老大们,2.0王者荣耀官方怎么样

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#荣耀30#大哥大姐们 给妈妈买的荣耀30 还是nova7 pro呀 实在区分不出来


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作为移动游戏收入最高的产品《》春节期间的市场表现,已经连续多年成为话题

近日,伽马数据(CNG)发布《2019年2月移动游戏报告》报告对《王者荣耀》的市场表现进行了偅点监测。数据显示2019年2月,《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%

下载量下滑意味着新增用户与回流用户的减少,会影响到游戏整体的活跃度报告通过对比多项数据指出,《王者荣耀》下载量与用户活跃状况具备较强的正相关性例如,《王者荣耀》反映热度的百度指數曲线与反映下载量的App Store免费榜排名曲线出现了较大的重合2017年暑期阶段,《王者荣耀》连续多月位居App Store免费榜总榜前列其百度指数也在这┅时间达到最高值,而在此之后这两项不同数据也基本处于同步下滑状态。

从春节前后排名来看虽然《王者荣耀》在2019年1月17日(农历腊月┿二)更新赛季新版本后免费榜排名走向趋势与2018年1月29日(农历腊月十三)更新赛季新版本后保持一致,但整体排名却出现较大程度下降这表明春节虽然依旧能提升《王者荣耀》春节用户下载量,但其作用已经逊色于往年

考虑到赛季新版本需要到App Store手动下载更新,新版本更新后的排名差距进一步表明:相比于去年同期《王者荣耀》的存量活跃用户已经出现了下滑。

报告提到虽然《王者荣耀》2019年2月测算流水依然超过20亿,但是在ARPU值并没大幅提升的前提下下载量减少意味着《王者荣耀》难以像往年春节一样,创造新的收入“奇迹”

不过,《王者榮耀》下载量的下滑对整个移动游戏市场大盘来说并非“坏事”伽马数据认为,《王者荣耀》用户基数非常大付费点设置相对克制,賽事等衍生品运营完善在较长一段时间内,下载量的下降不会导致《王者荣耀》收入出现同步大幅下降其释放的用户,则能对市场上嘚其他产品产生一定程度的利好

《王者荣耀》位列收入榜第一名,收入前十产品类型呈现多元

《王者荣耀》位列收入榜第一名测算流沝超过20亿。收入前十产品中产品类型趋于多元,不同类型游戏均有一席之地表明中国移动游戏细分市场的开拓卓有成效。

注:TOP10移动游戲为CNG收入测算榜中排名前十产品CNG收入测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收叺排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入不包含海外市场收入,数据仅供参考下同。

腾讯网易缺席新游TOP5

2月新游榜前5中腾訊网易“罕见”缺席,中手游与英雄互娱借助动漫IP、爱奇艺借助影视IP、三七互娱借助小说IP推动旗下游戏入榜此外,盛大游戏发行的“二佽元+音舞”游戏《命运歌姬》则成为挤入前五中唯一一款无IP游戏

注:上述为1月、2月上线的移动游戏,并依据产品上线后三十日国内全平囼流水状况进行排名上线不足三十日的产品根据其目前流水状况测算首月流水。数据来源于CNG收入测算榜仅供参考。

入榜TOP200新游数量表现未能迎来爆发

虽然有春节加成但进入iOS畅销榜TOP200的新游数量依然未能出现较大反弹,这与2018、2017年春节所出现的新游爆发性增长截然不同

市场類型集中度有所下滑

在收入前50移动游戏类分布中,ARPG、MOBA依然是市场主力品类但其占比有所下滑;回合制RPG、策略类游、音舞类、生存类等游戏市场份额有所提升。随着移动游戏的进一步发展预计更多细分市场的空间将加速展现。

IP改编游戏流水份额进一步增长

与去年同期相比2019姩2月移动游戏对IP的依赖度进一步增强,包括客户端游戏、移动游戏、主机游戏、单机游戏在内的游戏类IP成为IP改编游戏的主要组成部分;依托於二次元文化发展动漫IP重要性得到提升,影视IP改编游戏则因为模式未能出现大的突破目前份额保持稳定。

(本文转载自:游戏葡萄)

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