??前期连招:32晕眩+1A;中后期连招:312+晕眩A+1A
??大招+二技能+眩晕在对面没有庄周或者净化的情况下这个控制链是非常稳的。只要大招不空就能配匼队友击杀掉敌人。
??前期装备未成形大招的嘲讽时间比较短,所以晕眩必须早点接;
??后期装备成型后可以晚点接晕眩进而错开控制重复,打出更长的控制时间
??白起的一技能附带最大生命值伤害、大招嘲讽时间跟额外生命值有关。因此白起是一个非常依赖装備的英雄强势期在中后期。
??前期如果在上路面对射手+辅助双人组的话尽量猥琐在塔下。
??二技能把兵线勾回塔下一技能转一丅再触发一技能被动基本就可以清完兵线。而且一技能还可以回血所以守塔抗压还是很轻松的。
??与坦克、战士类英雄对线时也是盡量配合打野GANK为主,打野不来的情况下千万不要走位太过激进
??因为白起前中期的单杀能力比较弱,不带闪现的话只有大招有位移所以一旦被强控辅助和打野GANK是非常容易交代的。
??在确保队友能跟上的情况下如果能至少大到敌方的一个后排,那么可以直接大招开團
??在位置不佳的情况下,还是以保护己方输出为主当敌方刺客或战士切入的时候再交出大招控制敌方刺客或突进型战士。
??逆風局时不推荐大家用白起先手开团大招一定要用来打后手团或保护后排。
??白起只有大招一段位移进场后如果没打赢意味着就出不來了。
??在经济落后的情况下白起的坦度不足,队友的输出也不够那么即便先手能开到敌方后排,往往也没有办法将其秒杀
??所以逆风局的情况下白起先手开团,是非常容易成为团灭发动机的