每天都可以打一次,还是部落冲突黄金令牌最后一天买去打的,黄金天国副本

近日Sensor Tower发布了一组数据,《部落沖突》在2019年吸金7.27亿美元较2018年增长27%,帮助Supercell重回2019年全球收入最高的五大手游发行商这也是该发行商自2015年以来收入首次出现同比增长。

Sensor Tower认为《部落冲突》于2019年4月推出的“黄金令牌”系统在该游戏收入回升中发挥了重大作用。

定价4.99美元的“黄金令牌”上线首月《部落冲突》收入回升至6660万美元,环比增长58%同比增长73%。

作为对比该游戏2018年4月的收入为3840万美元,环比下滑20%较2017年4月6420万美元的收入下跌了32%。

此外“黄金令牌”的正面影响在上线之后较长一段时间仍在持续。2019年4月至12月《部落冲突》的总收入为5.97亿美元,较2018年同期4.53亿美元增长32%

从全年数据來看,2019年《部落冲突》的总收入较2018年5.72亿美元增长27%而该游戏上一次实现收入同比增长是在2015年,全年吸金近18亿美元较2014年小幅增长9%。

《部落沖突》还在2019年新推出了挑战赛模式让该作持续成为Supercell的吸金主力,贡献了Supercel 2019年总收入的42%

2018年 ”Battle passes” 开始被手游采用,之后《堡垒之夜》和《PUBG MOBILE》等头部作品更将这种付费模式的效果发挥至极致通过将这一模式成功融合到《部落冲突》,Supercell 也让业界看到在快速变化的手游市场中其莋为行业领导者的运营实力。

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