诺基亚原来的一个打丧尸的游戏游戏有两部,一开始是主人公在做噩梦,通过了第一关就要付费的

  Zhengogo
为了验证该作开发人员先前所宣称的&PC版画面绝对惊艳&之妄语,冒险提前解锁亲手截图以飨读者&&在设置全高的情况下可见该作画面大概是五年前的水平(接近BioShock 1,虽然引擎不一样):
该作采用的是&路人乱入&的合作模式,所有玩家的游戏进程都会出现在网路上(无法设为&仅限好友&,但可以规定合作席位)。只要屏幕上提示某某某出现在附近,你就能通过按某个键(如果用的是手柄则为D-Pad的左)来到他身边,比如一脸茫然的这位:
针对该作渣一样的阴影效果,有人特别指出在安装路径下(X:\Steam\steamapps\common\dead island\DI\Out\Settings)找到配置文件Video.scr,用记事本打开后将相关条目修改如下:
ShadowMapSize(1024)
SpotShadowMapSize(1024)
可得到更接近实际的画面表现,附对比图(、4096):
但有部分玩家反映虽然参数设置在4096能得到最好的阴影效果,但游戏也非常容易崩溃。
开发单位Techland此前宣称本作由两支队伍分别完成游戏的PC版及主机版,绝不存在主机向PC逆移植的情况。有玩家针对此言论尖锐地指出:its not a port, it's a dev build,有多家媒体在游戏文件中发现了一些不应在正式版中出现的字符。
Techland表示已知晓此乌龙,正积极调查问题出在哪里,是发行商Deep Sliver错将内部测试版当成最终零售版发布出来,还是Techland将错误的版本交给了Deep Sliver&&无论如何,他们会尽快修正错误,发布正确的替换文件。
又及:据说光碟零售版使用的是该作正式版文件,只有Steam数字版存在此问题。
另及:本文即将完成之际,Steam开始推送大小为76MB的补丁:
Deep Silver稍早前曾表示会在今日发布该作的最终正式版,不知该补丁是否有此用途。
《死亡岛》可以说是一款结合了《辐射3》和僵尸元素的游戏。很多人都把这款游戏和《丧尸围城》以及《求生之路》相比较,前者可以制作武器,后者是第一人称视角而且可以很好的支持四人同时游戏,不过当我认真玩过《死亡岛》之后,发现这是一个包含了各种任务、有趣的环境以及一个角色成长系统的开放世界,让人情不自禁想要花费很多时间在这款游戏上。简单来说,《死亡岛》勉强算是徘徊在RPG游戏的边缘。
在距离巴布亚新几内亚海岸不远的一个小岛上,丧尸横行。游戏故事就发生在这里。当你坐下来开始玩的时候,需要在4个角色中选择一个来展开你的冒险,穿过一片狼藉的各种场景,接受各种支线任务,还要干掉数不胜数的丧尸。
《死亡岛》的长处在于这款游戏所创造出来的这个世界。当我穿过不同的场景时,从海滩到下水道再到监狱,阵阵阴森的尖叫回响在耳边,时而还能听见令人胆寒的咆哮,甚至有那么一刻我感觉自己就身处那个岛上。从游戏开始,我就不断的屠杀着我所看见的每一个丧尸,不过当我进入到市区之后,面对着一个又一个充斥着那些怪物的巷子,我只能选择一点一点小心的前进。渐渐的我似乎不再是玩游戏,而是开始集中精力寻求生存的可能。
《死亡岛》对角色死亡并没有严厉的惩罚,当你挂了之后,你只需要等待5秒钟,然后就能复活,不过你持有的金钱会有减少。尽管如此,每当我被僵尸追赶的时候,仍然感到心脏快要跳出来一样,而不是简单的想:&被僵尸抓住也无所谓,反正死掉也没什么惩罚。&
在这个岛上,你很少会感到安全,而这正是一款僵尸游戏该有的感觉。你有一条精力槽,所以你不可能一直跑来跑去或者一直挥舞着武器。医疗包不仅数量少,而且位置总是相隔很远,所以一定要四处搜寻能量饮料和水果,而且拿到之后只能当场使用,因为这些东西都无法带在身上。武器会随着不断的使用而降低耐久度,所以找到&传奇&武器时的激动心情难以言表,不过找到一个手工台的话会更加激动。
《死亡岛》让我感觉自己就是游戏中的角色。我选择不同的武器,面对不同的敌人,接受各种任务。当我的角色等级提升之后之后,就可以选择升级各种技能。所以即使你加入到我的游戏中,我们也会拥有不同的技能。
加入到别人的游戏是一件非常容易的事。当你正在游戏时,一则弹出的消息会告知你有玩家在你的附近而且可以一起进行游戏。如果我看到你登陆进来,就可以邀请以一起游戏,但是玩家只能加入到等级一样或者稍低的游戏中。不过遗憾的是,游戏并不支持局域网。
《死亡岛》距离完美还有不小的差距,尽管我对这款游戏赞不绝口,但是这款游戏还是有些边缘化,而且相信会失去不少玩家。第一人称的动作游戏总是让人感觉不太自然。有些时候纹理的读取时间稍长,每段过场都显得呆板,而且有时候出现各种绘图错误,比如角色的身体部位跑进了其他物体中等等。
《死亡岛》或许不是一款可以获奖的游戏,不仅存在画面Bug,而且控制也需要一段时间去熟悉。不过这款游戏还是有不少优点的,规模巨大的开放世界,数不胜数的僵尸,还有各种任务等等。当我完成了第一章之后,迫不及待的想要进入后面的游戏中去。
各项点评内容
整体感觉7.0分:故事有些平淡无奇。升级武器相对比较容易,不过菜单一点也不优秀。
画面表现7.0分:环境场景与僵尸效果很棒,不过有很多贴图错误与游戏加载的问题。过场动画也非常僵硬。
声效表现8.0分:每当我来到一处新场景,我就得倾听僵尸的动静。或许难以忘记僵尸追逐的喊叫声。音频突然丢帧的现象非常频繁。
上手体验8.0分:游戏包含数不胜数的支线任务,你将打造隶属你自己的角色,自制武器让战斗多样有趣。近战也蛮有趣,不过需要时间来适应。
耐玩性8.5分:如果你能忍受游戏的一些缺点,欣赏游戏的优点,那么你会有着漫长的战役体验,加上网络模式的选择。
感谢X、O、N、G用户的投递
RIM投资方、商业银行Jaguar Financial CEO维克&埃尔伯尼(Vic Alboini)今日表示,RIM应考虑通过出售公司,或分拆专利来提升股东回报。
埃尔伯尼今日在接受采访时称,RIM应该成立一个由四名或五名独立董事组成的委员会来研究这些选项。埃尔伯尼称,他的建议已经得到多名RIM大股东的支持,这些股东持有RIM约5%的股票。
由于苹果和谷歌的竞争,RIM股价今年已缩水近50%,因此面临着投资的巨大压力。今年6月,RIM股东Northwest & Ethical Investments LP曾建议分离RIM董事长和CEO的职能,目前这两个职位分别由联席CEO吉姆&巴尔西利(Jim Balsillie)和麦克&拉扎里迪斯(Mike Lazaridis)担任。
埃尔伯尼称,RIM同意成立一个委员会来讨论Northwest & Ethical Investments LP的提议,并于2012年1月给出研究结果,但这远远不够,表明管理层根本不会采取该建议。
上周五,RIM股票在纳斯达克收于30.12美元,下滑5.4%。在今日早盘交易中,RIM股价下挫3.5%,报于29.06美元。年初至今,RIM股价已下挫48%。(文/)
经历了一年多的研发,今天RIM终于携手中移动推出了该公司首款支持TD-SCDMA网络支持的黑莓手机即BlackBerry 9788 Bold。
虽然这款手机的外观设计与黑莓9780相同,但它们之间还是有细小的区别,如键盘下面多了G3的LOGO,机身背面电池背板的材质更换,手机下面左右两侧的电源底座的触电被取消等等。不过在硬件配置上,则是完全一样,2.44英寸480&360像素的屏幕、配备全键盘、运行黑莓OS6.0系统,内置500万像素摄像头和1450mAh容量电池。
既然作为TD定制机,黑莓9788预装较多中国移动的服务也是理所当然,如随e行宽带、号簿管家、手机证券、手机阅读、飞信以及其他中国移动基于互联网的应用和服务统统奉上。
目前,这款黑莓9788已经在中国移动的网上营业厅开售,分别购机赠话费和0元购机两种签约方式,其中0元购机需要使用者承诺18个月最低388元或者24个月288元月最低使用费;而购机返话费则会以3000元的价格购买这款手机,同时按套餐内预定价格在12个月内返还相应补贴话费。
此外,中国移动还提供两种BIS服务供个人用户选择,分别是98元30MB BIS流量和108元50MB BIS流量套餐。两种BIS套餐均需要以增值业务的形式绑定在基本套餐之上。
Digitimes Research分析师林鲁科预计,今年全球智能手机出货量将达到4.62亿部,同比增长60%。其中苹果iPhone出货量将达到8640万部,同比增长82%。
林鲁科预计,2011年全球智能手机出货量将达到4.62亿部,与2010年的2.88亿部相比增长60%。其中苹果iPhone出货量高居榜首,将达到8640万部,与2010年的4750万部增长82%。
诺基亚智能手机出货量将达到7440万部,排名第二,而2010年超过1亿部。三星第三,出货量将达到6700万部,而2010年为2300万部。RIM第四,出货量为5570万部,而2010年为4940万部。HTC第五,出货量将达到4970万部,而2010年为2410万部。
第六至第十位排名依次为LG、摩托罗拉移动、索尼爱立信、华为和中兴,出货量将分别达到2450万部、2050万部、1950万部、1870万部和1420万部。得益于Android设备的强劲需求,华为和中兴智能手机出货量今年将迅猛增长,涨幅将分别达到484.4%和330.3%。
今年前五大智能手机厂商的合计销量预计将超过3.33亿部,占总销量的72%,而去年的该比例高达85%。(文/)
日前,外媒报道《马克思佩恩3》这款经典游戏将会在荷兰迎来自己的处女秀,具体日期为10月1日至2日。
由Rockstar温哥华分部开发的这款游戏在2009年公布之后就一直非常低调,除了之前放到网上的几张截图外,就没有其他的任何消息了。
游戏将会登陆PS3、PC和360平台,具体发售日期还有待官方公布。
感谢游戏玩家的投递
在日前举行的中国移动和大唐电信战略合作签字仪式上,中国移动董事长王建宙就TD-LTE终端特别是芯片方面提出了四点要求:首先是支持多频,二是多模,包括2G、3G、4G的多模,三是明确语音的处理方式,四是要找到4G终端的代表形态。
&如果说智能手机是3G手机的代表,那何种终端是4G手机的代表,是需要我们和产业链共同解决的问题&王建宙表示。
&TD-LTE已经具备了在全球部署的产业和市场基础,据初步统计,国际上已有32个TD-LTE试验网络,超过10家国际运营商明确了TD-LTE的未来商业计划。到明年1月,TD-LTE-A将由ITU(国际电信联盟)作为4G标准正式发布。&王建宙谈到。
王建宙表示,在TD-LTE方面,在网络方面越来越有把握,最大的问题在于终端方面。目前,中国移动对于TD-LTE终端特别是芯片方面需求包括四个方面:一是多频,二是多模,包括2G、3G、4G的多模,三是语音的处理方式需要明确,四是要找到4G终端的代表形态。
在TD-SCDMA发展方面,王建宙表示要加紧优化网络,加快发展用户,提高使用率,扩大影响。在TD-SCDMA终端方面,需要高、中、低端各种多样的终端,希望以后手机都具有TD-SCDMA功能。同时,移动在采购方面采取集中采购,定制策略,鼓励厂家自主营销,把量做大。
&截止2011年6月底,我国已经建设19.9万个TD-SCDMA基站,覆盖了全国238个城市,正在向县、市及乡镇拓展,用户数已经超过3700万,实现了三分天下有其一的目标。& 王建宙谈到。(文/)
北京时间9月6日下午消息,索尼电脑娱乐(SCE)欧洲总裁吉姆&赖安(Jim Ryan)表示,索尼上月在科隆国际游戏展(GamesCom)上宣布的廉价版PSP主要针对非常年轻的玩家。
索尼上月宣布的廉价PSP机型为PSP E-1000,其售价为99欧元,将在今年秋季上市。PSP E-1000不支持Wi-Fi网络,需要通过UMD(通用媒体光碟)访问所有PSP软件,或使用Media Go软件才能连接到PlayStation商店。
赖安称:&你会发现玩家将趋向年轻化,99欧元PSP是一个很棒的圣诞节礼物。廉价版PSP可以支持UMD游戏,完全可以满足这些用户的需求。如果去除Wi-Fi功能可以让用户买得起PSP,我们乐意这么做,这个价格可以提升我们的产品销量。&
作为促销计划的一部分,索尼本月还将为100款数字PSP游戏提供优惠。(文/)
  上方文Q
去年的内存价格还高高在上,为了节省预算很多消费者在配机时都只购买2GB内存,不过到了今年年初,内存的价格就开始有所松动,终于在五六月的时候,内存价格出现了比较明显的下滑,自此一泻千里&&如今,单条4GB DDR3 1333内存的价格跌至接近100元,很多消费者在配机时都会直接选择两条4GB的内存,甚至还有的发烧友开始配备4条4GB的内存&&16GB内存,哪怕在2011年前,对于绝大多数用户来说那都是个梦!
内存价格的一路走低,造就了越来越多的大内存配置,不过是不是所有的人都能真正用好这些大内存呢?显然不是,工程师就看到过许多用着4GB、8GB内存装32位操作系统的用户,也见过配备8GB内存,装好64位操作系统,只是做文字处理、网络浏览等简单应用的用户,对于这些人来说,大内存的意义就完全没有体现出来。那么,要如何才能体现大内存的价值呢,又有哪些应用方案适合于大内存系统呢?本期的主题策划,我们就一起来看看究竟有哪些应用方案适合大内存系统,这些方案各自的优势又是什么。
大内存应用方案
对于采用了大容量内存的系统来说,基本上有四种比较有代表性的应用方案,我们将为大家一一分析。
第一种方案是直接安装64位Windows系统。以64位Windows 7最为常见,现在很多品牌机预装的就是64位的Windows 7。采用这种方案的大内存系统性能的提升最为有限,只有在部分需要极大内存的应用中才能体现出大容量内存的性能优势,而在普通应用中系统性能的变化就不太明显了。
第二种方案是将系统装进内存。这种方案安装相当复杂,但是对系统性能的提升非常巨大,系统加载速度大幅度提升,程序加载的速度也变得非常快。不过这种方案目前具有较大的局限性,整个系统盘必须小于2GB,否则加载过程就会失败,这就意味着要么安装极度精简版的Windows 7系统,要么安装普通的Windows XP系统,但无法在系统盘中安装大型应用软件,而只能安装常用的非大型应用软件。
第三种方案是将部分内存虚拟成硬盘。这样一来系统中将会出现一个读写速度非常快的分区。将部分应用程序安装在虚拟硬盘中之后,启动这些应用程序的速度会有非常明显的提升,但是对整个系统的性能影响并不大。不过现在的虚拟硬盘软件也支持在关机时将虚拟硬盘中的数据写入镜像,不会再出现关机即丢失数据的情况。这种方案目前也有一定的局限性&&目前的虚拟硬盘软件只能创建容量在4GB以内的虚拟硬盘。
第四种方案是将内存虚拟成磁盘缓存,为硬盘分配内存作缓存,并拦截系统发送至硬盘的IO请求。如果IO请求读取的数据已经在缓存中,则直接读取缓存中的数据并完成IO请求,否则数据则从硬盘中读取出来,并存入缓存,同时完成IO请求。由此可见,从缓存读取的数据量越多,则系统性能提升得越多,避免频繁读取速度较慢的硬盘,从而提升系统性能。
我们如何测试
- 处理器:Intel Core i7-2600K
- 主板:技嘉Z68A-D3H-B3
- 内存:宇瞻DDR3 1600 4GB&4
- 硬盘:希捷TB
- 显卡:索泰GeForce GTX 560TI
- 显示器:DELL U2410
- 电源:航嘉X7 900
- 系统:Windows 7 64bit中文版
- 驱动:ForceWare 270.80
在本次测试中,我们主要测试每套方案的系统性能和磁盘性能。在系统性能测试上,我们使用PCMark7来测试整个系统的各项分数,同时记录系统开机加载Windows 7(部分测试为Windows XP)的时间及从系统中关机的时间,再记录《天堂2.5》测试程序的加载时间,以测试系统在读取大型程序和游戏时的速度。
在磁盘性能测试中,我们选择SiSoftware Sandra的文件系统读写性能测试和HD Tune磁盘读取测试,这些测试程序实际进行的测试项非常多,从这些测试成绩中可以显著看出各方案对系统磁盘性能的影响。对于内存虚拟硬盘的系统来说,我们测试虚拟硬盘的读写速度,对于内存虚拟硬盘缓存的系统来说,我们测试主硬盘的读写速度。
测试方案详解
方案一:直接安装64位Windows 7
对于大多数用户来说,安装64位Windows 7是最直接的选择,这种方案操作最为简单,安装好操作系统后就不需要其他操作了。相对于32位操作系统来说,64位操作系统能够识别出全部16GB内存,运行速度也还算不错,不过跟安装4GB内存的系统相比,性能并没有明显的提升,只是在超大型程序的加载和运行过程中能感受到运行速度的加快。
方案二:在内存中安装系统
在内存中安装系统是操作最为复杂的,经过我们多次验证,目前要想成功地将系统安装在内存中,加载进内存的镜像不得超过2GB。这就带来了很多问题,因此这一个部分我们将分为Windows 7版内存系统和Windows XP版内存系统两个部分来分析。
必备工具:FiraDisk驱动程序、Grub4dos引导程序、Windows 7安装光盘或Windows XP安装光盘、Windows 7精简版、WinPE工具盘、VDM镜像制作程序
1、在内存中安装Windows 7
在前面的分析中我们谈到了要想成功将Windows 7安装到内存中,要求整个系统盘的文件占据的空间不得超过2GB,而这是非常复杂的。普通的Windows 7安装完成之后大概要占到10GB的空间,如果再算上虚拟内存的页面文件和系统休眠的镜像文件,安装了16GB内存的系统,大概要占到30GB的空间,这样是不可能成功做成镜像的。而且普通的给Windows 7瘦身的方法也不太管用,瘦身完成后Windows 7依然要占据7GB左右的空间,因此我们只能安装极致精简的Windows 7系统。
由于工程师下载的极致精简版Windows 7采用的是自动解压的方式安装,而直接解压的话由于没有系统启动引导程序,极致精简版Windows 7是无法使用的,因此必须将安装极致精简版的Windows 7系统分为两步来完成。
第一步是在硬盘上以正常的安装方式安装标准的Windows 7系统,这一步非常简单,就不多说了。
紧接着进入比较复杂的第二步。系统安装完成后什么驱动程序都不用装,直接重启用WinPE工具盘引导到WinPE系统中。从WinPE的计算机管理窗口中进入磁盘管理界面,此时可以看到磁盘&C:&为系统保留的100MB分区,这个分区存放的是Windows 7的系统引导程序,在Windows 7系统中是不会显示出来的,在WinPE中才会显示出来。右键点击磁盘&C:&,选择&更改驱动器号和路径&,然后在弹出的新窗口中将其驱动器号改为&B&,紧接着将刚才装好系统的分区(正常情况现在应该是磁盘&D:&)以同样的方式改变其驱动器号为&C&。这样一来,磁盘&C:&就是我们刚才装好系统的那个分区了,然后右键点击装有系统的磁盘&C:&选择&格式化&。格式化完成后,我们运行极致精简版Windows 7的安装程序,该程序会自动将文件解压到磁盘&C:&,解压完成后重新启动计算机,就会开始极致精简版Windows 7的安装。安装完成后我们发现实际C盘占用空间在1.26GB左右,并且能够正常安装驱动,也能够开启Aero。
系统装好了之后,安装好所有设备的驱动程序,接着就是安装内存虚拟硬盘的FiraDisk驱动。首先进入设备管理器,在硬件设备列表的最上面一栏点击右键,选择&添加过时硬件(见上图)&,然后点击&手动从列表选择硬件&,定位到FiraDisk文件夹的FiraDisk.inf文件即可将名为&FiraDisk Virtual Disk Enumerator&的磁盘控制器安装到系统中。
然后,要进行系统启动信息的修改,否则bootmgr就会发现磁盘大小发生了改动,导致启动时出现Winload.exe错误,系统无法直接从内存成功启动。修改的方法很简单:以管理员身份运行&开始&所有程序&附件&中的&命令提示符&程序,分别输入&bcdedit /set {default} osdevice boot&、&bcdedit /set {default} device boot&和&bcdedit /set {default} detecthal 1&这三条命令,每输入一条命令就回车一次,系统会提示程序执行完成。到这里,系统启动信息的修改就算是完成了,接下来我们就要加入启动选项菜单。
首先把Grub4dos解压到C盘并将文件夹改名为&grub&,然后将&grub&文件夹中的grldr和grldr.mbr两个文件复制到C盘根目录,接着在&命令提示符&界面中输入&bcdedit /create /d \&Grub\& /application bootsector&后回车,此时系统会返回一长串字符。我们这里返回的是&{4bc205f9-d2d6-11e0-a1b9-02}&,然后我们继续在&命令提示符&界面中分别输入三条命令:
bcdedit /set {4bc205f9-d2d6-11e0-a1b9-02} device partition=c:
bcdedit /set {4bc205f9-d2d6-11e0-a1b9-02} path \\grldr.mbr
bcdedit /displayorder {4bc205f9-d2d6-11e0-a1b9-02} /addlast
(对于不同的系统返回的字符并不一样,在后面的命令中也要将&{}&中的字符改为对应的),每输入一条命令就回车一次,系统会提示程序执行完成。
进行到这一步,可以说我们在Windows 7系统中的修改操作都已经全部完成,然后我们重新启动到WinPE系统中。运行VDM,在极致精简版Windows 7的系统盘(在WinPE系统中显示为D盘)创建一个名为&Ramwin7.img&、大小为2GB的镜像,接着将这个2GB的镜像加载到系统中,此时系统会出现一个大小为2GB的磁盘&A:&,点击磁盘&A:&,选择格式化磁盘&A:&,然后将D盘中除&System Volume Information&、&RECYCLER&和&Ramwin7.img&之外的所有文件和文件夹全部复制到磁盘&A:&中,就完成了镜像的制作。
接下来就是修改二级启动菜单了,用写字板将D盘中&grub&文件夹下的&menu.lst&文件打开,在最后写上以下6行代码:
title Ramwin7
find &&set-root /Ramwin7.img
map &&mem /Ramwin7.img (hd0)
map (hd0) (hd1)
map &&hook
chainloader (hd0,0)/bootmgr
到这里全部工作就完成了,重新启动计算机,在启动选择菜单中选择&grub&,等20多秒钟就自动进入内存版Windows 7了。由于我们使用的极致精简版Windows 7为32位版本,此时内存版Windows 7占用了2GB,还剩下1.46GB内存可用。这时的Windows 7系统运行速度确实非常快,不过极致精简也带来了很多问题:由于过于精简,系统只能运行Office、IE等少数应用程序,PCMark7、SiSoftware Sandra 2011均无法正常运行,包括《天堂2.5》在内的各种游戏也无法正常加载。
2、在内存中安装Windows XP
由于极致精简版Windows 7安装在内存中之后有很多软件都不能正常使用,因此我们改为在内存中安装Windows XP系统。相对于在内存中安装Windows 7,安装内存版Windows XP简单得多,安装好系统、驱动程序和应用软件之后,可以删除掉一些不用的部件以精简系统。然后在FiraDisk文件夹下右键点击FiraDisk.inf文件,选择&安装&,系统会自动重启并开始安装FiraDisk Virtual Disk Enumerator的驱动程序,手动定位到FiraDisk文件夹就能把FiraDisk Virtual Disk Enumerator磁盘控制器装好。
接下来需要手动改变系统盘的盘符,否则无法正常启动到内存版Windows XP,点击&开始&运行&,输入&regedit&在&[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\
MountedDevices]&中将&\DosDevices\C:&重命名为&\DosDevices\B:&,这样当我们启动到内存版Windows XP系统时,原来的C盘就会变成B盘,而内存版Windows XP的系统盘会被自动分配为C盘。
修改完成后,重启计算机进入WinPE系统,和前面介绍的一样运行VDM工具,在Windows XP的系统盘&C:&中建立一个名为&RamXP.img&、大小为2GB的镜像,加载这个镜像,同样会出现A盘,和制作内存版Windows 7镜像一样将系统盘中除&System Volume Information&、&RECYCLER&和&RamXP.img&之外的所有文件和文件夹全部复制到磁盘&A:&中,就完成了镜像的制作。
工程师提示:要注意的是此时boot.ini文件中系统分区的路径必须是&multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS&。
和前面制作内存版Windows 7一样,把Grub4dos解压到C盘并将文件夹改名为&grub&,然后将&grub&文件夹中的grldr文件复制到C盘根目录,编辑boot.ini文件,在最后另起一行输入&c:\\grldr=\&GRUB\&&。最后,同样是用写字板将C盘中&grub&文件夹下的&menu.lst&文件打开,在最后写上以下6行代码:
title RamXP
find &&set-root /RamXP.img
map &&mem /RamXP.img (hd0)
map (hd0) (hd1)
map &&hook
chainloader (hd0,0)/ntldr
全部完成后,重启计算机,在启动菜单中选择&Grub&,然后在Grub的菜单中选择RamXP。大约10秒钟以后就能进入内存版Windows XP系统了。同样的,由于64位Windows XP的兼容性不好,我们安装的依然是32位的Windows XP,此时内存版Windows XP占用了2GB,系统还有1.46GB内存可用,系统性能明显大幅度提升,运转如飞。由于Windows XP系统本身就不大,在安装并适度精简后,还可以装下相当多的应用程序,而且这些应用程序都可以正常使用,可玩性比内存版的Windows 7要高一些。
方案三:将内存虚拟成硬盘
很多内存较大的用户都有过将部分内存虚拟成硬盘的想法,将内存虚拟成硬盘是最容易实现的大内存应用方案。我们采用VSuite Ramdisk这款软件来实现大内存的硬盘虚拟。
这类软件都是通过独特的算法,将内存虚拟成硬盘,使得对硬盘文件的数据读写转化为对内存的数据访问,大幅提高数据的访问速度,这对于频繁通过网络交换大容量文件的用户尤其有帮助。由于内存具有断电数据消失的特性,用于存放临时文件是最好不过的。新版的VSuite Ramdisk提供镜像功能,支持关机时自动保存数据到镜像文件以及开机时自动从镜像文件加载数据到虚拟硬盘,可以避免原来那些内存虚拟硬盘软件造成数据在关机时丢失的问题。而且VSuite Ramdisk还具有检测和利用系统未识别内存的功能,可以解决32位Windows操作系统无法完全使用4GB或更多内存的问题。
我们在64位Windows 7系统中开启最大4GB的虚拟硬盘,然后将系统的交换文件设置到虚拟硬盘中,同时将《天堂2.5》安装到虚拟硬盘中,在这种模式下我们可以看到,对虚拟硬盘来说磁盘读写性能是有巨大提升的,但是对整个系统来说,除了加载安装在虚拟硬盘中的程序时速度提升明显之外,整个系统性能并没有出现大的改观。
方案四:将内存虚拟成磁盘缓存
从Windows 98时代起,很多玩家就乐此不疲地修改注册表中的硬盘缓存项,以此来获得更高的硬盘性能,现在很多硬盘的缓存都达到了64MB,不过对于疯狂追求性能的用户来说,64MB的硬盘缓存完全不够用。当我们的内存达到16GB的时候,我们就可以考虑将内存虚拟成硬盘缓存来使用了。我们采用FancyCache这款将系统内存虚拟成硬盘缓存的软件来进行测试。
FancyCache能把从硬盘中读取的数据存入系统内存,使系统在下次访问该数据时可以很快从内存中读取,而且FancyCache还支持将其他磁盘虚拟给硬盘作为二级缓存,因此我们在测试中测试了两种方案。第一种是单纯将4GB内存作为硬盘的缓存,第二种是在第一种方案的前提下,再将4GB内存虚拟成硬盘,然后将这个内存虚拟的硬盘作为主硬盘的二级缓存。
可以看到在64位Windows 7系统中,打开内存虚拟硬盘缓存带来的性能提升是非常巨大的,PCMark7的系统得分甚至一跃突破了5100分,而我们知道Futuremark在官方说明中曾表示他们的目标是将由Core i7-980X六核心处理器、GeForce GTX 580显卡、美光Crucial C300固态硬盘组成的高端系统的成绩控制在5000分左右。在不要固态硬盘的前提下,只不过是Core i7-2600K、GeForce GTX 560Ti、希捷TB硬盘的系统就超越了5000分,让我们看到了大硬盘缓存带来的飞速性能提升,而这才是我们最希望得到的结果。
在HD Tune的随机读写测试中,我们也可以看到大缓存带来的非常明显的改变,4KB的随机读写性能,第一次只有59 IOPS,和普通硬盘的速度差别不大,但是紧接着进行第二次测试,大缓存的优势就表现出来了,其4KB随机读写性能达到了151263IOPS,比目前性能最高的固态硬盘还高出一倍左右!
工程师总结
内存版系统还不成熟
将操作系统和常用软件安装在内存中当然是能够非常大地提升系统的性能和响应速度的,不过由于目前内存版系统的引导程序最高只能支持到2GB的系统镜像,因此要想安装内存版Windows系统就要对系统进行精简。Windows XP系统还好,并不需要过分精简,不会影响使用,只是没有办法在内存系统中安装大型软件。而Windows 7系统则需要进行非常大幅度的精简,这种精简已经让系统变得兼容性相当差,很多程序都无法正常运行。鉴于这种情况,我们认为目前来看,把系统装到内存中打造飞速的内存版系统的方案还不成熟,建议大家最好不要考虑。等到将来内存版系统的引导程序能够支持8GB~12GB的镜像的时候,再考虑安装内存版Windows也不迟。
内存虚拟缓存最高效
综观这几种方案,我们可以发现对于提高整个系统的性能来说,将内存虚拟成硬盘缓存是效果最好的,不仅大幅提升了随机访问数据的性能,而且对于整个系统的运行速度也有一定的提升。其实对于整个硬盘来说,虚拟缓存的容量并不一定要达到4GB那么多,1GB甚至几百MB也能给系统性能带来明显的提升。这种方案对于配备了4GB内存又安装了32位操作系统的用户来说也是非常适合的,由于FancyCache这款软件能够识别出系统未利用到的内存,既不会影响32位系统本身的内存容量,又能带来系统性能的提升。当然,如果内存够大,我们建议同时再将部分内存虚拟成关机也不会丢失内容的硬盘,将游戏、常用大型软件以及临时文件夹放在其中,对系统性能也是有一定程度的提升的。
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文章来源:电脑报
  上方文Q
微星今天发布了新款17.3寸大型游戏笔记本&GT780DX&,配备了高端独立显卡NVIDIA GeForce GTX 570M,并有1.5GB GDDR5独立显存。
GT780DX在模具设计上完全沿袭了之前GeForce GT 555M GX780的造型风格,同样配备与SteelSeries合作开发的游戏专用键盘(102个按键),与常规笔记本键盘不同的地方在于:支持同时敲击10个或者更多按键,更强的按键弹力反馈,金三角形式的WASD、Ctrl、Alt、Space按键布局(Windows键被移除),1000多种LED背光颜色组合与五种场景模式(常规/游戏/呼吸/波浪/双色)。
该笔记本的屏幕分辨率可选全高清级别或者,整体尺寸428&288&55毫米,重量达3.9公斤。硬件配置上提供了Sandy Bridge Core i7-2630QM 2.0GHz/6MB四核心处理器、HM67芯片组、四条DDR3-1333 SO-DIMM内存插槽(最大容量16GB)、500/750GB 7200转硬盘加Intel 120GB固态硬盘、千兆网卡、802.11b/g/n无线网卡、蓝牙3.0+HS、DVD/BD刻录机、2.1声道扬声器(支持Dynaudio和THX TruStudio Pro)、720p高清摄像头、SD(XC/HC)/MMC/MS(PRO)/xD多合一读卡器,输入输出接口有VGA、HDMI 1.4、两个USB 3.0、三个USB 2.0、四个音频口。
电池采用九芯锂离子型,支持Turbo Battery+电源管理技术,电源适配器功率180W。
荷兰网店4Launch Shop已经开始销售配置16GB内存、750GB硬盘加120GB固态硬盘、BD蓝光只读光驱的一款型号&GT780DX-230NL&,,不含税也有1679.83欧元(约合人民币1.5万元)。
导语:国外媒体今天刊文称,微软的Kinect体感控制器正在从一款游戏工具变为一款企业应用工具,不过如果微软希望真正发挥Kinect在企业市场的潜力,那么还需要推出更好的开发工具包。
微软于去年11月推出了Kinect。Kinect主要配合Xbox 360使用,到目前为止全球市场销量已超过1000万台,并成为《吉尼斯世界纪录》中销售最快的消费电子产品。从面市第一天开始,黑客和企业开发者就在考虑如何在PC,而非Xbox上使用Kinect。Kinect能够记录6平方米内6个人的声音、面部和手势,因此对企业来说,Kinect能够成为一款会议室中的多用户数据可视化、数据控制&杀手级工具&。
机器人开发人员是第一批利用Kinect实现除游戏以外其他应用的人。Kinect内部集成了精密的深度和运动传感器阵列,这能够充当机器人的眼睛和耳朵。Kinect的价格仅为200美元,而在以往的机器人中,这些部件需要花费数千美元。
去年圣诞节假期,微软投入了5亿美元的销售营销费用,面向游戏玩家推广Kinect。微软直到最近才开始向企业用户推销Kinect。今年6月,微软发布了Windows平台Kinect软件开发包测试版,获得了开发者的追捧。开发者随后利用Kinect开发了各类应用。
在微软今年的Tech.ed技术大会上,Kinect成为焦点。此次大会吸引了超过2700名开发者。在此次大会上,一款丰田FJ Cruiser的Kinect应用吸引了大量关注。通过这款应用,用户可以通过手势来观察丰田FJ Cruiser的3D模型。
目前,Kinect应用开发的一大问题在于,各种手势缺乏统一标准。在触摸屏上,用户通过简单的手指扫动就可以实现特定的功能。然而在自由空间中,可能出现的手势组合更多,并且可以表达更复杂的含义。
数据可视化厂商Soul Solutions非常热衷于Kinect,不过该公司仍在等待微软推出商业版Kinect软件开发包,随后才会开始开发数据控制应用。该公司主管约翰&奥布莱恩(John O'Brien)表示:&我们希望利用Kinect推动数据可视化,但我们还没有开始去做。&
他同时表示:&目前的软件开发包中缺少对手势的支持。微软应当规定一些特定的动作,使Kinect理解这些动作。许多开发者开发了手势库,这些手势库很好,但我们希望微软根据多年来在Xbox上的经验开发出同类产品。&
尽管仍在等待完整版软件开发包,但Soul Solutions已开始研究如何开发基于Kinect的健康和安全应用。奥布莱恩表示:&我们正在研究简单的健康和安全应用。因为Kinect能够拾取骨骼的运动,因此我们可以很快开发出举重应用。这相对于一本用户不愿阅读的纸质指南将是很大的改进。&
Kinect软件开发包执行产品经理斯泰沃特&坦斯利(Stewart Tansley)拒绝透露微软将于何时推出商用版的软件开发包,但表示时间不会太晚。他表示,PC和其他设备上已经出现了两款主要的Kinect应用。其中一款利用Kinect实现自然用户界面,另一款则将Kinect当作传感器阵列。
坦斯利表示:&这是一个音频和视频传感器阵列,开发者正在将Kinect应用在机器人上。&目前Kinect的尺寸与一个大号铅笔盒类似。坦斯利预计,Kinect的尺寸将会缩小,并被集成至一些计算设备中作为传感器使用。
他同时确认,微软正在开发标准的手势集,以推动应用的开发。不过他表示:&目前,我们不希望限制围绕自然用户界面和手势的各种想法。我们都需要进行尝试。&(文/)
Windows 7 Codecs是一款适用于Windows 7等系统的视频解码器,无需安装其他的Codec或者Filter即可使用,支持几乎所有常用格式的解码,配合Windows Media Player使用更是能带来极佳的体验。Windows 7 Codecs不包括播放器也不主动关联文件类型,还支持在浏览器中播放流媒体。
Win7codecs 3.0.5更新日志:
& 升级至ffdshow 3978;
& x264 encoder更新至2074;
& 升级至MediaInfo Lib 7.48;
& 升级至gabest 3704;
& 升级至DirectVobSub 3705;
& 升级至LAV filters .34;
& 修复了多个设置项Bug。
本地下载:
9月6日消息,动视总裁Bobby Kotick日前在接受采访时表示,公司已经准备好投身社交游戏业了。
动视总裁Bobby Kotick
&游戏业的风险和机会从未像今天这样多,而和暴雪的合并则为我们积累了丰富的在线游戏经验。不过社交游戏领域的竞争对手Facebook、Zynga和Groupon也都很强,我们会认真对待竞争。此外,还要全力打开亚洲在线游戏市场。&
Bobby Kotick还透露了一件不为人知的往事:如果不是因为&苹果之父&史蒂夫&乔布斯的一席话,他现在已拥有了艺术史的学士学位。
1984年时他正就读于密歇根大学,并且想为苹果最新推出的电脑开发软件。&乔布斯也许不记得这件事了。当天他来到学校见了我们团队。我非常清楚的记得他对我们说:&我们可以出资资助你们,为什么还一定得留在学校学习什么艺术史呢?&&
也正是这句话,彻底让Bobby Kotick放弃了自己的艺术专业,并一往无前的投入到了游戏业中,并走到了今天。(文/)
HTC的Andorid很受很多用户的喜爱,这主要就是Sense界面的功劳。从第一版的Sense到现在HTC加入了非常多的功能,而近日国外论坛泄露了HTC尚未发布的Sense3.5界面,在各位大神的帮助下Desire HD现在已经可以尝鲜新的Sesnse 3.5。
目前XDA论坛已经提前泄露了Sense 3.5界面的截图,并且已经成功的运行在Desire HD这款产品上。从泄露的截图来看Sense 3.5大力开发了待机界面,在横屏状态下可以选择跟多的按钮,同时时钟界面也有了小幅度的改动。不过XDA的 网友也表示目前版本存在一些问题,比如说蓝牙无法使用,大家在刷的时候一定要谨慎。
HTC Sense界面一直以来都是很多用户的最爱,相信最新版本的界面也将会应用在HTC最新的期间产品上。不过目前HTC还没有新产品的发布计划,看来想要体验稳定的版本还要再等待一段时间才能放出系统下载。
感谢HTC Desire HD的投递
继前一段颇受好评的后,日本EIZO即将推出另一款采用IPS广角面板的商用液晶显示器FlexScan EV2335W,预计将于10月3日正式上市。
作为原有PVA面板FlexScan EV2333W的替代品,这款显示器采用和FORIS FS2332相同的8bit S-IPS面板,使用白色LED背光,标准功耗为20W,最大功耗34W。搭载环境光线感应器以及亮度自动调节机能Auto EcoView和EcoView Optimizer。同时为适合企业使用,还内置通过网络远程同时控制多台显示器亮度的功能EcoView NET。
和FORIS FS2332相同的是,这款显示器具备多种内置显示模式,包括sRGB、Movie、Paper等,同时还内置固定纵横比扩大显示方式。
其他主要显示指标包括,采用23英寸16:9面板,分辨率,点距0.2655mm,显色能力为1677万色,响应时间为标准16ms/6ms GTG,亮度250cd/m2,对比度1000:1,内置OverLive动态对比度引擎,视野角上下/左右均为178度。接口对比FS2332去掉2个HDMI,加入了DisplayPort,支持HDCP的DVI-D和D-Sub则保持不变。
这款显示器相对出彩的部分就是功能强大的支架:支持上165mm下30mm总共高达195mm的高度调节,90度上下回转,以及左右各172度的旋转,支持向上倾斜30度显示以及VESA标准壁挂。
EIZO FlexScan EV2335W含支架的整体尺寸为547*518*245.5mm,重约6.7kg,分黑、白两个版本,提供5年质保;目前已经可以在EIZO官网在线商店预订,含税售价为39800日元,约合人民币3300元。
  上方文Q
硬件信息识别工具HWiNFO32、HWiNFO64今天同步更新到3.86版,除了继续完善硬件支持外还意外曝光了AMD的两个GPU开发代号:Cape Verde(佛得角)、Great Wall(长城)。记忆中,这似乎是AMD(ATI)第一次使用中国地名做为GPU产品的开发代号,而CPU上曾经用过&上海&。
今年上半年的时候,,后来还,因此可信度还是相当高的,但是现在还无从知晓佛得角、长城都代表了什么,它们也都不属于现有的桌面、笔记本代号体系。或许是面向嵌入式市场或者专业图形工作站领域的新品?
HWiNFO32/64 3.86的其它更新还有:
- 改进AMD Family 15h(推土机)家族处理器的品牌识别。
- 增加支持Intel Panther Point 7系列芯片组(Ivy Bridge处理器配套)。
- 改进Intel 6系列芯片组B2/B3步进识别,前提是兼容性修订版本ID功能开启。
- 增加支持NVIDIA GeForce GTX 460 v2/GTX 580M/GTX 570M/GT 520MX。
- 改进AMD Radeon HD 6900M Blackcomb系列笔记本显卡的流处理器数量识别问题。
- 增强系列主板的传感器监控支持:华硕F1A55系列、华硕M5A97系列、华擎880G Pro3、技嘉G1.Sniper 2。
- 可以修改传感器扫描间隔。
- 增加EC-ACPI同步功能。
HWiNFO32 3.86-1370(英文绿色版)本地下载:
HWiNFO32 3.86-1370(英文绿色版)本地下载:
曾经担任苹果副总裁的著名设计师唐&诺曼(Don Norman)上周五参加dConstruct科技大会时表示,谷歌真正的商品不是广告而是人,他们通过将人出售给广告主获利。
&谷歌是什么?他们是卖什么的?&诺曼问道。这个问题已经被问过很多次,尤其是当该公司的力量和产品持续扩张时。诺曼指出,虽然谷歌的组织结构看起来很复杂,但这个问题的答案却很简单。
&他们有很多人、很多服务器,他们有Android,有Docs,他们还刚刚收购了摩托罗拉。多数人都会说,&我们是用户,谷歌的产品是广告。&&他说,&但事实上,广告主才是用户,而你们则是商品。&
他接着说:&他们说,他们的目标是整合全球信息。但事实上,他们的目标是整合全球的人,然后把人卖出去。&
这种论调并不新颖,&你才是产品&过去几年已经成为一种日渐流行的观点,而谷歌、Facebook和其他科技企业也因为侵犯用户隐私遭到了很多批评。他们有能力追踪用户在网上的活动,并借此盈利。
诺曼对谷歌的厌恶之情并非一朝一夕,这位75岁的老人与谷歌早有过结。例如,他曾经在一篇著名的文章中炮轰谷歌的简约风格,他当时写道:&如果一个系统只做一件事情,任何人都能做出简约的界面。&但需要注意的是,由于谷歌与苹果之间的竞争日益激烈,因此作为苹果前副总裁,诺曼的观点也很难做到完全公正。
但他的评论仍然很有力,他甚至以最近发生的一些事情作为突破点。例如,诺曼认为缺乏人性是谷歌的一个严重问题,它并不像苹果一样真正理解产品中的情感元素。具体而言,他认为谷歌对于感情和人的态度才是Google+坚持实名制的真正原因。
&实名原本是在你的驾照、护照和信用卡上的名字,目的是为了追踪你。你愿意成为商品吗?&他说。
台下有部分开发者对诺曼的观点感到反感,甚至愤怒。但谷歌执行董事长埃里克&施密特(Eric Schmidt)的确承认过,实名制是为了让谷歌成为一个网上身份经纪商。
诺曼最后还表示,谷歌是一台机器,他需要人,但却并不太喜欢人。无论是社交网络、界面还是其他设计元素,谷歌都仅仅是采用了一层很薄的伪装,虽然经常模仿苹果,但却不得其法。
他说:&谷歌并不喜欢人。你跟谷歌客服人员通过电话吗?他们根本没有客服。的确,他们会通过博客来引导你&&如果能够找到所需的答案,你很幸运&&或者要求你提供反馈。但他们可曾针对你的反馈给出过反馈?&(文/)
,但这似乎并没有阻止该公司对手机研发力度。今天国外有媒体报道,一位LG高管透露称擎天柱3D升级版即Optimus 3D 2已经正在研发当中。
这位LG高管表示虽然处于亏损,但是他们相信手机部门最终会取得成功,目前正在开发的Optimus 3D 2代进展相当顺利,机身厚度至少在7毫米以下,并且配备的屏幕尺寸大于4.3寸,除了继续支持裸眼3D,屏幕显示将会更加清晰。
之前也有传言称,这款手机还搭载四核处理器,运行Android Ice Cream Sandwich系统,并会在今年年底与消费者见面。
  上方文Q
,并应用于FreeAgent GoFlex Desk系列外置硬盘产品, 不过在距离大众更近的普通桌面硬盘上,日立(Hitachi GST)今天抢了个沙发,发布并出货了单碟1TB的Deskstar 7K1000.D/5K1000.B系列,面向消费电子领域的CinemaStar 7K1000.D/5K1000.B也同步迎来了单碟1TB。
Deskstar 7K1000.D将成为日立在桌面上的新款旗舰型3.5寸硬盘产品,单碟1TB设计,容量有1TB、750GB、500GB、320GB、250GB四种(产品编号HDS7210xxDLE630)并采用先进格式技术(AFT),最大存储密度569Gb每平方英寸(比希捷的625Gb低不少),整体尺寸147&101.6&26.1毫米,重量最大仅为450克。
该系列硬盘采用SATA 6Gbps高速接口,转速横定为7200RPM,缓存容量32MB,内部数据传输率1822Mbps(也就是227.75MB/s)。典型噪音2.5 Bels,待机功耗3.7W,比上代产品降低了最多18%,并支持节能技术HiVERT和实时发热控制技术TFC。
Deskstar 5K1000.B则是节能版本,通过减慢转速(具体未公布)、支持CoolSpin技术而把待机功耗降低23%,只有3.0W,典型噪音待机功耗也降低到2.1 Bels。
该系列目前只有一款型号,容量1TB(产品编号HDS5C1010DLE630),接口SATA 6Gbps,缓存容量32MB,内部数据传输率减慢到1443Mbps(180MB/s)。
CinemaStar 7K1000.D/5K1000.B系列也是3.5寸规格标准硬盘,主要面向高清与DVD摄像机、DVR电视机、机顶盒、家庭视频中心、媒体中心、视频监控等消费电子和影音娱乐领域,拥有数十项针对A/V应用优化的功能特性,支持24&7不间断使用,平均故障间隔时间超过120万小时。
这两个系列的规格参数和CinemaStar基本一一对应,只不过7K1000.D增加支持了SmoothStream专利技术。
Deskstar 7K1000.D/5K1000.B系列均已开始出货上市,CinemaStar 7K1000.D/5K1000.B系列则会在今年秋天跟进。按照日立的疯狂传统,会不会哪天再来个五碟装的5TB硬盘呢?
9月6日上午消息,在新蛋中国CEO半年2次变动后,新蛋中国举行了高层视频会议,新蛋集团董事会主席、新蛋中国区总裁Fred Chang就目前中国区经营状况进行通报,他强调新蛋在中国大陆的战略将会继续推进,同时提醒中国区各级管理者不要被市场纷繁的表象所迷惑。
原新蛋中国区执行副总裁、新蛋网CEO顾建兴于上周离职,这距去年11月顾建兴代理CEO职务仅半年时间,有传言称其离职是因为与总部存在&战略分歧&。
Fred Chang并未进行评论,但他强调新蛋在中国大陆的战略将会继续推进,美国总部会加大对中国地区的资源投入和整合力度,为中长期发展做好准备。
新蛋中国首席运营官兼集团董事长特别助理Edison Chih表示,中国新蛋网(微博)在运营方面还有较大的改善空间,近期将着重推动产品和供应链管理改进、切实提升客户购物体验和本地人才团队建设。
他同时提醒中国区各级管理者认清当前国内电子商务发展的形势和趋势,莫被市场纷繁的表象所迷惑。&所有新蛋员工均要抱着创业心态,稳扎稳打,做好长远计划,这样才能把握机遇、赢得市场。&
据介绍,目前新蛋网尚未有新的人选任命消息公布,有关新蛋中国的管理经营由中国区执委会负责决策。中国新蛋网日常运营决策和管理工作,则依然由Edison Chih负责。
资料显示,新蛋中国目前共有约1600名员工,包含新蛋商城、新蛋软件和奥硕物流三大主营业务。集团总部位于美国南加州,目前美国新蛋网是全美第一大电子数码产品网上零售商,除美国和内地市场以外,新蛋集团在加拿大、台湾和香港均开展业务。(文/)
,受到不少用户的关注。今天国外媒体又率先曝光了该款手机运行部分软件的跑分图。
根据介绍,曝光图片为Galaxy Note运行Quadrant Standard软件时拍摄。该软件主要测试手机CPU、I/O和3D性能。他们表示,这款三星5.3寸双核1.4GHz手机的最后得分为3650分,而搭载1.2GHz双核的三星Galaxy S II运行同一软件的得分为3400分左右。可以看出这款Galaxy Note整机性能还是非常不错的。
对于不少用户关注的价格问题,最近消息称,三星Galaxy Note售价在715欧元以下,约合人民币5450元左右,预计2012年第一季度上市。
Dell将旗下UltraSharp系列显示器LED背光化的进程还在继续进行中:继后,相对不太引人注目的U2211H也停产并退出市场,新品U2212HM正式上市。
Dell UltraSharp U2212HM和U2211H的差别和之前提到的U2312HM/U2311H的差别类似,同样对外形设计如边框、OSD菜单、支架等做了一些改变,风格类似第一款LED背光UltraSharp显示器U2412M。背光模块从CCFL变为LED后,动态对比度提升至200万:1。
其他主要规格还包括,分辨率为Full HD ,响应时间8ms GTG,普通对比度1000:1,亮度250cd/m2,可视角度上下/左右均为178度。接口方面包括DisplayPort、DVI-D、D-Sub以及4口USB-Hub。支架同样支持高度调节(130mm),前后倾斜(4/21度),45度左右旋转和上下回转功能,以及VESA标准壁挂。除亮度稍低、尺寸不同之外和U2312HM相差无几。
Dell UltraSharp U2212HM目前已经在戴尔中国官网开始销售,官方价格为1492元,淘宝等地的售价普遍在1300元左右。
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华硕今天推出了Brazos APU主板套装&E45M1-M Pro&,搭载,从而取代之前的旧款&E35M1-M Pro&。
E45M1-M Pro依然采用mATX小板型设计,并沿用了完全静音的被动散热方案,可以说唯一的变化就是把整合的APU处理器从E-350升级为E-450。后者还是双核心,主频从1.6GHz提升到1.65GHz,整合图形核心从Radeon HD 6310加强为Radeon HD 6320,仍是80个流处理器但频率从508MHz提升到600MHz,另外内存频率支持也从DDR3-1066提升到DDR3-1333,并支持HDMI 1.4a、DisplayPort+视频输出,热设计功耗保持在18W不变。
针对E-450内存控制器的升级,E45M1-M Pro的两条DDR3 DIMM内存插槽最高频率也从1066MHz提升到标准1333MHz、超频1600MHz,从而满足APU对内存带宽的需求,最大容量还是8GB。
其它地方就没什么变动了:Hudson M1 A50M芯片组,五个SATA 6Gbps接口,一条PCI-E 2.0 x16(物理带宽x4)、一条PCI-E 2.0 x1和一条PCI扩展插槽,Realtek ALC887八声道声卡和Realtek RTL8111E千兆网卡,背部接口有一个键鼠PS/2、两个USB 3.0(主控来自祥硕)、四个USB 2.0、VGA、DVI、HDMI、IEEE1394a、eSATA 6Gbps、光纤S/PDIF和三个模拟音频口。
特色功能列出了EPU、Protect3(防浪涌和低电磁辐射三重防护)、Turbo Key II、TurboV、Ai Charger+、UEFI BIOS(EZ Mode)等等,不过用于超频保护的C.P.R.被去掉了。
E35M1-M Pro目前国内报价1499元左右,估计取而代之的E45M1-M Pro也会出现在这个价位上。
对比E35M1-M Pro:
这也许是游戏史上规模最大的游戏密钥泄漏事件之一。多达3百万的赛车大作《尘埃3》(《DiRT 3》)密钥被泄漏并在网上流传,这批密钥属于AMD的游戏促销密钥,用户购买显卡如AMD Radeon 6970就可以在Steam中激活赠送的游戏。但AMD显然未能安全的保管这些密钥。
有Steam用户在称他已经在Steam激活了泄漏的密钥,表示担心帐号会被禁,因为Steam的用户协议禁止此种行为。也有用户认为Valve不可能验证每一个密钥,因为其中有通过购买显卡合法获得的密钥。(文/)
部分泄漏密码截图
据台湾《电子时报》报道,笔记本厂商消息称,包括联想、宏、华硕、东芝在内的一线笔记本品牌厂商都意识到四季度的笔记本市场需求无法复苏,再加上苹果产品的强势表现,于是他们将试水Ultrabook的初期出货量限定在5万台以下。
为了鼓励其笔记本品牌合作伙伴,英特尔将在9月14日召开Ultrabook会议以此来解决部分技术瓶颈,吸引更多笔记本厂商加入到Ultrabook市场中。
宏、东芝、联想和华硕的新款Ultrabook机型将从9月份开始出货,10月份登陆全球零售渠道。宏的Ultrabook由仁宝和广达代工,东芝产品则外包仁宝,联想机型由纬创生产,华硕机型由和硕代工。
由于Ultrabook笔记本仍然存在一些成本和技术上的问题有待解决,再加上之前在CULV超薄本上的经验,大部分笔记本厂商都对Ultrabook持保守态度,只对上游供应商下发了有限订单。
消息称,笔记本业界现在只剩下Ultrabook作为他们增加整体出货量的最后手段,但是由于全球经济还未恢复,笔记本需求不可能迅速提升,这使得英特尔此前制定的目标很难完成。英特尔此前表示,Ultrabook到2012年时将占据全球消费笔记本市场出货量的40%。(文/)
东芝首款Ultrabook笔记本Z830
从1994年开始,诺基亚手机就开始采用了一款铃声,如今走在大街上听到这个铃声恐怕所有人脑海中都能立刻想到诺基亚。下面这则视频中,我们可以听到从1994年至今这款经典铃声的变化:
诺基亚如今正在面向用户未2012年的产品线征集新的铃声(),奖金为1万美元。如果你的创意被采纳,也就意味着将由近1亿台诺基亚手机会采用你设计的铃声,而且所有用户都可以从Ovi商店中下载。
Update:事实证明群众往往是恶趣味的,诺基亚参选铃声:
导语:美国IT网站Laptop Magzine主编马克&斯普内尔(Mark Spoonauer)今天撰文称,亚马逊平板电脑将成为唯一一款有望取代iPad的平板电脑,并列举了五大理由。
对于上周发布新款平板电脑的所有企业而言,我有一些坏消息。但这与iPad的主导地位无关,而是因为亚马逊即将发布平板电脑。或许你没听清楚:亚马逊就要发布平板电脑了!抱歉,虽然联想IdeaPad A1仅售199美元,但并不足以改变市场格局。东芝AT200虽然很薄且配备完善的接口,但同样无法吸引的主流用户关注。
我知道,亚马逊平板电脑尚未发布。但有关这款产品的众多报道仍然足以令其他厂商感到恐惧。美国数码产品搜索引擎Retrevo今年7月的调查显示,有55%的平板电脑购买者愿意购买亚马逊平板电脑,比距离最近的竞争对手高出17个百分点。以下就是亚马逊平板电脑将击败所有iPad替代产品,并抢夺苹果大量份额的五大理由:
1、一站式体验
索尼S平板电脑的最大优势在于捆绑了索尼图书、音乐和视频商店等功能,而且还整合了前端应用挖掘功能,但只能支持Android Market,而且用户必须要额外设置和管理一个账号。亚马逊则将上述内容全部整合在一起,包括自家的应用商店。当然,亚马逊的应用商店规模还不及谷歌Android Market,但的确不能忽略一站式购物体验的优势。看看iTunes就知道了。而尽管三星和HTC都推出了自己的音乐和视频商店,亚马逊仍然在用户基础方面拥有优势:约有1.37亿用户已经拥有了亚马逊账号。
2、设备价格低廉
除了正在清仓甩卖且仅售99美元的TouchPad,多数售价低于300美元的平板电脑都是垃圾产品。所以当《纽约时报》本周早些时候报道亚马逊Kindle售价将比iPad低&数百美元&时,吸引了很多人的关注。我的猜测是,这款产品的起价将与Barnes & Noble的Nook Color相同,即249美元。预计这款产品的功能将不仅限于阅读和运行应用,还将采用功能齐全的Android系统。亚马逊在设计上也不会输给竞争对手。它将亏本出售硬件,并通过吸引用户购买更多书籍、电影和其他产品来牟利。
在这一价位,亚马逊将面临一些强大的竞争对手,包括299美元的Vizio Tablet和199美元的联想IdeaPad A1。但这两款产品都不具备亚马逊的内容或影响力。
3、具备推广优势
说实话,亚马逊在电子阅读器市场拥有不正当的优势。这是因为该公司可以在其购物网站首页推广自家的电子阅读器。访问亚马逊首页,你会看到这样一条广告语:&Kindle:全球最畅销的电子阅读器&。
亚马逊平板电脑也将获得同样的待遇,所以短期内的订单量就可以攀升到亚马逊网站的前几位。这恐怕才是其他平板电脑企业最担心的事情。
亚马逊的Kindle电视广告同样为其赢得了不错的口碑,尤其是嘲笑iPad缺乏室外阅读能力的部分。这一次,亚马逊的攻击目标可能会转向价格。
4、提供免费内容
亚马逊Instant Video流媒体服务可以提供一些免费内容。而成为亚马逊金牌会员,只要缴纳79.99美元的年费,即可享受两天内免费送货的待遇,外加数千部流媒体电影和电视剧的无限观看服务。预计亚马逊将把这项服务拓展到平板电脑中。
除此之外,亚马逊的Appstore for Android每天也将免费提供一款收费Android应用。亚马逊同样会提供一些免费的数字音乐,但我认为,该公司还应该推出一些与Slacker和Spotify竞争的流媒体服务。或者通过订阅费的模式提供不限量的流媒体音乐和视频。完全让用户自行上传内容的云计算服务恐怕难以真正流行。
5、海量用户数据
在平板电脑上进行网上购物显然能够提供更为自然的体验。亚马逊将会利用这一优势在平板电脑中捆绑购物应用,并利用用户的购买历史提供服务。借助这样的应用,亚马逊就可以将原本令人困惑的购物体验进行提炼,并提供更为个性化的服务。
这种体验还将更具社交性。亚马逊已经开始测试一项名为&了解你的好友&(Tap Into Your Friends)的功能,根据Facebook资料为用户推荐电影、音乐和其他内容,并查看好友的生日及其希望购买的产品列表。相应的提醒功能完全有可能被整合到亚马逊平板电脑中。
除了硬件外,iPad成功的重要原因在于包含音乐、电影和应用的广泛生态系统,这一切都可以通过一站式体验获得。其他平板电脑尚不具备这种优势,但亚马逊却已经万事俱备。如果该公司能够推出一款外观讨好且性能优异的平板电脑,其他产品恐怕就只能认输了。(文/)
  上方文Q
Mozilla今天首先在官方FTP上放出了Firefox 6的第二个升级版6.0.2,涵盖各种语言和操作系统版本。
由于官方发布说明尚未放出,暂时还不清楚Firefox 6.0.2的具体更新内容,但是按照惯例,这种维护性的更新版本也无外乎修复几个bug,在稳定性和安全性方面做出一些改进。
如果你已经用上了Firefox 6,自然是要推荐更新了。如果你还停留在Firefox 5乃至Firefox 4,建议也趁早跟上时代,当然前提是你钟爱的扩展还继续兼容&&不得不说,随着Firefox更新步伐的加快,这个问题越来越让人头疼。
Firefox 6.0.2简体中文版下载:
Mac OS X:
Linux x86:
Intel基于Sandy Bridge平台的第二代Core处理器对比前一代的Nehalem架构作出了诸多改进,其中包括更新了集成的内存控制器,现有的Sandy Bridge平台官方支持内存频率最高DDR3-1333。并且由于架构的变化,在SNB平台上超频内存受到严格限制。幸运的是,不少主板提供更高的内存倍频支持如DDR3-1600、DDR3-1866、DDR3-2133甚至更高。近日,DDR3内存价格一泻千里,结合著名硬件网站,我们的主题是找出最适合Sandy Bridge平台的DDR3内存(性价比最高)。
先让我们来回顾一下近期的内存价格(此处以单条4GB价格为基础,只选CL=9普通条,以京东或淘宝平均价格为参考):
4GB DDR3-1333 CL=9 139元
4GB DDR3-1600 CL=9 199元
4GB DDR3-1866 CL=9 310元
4GB DDR3-2133 CL=9 390元
可以看到DDR3-1600后价格大幅提升,此外低延迟如CL=8或CL=7的超频条价格更高。本测试的目的就是为了找出Sandy Bridge平台内存频率和延迟对性能到底影响有多大。
测试平台与配置:
CPU:Intel Core i7-2600K(开启Turbo Boost,频率在3.5GHz-3.8GHz左右)
主板:华硕 P8P67 Pro(BIOS版本1502)
内存:博帝(Patriot)Viper Extreme Division 2 4GB(2x2GB)DDR3-2133双通道套装
显卡:微星GTX580 Lighting(核心832MHz/显存1050MHz)
SSD:OCZ Agility 2 120GB
电源:海盗船 HX850
操作系统:Windows 7 64位专业版
内存测试频率:DDR3--7-18-2T、8-8-8-18 2T、9-9-9-18-2T;DDR3--7-21-2T、8-8-8-21-2T、9-9-9-21-2T;DDR3--8-24-2T、9-9-9-24-2T;DDR3--9-27-2T
测试软件:AIDA 64、LINPACK、PCMark 7、7-Zip、x264 HD Benchmark、Cinebench等
测试方法:每个测试运行3遍取平均值(PCMark 7、x264 HD Benchmark、LINPACK因本身自带循环平均只运行一次)
AIDA64内存测试
AIDA64(Everest)给出的是内存基本操作得分(读/写/复制等),也受延迟影响,反映的是内存原始带宽
测试结果基本和预想的一样,最快的DDR3-2133在读取、复制、延迟测试中平均领先最慢的DDR3-1333约36%,但写入测试优势下降到7%。总体看来,理论性能基本随着频率的提升和延迟的下降呈线性比例。实际应用测试
LINKPACK主要反映计算机的浮点性能,同时支持Intel AVX指令,对CPU和内存都是个考验
看来36%的带宽差距在整体性能中降到了不到3%,相对来说最合算的是DDR3-1600
PCMark 7同样反映的是系统整体性能,包括视频回放,视频转码,存储性能,图形性能,数据编码等
和LINPACK类似,这次领先幅度更是降到了2%,并且除DDR3-1333 CL=9外其他频率都相差无几。
近年来有很多用户由WinRAR转向7-Zip。7-Zip不仅免费且开源,还内置Benchmark,使用LZMA算法压缩/解压缩,并且测试纯粹在内存中运行不受硬盘瓶颈影响,负载也相对合理,是测试内存的理想工具。
测试结果显示压缩性能内存频率由低到高呈线性提升,DDR3-2133和DDR3-1333之间的差距大概在7%左右,不过实际压缩文件还要受到CPU/机械硬盘的影响,差距将会更小。而理论解压缩性能相差无几,最高与最低之间的差距降至2%。
x264 HD Benchmark
该测试使用x264压缩一段HD品质的视频,采用2-pass High Profile,笔者个人曾经玩过很长一段时间的MeGUI,1-pass中高端CPU可能不会成为瓶颈,而2-pass则是典型的榨干CPU性能的步骤。
结果和预料的相当,1-pass中DDR3-2133和DDR3-1333差距约为8fps,约5%;而2-pass中降至0.5fps,只有2%不到,对于视频编码来说把钱投资到CPU上比什么都要划算的多。
Cinebench 11.5
Cinebench主要考验系统的3D实时建模性能,CPU的影响自然还是主要部分,让我们来看看内存影响如何:
头一次出现DDR3-2133不是最快的情况,看来Cinebench测试里CAS延迟影响似乎更大,最高和最低之间差距只有2%。3DMark 11
在其他配置都相同的情况下3DMark自然也可以拿来衡量不同内存的性能,尤其是CPU物理测试部分负载比较大可能会拉开差距。
总分差距不大,图形方面由于显卡相同更是几乎相同,而物理测试方面最快的DDR3-2133比最慢的DDR3-1333快上约11%,结合其他部分两者之间的差距缩小到2%。
Crysis和Metro 2033
3DMark 11是理论性能测试,下面让我们看看实际游戏中前显卡杀手Crysis和现杀手Metro 2033在面对不同内存时表现如何:
结果几乎没什么意义,所有内存的分数差距最大只有0.5fps左右,可以视作在误差范围内,对于实际游戏还是将资金投在显卡上比较靠谱。
CPU超频对内存性能的影响
由于Sandy Bridge平台采用的新架构,CPU频率对内存带宽会有很大的影响,至于提高多少还是看结果吧,下面是i7-2600K由3.5GHz超至4.8GHz测得的AIDA64成绩:
结合前面AIDA64的读取测试结果,内存由DDR3-1333升至DDR3-1600带宽提升14%,而CPU超频所带来的提升有16%;复制、延迟测试结果类似。而写入测试中同样是超频后的CPU,DDR3-1333与其他高频内存成绩差距进一步加大。
至于实际应用测试x264编码和Cinebench还是没什么变化,依旧是CPU性能为主,编码1-pass的差距稍有提高
Sandy Bridge平台改进后的内存控制器拥有很多优点,但就是对内存带宽不敏感。当然使用更好的内存整合的图形核心性能会有所提高,但。就算是用市面上销量最大的DDR3-1333内存,系统整体性能下只会下降很少,对于想超频的用户来说,体质好的DDR3-1600内存足矣。
1、何谓&石墨&
首先,我们来了解一下&石墨&这种东西。石墨是元素碳的一种同素异形体,学过化学的我们来补习一下吧。我们可以以碳元素来联想一下石墨的一些特性,包括碳非常著名的稳定性,所以在多种工业用途中碳元素构成的东西是普遍存在的。
石墨元素结构
目前我们认识的石墨具有耐高温、导电导热性、润滑性、化学稳定性、可塑性以及抗热震性。把石墨用作手机设计的一部分来说,我们可以看到不少适合的用处。例如,目前手机上面采用的石墨散热片,主要就是利用了石墨的导热性。
2、何谓&石墨散热片&
导热石墨片(GTS)也称石墨散热片,是一种全新的导热散热材料,具有独特的晶粒取向,沿两个方向均匀导热,片层状结构可很好地适应任何表面,屏蔽热源与组件的同时改进消费类电子产品的性能。
石墨散热片的广泛用途
之所以能够设计成石墨散热片,还利用了石墨的可塑性,我们可以把石墨材料做成一块像贴纸的薄片,让它贴附在手机内部的电路板上面。既可以阻隔原件之间的接触,也起到一定的抗震作用。
3、小米手机的散热原理介绍
在小米手机的发布会上,雷军便郑重宣告了小米手机的散热特性,虽然说石墨散热片存在于手机当中并不是第一次,但是拿来作为优点来宣传还是比较少见的。
第一块在CPU芯片与中间层之间的石墨散热片
之前,我们通过对小米手机的拆解(、、),已经探究过小米手机内部的结构,并且也完整地看到了两片石墨散热片。虽然是看到了石墨散热片,也看到了石墨散热片存在的位置,但是究竟是怎样一个散热原理,相信大家也并非十分清楚。下面我们尝试简单地位打进介绍一下:
小米手机的发热源之一就是CPU和Flash芯片,因此在这些芯片的封装层上面,贴有一张&7&字型的石墨散热片,散热片的另一面在机身内会贴附在中间的金属板上面。而另外一块较大的石墨散热片则贴在小米手机中间的金属板另一面,它对应连接的是屏幕的后部。
第二块在屏幕与中间层之间的石墨散热片
所以,当手机没有拆开的时候,可以看到屏幕的后面以及CPU/Flash的热量都会通过中间的金属层相互传递,最终使得热量能够均匀分布,并且通过空气 的流动进行散热。所以,我们可以说小米手机的一部分热量会通过LCD那边进行辅助散热,另外,手机后盖那边也是另一个散热面。
使用了石墨散热片的小米手机能够把发热量控制在合理水平
因此,我们可以说,小米手机的石墨散热片其实是起到了导热,并且把热量均匀散布的作用,间接来说也就是起到散热作用。所以才能够把高通MSM8260这枚电老虎控制得住。(文/)
感谢的投递
AMD显卡CrossFireX优化档案最近发布的几个版本都是只更新一两款游戏,大家个人喜好不同,有的喜欢有的不喜欢,玩家们都大呼不过瘾。
AMD刚刚发布的CrossFireX优化档案11.8 CAP3版,更新了多达十几款游戏,涵盖了不同的游戏类型,也算是创下了更新数量之最,大家肯定都能在其中找到自己喜欢的游戏。
详细更新内容如下:
&&在《战锤40K:星际战士》(Warhammer 40000:Space Marine)中提高单GPU配置的性能;
&&在《War Inc:Battle Zone》中解决通过催化剂控制中心开启抗锯齿后解析图像损坏的问题;
&&在《狂野西部:毒枭》(Call of Juarez: The Cartel)中提高交火性能;
&&在《罗马:全面战争》(Rome.Total.War)中禁用交火功能;
&&在《F1 2011》中提高单GPU配置的性能,并且在催化剂控制中心禁用强制抗锯齿;
&&在《哈利波特与死亡圣器》(下)中可以通过催化剂控制中开启强行抗锯齿;
&&在《黑色洛城》(LA Noire)中提高交火性能;
&&在《极品飞车》(Need For Speed World)中禁用交火功能;
&&在《英雄萨姆HD:初次相遇》(Serious Sam HD: The First Encounter)中禁用交火功能;
&&在《英雄萨姆HD Demo:初次相遇》(Serious Sam HD Demo: The First Encounter)中禁用交火功能;
&&在《英雄萨姆HD:二次遭遇》(Serious Sam HD: The Second Encounter) 中禁用交火功能;
&&在《杀出重围:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution)DX9版本中提高交火性能;
&&在《肖恩怀特滑板》(Shaun White Skateboarding)中提高交火性能;
&&在《马克思.佩恩3》中提高交火性能。
下载地址:
  上方文Q
历史最悠久的P2P文件共享网络之一,eDonkey 2000 Network(简称:eD2k) 也就是我们所熟悉的电驴迎来了自己的11岁生日!在那些古老的应用于文件交换的P2P网络中,只有电驴今天还在最广泛的为很多人服务。
那些你知道或不知道的
日,电驴诞生于美国;
电驴名叫eDonkey,意为electronic donkeys;
&电驴之父&是美国人Jed McCaleb;
电驴网络(简称:eD2k)由服务器端和客户端组成;
电驴服务器之间可以相互通讯,组成庞大的全球网络;
电驴官方服务器端软件为eD2k网络的提供核心的中央服务器支持,简称&DServer&;
电驴客户端支持Windows、Linux、MacOS等多种操作系统;
电驴既有图形界面客户端也有命令行客户端;
电驴可以通过插件支持Http、FTP、Bittorrent、FastTrack、Gnutella等多种网络协议;
最流行的电驴客户端不是电驴,而是电骡(eMule);
2002年,电驴发布了第一个基于Kademlia的无服务器网络Overnet及其客户端;
2004年,Overnet被合并到电驴客户端,电驴网络的用户数量超过FastTrack成为第一;
2005年,美国法院裁定文件共享服务非法,电驴官方宣布即将关闭;
2006年,电驴与美国唱片工业协会RIAA达成和解协议同意支付3000万美元赔款;
日,电驴官方发表声明宣布永久停止开发,彻底结束自己的生命。
下图就是电驴的Windows版客户端,2001年左右开始在中国大学的校园中流行。
电驴已死,却仍在
虽然今天电驴已经&离世&多年,虽然和它同时代的那些著名的P2P文件交换应用例如Napster、Kazaza、Gnutella等都早已被历史尘封或正逐渐从互联网上消失,然而电驴却&百足之虫,死而不僵&,真是一件奇事。
如前所述,如今最流行的电驴网络客户端是电骡(eMule),一个始于2002年的来自德国的开源客户端。它支持电驴网络,还自己实现了一个无服务器的网络KAD。此外由于它的开源特性,各式各样五花八门功能各异的修改版(mod)也被程序员们创造出来。
此外还有跨平台的能在Linux或MacOS等多种操作系统中运行的aMule,MLDonkey等客户端,它们也是开源的,并广受这些系统的用户们所喜爱。
由于这些开源客户端的存在,用户已经不再依赖电驴而能继续使用电驴网络交换文件,而且它们往往功能更强大,更易于使用。用户使用它们可以随时随地在互联网上自由发布或搜索文件资源,而不受制于任何网站或软件开发者。如果你想发布资源,所做的只需要在eMule或aMule中选中你想共享的文件或者文件夹,几个新的资源就发布了,接下来就是等待别人的下载。如果你想下载别人共享的资源,所做的只是需要在软件中搜索你希望的关键字或文件参数,下载就行了。
由于电驴服务器被认为会促进盗版和帮助非法文件传播,架设它在不少国家都是非法的。2006年左右,全球最大的几个电驴服务器相继被关闭,甚至管理员被逮捕,所以现在的大多数电驴服务器都是间谍服务器,用来记录用户的非法下载信息。在一些国家每年都有超过万名的电驴网络使用者因为下载盗版收到警告信或起诉书。
在一些国家和地区,有关部门通过机器人发送关键字查询监控使用者是否在搜寻一些非法文件。
在电驴的故乡&&美国,受版权法律限制和对知识产权的重视影响,使用者数量早已大幅降低,但是在其它法律宽松或缺乏版权保护的国家和地区,使用者数量却大幅增长,例如在中国大陆,使用者所占比例从2008年的3%-4%上升到2011年的16%-17%,电驴网络使用者数量已达世界第二,超过法国和西班牙,涨势惊人。传统的电驴使用大国意大利仍旧排在第一位。令人吃惊的是,美国最近的使用者数量也有回升的迹象。
2007年出现了风暴僵尸网络。它利用了修改过的电驴/Overnet协议,但是在风暴僵尸网络里没有可以停止该网络的中央&命令控制点&。据称有百万至上千万的电脑被感染,当年有报告指出风暴僵尸网络已强大到足以将整个国家从互联网上隔离。
这就是电驴,不管多少人爱它,多少人恨它,多少人利用它的大名行骗,多少人用它下载而被起诉,它都在互联网历史上抹下了浓重的一笔。
电驴,生日快乐!(文/)
导读:近日惠普对其存货的平板电脑TouchPad进行了99美元的大甩卖,因此也有消费者猜测,99美元是否将会是平板电脑售价的大趋势。不过美国科技博客siliconvalley.com今天汇总了多位分析师的观点指出,目前看来99美元的平板电脑售价并不现实。
以下为分析全文:
惠普的平板电脑TouchPad长久以来一直滞销。但是当该公司近期将该产品的售价调整至99美元时,这款平板电脑迅速地卖到了脱销。因此人们不禁会问:99美元会不会是未来平板电脑的大趋势呢?
由于惠普已经公开宣布将退出平板电脑市场,因此将对该公司剩余的平板电脑产品进行了大甩卖。但是这也给大众一个错觉,认为99美元将是平板电脑从极少数有钱人用于炫耀的产品向与手机和笔记本电脑一样普及的大众产品转型的一个转折点。不过有分析师指出,99美元并不是一个现实的零售价格,因为平板电脑毕竟不是一款玩具。
市场调研机构HIS iSuppli的显示器分析师罗达&亚历山大(Rhoda Alexander)指出:&TouchPad的低价抛售只是平板电脑市场里的一个特例,因为惠普正打算退出该市场,并且他们以如此低价抛售其实完全是一笔赔钱的买卖。&
根据iSuppli的一位拆机分析师提供的资料显示,组装一台惠普的TouchPad共需要超过300美元的零部件,这还不包括其中安装的软件以及组装产品工人的人工费用。这些费用加起来的总额与目前平板电脑中最热卖的苹果iPad 2的约326美元的成本基本相似。
专业拆机网站iFixit的联合创始人凯文&韦恩斯(Kevin Wiens)表示:&从生产的角度来说,目前我们尚没有能力推出价格低于100美元的平板电脑,这几乎是完全不可能的。同时目前市面上的廉价平板电脑的质量都非常非常地差。&
根据市场调研机构ABI Research提供的数据显示,iPad 2已经成为去年全球平板电脑销量最大的产品,并且占据了平板电脑市场85%的份额。该产品的价格为499美元,并且在接下来很长一段时间都将会保持在这一价位附近。
而惠普的TouchPad在展开大甩卖之前,其基础款的价格为399美元。(文/)
本届E3公布的Wii U的创意还是很棒的,不过根据最新披露的专利文件,索尼早在2009年就有了Wii U风格的技术。
专利文件披露这是一款掌上电子设备,前端配备显示屏,背面搭载摄像头,还有可用来接收终端设备图像的装置。通过该设备可接收终端设备的补充图像,与DS的双屏相当。另外还可利用这款掌上设备进行对终端设备的画面跟踪扫描下载。
该项专利由SCE欧洲分部研发,2009年生产注册。不过最终却被任天堂率先抢夺了市场。(文/)
,不过今天再次以&3G iPad 2&为关键词进行站内搜索是发现,它已经从官网&消失&了。
随后有媒体向苹果官方客服求证此事,客服给出的回答称,由于尚不清楚iPad 2的3G版中国地区上市的时间,所以暂时将其移出官网。
,行货3G版iPad 2售价依次为16GB 4688元、32GB 5488元以及64GB 6288元,发货时间需要2-3周。
此,而在近日德国IFA展会上我们也见到了bada系统旗舰新作Wave 3的身影。
这款Wave 3机身尺寸为125.9x64.2x9.9mm,整机由金属材质打造,重量为122g。采用4寸SuperAMOLED材质触控屏,分辨率为480&800像素,搭载1.4 GHz处理器,提供500万像素AF摄像头,支持720P视频拍摄。
此外,这款手机还提供蓝牙、WiFi、GPA导航、NFC等功能,并内置一块1500mAh容量电池。外界普遍认为,三星近期连发bada系统新机,无疑是想摆脱当前智能手机产品线过于依赖Android系统的状况。
  上方文Q
台湾神达旗下服务器厂商泰安(TYAN)今天发布了新款主板&S5515&,这也是其首款支持Sandy Bridge Core ix系列处理器的桌面型主板。
泰安S5515主板为mATX小板型,沿用了其服务器产品惯常的绿色调,而芯片组采用原本面向商务领域的Intel Q67,支持Sandy Bridge全系列桌面处理器,包括Core i7、Core i5、Core i3、Pentium、Celeron等等各个子系列,热设计功耗最高95W,供电设计看起来是3+1相。
该主板提供了四条DDR3-UDIMM标准内存插槽,最大容量32GB,最高频率只有非常保守的1333MHz;扩展插槽有一条PCI-E 2.0 x16、一条PCI-E 2.0 x8(物理带宽x4)、一条PCI-E 2.0 x1和一条PCI,SLI或者CrossFire就不要指望了;存储接口有两个SATA 6Gbps(蓝色)、四个SATA 3Gbps(黑色),支持RAID 0/1/5/10和Intel RST加速技术;集成声卡为八声道Realtek ALC888,集成网卡则是两颗千兆型Intel 82583V、Intel 82579LM。
背部接口有VGA、DVI-D、DisplayPort 1.1、两个USB 3.0(主控是NEC uPD720200)、四个USB 2.0、两个RJ-45和三个模拟音频口。有趣的是,主板上不仅有四个RS232 COM口插针和两组USB 2.0扩展插针,还额外竖立着一个USB 2.0,并附送一个并口+串口后置扩展挡板。
泰安S5515现已出货开卖,OEM价格面议。
主板布局和跳线位置
导语:美国IT网站eWeek今天撰文称,虽然近期有关iPhone 5的传言越来越多,但当前没有任何理由相信任何传言。苹果有可能借助这些消息节约数十亿美元的推广费,但我们却无法获得任何有价值的真实信息。
以下为文章全文:
这几天,只要看看新闻或是博客,就难免会看到一些与iPhone 5相关的传言。最新的传言包括了这款产品的屏幕尺寸,是否配备更好的电池以及是否克服了&死亡之握&等问题。但这些传言却令读者无所适从。与此前相比,他们并未从中了解到更多的真实信息。在苹果决定发布iPhone 5前,这种情况肯定还会持续下去。
当有关iPhone 5原型机被泄露在酒吧的消息传出后,各路记者都纷纷断言,这正是苹果即将发布的设备。但除了令人颇为兴奋外,这一消息显然未能证实或证伪这些传言。事实上,与其他即将上架的智能手机相比,iPhone 5并无太大特别之处。但这却引出了一个真正的问题:倘若iPhone 5原型机果真浮出水面,苹果为何总是将它们丢在公共场所?相信很多人都记得去年的iPhone 4原型机丢失事件。
考虑到这种情况,或许是时候总结一下iPhone 5传言为何不值得相信的理由了。虽然现在有很多传言,但没有任何一条传言最终肯定能够实现。原因如下:
1、原型机并非最终产品
很多传言都与丢失在旧金山酒吧的iPhone原型机有关。有报道称,苹果正在努力找回这部原型机,导致外界纷纷猜测这或许就是iPhone 5。但这种概率似乎很小。原型机根本不是成品,对于某一型号的产品而言,可以有很多原型机。但成品有可能一直在苹果封存。
2、苹果坚持保密文化
即使史蒂夫&乔布斯(Steve Jobs)不再担任CEO,苹果的保密文化依旧没有改变。过去几年来,苹果从未泄露任何消息。事实上,对媒体泄露信息会遭到苹果的惩罚。意识到这一点后,便不难明白,几乎所有的传言都并非来自苹果的员工,所以也就不值得相信。
3、都是为了抢眼球
有关苹果的传言吸引了很多读者。这类传言通常很有轰动效应,而且通常会讨论人们希望在下一代iPhone中见到的重大升级。而对于那些炮制这些传言的人,则可以借此机会卖弄自己对于苹果未来的预测。但不幸的是,很少有传言能够被证实。
4、很多传言讲不通
如果仔细思考一下在网上流传的iPhone 5传言,就可以很快意识到为什么这些消息都不可信。有的说iPhone 5将提供好几个版本,以满足不同用户的需要;还有的则认为,苹果最终将会提供对企业用户更为友好且配备物理键盘的iPhone。这两条传言都掺入了太大的想象成分,很难讲通。这也是很多iPhone 5传言所共有的问题。
5、苹果有意误导
苹果一直以来都非常擅长勾起用户对新设备的欲望,谁又知道有关iPhone 5的传言不会是旧戏重演?网上有一种说法是,苹果有可能是故意&丢失&设备,以便让人们失去iPhone 5的真正线索。当然,背后的真相如何永远无法知晓。但苹果以往的做法的确非常奏效,所以没有理由不再次尝试。
6、谁都可以发布传言
传言的问题在于很难得到证实。无论你喜不喜欢,真正了解苹果计划的只有它自己。而且至少目前为止,苹果并未对外宣布任何计划。所以传言散布者就可以肆无忌惮地传播消息,而不必担心被揭穿,因为苹果总是对此不置可否。这一点必须要牢记于心。
7、苹果将此作为一项优势
如果苹果真的想要终止传言的散布,完全可以轻易做到。它只需要展示一些新产品或功能,就可以立刻让外界停止猜测。但苹果并不想这样做。它意识到了传言对于自家产品推广的重要性。虽然没有公开承认,但传言的确让苹果从中受益。这是一种非常独到的战略,而且会对传言起到推波助澜的作用。
8、发布假消息没有风险
假如有人提供了虚假的iPhone 5传言,后果是什么?目前来看,没有任何后果。倘若某家媒体披露的传言的确不实,他们便会转而讨论已经公布的功能。在这一过程中,他们作为可靠苹果信息来源的名声便不会受到太大伤害。散布iPhone 5的传言几乎没有风险,因为还会继续涌现大量报道。
9、假iPhone随处可见
大概一周前,网上突然出现了一组号称是iPhone 5的照片。图片显示的是一款配备大屏幕的智能手机。虽然这的确有可能是iPhone 5,但更有可能的情况是,这些照片都是伪造的,或者是根本不会上市的原型机模型。
10、iPhone 5是否存在尚未可知
有关iPhone 5传言的最大问题或许在于,根本无法证实苹果的下一代智能手机是否是iPhone 5。有传言称,苹果只会推出升级版的iPhone 4,也就是所谓的iPhone 4S。倘若果真如此,所有有关iPhone 5的传言都是空谈。简而言之,这些传言或许只是在谈论一款根本就不存在的设备。(文/)
。今天国外媒体报道称,有部分Flyer的用户已将系统升级至Android 3.2,不过它不是官方版本,而是来自民间。
从曝光的界面可以看出,Flyer升级至Android 3.2之后,原生界面的感觉已经离去,取而代之的是HTC设计的Sense界面,熟悉的日历牌、首屏的图表和底部的控制栏带来了全新体验,设置菜单也开始采用分栏设计,同时对低分辨率的旧程序也提供了良好的支持。
  上方文Q
Intel Lyndonville SSD 710系列企业固态硬盘,但因故推迟到9月中上旬,最快本周出炉。虽然这种企业性产品和普通消费者距离遥远,但其中的诸多新技术还是很让人感兴趣的,尤其是使用耐久性方面。&
SSD 710将首次使用新型的HET-MLC NAND闪存芯片。MLC就是多层单元封装,HET则代表着高耐久性技术(High Endurance Technology),是为了解决闪存类型与寿命之间的矛盾而诞生的。
简单地说,SLC NAND单层闪存芯片的优点是速度快、可靠性高,缺点是容量小、成本高,MLC NAND则正好相反:容量大、成本低、速度慢、可靠性差,因此目前的固态硬盘产品在消费市场上多使用MLC,企业领域则钟爱SLC。
Intel宣称,HET技术相比于普通MLC NAND固态硬盘可带来更高的写入寿命和同样的不可纠正错误率(UBER),同时擦写周期更高。正因为对HET-MLC闪存的可靠性有着高度的信心,Intel才将其引入了企业市场。
SSD 710系列采用和桌面型号SSD 320系列类似的25nm MLC NAND闪存芯片,容量有100GB、200GB、300GB三种,接口为SATA 3Gbps,不可纠正错误率都是1E-16,和桌面上的SSD 320系列相同,而比上代X25-E系列的1E-15低一个数量级。
写入可靠性指标根据容量不同而有所差异。4KB写入寿命方面,三种容量型号分别标称为500TB、1PB(1000TB)、1.1PB(1100TB),如果各自保留20GB、40GB、60GB冗余容量(总容量的20%话,写入数据量则可达900TB、1.5PB、3.0PB,已经非常接近X25-E 64GB,也是MLC固态硬盘的新纪录。
4KB随机写入方面分别为600TB、1PB、1.3PB,保留冗余容量可达900TB、1.3PB、1.5PB。
再看IOPS吞吐性能。4KB随机读取三种型号都是38500,8KB随机读取分别为2、27000。4KB随机写入分别为、2000,8KB随机写入则是、1700。
保留20%冗余容量的话,4KB随机写入会提高到、2400,8KB随机写入则会达到、2500。&
最后是大家平常最先关心的随机读写速度。三种型号的读取最高都可达270MB/s,写入方面100GB最高170MB/s,200/300GB最高210MB/s。典型延迟都是读取75微秒、写入85微秒,加电时间1.5秒。&
在8月底的微软TechEd大会上,。微软表示,这是一款&四核Windows平板机&,其续航时间为8小时,配备10英寸高清显示屏,支持1080p视频播放。这款平板机究竟是谁家生产的呢?
感谢Long Zheng的细心分析,这应该就是三星刚刚宣布的Series 7。查看三星Series 7平板机的侧身照可以发现,它与微软展示的四核Windows 8平板机十分相似。当然,两者也并不完全相同,其排气格栅和SIM插槽有明显差异。
三星Series 7
微软展示的四核平板机
微软曾透露,这款平板机会在即将到来的BUILD大会上发布,届时到会人员都有可能免费获取这款三星平板机。
。不过因为今天英国媒体带来准确消息称,LT18i将会提前发售。
Xperia Arc S(LT18i)机身厚度为8.7毫米,采用了4.2寸FWVGA分辨率触控屏,并加入Bravia Engine显示技术,运行Android 2.3.4操作系统,搭载主频1.4GHz的高通MSM8255单核处理器,拥有Adreno 205图形处理芯片,内置512MB RAM内存和1GB ROM容量存储。
此外,这款手机内置的依然是810万像素摄像头,拥有f2.4的大光圈和索尼的Exmor R移动影像传感器,不过与Arc不同的是,它可以拍摄3D全景照片及视频,并能借助HDMI接口,将3D全景照片传输到3D电视上观看。
英国销售商Clove宣布将会在9月26日发售Xperia Arc S(LT18i),售价349.99英镑,约合人民币3600元左右,有白色和蓝色两个机身色彩供用户选择,而樱桃粉、雾银、纯黑将会稍后推出。
  上方文Q
日前,5家中国环保组织,包括自然之友、公众环境研究中心、达尔问环境研究所、环友科技和南京绿石等共同发布了一份题为《》的报告。这份针对美国苹果公司在华供应链污染及毒害的调查报告显示,多达27家苹果供应商和疑似供应商出现过环境问题,涉及企业包括广州名幸电子、武汉名幸电子、凯达电子和鼎鑫电子、太原富士康、揖斐电电子北京公司和深圳市危险废物处理站有限公司等。
这份环境报告所强调的是跨国企业在中国所应承担的环境责任,但问题是,全球产业分工本身就是资本逃避责任的产物,在此局面下很难指望其在中国主动负上社会责任。在整个苹果产品的设计、生产、销售链条中,是苹果公司而不是其他企业或国家获得了最大的利润,而从经济和社会伦理的角度,作为产业链条的主导者,苹果享有最大的经济权力,也无疑要对这条由其控制的工业污染链条负上最大的责任。
事实上,中国环保组织关于苹果供应商企业污染情况

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