器有128个,纹理单元也是64个,光栅单元也是16个,而9600GT的流处理器只有64个,纹理单元只有32个,只有光栅单元也有16个。9800GT流处理器比9600GT多了48个,多的幅度为75%,纹理单元多了32个,多的幅度为100%,GTS250流处理器比9600GT多了64个,多了100%,纹理单元多了32个,多的幅度为100%,光栅单元虽然一样,但是在不开AA的情况下,对于显卡的性能影响不大。& & & 从流处理器和纹理单元数量来看,在显卡核心和显存等参数差不多的情况下,9800GT和GTS250的性能比9600GT应该好很多,9800GT起码应该好75%,GTS250应该好100%,但是事实是9800GT只比9600GT好了20%左右,GTS250也只比9600GT好了30%左右吧,这是为什么呢?
刚才看到有一个人说9800GT、GTS250构架很依赖ROP,也就是光栅单元,因此,才会出现流处理器和纹理单元多很多,性能提高却不是很多的情况。
贴副9600GT 3dmark06上12000多分的图:
9600GT和9800GT都是G92不同马甲版,只是高型号多打开几个SM而已(打开一个SM单元,就能使显存位宽多64BIT,SP渲染单元增加32)250其实是55nm版的9800GTX+,所以性能不可能大幅9800GTX+的性能。同样的芯片架构,就是这样的。
对 楼主 春晓烟雨 说:=========================有个规律叫做边际递减……
见多了就自然明白了,说不清道不明
哪个跟你说GTS250只比96GT好30%的?不要跑06,06测不出来真实性能GTX580这个目前顶级卡,你应该承认至少比96GT强2倍以上吧,可26K加580跑06怎么都过不了3W,而26K加96GT至少在1W3以上
要跑就跑3DV!!P模式96GT一般在分样子,250在8000分以上点,强60%以上,而且负荷越大,强的越多,E模式在70以上
另外下次上图时不要遮挡分辨率,其实直接X掉小窗口就可,分数会跑到右边去的
原来是拿06做比较啊,这就一个cpu mark,拿这个比较显卡就是扯淡。不如上vantage,单独比较gpu得分,cpu得分当然要排除!
其实比较显卡的应该是多游戏对比,此外,gts250要1g显存级别的,不然部分游戏爆显存无法真实反映核心的水平。
因为你跑的是06,跑3DV,看GPU分
大概知道了,谢谢各位的热心回答。不过有的人也用不着用咄咄逼人的口气说我,我是本着向大家虚心请教目的来的。
这没什么好纠结的,规格和效率不可能一样,很多的东西不是能用规格说明一切,实际效率才是关注的重点!
今天搜了下9800GT和9600GT的3DMark_Vantage的得分,发现高了35%~50%不等,说明06反映的确实不是真实的差距。
对 楼主 春晓烟雨 说:=========================06老了,不要用他再来做对比。用vantage或者某些游戏直接比才好。当然同频下提升幅度也比不上扩充幅度,流处理器再多也不能100%利用,要打些折扣。
刚才测了一下3DMark_Vantage,得了5086分,对于这样的分数,感到还是比较满意的,因为网上看到的一般都是4000多点,GPU得了4701分,网上看到的一般也只有4000左右,CPU不大好,得分只有6740,如果CPU好点的话,分数估计还能再高点。
对 第11楼 SmilingFace 说:=========================哟,声卡的版主,跑来评显卡了?呵呵
对 第15楼 斑点小飞猪 说:=========================
对 第3楼 蔚蓝の星空 说:=========================位宽跟SM不搭边,跟ROP搭边
对 第4楼 class18801 说:=========================蓝宝Vapor-X HD6770 1GB GDDR5 大哥看看有问题吗
对 第18楼 ls1017 说:=========================检测不全,换个GPUZ试试
对 第17楼 jc3213 说:=========================嗯,明白
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