求类似诅咒铠甲众筹衣服包一样的手机游戏

&p&我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风。&/p&&p&我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。&/p&&p&我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧嚣的酒馆与故友重逢。&/p&&p&我在瑞达尼亚的灯塔上牵过特莉丝的手,也曾在孤岛雪山的断壁残垣与叶奈法相拥。&/p&&p&我爱过、恨过;我有我绝不动摇的底线和埋藏于心底的坚持。&/p&&p&我见过世间百态人情冷暖,却依然固执的相信人性的真。&/p&&p&我只是个小小的狩魔猎人,只想保护我心目中最重要的人。&/p&&p&前一段时间将游戏通关了,杰洛特定居在了风景如画的陶森特,与叶奈法住进了美丽的葡萄园,希里做了自由自在的狩魔猎人,一切都尘埃落定。&/p&&p&忘不了一路走来那一个个故事,遇到的那些人,这些悲欢离合让我唏嘘,也让我成长。&/p&&p&杰洛特的故事,就是我的故事。&/p&&p&不管别人怎么说,《巫师3》是我玩过的最好的游戏。&/p&
我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风。我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧嚣的酒馆与故友重逢。我在瑞达尼亚的灯塔上牵过特莉丝的手,也曾在孤岛雪山的断壁残垣与叶奈法相拥。我爱过、恨过;…
深夜答题,图片大部分来自网络(实在懒得拍照&br&单单从制造方面讲的话,美泰、孩之宝、Sideshow、Bandai除了拼装模型以外的玩具、GSC、Takara以及其他能说的上名字的大厂家大多都是广东造,国内从变形金刚就开始做代工,只要品牌有足够的QA实力玩具的制造工艺可以说是世界顶尖。所以国内很多KO、盗版可以做到以假乱真,但话说回来,单从KO变形金刚来讲,商家一般都会标明,还是很有良心的。&br&从设计上来讲,答主玩的玩具比较杂,可以给每个类型的国产玩具做出评价。今天起从12寸开始讲起,之后是变形金刚、手办、以及其他品类,每天更新一个品类国产玩具的介绍。在这里我们不谈变形金刚第三方的maketoys、FPJ,12寸的Hottoys、3A这些国家和设计师定义比较模糊的厂家,只谈纯国产:&br&&br&&b&先上总结,个人认为国内设计师水平已经和国际持平,但是因为缺少大IP支持,或者有爆点的大IP没有玩具的整体运作思路(比如大圣归来),以及从业人员非常匮乏(尤其是设计师,这点我深有体会),导致整个玩具市场不足以与欧美日本竞争。&/b&&br&1、12寸兵人&br&答主一直对国产兵人有着奇怪的爱好,所以基本都是第一时间预定每个新品牌的国产兵人。目前认为非常出色的有以下几家。&br&&b&Inflames&/b&,因为两版齐天大圣做的出神入化,这家厂家也被称作猴厂。这两版大圣拿到手后都是未穿盔甲的状态,因为着装太难当时一身甲胄还是妹子帮我穿上的。这家厂家对盔甲细节还原非常高,穿戴方法和真实的甲胄没有区别。顺便推荐一本书:中国历代甲胄&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/eb21d59e5588cdc712d06b_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/eb21d59e5588cdc712d06b_r.jpg&&&/figure&下面从上到下是大圣1版、2版。个人更喜欢一版的眼神。但细节刻画和材质上没有2版精致&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e0b53d551c4c98b0b2d11ce_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e0b53d551c4c98b0b2d11ce_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/31bc9d80a54618b5cfa596d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/31bc9d80a54618b5cfa596d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&Black 12 Park&/b&,我应该是第一批预定B13P作品的玩家,当时还未炒高。作者毕均瑞的设计水平非常令人佩服,将蒸汽朋克、北欧风以及人体结构的元素融入玩具中。我收的两只鹿头均已转手,一只以原价一只以3000多的价格,比较有意思的是价格炒高后入手的是一个玩具圈之外的姑娘。&br&我认为他作品的巅峰是狼头和鹿头。(图一为玩家&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/%3Fis_hot%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&速效定心丸的微博&/a&拍摄)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9fddea0e5af2fa205a7cac063d1d3a4d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9fddea0e5af2fa205a7cac063d1d3a4d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/916acb357a50cedfb3256f62_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&1081& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic3.zhimg.com/916acb357a50cedfb3256f62_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4463367aff3b3f3d93db_b.jpg& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&1654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4463367aff3b3f3d93db_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/2cfc350dd179a297ad458fe9a43693ed_b.jpg& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&1654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&https://pic2.zhimg.com/2cfc350dd179a297ad458fe9a43693ed_r.jpg&&&/figure&&b&ORIGINAL EFFECT,&/b&OE这家厂子可以说是神经刀,发售过很多好的东西,也发售过很多烂到极致的东西。他们的东西大多令人诟病的点在于尺寸与寻常1:6兵人有差别、涂装问题、素体质量差,但不可否认的是OE从包装到人偶的设计都是国内商业化公司中做的最好的。&br&下图为Candy,是我认为包装到配件做的最用心的12寸,这个排名包括中外各大兵人厂。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9f4fd44babf728d39cbf497_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9f4fd44babf728d39cbf497_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ae090ded238d1d97a9ed6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ae090ded238d1d97a9ed6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/8d812fdfba3aa9f6456d0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/8d812fdfba3aa9f6456d0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1b7aefe77a7f6dd1aca974c6b20b3625_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1b7aefe77a7f6dd1aca974c6b20b3625_r.jpg&&&/figure&&br&侍灵演武中的周瑜,此款造型非常的优秀,但估计因为脚踝过软无法站立,以及一些配件服装上的小缺陷影响了整体评分。但3000只的出货量已经非常大了,并且有大部分卖到了日本。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6b40bbb9f2f07803ecd1347a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6b40bbb9f2f07803ecd1347a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8267bface72f06fcfe82a2e339e7a2d9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8267bface72f06fcfe82a2e339e7a2d9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&b&DAM黑帮系列,&/b&黑帮系列的头雕非常有创意,开创了漫画风+明星擦边球的模式,性价比也及其的高,这个系列应该是国产兵人出货量的巅峰。下图为黑桃J&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9d88cc3be7d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1060& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9d88cc3be7d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&做个人品牌的废墟&/b&,废墟我在他的工作室见过一面,是个很有意思的小伙,每件东西都是自己手涂制作,发货量也在50-100之间,不再版,下面是他的SAM&b&:&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bc0b5870d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/bc0b5870d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2af6ad3efe52596afe76b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2af6ad3efe52596afe76b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2、变形金刚&br&变形金刚对设计师的要求不仅是过硬的雕塑功底,还有工业设计和创意能力。&br&&br&因为变形金刚的版权界定比较困难,所以出现了将变形金刚中各个角色拿出独立设计制造的第三方厂家,单从版权保护上面讲第三方还是要被稍微谴责一下的。圈子里有个梗,很早之前Actoys如日中天的时候内部说如果不努力以后就得和他们一样去做第三方玩具了,结果现在。。。。。。&br&国内的第三方厂商们已经跻身第一梯队,我们可以在robotking,BBTS等国外老牌玩具网站首页看到这些厂家的新玩具预定。因为优秀的第三方厂家实在太多,所以我只挑几家介绍。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4cd91bf64a515ecc75d3c30b99da4e24_b.jpg& data-rawwidth=&728& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4cd91bf64a515ecc75d3c30b99da4e24_r.jpg&&&/figure&&br&&b&TFC,&/b&TFC算是圈子内第一批吃螃蟹的人,和MT一起推起了合体金刚这股浪潮,而官方则在将近4年后才开始推出正式的合体系列。TFC让人诟病的一直是材料和分色涂装,但随着产品的发售一直在改进,在设计上我认为一直不输MT多少,尤其是大力神等玩具的单体可玩度超过MT。&br&下图为TFC第一款合体金刚大力神&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d04a25738fac291ed602ffabac2e4590_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1037& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d04a25738fac291ed602ffabac2e4590_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0aaaeeda5b795_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0aaaeeda5b795_r.jpg&&&/figure&&br&冲云霄&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fa360bf5f918ad5b447bc233d27726d5_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&547& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fa360bf5f918ad5b447bc233d27726d5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/2a4fce98da4_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/2a4fce98da4_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&FAN TOYS&/b&,Fan toys应该是国内设计能力最强的一个第三方厂家,平常情况都是盗版或者KO(Knock-off,翻版)孩之宝,而FT的两款设计被MP系列借鉴(抄袭)。他们唯一的缺陷就是业余团队对玩具小细节的处理还不够,远远拼不过官方。&br&第一款被借鉴的是没有发售FT-02声波,之后取消发售,有传言是TARA TOMMY买下了他们的设计发售MP-13声波,也有传言是被官方打压。无论如何,MP-13的设计和当时FT发布的白模没有太大的区别。第二张图为MP-13&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d1edee3b5b93bb0f56e6040_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d1edee3b5b93bb0f56e6040_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/08c7e77147fff1def5bde57a956d723e_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&964& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/08c7e77147fff1def5bde57a956d723e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/953b53af9_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/953b53af9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/41b6f53dafb7d92db2ed55c_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic1.zhimg.com/41b6f53dafb7d92db2ed55c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2012年FT推出了FT-03震荡波,和15年官方发售的mp29有五成以上的相似之处。从左到右为C9、MP、FT。(图片来自涛哥测评)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bbffd94bcd4e6cc87da953c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bbffd94bcd4e6cc87da953c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/db59c429c395d67e182ac_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/db59c429c395d67e182ac_r.jpg&&&/figure&&br&&b&诚造社&/b&,诚造社是一家做Q版可变第三方的厂家,在第三方战争的血海中另辟蹊径走出了一条自己的路。在造型、小型化、可方面的结合诚造社做的非常好,其作品唯一缺点就是价格比较高。&br&SDT-01猛大帅&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c254c82eb99e0ee2e79635_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c254c82eb99e0ee2e79635_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/526b3ed6c6d497f01f7a59c35a597f34_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1010& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/526b3ed6c6d497f01f7a59c35a597f34_r.jpg&&&/figure&&br&&br&SDT-02铁甲龙&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f80e7c4f20a_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f80e7c4f20a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9da9de1b1a5c4585cb23f_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9da9de1b1a5c4585cb23f_r.jpg&&&/figure&&br&&b&Planet X&/b&,这是一家主要做FOC系列的厂家,填补了很多官方没有发售角色的空白,同时PX的包装是第三方中设计最好的。这家厂商唯一让人诟病的也是材料,如果塑料能够更好一些这将是我最喜欢的厂商。&br&&br&他们的第一款玩具PX-01大力金刚,因为太大所以无法在影棚拍摄&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f765b3af36f31bcac92c_b.jpg& data-rawwidth=&2808& data-rawheight=&1872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2808& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f765b3af36f31bcac92c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/45288aeb2cfff_b.jpg& data-rawwidth=&1498& data-rawheight=&2246& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1498& data-original=&https://pic2.zhimg.com/45288aeb2cfff_r.jpg&&&/figure&&br&PX五龙&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4b277911cbc599db3d0a9b19faeb9172_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4b277911cbc599db3d0a9b19faeb9172_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e0ef046459cddc92f4ea4f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e0ef046459cddc92f4ea4f_r.jpg&&&/figure&&br&&b&DR.WU&/b&,这是一个个人制作变形金刚配件的牌子,主创老吴真的是一位医生,他的作品补全了一些官方变形金刚的缺陷,也为把玩增添了一些乐趣。&br&&br&斯派克父子&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bde041c30c642ffdbb8f99_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/bde041c30c642ffdbb8f99_r.jpg&&&/figure&&br&&br&MP大黄蜂可变脸&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f60c8588fec9b552f11205_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f60c8588fec9b552f11205_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/d8bbecbe04d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/d8bbecbe04d_r.jpg&&&/figure&&br&变四大枪&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/8e9c32b72f4fdc52e5cb_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/8e9c32b72f4fdc52e5cb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&Kidslogic&/b&,这是一个制作Q版不可变变形金刚的香港牌子,制作精良,并且其作品都有孩之宝的授权。&br&我最爱不释手的一款是Q版擎天柱,这只小柱子从造型到金属涂装再到眼部和标志的灯,没有任何缺点,我一度拿其照片作为我的头像(就是最前面这只)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0c999a9c83ac_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0c999a9c83ac_r.jpg&&&/figure&&br&其他还有很多不错的厂商,比如绝创、TW、X2TOYS,我就不一一介绍了。从TF第三方百家厂商的乱战可以看出来,国内不是没有好的设计师,只是市场待开发,消费者待培养。希望有一天有一个国产IP能够超越变形金刚。&br&&br&3、手办&br&&br&虽然大多数日本手办的生产地都在中国,但国内的手办品牌实在是少的可怜,究其原因还是因为没有好的国产IP支持。从原画到设计师国内很多人都可以做的很好,如果有足够的市场,我相信很多美院雕塑系的学生也愿意走向这个岗位。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/u/%3Fis_hot%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&果果果_换了id也大概防不住家长的微博&/a&就是一个很好的例子,下图为她的原创大圣归来作品&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c1ec8a8e4c872cbbaa30b2f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c1ec8a8e4c872cbbaa30b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5f76aedcf9f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5f76aedcf9f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&Myethos&/b&,这是一个异常年轻的手办厂,目前只有一个原创童话系列。我看到的第一眼简直难以相信一家新厂竟然可以将手办做的如此之完美,其作品从涂装到造型最后到QA完全不逊色于任何一家日本大厂。值得一提的是Myethos即将发售的新作最新作天元突破尼娅目前在最权威的日本玩具网站amiami排最受关注度第一名!&br&&br&尼娅&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0aea4ddb4906379ddfe1246_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0aea4ddb4906379ddfe1246_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Another-Alice&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8faee662dffc5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8faee662dffc5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1fcbec5de61b637ac08c74_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1fcbec5de61b637ac08c74_r.jpg&&&/figure&&br&Another- little red riding hood&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6daae47fd7cccb9e689b2bd205cbadc3_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&952& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6daae47fd7cccb9e689b2bd205cbadc3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&Hobby Max&/b&,HM的老板兼原型师也在知乎,就是 &a data-hash=&eb0a39bdda2ae2160c9fc& href=&//www.zhihu.com/people/eb0a39bdda2ae2160c9fc& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@kiking& data-tip=&p$b$eb0a39bdda2ae2160c9fc& data-hovercard=&p$b$eb0a39bdda2ae2160c9fc&&@kiking&/a&,曾就职于日本知名的手办厂Goodsmile,为GSC做过应援初音、狂暴黑岩、进击的巨人中艾伦、三笠等作品。Hobby Max是其离职后创办的公司。目前Hobby Max走的路线是和国内一些IP进行合作推出手办和黏土人,第一款作品是和bilibili合作的Q版盒蛋2233娘,出货量1.8万套左右,而日本去年国内销量最好的Goodsmile小埋才卖到1.5万套。虽然现在合作作品的销量已经可以保证公司顺利发展,但我还是希望HM可以找一些内地的原画师做有原创背景的系列玩具。&br&&br&另外今年黏土人方面HM还会给大家一个惊喜(偷笑),敬请期待。&br&&br&2233娘。此款作品的QA和运输保护存在一些问题,但HM及时向玩家道歉并想办法补救并退换中奖玩具。这些问题是一家新厂家在所难免的,希望经历过困难之后HM会越来越好。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e0cac9e9e3bce_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&965& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e0cac9e9e3bce_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Goodsmile时期的艾伦&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fa4bbbb572bc1_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fa4bbbb572bc1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&目前在预售的少女前线&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bacb09fe78dc32deceee46_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bacb09fe78dc32deceee46_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/84c448df06c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/84c448df06c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&末那&/b&,末那是国内做的比较早比较专业的一个厂家,主要擅长神话系列和古代题材,产量不大主要做精品。其团队脑洞和美术水品都相当高,获得过日本大神竹谷隆之的赞誉。关于末那详细的答案请看&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&中国目前的玩具制造水平,最高的达到了什么地步啊? - 拆盒网种草机的回答&/a&&br&&br&鬼吹灯奥古公主(未量产)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8da1a8ba9d136c0ae3917_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/8da1a8ba9d136c0ae3917_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/dc37dde015f7de083ebf291_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/dc37dde015f7de083ebf291_r.jpg&&&/figure&&br&和上影厂合作的一只耳&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7c18fd8d4fedc17470e72c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7c18fd8d4fedc17470e72c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&梦中景系列3&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ecc0ad9d31d71_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ecc0ad9d31d71_r.jpg&&&/figure&&br&斗战神灵明石猴&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2e86bde4ecc55e08ef67203_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2e86bde4ecc55e08ef67203_r.jpg&&&/figure&&br&&br&最后本来是想把大圣归来手办的厂商北裔堂也加进来,但是其作品并没有达到以上几家的高度,所以只放图不介绍。我心目中的大圣应该是果果果的作品加上末那四季和大圣主创的兼修。(图片来自52toys测评)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cc5ed76fa1f812fa34af2_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cc5ed76fa1f812fa34af2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/95dd1b1e5cd95f8f0860cd_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic2.zhimg.com/95dd1b1e5cd95f8f0860cd_r.jpg&&&/figure&&br&继续介绍其他品类的玩具,本来想把合金玩具单独当作一类拿出来写,但目前看因为版权问题没有特别好的国产合金可以介绍,所以先跳过。希望有一天能出现一家让我补全这个品类的厂家。&br&&br&&b&Fanmade&/b&,之前做过仿高达的产品。真的第一只原创是煎蛋超载鸡,这个设计已经出了两年左右,我本人也曾经去寻找设计师谈合作,无奈并没有找到。没想到去年开始超载鸡开始正式实体化的运作方案,并拿出了非常好的原型。个人认为将是2016年最值得入手玩具排名前五的作品。希望fanmade再接再厉,也希望有机会能见到FM的主创团队。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f789cb514cd849df52b1eef4a6568dfe_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f789cb514cd849df52b1eef4a6568dfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1ebc41ebff_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1ebc41ebff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b24ad5fa70ae8d28ea221da99349fde0_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b24ad5fa70ae8d28ea221da99349fde0_r.jpg&&&/figure&&br&&b&矩阵魔物&/b&,矩阵魔物一直在用打擦边球的方法做可变形的怪物猎人人物。不谈版权问题,单从设计上讲矩阵魔物的玩具还是十分讨喜的,唯一要改进的还是QA。这家厂商最聪明的是变形设计会申请专利。&br&&br&炎龙&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cfd620ff8d7ca6d58dd5459_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cfd620ff8d7ca6d58dd5459_r.jpg&&&/figure&&br&Mc-01,凯瑞喵&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/57b0dd3d1dababbbd8b8a63fe7794456_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/57b0dd3d1dababbbd8b8a63fe7794456_r.jpg&&&/figure&&br&&b&淘宝&/b&,淘宝其实是对整个玩具产业链整合最完整的代表公司之一,他们只推出了一个产品,就是淘公仔,并通过版权合作的方式将淘公仔的形象套用在其他卡通形象之上,有些像暴力熊和sonny angel的运作方式。&br&葫芦娃&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7db36b26d54_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7db36b26d54_r.jpg&&&/figure&&br&&br&黑猫警长&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f802c72d1a7be7ffeca07d92c2c73817_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f802c72d1a7be7ffeca07d92c2c73817_r.jpg&&&/figure&&br&本来是想继续介绍一些厂家,但是做合金、拼装类的厂家多少都会有一些问题或者第一款产品还未正式发售,所以本文暂时完结。如果有机会我会在专栏写一篇专门介绍国内独立设计师的文章。
深夜答题,图片大部分来自网络(实在懒得拍照 单单从制造方面讲的话,美泰、孩之宝、Sideshow、Bandai除了拼装模型以外的玩具、GSC、Takara以及其他能说的上名字的大厂家大多都是广东造,国内从变形金刚就开始做代工,只要品牌有足够的QA实力玩具的制造工艺…
简直太多了!!!&br&&br&枪械种类很多,用途也不尽相同。因此配件的话我们也分类来谈一谈。(图片均来自Google)&br&&br&——————————————————————————————————&br&瞄具:&br&Aimpoint 红点瞄具 超长待机 价格普遍在400~500多美金&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ceffd940eaeca3a55e6c0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ceffd940eaeca3a55e6c0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6404f7ebaec1fa6a579b3a_b.jpg& data-rawwidth=&856& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&856& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6404f7ebaec1fa6a579b3a_r.jpg&&&/figure&&br&Eotech 全息瞄准具 双眼可同时睁开,玻璃破损照用不误。&br&价格在400美元至600美元&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d676dd502aa850a1ac862_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d676dd502aa850a1ac862_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4cb20c5f049b344fa212de_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4cb20c5f049b344fa212de_r.jpg&&&/figure&&br&Trijicon ACOG瞄具 双眼可同时睁开,若配备BAC(自动变倍)移动时1倍,静止时4倍&br&价格是三家中最贵的,美元&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cafd3260dfbb536b90b99b5b34361f86_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cafd3260dfbb536b90b99b5b34361f86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0faad0f58f4d5bbd49dd0_b.jpg& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0faad0f58f4d5bbd49dd0_r.jpg&&&/figure&孤独的幸存者剧照,墨菲的M4卡宾枪上装的就是ACOG&br&&br&总结:这三家垄断了突击步枪/卡宾枪的瞄具市场,美军用的瞄准镜看来看去就这三家产品。 国内那种几百、千把块的都是玩具瞄准镜,徒有外形罢了。&br&&br&握把:&br&Magpul公司作为著名配件厂商,出过一票实用的配件。&br&例如:&br&Magpul Angled Fore Grip&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6b676ae772_b.jpg& data-rawwidth=&3456& data-rawheight=&2304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3456& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6b676ae772_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/5a55d620eb3d9099201efc9d5817a5fd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/5a55d620eb3d9099201efc9d5817a5fd_r.jpg&&&/figure&&br&Magpul Vertical Grip&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/db2759a2cbe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/db2759a2cbe_r.jpg&&&/figure&&br&两款都是前置握把,一种是有角度倾斜的握把,另一种是普通直立握把,可以让你用舒服的姿势握紧你的AR15 :)&br&&br&枪托:&br&Magpul的普通CTR是很不好用的,太轻薄,最主要是不贴腮。&br&STR就好用的多,左右两侧多了一块贴腮的部分,据枪感受明显舒服。&br&还有很多与其类似的枪托,大体核心就是让你瞄得舒服。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f8e65d70da4f2ecd944a1d376c934608_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f8e65d70da4f2ecd944a1d376c934608_r.jpg&&&/figure&&br&Limbsaver recoil pad(Limbsaver减震垫)安装在枪托后面使用,号称能减少70%后座力。我是没感觉到有那么多,不过减震效果还是很明显的,能感受到原本是Kick的后座力变成了Push。&br&Limbsaver Airtech&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0ffc42bad15d66d8c8d107ebaddcbbbc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0ffc42bad15d66d8c8d107ebaddcbbbc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&枪口装置:&br&Muzzle Break:制退器。用途减轻后座力,缺点是枪口火光变的巨大。&br&Flash Hider:消焰器,但是后座力依然很大。&br&Compensator:主要作用是控制后座力,抑制枪口上跳,但后坐力大小还是没有改善。&br&最常见的就是AR15上的A2 birdcage flashhider,上方开了椭圆形的孔,下面则是完整的一片,借此控制枪口上跳又减少枪口火光。&br&有的枪口装置前方还做成锯齿状,我很怀疑是不是兼了破窗功能。。。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4b33e1ed0d49e1a44de7559e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4b33e1ed0d49e1a44de7559e_r.jpg&&&/figure&哈哈,分得清哪些是哪些muzzle devices吗?(里面有个龙头哦!看看找不找得到)&br&&br&Silencer 消音器。 这才是枪口装置中的战斗机。消音,消焰,消后座。好的牌子例如Silencer Co,Surefire, AAC等。(老板,再来一打!)&br&SilencerCo 消音器&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/df063b72074aa60_b.jpg& data-rawwidth=&1626& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/df063b72074aa60_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c8b55e0da8269ebb0e276_b.jpg& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c8b55e0da8269ebb0e276_r.jpg&&&/figure&Vltor枪托,Eotech瞄具,握把,消音器。一直认为加了消音器的枪比没加的帅得多。&br&&br&打猎用途配件:&br&枪带:很重要!行走的时候解放你的双手,一根小小的枪带能让你的狩猎过程轻松许多。&br&&br&&br&Ammo carrier:狩猎是不会带很多子弹的,又需要即取即用的能力,机会来了不能错过。有了ammo carrier,你可以把子弹放置在枪托一侧,简直好用省心。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e414ab98aad5ac3a846cefb6115fe71c_b.jpg& data-rawwidth=&514& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e414ab98aad5ac3a846cefb6115fe71c_r.jpg&&&/figure&ammo carrier&br&&br&打靶用途配件:&br&沙袋/固定器:打过精射的都知道把枪端稳了有多重要。&br&&br&&br&两脚架: 在有沙袋的情况下我是不会用脚架的,不过还是要推荐一下因为沙袋不是每次都能有的而且那么重。相比之下,脚架就轻多了还是随枪携带的。&br&推荐一下Altas脚架,多角度锁死功能,谁用谁知道!&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0e8aad742bbae3cad4e64d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0e8aad742bbae3cad4e64d_r.jpg&&&/figure&&br&另外如果是拴动步枪的话,强烈推荐额外的底盘!!!&br&尤其是普通不带贴腮高度调节和枪托长短调节的拴动步枪,换个能调的chassis简直爽到爆啊!&br&例如KRG/Accuracy International Chassis/Mcmillan(麦克米兰)&br&我就换了个AICS 2.0,用过的都说好 :)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3c545dc370fa6e252bd2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3c545dc370fa6e252bd2_r.jpg&&&/figure&这就是AICS 2.0&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/be26b60a4edb5c51477b9d_b.jpg& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&https://pic2.zhimg.com/be26b60a4edb5c51477b9d_r.jpg&&&/figure&&br&这是一支非常普通的雷明顿700 sps tactical型拴动步枪&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d16c71ed11c5aae9cdec983_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d16c71ed11c5aae9cdec983_r.jpg&&&/figure&这是KRG Whiskey 3 的底座(chassis)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b4c7bab3f726d7eb0f0c72fcbabb1c92_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b4c7bab3f726d7eb0f0c72fcbabb1c92_r.jpg&&&/figure&来,我们把它换上,顺便换上我之前提到的Altas两脚架,另外给他加上AAC的消音器&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&。。。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dbfd5f2e5779ff4eaf0cf34_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dbfd5f2e5779ff4eaf0cf34_r.jpg&&&/figure&变身完成!&br&&br&PLA的轻武器只要一日不加入灵活的连接件设计,一日就与大部分这些配件无缘&br&也不知道是怎么想&br&&br&———更新1——————————————————————————&br&一些热心的朋友在评论区留言,大意可以总结为:&br&不要跟风用皮轨。&br&&br&可是这重点根本就不在用不用皮轨好么???&br&我讲皮轨是因为它目前是最广泛使用的战术附件连接件,绝大部分配件厂商出的附件都是按照这个标准去做的&br&燕尾槽也好,4694也罢,可能各有各的优点,但没人用我怎么举例子?&br&“若是PLA一日不加入燕尾槽/4694,一日就与这些附件无缘?” (本来就无缘。。。)&br&&br&包括我没讲的一大部分:拴动步枪的光学瞄准镜,它的镜座导轨至少目前都是按照皮轨的标准去做的。我不知道多少人真的有买过上述附件的经验,但至少在美国,还没见过所谓新标准的4694或者燕尾槽。燕尾槽就不用说了,非要较真的话,所谓4694只是符合NATO的标准而已,我至少没找到有任何换装的计划,在民用军火市场上也是闻所未闻,随便找了个4694要替换的新闻下面的讨论都是6年前的。装备的换装是极其缓慢又坎坷的过程,你猜猜陆军替换M9的计划几年能完成?&br&&br&不想就这个问题继续争执下去了,我改我改,把皮轨改成“灵活的连接件设计”,好了吧&br&&br&———更新2———————————————————————————&br&Q:双眼睁开瞄准,稍微训练一下就可以?&br&A:是我讲的不清楚。&br&
不仅仅是双眼睁开瞄准,更重要的是不用三点一线的瞄准方式。因此持枪更灵活,不需要非常标准的姿势,并且大大提高了瞄准的速度。这在复杂的战斗情况下是个非常大的优势。&br&
双眼睁开瞄准没有想象的那么容易。人是有主视眼的,当你主视眼和惯用手不在一边的时候瞄准其实是个违背大脑的事情。因此左眼右手(比如我),或者右眼左手的人在射击时往往会不自禁的闭上一只眼。这在光学瞄准镜和普通铁瞄上极为常见,因为这两种瞄准方式都比较严苛,需要严格三点一线的瞄准。而使用红点类瞄准我则可以轻松双眼睁开。&br&
同时,在使用铁瞄的时候眼睛对焦不仅容易错误对焦在准星上,而且视线范围也比较狭窄,对焦对在目标一个点上。远近目标切换的时候也不容易。&br&&br&另外红点类瞄具还有几个优势:&br&1.在光线昏暗的情况下,可调亮度的红点更容易对准目标。&br&2. 精度更高,红点的精度普遍在1moa,铁瞄由于太大,中距离往往直接覆盖了目标。例如Acog的话还有距离的高度补偿值,还是挺实用的。&br&&br&不过铁瞄的皮实可靠实在是无出其右,我认为不能够简单取缔铁瞄,应作为备用瞄准方式。
简直太多了!!! 枪械种类很多,用途也不尽相同。因此配件的话我们也分类来谈一谈。(图片均来自Google) —————————————————————————————————— 瞄具: Aimpoint 红点瞄具 超长待机 价格普遍在400~500多美金 Eotech 全…
谢邀。&br&&br&不是不可能,但会有点难。在这里,我默认男生的长相,身高,背景等等因素和女生相匹配。“看脸一族”和“看钱一族”请放过我。&br&&br&谢谢。&br&&br&就普遍情况,和女生在刚认识的阶段,大部分交流都是通过微信完成的。能面对面说的话可能并不是很多。越是这种情况下,电话的分量就越显得重了。毕竟,声音的穿透力是要强过文字的。比如同样的一个笑话,口头表达很容易引人发笑,但是如果换成文字的话,就显得苍白无力了。另外,大部分人都用微信和女生交流,这会发生什么?也许在这个时候女生正同时和另外的其他三个男生在发微信。这就意味着她分配给你的注意力减少了。如果其他人比你优秀的话,那么你会立马出局。而事实往往如此。&br&&br&所以如果你想快速和她熟悉,直接打电话的效率往往会高出许多。&br&&br&我们简单讲一讲打电话的技巧:&br&&br&&br&&b& 打电话前要做好话题准备&/b&&br&为了让你们的谈话顺利进行,中途不尴尬,事先的话题准备是很需要的。比如前文提到的话题,或者你们见面后这几天发生的新鲜事。&br&&br&尤其是初学者,最好把想要说的东西简要的做一个提纲,以便在讲电话的时候自然的聊出来。这样直到你熟练的建立自己的话题。搭讪后的第一次打电话,如果你突然断电、冷场,那几乎就没有了后续,所以提前的准备十分重要。&br&&br&如果你的随机应变能力不够强,那就写的细致、具体一些;假如你很放松,就可以简单扼要的记录一下。&br&&br&&br&&b&如何做开场白 &/b&&br&&br&一般人们会说:“你好,请问是XXX吗?”之类的开场白。&br&&br&这样的开场倒也无伤大雅,但相当平庸无聊,我们还是尽量少用的好。&br&&br&我认为比较好的方式是,回到你们上一次的话题(场景)上去。上一次你们可能是微信聊天,可能是打电话,也可能是在街头你搭讪了她。&br&&br&如果上一次是正常的聊天,就接着这个话题延伸下去。比如上次你们聊到了《权力的游戏》,你可以告诉她你突然发现她很像其中的某个人物,或是你发现了一部新的更好看的美剧。&br&&br&如果你们这是第一次聊天,就把开场白放在你们见面的场景上。比如:我记得上次你戴了一条手链,balabala。。我记得上次你说你喜欢成熟的男人,我刚熟,所以我来试试运气~&br&&br&其实女生接到男生的电话也会紧张。她心里有了底,也就更容易和你产生话题。&br&&br&不过请注意,不要添加一些赘述,像“你还记得我吗,我们昨天在万达见过面。”这样的话是不能说的。因为自信的人相信对方会记得他的。&br&&br&&br&&br&&b&如何自信且有节奏的和她聊电话&/b&&br&&br&1) 不要问她是不是很忙!!!你的电话打过去就耽搁了她手头上的事,因此一定不要问这样的问题,这比问她在干嘛更糟糕。 &br&&br&2) 关于聊天的话题:&br&a. 之前没有聊完的话题或者你们认识时的重点话题是最优选项。继续之前的话题是个很好的避免尴尬的方法。毕竟这是你们都知道并且都感兴趣的。&br&&br&b. 看你们认识的渠道,如果是通过工作关系认识的,就以工作方面作为话题开场,工作中遇到的事情分享起来很轻松也容易产生共鸣,接着再一步步扩展到日常生活、兴趣爱好等方面。如果是在某处搭讪认识的,那就可以讲你后来在那个地方遇到的人和事。这种类似的话题一展开,这通电话就有了意义。&br&&br&3) 不要奢望一个五五开的对话,至少开始的一段时间是不可能的。如果她总是说恩,啊,反应不是很强烈,就直接聊自己的事。比如:“昨天王总临时给我们派任务,加班到半夜才回家。到家门口发现一只黑猫蹲在那,黑得我差点就把它当黑夜踩了。特可怜,我就给拎回家去了。给它喂饭洗澡又折腾了好久才睡。对了,我昨天晚上梦见你了......”一般女孩都会好奇梦的内容,这样他的热情就被你带动起来了。&br&&br&4) 调整好自己的心态,维持自己的吸引力&br&选择一个让人舒服的步调,聊自己喜欢的话题。如果你的叙述足够有感染力,女孩就会感兴趣。在心仪的女生面前千万不能紧张,否则她要么不把你放在眼里,要么比你还紧张。&br&&br&不要刻意的追求幽默,会让女生啼笑皆非。并不是所有的人都是幽默的。我们还是要多忠于自己一些。最重要的是不卑不亢的态度和你恰到好处的语气。 &br&&br&要学会接受失败。打电话邀约的失败率是很高的,甚至比搭讪的失败率都高。如果你这一点想不通,那后续成功的机会也就错过很多。&br&&br&不要刻意去讨好女人。优秀的男人是不屑于做这种事的。对方喜欢也好不喜欢也好,撂了电话你又不会缺失什么。&br&&br&5) 聊天的关键在于:要对她的情绪下手。不管什么时候她说什么,忽视事件,捕捉感情。&br&&br&最著名的例子就是感冒多喝水的问题。她说感冒了,很多人会说“多喝水”。你则要关注到她情感的需要:比如为什么感冒,是不是不注意身体,身边有没有人照顾;她需要什么样的人等等。一方面话题的拓展可以很广很深,另一方面你安抚了她的内心,又增进了彼此的感情。女人是情绪动物,从情绪下手往往事半功倍。&br&&br&&b& 关于如何提出邀请&/b&&br&&br&1) 如果是第一次打电话要注意,不要急着提出邀请。在彼此没有熟悉的情况下,急切地邀请很容易被拒绝。&br&&br&2) 不要把邀约作为电话的结尾,谈论完约会之后,不要急着挂电话,否则女生觉得你是为了约她出来才打的电话,之前的聊天都没有诚意。邀约后最好再聊一会儿,或长或短看你剩下的话题而定。&br&&br&3) 至于提出邀请的语气,要肯定。比如你说完“我们这个星期聚一下吧。”就停下来,安静等她答复。她可能会跟你过一遍这周的安排,然后说哪天她觉得最合适。你就尽量配合她的空闲,订好约会时间。或者你直接列出“那明天晚上还是后天晚上?”这样的选项供她选择。千万不要一遍遍说“你什么时候有空?时间你定吧。”这种话。女孩都喜欢掷地有声的男人,寡断是最不招人待见的性格。&br&&br&4) 如果她说自己很忙没时间,假装自己没听到。可以立即转换话题;也可以马上约她出来“我们现在去散散步吧,我能在十分钟之内到你楼下。”&br&&br&如果些都不起作用 那就暂时放弃,过几天再打电话。实在撑不下去,就高傲地离场.&br&&br&&br&&b&怎样结束电话&/b&&br&&br&我们是应该等对方提出结束通话的。但如果你实在没了话题,就找个理由结束对话。理由不能蹩脚,不能无聊,最好是比较重要的事。比如同事让你发个文件给他,或者有人在按门铃。如果你的电话经常且熟练,可以找个稳妥的理由多用几次。 &br&&br&&b&如果接电话的不是你要找的人,该如何应对?&/b&&br&&br&注意谈话过程中千万不要显示出你的紧张和着急,让对方觉得你想挂电话。要确保自己的语速平和适中,太过急切地语速会令你显得不够自信,觉得自己不值得别人浪费时间。正确的讲话方式可以留给对方一个你成熟稳重的印象,让她觉得自己的亲人或伙伴是可以托付给你的;同时也会让你的语言表达变得更加清晰和微妙。&br&&br&像这样的电话不应该急着挂断。可以的话,就像跟同事朋友那样简单的寒暄几句。这种状态维持个差不多十来句话。如果谈话中间别人不得不打断你,也不要觉得不高兴。实际上,如果你足够幽默风趣(但不要做话痨),你是可以聊起来的。&br&&br&当差不多了,就可以简单利落地结束对话了。挂电话时最好的说话方式是“跟你聊天很开心,XXX,再见。”如果此时对方问你要不要留言,依然是“谢谢,我没有什么要留言的。”&br&这样等琪琪回来,就知道你来过电话了,但不清楚为了什么。这既增加了你的神秘感,又提供了她回电话给你的可能。&br&&br&实际上,她身边的人接电话可能比她自己接对你更加有利。因为这些人很可能会透露很多她本人并不会说的背景信息。你对她多一份了解,就离她更近了一步。&br&&br&&br&不要强行聊下去,该挂就挂。&br&&br&最后需要说明的是,要想让你的电话对她更有效力,必须要练好口头功夫,有一个良好的口头表达能力。绅士们,给自己充足的底气,相信你会很快把心仪的女孩拥入怀抱。&br&&br&&p&是不是觉得撩妹是一个学问,需要有人带带呢?&/p&&p&&a href=&http://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&优雅本垒打撩妹训练营 - 知乎第一撩妹专栏--优雅本垒打撩妹训练营 - 知乎专栏&/a&&/p&&br&更多撩妹内容请关注:youyabenleida&br&&br&Or&br&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/0HXm-nrEHCdjrT6d9yDC& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/0HXm-nr&/span&&span class=&invisible&&EHCdjrT6d9yDC&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
谢邀。 不是不可能,但会有点难。在这里,我默认男生的长相,身高,背景等等因素和女生相匹配。“看脸一族”和“看钱一族”请放过我。 谢谢。 就普遍情况,和女生在刚认识的阶段,大部分交流都是通过微信完成的。能面对面说的话可能并不是很多。越是这种情…
首先讲一下世界观,和WOW很相似,有一群叫做Ancients(万神殿)的,在宇宙中创造生命,建立秩序。当然也不可避免的,有破坏秩序的恶魔存在。Ancients建造好一个星球之后,就会留下一个观察者艾尔加隆╮(╯▽╰)╭来跟他们保持联系。。。好吧,是叫守护者。有一个星球叫terra,(听起来很像地球的样子),他的守护者叫做希尔腾,这家伙叛变了。于是terra和A社失去了联系。A社不知道发生了什么事,就派了个钦差大臣叫考拉克的来调查。&br&&br&&b&魔法门1&/b&的故事就是,希尔腾没在terra上兴风作浪。跑到一个叫做VARN的星球上,把那里的国王杀了,自己假扮成他。结果被一群来这边调查秘密圣所的冒险者(玩家)捅破了真相。秘密暴露之后希尔腾就用时空隧道技术逃走了。&br&&br&&b&魔法门2&/b&的故事:希尔腾逃到一个叫做CRON的星球上,改变了星球的轨迹,使它趋向恒星。这么做你有什么好处啊。。。当然,冒险者最终解除了密码,挽救了星球。希尔腾又逃走了&br&&br&&b&魔法门3&/b&:希尔腾逃回老家Terra继续作恶,一队冒险者又坏了他的好事,并且遇到了来追捕他的考拉克,同时也知道了A社的存在。最后希尔腾又被打败了,他这次坐飞船逃了。考拉克和冒险者分别坐飞船追击。希尔腾降落到XEEN星上,考拉克在降落时被困。而冒险者则迷失在茫茫太空。(冒险者的戏份没有结束哦)&br&&br&&b&魔法门4,5 &/b&这两代要连在一起说,因为这两个游戏在当时用了很先进的理念,可以装到一起产生更多的游戏内容。希尔腾想把XEEN改成移动战斗要塞,宇宙大帝 误。。。于是星球上的生态结构都被严重破坏。冒险者的任务就是解救这个星球。四代的结局是消灭了希尔腾的代理人-恶魔星云之王。五代才正式和他对决,最后考拉克和希尔腾同归于尽。故事告一段落。&br&&br&接下来是英雄无敌和6代开始的内容。也就是我们熟知的Colony星球。这片星球上有3块大陆。&br&首先从恩洛斯开始,恩洛斯是很受A社眷顾的,因为他们可以和A社直接联系,A社给他们天堂兵工厂的技术和魔法使用,总之是个好地方。一开始是发生了一些悲剧,一个好人在失去理智的情况下使用了天堂兵工厂的远古武器,于是。。。就变成北斗神拳开头那一幕。。恩洛斯想向A社求助,但是没有回应(真相是通讯功能被恶魔破坏了)。于是奇迹时代终结,寂静时代开始。&br&&br&&b&英雄无敌1&/b&开始了,铁拳王其实也是外星人,他在外星球的政治风波中失势,逃跑过程误入传送门,来到恩洛斯大陆。于是开疆辟土,建立了铁拳王朝。&br&&br&&b&英雄无敌2&/b&,罗兰德和阿基巴德兄弟争夺王位。阿基巴德施诡计赶走罗兰德,罗兰德卷土重来,终于当上国王,阿基巴德变成了石像。&br&&br&接下来是&b&英雄无敌3,死亡阴影&/b&。通过铁拳王朝和狮鹫心王朝的联姻,恩洛斯和安塔格力(埃拉西亚所在大陆)来往频繁。巫师桑德罗想从中获利,成为安塔格力大陆的统治者。于是他鼓动2位英雄Gem,Hack帮他做成了不死之王的斗篷和诅咒铠甲两件神器。桑德罗拿到神器立刻去了亡灵巫师的国家迪雅,杀了那边的国王。然后扶植了一个傀儡上台,自己垂帘听政。然后他开始侵略埃拉西亚(骑士)和埃里(精灵)。格鲁(神箭手),约格(不会用魔法)联合Gem和Hack,组成了天使联盟。最终打败迪雅的侵略。粉碎了不死斗篷和诅咒铠甲。桑德罗不甘失败,他做了件牛逼的事情,挖了通向欧弗(恶魔)和尼根(地下城)的海底隧道。组成军事同盟卷土重来。为了确保成功,他诱惑了哈格领主(特技加钱)毒死了格芬哈特国王。谁知道螳螂捕蝉,黄雀在后。他的傀儡芬尼斯等他把所有准备工作做好,就把他关起来,自己来抢功劳了。&br&&br&&b&埃拉西亚的光复&/b&:回国参加父亲葬礼的凯瑟琳女王发现事情很严峻。泰塔利亚克鲁洛德之类的属国纷纷叛变。亡灵和恶魔和地下城的邪恶生物在威胁边境。攘外必先安内。凯瑟琳先把国内的乱局理清,再对付邪恶联盟。谁知道坏人那边也出事了。先是迪雅这边没事干把死掉的老国王复活成巫妖,结果这家伙变成千年老粽子,没人治得了他。恶魔们也露出了本来面目,他们根本不想统治什么,他们就是要毁灭世界。迪雅没办法,只好向凯瑟琳求援。作为交换条件,凯瑟琳知道了原来是哈格领主杀了父亲,于是让父亲报了仇,含笑九泉。迪雅什么都要,把哈格的尸首又带回家去复活成死亡骑士。。。最后凯瑟琳收复领土,重整秩序。&br&&br&&b&魔法门6&/b&:埃拉西亚乱成一锅粥的时候,恩洛斯这边也出事了。罗兰德与恶魔作战时被俘。冒险者们发现羊鸣教和恶魔有联系,展开调查。最后救出了星球的守护者(观察者艾尔加隆)。。。得到了消灭恶魔的A社武器激光枪。。。恶魔在基地里面装了个大炸弹。要是贸然攻击就会炸掉整个星球。于是冒险者只好求助于变成石头的阿基巴德(这厮的确是个魔法大师)。把恶魔基地传送到虚空去了。阿基巴德复活之后跑到迪雅夺取了政权。&br&&br&&b&魔法门7&/b&,3代结尾漂泊宇宙的冒险者来到Colony大陆。有八个,4个说,我们要重建秩序,让这里和A社的通讯恢复。4个说,我们要利用这里的天堂兵工厂来征服世界。于是分道扬镳。好人去了布拉卡达(术士),坏人去了迪雅当了阿基巴德的高参。无论冒险者选择帮助哪边,都会通过桑德罗挖的海底隧道去到欧弗,救出了罗兰德。消灭恶魔头子赛诺菲斯。坏人露出狰狞面目,把阿基巴德都流放了。阿基巴德最后也看破红尘,自己跑到小岛去研究魔法。&br&&br&&b&英雄无敌3 末日之刃&/b&。赛飞诺斯失败以后,恶魔大王路西法克里根派出大将索隆(魔戒?)制造了末日之剑,对世界造成极大威胁。骑士族(恩洛斯和埃拉西亚)精灵族(埃里)联手反击,同时他们得到了元素领主们的援助(元素主城)。联军大将是人类和精灵的混血,格鲁。最后恶魔被消灭,欧弗被抹除。元素城堡也回到元素界。末日之刃被格鲁收藏。&br&&br&&b&魔法门8&/b& 由于克里根一族在欧弗作威作福太久了。A社就派了一个叫伊斯卡顿的破坏者来清理colony星球。他的做法是使元素界混乱,然后4大元素集中到一块灭世水晶,毁灭世界。故事发生在colony的第三块大陆贾丹姆上。冒险者们通过重重解谜,最后终于到了伊斯卡顿面前,了解到实际上恶魔已经被消灭了的事实之后,伊斯卡顿交出了锁住4大领主的钥匙。解放元素领主之后,他们捣毁了水晶,伊斯卡顿也被破坏。世界得救了。基本上魔法门世界的故事就算在这里结束了。&br&&br&&b&魔法门9 &/b&一个7个月就做完的渣渣,对历史主线没影响&br&&br&&b&英雄无敌4&/b& 在末日之刃中出场的野蛮人英雄基尔高开始妄想征服全世界,他为什么这么屌呢?因为他得到了一把寒冰神剑,让他所向披靡。结果当寒冰剑和末日剑相交之时,元素的平衡被打破了。colony世界崩坏了。。。幸存者们通过传送门来到Axeoth星球。然后就是一些鸡零狗碎的事情,各个种族如何重建秩序。&br&&br&&b&英雄无敌5&/b& 已经和原来的魔法门世界没有关系。
首先讲一下世界观,和WOW很相似,有一群叫做Ancients(万神殿)的,在宇宙中创造生命,建立秩序。当然也不可避免的,有破坏秩序的恶魔存在。Ancients建造好一个星球之后,就会留下一个观察者艾尔加隆╮(╯▽╰)╭来跟他们保持联系。。。好吧,是叫守护者。…
&p&以前玩过两三年,现在留在电脑里当做纪念很少玩了。虽然技术一般,但是理论知识还算丰富。&/p&&p&首先是战略建议&/p&&p&1,你需要下载《英雄宝典》&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//heroworld.gamerhome.com/dl.php%3Fg%3Dh3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&相关下载 - 英雄世界&/a&
在最下面。&/p&&p&2,技术要提高多去游家和英3吧精品区逛逛,看看别人的战报&/p&&p&3,技术要慢慢练,一口吃成胖子是不现实的&/p&&p&其次是战术建议&/p&&p&1、核心思想是爆兵速攻。以战养战永远都是王道&/p&&p&2、要了解每一个魔法和兵种的优点和缺点,掌握好魔法和兵种常用配合方法&/p&&p&3、每一个种族都有1-2种主要出兵建筑树,必须以最快的速度建好主力兵种的建筑,任何兵种数量攒不上来都是炮灰的命&/p&&p&4、有一些职业的英雄的技能树/特长/初始技能很不错,对于新手很有帮助&/p&&p&5、一些常用的战术以及小技巧&/p&&p&&br&&/p&&p&下面是一些简要的说明,详细情况可以去游家、英3吧和英雄宝典去找。&/p&&p&1、爆兵为王!永远不要试图等憋出高级兵再去扫野(能用低级兵扫野就别憋高级兵,能用不穿马甲的兵扫野就别等着穿马甲,优势就是靠着一天一天积累起来的)。因为电脑一般都有资源送,你不出去扫野就没资源建高级巢穴,缺乏资源无法建造高级兵巢穴。结果靠每天那一点点资源憋出7级兵的时候电脑兵力都已经成百上千了,正常情况下很难打得过。初始没资源—慢慢憋建筑—电脑飞速发展—打不过电脑,这是一个恶性循环,要想打破这个循环唯有在早期兵力差距不大的情况下打败电脑,夺取电脑的资源和城市。&/p&&p&2、没有完全没用的兵种,要学会在合适的场合使用好兵种的特技。举几个简单的例子,塔楼的铁人、壁垒的矮人攻击低,速度慢,血量厚,自带抗魔,适合守城;枯木战士高防厚血自带缠绕特技,有战术的话配合大地精灵和炮灰部队可以直接去屠龙了,缠绕特技可是连龙都无法摆脱的;皇家狮鹫无限反击,在攻城的时候可以套一个护盾飞到城里压制远程;据点的食人魔攻击高血量厚,唯一的缺点就是速度慢,可以选择加速或者高水瞬移配合,打谁谁心痛;墓园的阴魂可以吸魔,在和电脑决战前可以无限招炮灰英雄带7个阴魂用吸魔对付,没有魔法的电脑英雄一般很好解决……&/p&&p&3、各种族主要发展路线:&/p&&p&城堡:一条路线是学箭术,用戟兵和神射扫野,攒资源直接出祭祀,天使,适合比较富裕的图;另一条路线是速出骑士,学战术,第二周如果有5个骑士基本就可以拿下大部分矿了,适合一般或者比较穷的图。&/p&&p&壁垒:主要路线就1条。初期大地和人马简直是绝配,打绝大部分矿和宝物都毫无压力,扩张速度极快。中期可以再出独角独角单独一路扫野,物美价廉的6级兵啊。&/p&&p&塔楼:一条路走到底,挨个出吧。无奈法师老爷是叛徒,高级兵虽然厉害,可惜都是贵族,早期出不起啊&/p&&p&地狱:低级兵太渣,不惜一切代价速出火精灵,非大神没法用这么弱的种族(其实主要是初期发展极其困难,后期猪头海那叫一个变态)&/p&&p&墓园:宝石水晶多的话速出吸血鬼王,吸血+不反,谁用谁知道。没有宝石水晶的话初期只好靠排骨扫野了(比较考验微操),吸血鬼造好初级建筑就行然后出尸巫和死骑吧。一般可以分3路扫野,排骨一路,吸血鬼王一路,死骑尸巫+炮灰一路。至于鬼龙,呵呵……&/p&&p&地下城:初期靠洞穴人,速出牛头。魔法强族,英雄普遍较强,战士高A(攻击),法师高P(力量),没有特别渣的兵,不过也没有特别强的兵。&/p&&p&据点:速出雷鸟、比蒙。最快出7级的种族,玩速攻很让人头疼。攻击暴高,打人特疼,缺点就是不耐操,全兵火力不足,6种兵打天下不是说着玩的。&/p&&p&要塞:跟据点相反,攻击渣成翔,优点是特别耐操,怎么打都不死,路线是速出飞龙,配合帐篷扫野。另外九头可是宝屋杀手,那叫一个效率(自动九头下宝屋默认全屏攻击且不被反击)&/p&&p&元素:没啥说的,速出火鸡,火鸡海可是见神杀神的核武器。兵强、英雄强、建筑好,实在是逆天的存在。&/p&&p&4、英雄介绍&br&&br&&/p&&p&优秀英雄:&/p&&p&隐藏类:&/p&&p&格鲁:特长是将大地精灵和神射手升级成幻影射手。大地精灵还好,光论直箭输出不比幻影差多少(幻影比大地强的就是速度和全地图满伤),城堡的神射二级兵的产量要是有钱能全都升级成六级兵的幻影,啧啧,那画面太美啊!&/p&&p&得肯:特长是将法师和祭祀升级成魔幻法师,无视城墙(但是10格后还是半箭伤害),每3回合释放一次群体魔法。啧啧,城堡就是厉害啊,得肯和格鲁都很适合城堡,虽然他们原本是壁垒和塔楼的英雄……&/p&&p&塞尔伦:特长恶魔,其他倒没啥,关键是大恶魔加了1速就和大天使一个速度了,可以小损打野怪天使。至于打英雄?只要不是姆拉克也一切好说。&/p&&p&科尔格:特长比蒙,攻防速倒是可有可无,关键在于给比蒙加了10点杀伤!据点必备!&/p&&p&罗德哈特:特长死骑。墓园两大核心力量(罗德哈特的死骑部队、凯瑟瑞的骷髅部队)之一。他带领的死骑就是6级兵产量的7级兵!&/p&&p&其他的隐藏英雄好像都不咋样&/p&&p&&br&&/p&&p&非隐藏类&/p&&p&初始自带外交:罗伊德、阿德拉、赛瑞。老罗和阿德拉都不错,赛瑞没用过,不做评价。自带外交相当于作弊,没意思。&/p&&p&姆拉克:爵士自带神速特长,相当于全兵种等级+1。5速的兵直接变7速,无须加速2回合下底。逆天般的存在!&/p&&p&三大后勤特:德萨、耿那、凯琳。德萨最好,无短板,全种族通用。凯琳其次,比较适合远程强族。耿那的短板是不能学水系(地下城战士的通病),遇上大诅咒就要哭了。&/p&&p&三大钢板:泰泽、孟斐拉、妮拉。特长防御。极为耐操,擅长防守反击。一般认为泰泽第一,不过缺点是第四级的时候很容易出垃圾技能。孟斐拉第二,不如泰泽的地方就是防御属性不如他高。至于妮拉?一个依靠远程的种族居然出了一个特长防御的英雄……呵呵呵&/p&&p&两大进攻特:肯洛哈格、干德鲁。特长进攻,攻击极为强大。配上据点大加一波流,正常情况下任何部队都受不了他的一轮攻势。不过无奈的是据点速度太慢,抢不到先手,一般都要先被人狠狠艹一顿,啧啧,真让人心痛的。&/p&&p&露娜:超神般的存在!特长火墙,火墙伤害翻倍。带上几个蓝蝴蝶就能一路横扫。依靠蓝蝴蝶升级打宝,能够以最快的速度烧狮鹫宝屋拿7级兵——小天使,小天使和火墙就是绝配!然后就去打宝喽,优先找四系书和火球,只要有异次元、复活和召唤元素露娜一人就能横扫整个地图。&/p&&p&萨丽尔:特长小箭,那伤害都快比得上闪电了,何况才耗魔4点?万一有幸招到法师,那就是2点魔法的闪电……&/p&&p&格尼森:特长炮术,自带炮车和驾照。学了箭术,攻击高了后一炮一个大天不是梦!缺点就是炮车不能动,而且是最后一个攻击,容易被打坏,还有也不能打宝屋,这个实在让人恼火。最好学了大减速再打高速兵。&/p&&p&凯瑟瑞:特长骷髅,全游戏唯一的11级兵部队!带着初始的3队骷髅就可以以战养战一路走到最后再也不用回来了。只有露娜和凯瑟瑞2个英雄能这么做!!!缺点就是腿短,走路实在太慢。&/p&&p&莎克特:特长洞穴人,初始兵力最多的非隐藏英雄,没有之一。D1就能下龙穴(红龙巢穴),技能树也不错。&/p&&p&&br&&/p&&p&中等英雄&/p&&p&山特:特长聚灵。依靠神秘和聚灵可以无损扫野,攒骷髅那叫一个效率……郁闷的是神秘仅仅开局有用,到了中期就浪费技能位置了。&/p&&p&塔里斯:特长骑兵,自带战术,哪怕不升级。W2(第二周)也能带上5骑士一回合下底,破路口,抢宝物,下矿无所不能。&/p&&p&欧灵:特长箭术,这厮投胎投错了,应该去塔楼的……&/p&&p&索萨:特长剑士,城堡中坚兵种。不过人气没有塔里斯高。&/p&&p&威尔斯凯:特长神射,不错的开局英雄,做主力培养的话当第二主力还是合格的&/p&&p&壁垒350:自带中级箭术,每天350金,各个种族都可以招过来当辅助英雄,扫野和抓电脑杂兵还是不错的。&/p&&p&元素土350:自带土系和减速,最多5级就可有有大减速。配合蓝蝴蝶和雷元扫野那是没说的。&/p&&p&索姆拉:特长连闪。可惜耗魔太大,又容易误伤,其实也就一般般。&/p&&p&狼骑特:据点主力兵种特长,按理说是很好的,但是狼骑很容易死,规模上不去,一般人(比如答主这样的渣渣)玩不好。&/p&&p&希娃:特长雷鸟,自带侦查。侦查其实也没那么差&/p&&p&阿尔金:特长蛮牛,自带进攻防御。绝对的主力模板。&/p&&p&飞龙特:特长飞龙,自带侦查。要不是有龙蝇宝屋,这货就是个捡垃圾的命。就算有了龙蝇宝屋好像也是捡垃圾的命。鸭子海给谁带都差不多……&/p&&p&裴欧娜:特长地狱犬,客观来讲地狱犬其实是不错的,可惜一般都当成了饲料养猪了……&/p&&p&猪头特:自带中级防御,和飞龙特一个命。&/p&&p&裴瑞:自带炮车、后勤。地狱好英雄少,这个算不错的了&/p&&p&戴斯:特长牛头,自带战术和进攻。好英雄,可惜上面有耿那压着。&/p&&p&辅助英雄:&/p&&p&凡是350、自带智慧和学术的都是好的辅助英雄&/p&&p&自带复活的&/p&&p&自带高级魔法&/p&&p&&br&&/p&&p&常用技巧&/p&&p&1、 &br&S/L&/p&&p&保存读档大法,遇到可能打不过的战斗时先保存一下(注意名字不要用默认的autosave,重新起个名字吧,1234abcd都行。autosave是过夜时自动保存的档),然后放心大胆地去战斗吧!&/p&&p&2、 &br&H/R&/p&&p&Hit/run大法。一般有2种形式。&/p&&p&一种是大地图上,电脑已经来到自己城旁边准备攻城了,但是城里兵比较少,赢得把握比较小。这时可以让主力撞怪回城,然后从城里招7个炮灰去战斗。依靠闪电之类高伤害魔法打掉电脑的远程和飞行兵种,同时耗掉电脑的魔法。不过要在自己兵力全灭前投降,然后继续从城里招出来攻击。一般要撞好几次,每次1-3回合魔法(因为只有7个炮灰,只能承受7次攻击)。等电脑的远程、飞行和魔法消耗的差不多了就可以停下来等着电脑攻城了。&/p&&p&二是进入战斗状态后,如果是攻击电脑英雄,优先灭掉对面高速兵和远程,自己保护好高速不反兵种或者高速远程。必须耗光其魔法,同时为了防士气要用大减速。然后就是等待——攻击——逃离——等待——攻击——逃离的循环了。再多的兵力也是无解的。&/p&&p&3、 &br&风筝战术&/p&&p&远程+高速炮灰。远程和炮灰分别在最上和最下方。炮灰往前飞,勾引对面攻击自己,远程在后面无脑射就行。这里利用的AI规则是电脑优先攻击能在最短回合里攻击到的部队。如果对N个部队同时在a回合内攻击到则攻击价值最高的部队。不过还涉及到反击威慑之类的,就不详细解释了。还有要注意尽量让对面在自己的直箭射程之内,不要浪费弹药量。&/p&&p&4、 &br&骗反&/p&&p&这个涉及到部队出手顺序。简单点说就是高速先出手,同速不连动,等待后相反。也就是说不等待的话谁速度高就先出手,自己和对面某个部队同速的话,上一次出手的一方不能连续出手。等待后则反过来,速度慢的先出手,速度最快的最后出手。关于士气的问题,好像是在等待后爆士气的部队无论速度如何必须第一个出手。如果自己和对面都有爆士气的部队可能是根据不连动原则决定出手顺序(这个不确定)。&/p&&p&根据这个原则就可以知道如果是高速炮灰就不能等待,直接攻击目标部队骗反,主力部队等待后攻击。如果炮灰速度比较慢则全部等待后让炮灰先出手骗反。&/p&&p&5、 &br&行动力的分配&/p&&p&行动力根据过夜前最低速部队确定,同时加上后勤、手套和鞋子的行动力。因此最好在主力身边配2个副英雄。主力的行动力极其重要,一步都不能浪费(注意打怪时不要斜着打,要横着或者竖着打,斜着打会多浪费41行动力),一个副英雄专门负责接收慢速部队帮主力养步,一个副英雄捡资源、开宝箱、占矿坑、拿宝物。&/p&&p&6、
&br&不要把城周围的怪都清理地干干净净、一毛不拔,每个城旁边都要留1个怪,撞怪坐飞机回城专用(如果没有学到回城魔法的话)。防止电脑来偷城。&/p&&p&注意:撞怪坐飞机是不能带兵的,只能利用主力的高属性招一些炮灰守城。不过如果城里有兵那最好去抓电脑英雄了。&/p&&p&7、
&br&技能树的开启。见到就必学的技能有后勤、土系、气系。根据需要选择的有进攻、防御、寻路、战术、水系、火系等等。核心原则是尽快确定好技能树再升级。如果早早都把技能升级到高级了,再升级出了2个垃圾怎么办?智慧术不要急着学,一般在8-12级学比较合适。12级之前是必出的。&/p&&p&8、
&br&组合神器除了魔力源泉和诅咒铠甲之外不用刻意去凑,难度太大。至于法师之戒就是个笑话。&/p&&p&&br&&/p&&p&———————————————————————————————————————————&/p&&p&下面讲讲组合神器:&/p&&p&1、天使联盟:加的属性最高!开局祈祷,持续10回合。特效是正义和中立5个种族(元素是后加的,不算)混兵不减士气。这个神器呢,哪怕是单个零件,除了铠甲和鞋子有点鸡肋,其他都非常好,看到了绝对第一时间要拿到手。&/p&&p&2、泰坦之剑:可以使用5级魔法泰坦之剑,不消耗MP,伤害600点,只能通过魔力和气灵球加伤害。很恐怖,不消耗MP啊!!!话说抓电脑杂兵的时候最怕的就是电脑找到了元素神器,然后一大堆学了泰坦之剑的小英雄满地图乱跑,又不消耗mp,一回合600伤害,抓杂兵都不敢抓……至于单个零件,也不错,不过就是有点副作用。其中帽子是加K减P的,有个小技巧没有副作用,就是在补充魔法值的时候带上,然后就放在背包里。&/p&&p&3、龙王神力:占据全部装备栏,特效免疫1-4级魔法。鸡肋。泰坦之剑、雷暴可以炸,自己却没法复活。&/p&&p&4、诅咒铠甲:最实用宝物,最容易收集齐的组合宝物!MF神器,开局加4种50回合的负面状态,很强大。&/p&&p&5、天赐神兵:加兵种产量的,一般都是给辅助英雄用的。&/p&&p&6、幻影神弓:无视距离(全场直箭伤害),无视障碍(攻城不受城墙影响),近身射箭(相当于近身伤害不减还不受反击)。&/p&&p&7、神圣血瓶:额外25%生命。每回合回复50点。对亡灵有害(影响招排骨),对元素生物无效(好像只加4点,相当于没有),对其他种族都不错。&/p&&p&8、鬼王斗篷:尸巫海碾压一切。英雄没有招魂术就只能招排骨。&/p&&p&9、魔力源泉:每晚自己回复全部魔法值,其实没那么强大,毕竟到处井水、泉水、魔法塔,都能补充魔法值。&/p&&p&10、丰收之角:每天4种稀有资源各4个。很不错的宝物。&/p&&p&11、海洋之帽:自由上下船,在海上能跑非常非常远,比后勤特还能跑,海战图最强神器!!!其他地图垃圾。&/p&&p&12:、法师之戒:使魔法持续时间加长50回合,渣渣!&/p&
以前玩过两三年,现在留在电脑里当做纪念很少玩了。虽然技术一般,但是理论知识还算丰富。首先是战略建议1,你需要下载《英雄宝典》 在最下面。2,技术要提高多去游家和英3吧精品区逛逛,看看别人的战报3,技术要慢慢练,一口吃成胖子是…
“东坡在玉堂,有幕士善讴,因问:‘我词比柳词何如?’对曰:‘柳郎中词,只合十七八女孩儿执红牙拍板,唱杨柳岸晓风残月。学士词,须关西大汉,执铁板,唱大江东去。’公为之绝倒。”&/p&&br&&p&
这个对比,放在辐射和老滚的身上,也那么合适。&/p&&br&&br&&p&&b&让我再看你一眼,那不会苏醒的旧世界&/b&&/p&&br&&p&
平心而论,从吸引人的角度来说,“后启示录”这个设定,无论如何要比“剑与魔法”这个设定要让人感兴趣得多。或者说不光是“后启示录”,也包括了与之类似的“架空历史”,比如说曾经在FPS史上标记了一整个时代,眼下也刚刚推出新作的德军总部。原因很简单,无论是架空历史还是后启示录,描述的都是人类未来的事情。我们对于未来的种种畅想,无论乐观抑或悲观,都可以在那样一个虚拟的情境下,成为几乎触手可及的真实。&/p&&br&&p&
从这个角度来说,辐射的出生,就占尽了优势。特别是在B社接手,将辐射从前两作的45度回合制视角改成了可第一三人称切换,可即时战斗和回合战斗任选的模式之后。我们已经拥有了太多的依托“剑与魔法”流派的RPG游戏,但我们却还没怎么见过,RPG可以这样玩——如果你是一个FPS的高手,你可以凭借自己的反应和手上的枪解决问题;如果你是一个RPG的强人,你也可以通过技能和天赋的组合搭建出一个时刻用vats解决问题的角色。这一点,是辐射天生的优势。特别是在如今射击游戏类型如日中天的今天,拥有一个射击系统还过得去,背景设定又少有同行敢碰且出身血统能跟CRPG的起源搭上关系的伟大系列,这几乎就已经是销量的绝佳保证了。&/p&&br&&p&
除掉在战斗上的特别之处,辐射的背景是一个后启示录的世界。这一点本身就让辐射这个游戏,充满了种种人文思考和内涵。因为在一个后启示录的世界,秩序是不存在的,人与人之间几乎可以是任何关系——别忘了,这个毁灭之后的世界却还保存着对一切人类文明曾取得的成果的美好回忆。而与之同时,后启示录世界当中紧缺的资源总量和个体之间占有资源量的极端不平衡又造就了种种复杂而极端的矛盾,且这些矛盾在后启示录的环境下被放大到了一个生活在正常社会中的我们难以想像的地步,进而使得一切奇思妙想成为了可能。远的不说,我们只要来看一看辐射当中对避难所的设置就可以略知一二了。&/p&&br&&p&除了0号避难所之外,所有的避难所都是一场巨大的社会实验。&/p&&p&
12号避难所:为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭,所有的居民都被辐射变成了有着僵尸外表的食尸鬼(辐射1中的大墓地);34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁,最终造就了新维加斯中见人就拿大炮砸的大炮族(BOOMER)。&/p&&p&
36号避难所:食物制造器被设计为只能供应一些稀粥。&/p&&p&
42号避难所:这里的灯没有一盏超过40瓦。&/p&&p&
53号避难所:这里面的设备被设计为每隔几个月就坏掉一些。但这些是可以修理的。这些损坏只是想给居民造成过度的压力。&/p&&p&
55号避难所:这里面所有的娱乐片都被清光了。&/p&&p&
56号避难所:除了一些蹩脚的喜剧片,这里面没有一点娱乐片。社会学家们认为这个避难所将会先于55号避难所崩溃。&/p&&p&
68号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个女性。&/p&&p&
69号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个男性。&/p&&p&
……&/p&&br&&p&
而比起这些纯社会性质实验,有些实验就显的有些惨无人道了&/p&&p&
11号避难所:该避难所的规则是:所有人都将被封闭在避难所中,这些人中每年都必须选出一个人充当避难所的监督,而这个监督则会被送进牺牲室被杀——否则电脑会停止避难所中所有人的食物供应。&/p&&p&
22号避难所:在2077年核战爆发之前就已完全建好并投入运行。它主要的使命是进行农业实验,涉及到转基因孢子、人工光线培植及其它,但是一种有毒性的孢子被通过空气系统释放到了空气中,最终将所有人都变成了残忍的感染者。&/p&&p&
87号避难所的居民被强制改造成了变种人,92号避难所的居民被强迫生活在白噪环境中最终发疯,106号避难所则直接在空气中开始释放神经毒气。&/p&&br&&p&
就我个人而言,我永远也无法忘记当我在辐射三中第一次进入一个避难所时候的感觉——这里什么都没有,已经成为一片废墟,只能通过一些画在墙上的图案文字和几台残存的电脑中的文档了解那些破碎的信息。&/p&&br&&p&
与此同时,在荒诞的废土上,荒诞的情景无处不在。你也许会见到挥着铅管的匪徒冲向装备着激光枪的机器人,你也许会遇见一位老奶奶试图用她悠扬的小提琴声安慰路途上孤单的旅人。你也许要做出很多艰难的选择,比如说在人类与僵尸之间你到底要选择冷酷的秩序还是带有风险的同情,比如说你是否会为了一套风景绝佳的房子毁掉一群难民的聚居点,比如说你是否会选择把一位仅仅是想避免更多无谓牺牲的功勋卓著的老兵的错举公诸于众,比如说你到底要怎么样面对一位被认为是绿色之神的普通人的痛苦……乃至于辐射3和新维加斯的终极选择:你是否觉得应该净化掉这片废土上一切无辜的仅是受到污染的生物;你到底打算把莫哈维的未来交给谁……&/p&&br&&p&
选择无处不在。似乎无论你做出怎样的选择,都一定会有人受益也有人受害。脱胎于DND的九大阵营此刻显得那样地精准,它是如此清楚精到地概括了这世间百态。你不用向任何人交代,但你永远骗不了你自己。而在此时,在辐射3里代替了上古世界的名望和罚金的那个英文佛教术语又是如此的有力。&/p&&br&&p&
Karma,业报。在没有秩序的废土上,你不需要在意别人的看法,但你始终不能不问一己良知。所谓个人生死个人了,个人业报个人消。&/p&&br&&p&
但这神一样的你自己,却始终有无法排解的孤独。我始终认为,辐射的世界做剧情,那是极好的,但做队友,却并不合适。在玩新维加斯的过程中,我曾经换过多次队友,基本上能招的队友我都招过一遍。可是最后通关时,看着结局的幻灯片,我却感到一种深深的无力感。他们中的所有人跟我都有过命运上的交集,但谁也都没法陪我走到最后。他们中有的人被我所害;有的人的命运被我永远改变,虽然这改变谁都说不上是好还是不好;也有的人兜了一圈后回到原点,一切似乎像梦一场。但当一切尘埃落定,走在废土之上的,依然是我一个人。我不啻于这片废土的神,但我在这片废土上却没有家。有些时候在游戏里闲逛,我都会对于

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