求问下各位大佬出面向崔永元求情,已经有了PS4,还用不用买xbox

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& 快过年了 我该买PS4还是XBox One?
快过年了 我该买PS4还是XBox One?
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用合作网站帐户直接登录买PS4还是Xbox One?选择恐惧症必看两大主机分析
& &以索尼PS4和微软Xbox One为首的现世代主机的性能对比一直都是广大玩家们的热门话题,而且随着国内主机市场的逐渐兴起,以及大量主机独占游戏的发行,越来越多的玩家们也在考虑入手一台主机。至于买哪一款,一起来看看最新的分析结果吧。
& &独占游戏决定吸引力
& &PS4和Xbox One问世两年多,其性能基本上已成定论,并没有过大的差异。所以,游戏资源自然成为选择的关键,尤其是那些独占大作。
& &比如,你喜欢《神秘海域》、《瑞奇与叮当》、《最后的守护者》,那么PS4无疑是最好的选择;喜欢《光环5》、《战争机器》,那么自然选择Xbox One。值得一提的是,在独立游戏资源方面,PS4目前略占上风。
& &向前兼容性
& &目前,Xbox One已经兼容部分Xbox 360游戏,兼容形式包括光盘和数字版,微软承诺兼容名单还将陆续增加。至于PS4,是无法使用PS3光盘的,用户需要订阅PS Now云游戏运行PS3游戏,PS2模拟器也将登场,但仍仅支持数字版。
& &综合体验
& &PS4目前拥有更好的综合体验,包括游戏安装速度、游戏视频录制截取,以及界面的易用性。不过,Xbox One拥有更多的流媒体应用程序。再加之目前PS4销量是Xbox One的近三倍,联机玩家数量方面PS4更具优势。
& &其他替代品
& &如果PS4和Xbox One都不合你的胃口,还可以考虑一下任天堂Wii U和Steam Machine。Wii U无疑更适合低龄用户及休闲用户,各种《超级马里奥》题材的第一方游戏充满乐趣。Steam Machine则是更适合想要在电视上玩PC游戏的玩家,登陆Valve的Steam账户便可下载此前购买的游戏,也是一个值得考虑的选择。
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买PS4还是XboxOne?选择恐惧症看完不纠结
虽然有分析认为暂时不买PS4和Xbox One为好,但是,喜欢尝鲜是人们的一大特性,对于玩家更是如此。那么,到底是买PS4好还是Xbox One好呢?估计不少玩家都会犯这类纠结。对此,美国《连线》杂志在近期从消费者的角度出发,刊文比较了这两款游戏主机的可购买性,并且综合考虑了个人喜好和需求等因素。这里整合一下,希望对玩家们有一定帮助:  从以下三个角度出发的话,选择PS4会更加有优势:1.追求更高的画质体验  虽然Xbox One和PS4硬件配备基本一致,但PS4游戏的画质会更胜一筹,例如《使命召唤10:幽灵》《刺客信条4:黑旗》和《战地4》等游戏在PS4上都以1080p的分辨率运行,但Xbox One只有720p。2. 注重性价比  PS4的售价比Xbox One便宜100美元,并且后者还有每年60美元的Xbox Live Gold费用,当然PS4也有收费服务,但购机后,可以免费使用Nerflix等部分应用。3. 偏好日本游戏  这个很明白的,虽说现在已有部分日本游戏同时兼容PS3和Xbox 360双平台游戏,但对于偏好日本原作游戏的玩家来讲,PS4无疑才是最佳选择。  如果你是喜欢第一人称射击游戏并且还爱看电视的玩家,Xbox One会更适合你。1.喜欢FPS游戏  Xbox One在FPS游戏上有非常明显的优势,尽管不少射击游戏是双平台的,但Xbox One相较于PS4还具有《光晕》和《泰坦陨落》等FPS大作的优势。2.需要用到各种TV功能  除了玩游戏外还爱看电视的玩家,,Xbox One更值得购买,因为其可以和有线电视连接,从而实现声控换台、开机、关机、调控音量等,日常使用非常便捷。最后仍然想不通的,那还是暂时都别买吧  看到这里还没有决定选哪一个的,那只能暂时都别买了,再观望一阵,或许会有新发现。  总结起来看中游戏性的选PS4,追求综合娱乐的选Xbox One,土豪两者都买了――也可以这么说。
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主机选购指南:Switch、Ps4、Xbox 三大游戏主机哪个最值得买?
距离上篇《游戏主机选购完全指南》已经有了快两年的时间,在这个不长不短的时间里,游戏主机市场也出现了一些十分有趣的变化,索尼和微软齐头并进,先后发布了 PS4 Pro 和 Xbox One X,让 4K 成了去年游戏领域的关键词,完成了半个世代的更迭。而任天堂则独辟蹊径,靠着独特的玩法和质量极高的第一方作品,在 9 月内狂卖 1000 万台 Nintendo Switch,势头迅猛。
年末将至,如果你有意让自己新的一年的娱乐生活变得更加精彩(或者就是单纯想挥霍一下自己过剩的年终奖或者压岁钱),考虑购买一台的游戏主机的话,希望该文能帮助你选择最适合自己的主机。
本文主要分为四个部分:
主机三大家,到底选哪个?
国行港行美日行,到底怎么回事?
国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!
服务及其配套周边
主机三大家,到底选哪个?
其实与第一篇文章类似,尽管时间过了很久,但是我的观点依旧还是没变:选购一台游戏主机,其实需要考虑的东西并不多。你只需要记住一句话———主机请根据自己对游戏阵容的喜好来选择。
一般来说,欧美主流的 3A 作品发售平台都会包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪车球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。
其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。
Playstation
Playstation 平台的独占作品一直都是比较强势的,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》、Santa Monica 的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了 Playstation 的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容。
Xbox 平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,Xbox 更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,Xbox 的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允许玩家一次购买,就可以在 Xbox/Windows 10 同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。
在 2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在 Xbox One 上畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。
另外,在今年 6 月,微软正式宣布推出 Xbox Game Pass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似 Mac 上的 SetApp 。
Nintendo Switch
Nintendo Switch 应该是今年最独特的硬件,它让无时无刻的主机游戏体验成为了现实,它绝对不是一台掌机,而是一台可以带着走的主机。虽然他机能不够强大,但是过了这么多年,任天堂似乎才是真正记得什么叫做「有趣」的游戏和体验,左右 Joy Con 的设计让你随时可以与好友来两盘,《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》不需任何介绍,同时,独立游戏在 Switch 上迎来了一大波热潮,随着中文游戏的不断增加,Switch 可能是今年国内讨论度最高的游戏主机。
Tips:我到底要不要 PS4 Pro/Xbox One X?
PS4 Pro/Xbox One X 分别是索尼和微软推出的「半世代」主机产品,可以完全兼容自家的所有的硬件、软件和服务,唯一的区别就是外观与机能。这两款主机在思路上类似,即带给主机玩家 4K/HDR 的游戏体验,但由于主机的特性,想要实现较好的画面效果需要厂商的来进行适配,所以大多可以实现 4K/HDR 的作品为第一方作品,由于机能强大,Xbox One X 做的远比 PS4 Pro 要好,有一大批第三方游戏都提供了原生 4K 支持或更新包支持。如果你预算充足,拥有 4K 显示设备,这两款自然是你的最佳选择。(这并不意味着游戏在普通 PS4/Xbox One 上运行的会很糟糕)
国行港行美日行,到底怎么回事?
PSN(Playstation Network)与 Xbox Live 分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。
DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下载内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。
由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不到头脑的情况。不过随着国行 PS4 和 Xbox 的解锁,以及 Switch 完全不锁区/不锁区的新政策,版本的选购已经比原来简单了很多。
Playstation
目前 PS4 根据销售地区的不同,我们能够买到港版、美版、日版、欧版、国行这几种版本。(港/美/日/欧版本并没有本质上的区别,为了方便说明后文统称「海外版」)国行版和海外版具体的区别,我想这张表格就可以很好地说明问题。
虽然原生的国行系统无法登录外服,但是在 2015 年的某次系统更新后,索尼推出了 PS4 账户备份/还原功能,也就是说,现在的国行,只要经过备份系统账户/还原这一步骤后,可以实现国行的成功解锁,顺利登陆外服(方法请自行某宝)。再加上国行还有两年保修,出现问题时也更加省心。
PS4 到今天为止一共拥有三种:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro。最左侧的初版 PS4 已经停产,买新不买旧,就不要考虑它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的 Pro 自然也更厚。PS4 Pro 只有 1T 容量版本,而 PS4 Slim 有 500G 和 1T 容量两个版本。最新的系统支持外接最大 8T 的 USB3.0 移动硬盘,所以空间什么的,基本不用担心。
从左到右,分别为:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro
与 PS4 类似,Xbox One 目前也分成了海外版和国行版这两种,但是由于 Xbox 国行的解锁方法实在是过于简单,让我没有理由不推荐有保修又能上外服的国行......所以请大家用力买国行版本就可以了,真的很方便。
具体解锁方法请看这里,该方法适用于所有国行 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。
微软到目前也只有三种型号的 Xbox,即 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X,最左侧的初版 Xbox 已经停产,所以也不用考虑。Xbox One S 比初版 Xbox 更轻薄、更安静(性能上无明显差异),移除了笨重的外置电源,同时加入了 4K 的蓝光播放器功能,而 Xbox One X 在增加性能的同时竟然缩小了机身,可以说要赞美微软的工业设计了
从左到右,分别为:Xbox 初版、Xbox One S 和 Xbox One X
Nintendo Switch
对于 Nintendo Switch 的政策,一句话总结就是「任天堂,你变了。」相比起 Wii U 时代的锁区/锁服的做法,任天堂这次全面开放,不管是港版/日版/美版还是全球任意一个版本,都可以运行任意地区的卡带,实体版一律不锁区,不会有任何的地区上的限制。简单来说,就是看好价格,买哪个版本的都可以。(港版为英式插头)
国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!
与 App Store 类似,PS4、Xbox One 和 Switch 会根据地区的不同,商城也被划分为了不同区域,然而在具体的账号政策上却有所不同。
Playstation
通常来说,PS4 需要一个港服账号就可以满足你日常的所有需求,注册方法也没什么需要注意的地方,只需要打开官网,在选择国家/地区时选「香港」即可,港服提供了简体中文的版本的网页和商店,除了某些独立游戏,正常的 3A 大作都会按时上架,并且有着较好的中文支持,可以说是国内 PS4 玩家的「主战场」。
不过其他服总会有一些让你心动的东西,比如最近大火的《堡垒之夜》的吃鸡模式,港服就并未上架,你需要注册美服账号,创建新的用户,登陆并下载。
与 App Store 类似,理论上来说,你的 PSN 账号一旦确定了地区,就不能修改了,所选地区为「香港」的账号只能访问港服,不能访问/下载美服的内容。
海外版 PS4 可以自由创建/登陆任意服的 PSN 账号,国行版 PS4 的朋友请还是求助朋友或者某宝。
相比 PSN,Xbox 的账号政策则要宽松许多,你需要先注册一个微软账户,一旦你的账户登录之后,进入系统-语言和区域-位置,可以随意选择全球任意一个地区的卖场购买游戏(你也可以在 Windows 10 中的系统设置里更改语言和地区,有同样的作用)
简单来说,Xbox 的账号政策为:一个账号,走遍全球。
Nintendo Switch
Switch 的账号政策其实与 PSN 类似,只不过唯一一点不同的为,在注册账号的时候,国家/地区请选择日本、美国或者欧洲国家,因为港服目前并没有开放,创建的账号是无法使用 eshop 和联机的。
你可以创建多个地区的账号,并在 Switch 上登陆,方便的切换不同的卖场。
任天堂账号一旦确定了地区,只能访问所选地区的 Eshop,不能跨服访问。你可以在账号官网更改所在地区,但是必须清空账号中的所有余额。所以我的建议是,分别注册日区/美区两个账号,分别登陆在 Switch 上,可以避免换区需要清空余额的烦恼。
Tips:关于 Playstation Plus 和 Xbox Live Gold
目前 PS4 和 Xbox one 皆采用了付费联网的政策,简单来说就是,只有付费会员(PSN Plus/Xbox Live Gold)才能联机对战,会员的价格基本都在一年 200 元人民币左右。当然,会员是有福利的,会员每个月都会赠送 2~3 款左右的免费游戏,一年下来,其实赠送的游戏总结就已经远远超过了充值会员的价格,所以假如你经常玩联机游戏,还是建议充值会员来的值一点。(Switch 在未来也会有,暂时没有推出,目前为免费联机)
Tips:关于支付方式
PSN 港服与 Xbox Live 港服都支持支付宝购买,你也可以选择某宝购买点卡。
Switch 的日区/美区 eshop 支持国内发行的 Visa 全币/双币信用卡(美区记得地址填免税州),你也可以选择某宝购买点卡。
服务及其配套周边
实体版 or 数字版?
随着近几年数字分发渠道越来越便利,我们已经很难在 PC 平台上看到实体版的光盘了。然而在主机平台,实体版依旧占了很大一部分的销售份额,一是因为实体版会给玩家一种收藏感,二是因为可以通过出售二手卖掉自己不喜欢的游戏。在购买实体版的时候需要注意:有些游戏的中文只会在港版才有(PS4/Xbox One 都是如此,Switch 不同)。假如你喜欢数字版,由于支持提前预载的特性,故能比实体版的玩家先玩到最新发售的游戏,唯一的缺点就是你可能需要一个容量大点的硬盘,并且无法出售二手。
其实不管是索尼、微软还是任天堂,网络状况一直是玩家经常吐槽的一点。不管是打开商店还是游戏联机,在不启用专门的加速器的情况下,可能经常会出现各种小问题。如果你经常需要用到主机的联网功能,建议购入专门的主机游戏加速器。
硬盘扩展性
目前,不管是 PS4 还是 Xbox One 的基本款的容量都是 500G,但是面对当今游戏动辄 40~50G 的大小,在使用一段时间后 500G 似乎也显得捉襟见肘。幸运的是,PS4 和 Xbox One 都支持了外置硬盘进行扩展,通过 USB 即插即用,十分方便。(该硬盘不能用作普通移动硬盘使用)
如果你觉得的不够方便,PS4 也可自行更换硬盘(教程),缺点是游戏需要重新下载。
对于 Switch 来说,我的个人建议就是,请买一个容量较大的 micro SD 卡,因为 Switch 游戏虽然看似每个都不大,但是由于暂时不支持导出存档或者云存档等功能,换存储卡=丢掉游戏存档,是一件非常痛苦的事情。另外,随着《Doom》、《上古卷轴5》、《黑色洛城》这种级别作品的发售,一个至少 64G 的存储卡可以说是必需品了。
手感是一个较为主观的感受,每个人对不同形状的物体感受也不尽相同。从大多数人的反馈来看,Xbox 的手柄的握持感是明显好于 PS4 的。相比 PS4 手柄,Xbox One 手柄提供了更多的振动反馈,除了底部的两个振动马达之外,在 LT/RT 两个按键处又多添加了两个马达,这点在玩赛车或是射击类游戏时尤其明显。
在 2015 年的 E3 展前发布会微软上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增两个辅助按键,可替换十字键和摇杆等设定更加可以满足高玩的需求,特别针对竞速类、格斗类和射击类游戏优化,可以提升操作手感,唯一缺点是价格较贵,国行版售价 1099 元。
至于 Switch 的手柄,由于造型多样,握持方法也实在太多,我只能说,手感不算太差,日常用起来也完全没有任何问题,为了玩法的多样而牺牲一些人体工学,可以理解。如果你坐在电视前玩 Switch 的时间较多的话,任天堂的官方的 Switch Pro Controller 可以大大提升你的游戏体验。
本文篇幅有限,涵盖的内容也不是十分全面,如果错误,欢迎指出。
祝大家游戏愉快,Life is short,play more.到底是买XBOX ONE还是PS4呢?看此独家分析!
&到底是买XBOX ONE还是PS4呢?看此独家分析!
15日凌晨12时PS4即将发行,Best Buy会在午夜开门让没能在网上预订到的玩家第一时间抢购,而在七天后的22日,微软也将发布自己的次时代主机XBOX ONE。两大厂商同时选择在感恩节前发布下一代主机,正是看中了假日销售旺季。那到底是应该买PS4还是XBOX ONE呢?
此次标准的PS4发售套装仅包括一个手柄和一台主机,售价我$399,相比XBOX ONE发售价便宜了$100。不过XBOX ONE的发售套装相比PS4多了一个重新设计的Kinect。因此两者间的价格是旗鼓相当。如果你对视觉控制系统并不感冒,那PS4可能更加符合你的需求。
无论你是想买PS4还是XBOX ONE,现在各大网站这两款游戏的预售都已结束,唯一能在发售当天买到的方法,只能在15日或22日前往Best Buy或者Gamestop碰下运气。
在性能上, 两者都采用八核CPU芯片及8GB内存,不过在显卡上有着较大区别。PS4支持1080P原生游戏,而XBOX ONE只支持720P。XBOX ONE仅拥有768GCN显示核心,而PS4为1152,所以后者的原始输出能力是前者的两倍,在画面细节上,PS会更胜一筹。
然后就是内存带宽。两者内存均为8GB,不过PS4使用的是DDR5,而XBOX ONE使用的仅仅为DDR3。PS4的8GBDDR5内存数据速率为5GHz,所以实际拥有176GB/S的带宽,而XboxOne的8GBDDR3内存速率为2.13GHz,因此只有68.33GB/S的带宽,这便影响了它的画面传输速率。即使XboxOne拥有一个独立的32MBeSRAM,可以实现102GB/S的额外带宽, eSRAM实际上对系统的帮助要小一些。&
因此单从技术参数上看,PS4比XBOX ONE占有优势,至于实际的游戏体验效果只能等两个主机发行后,由卖家自行判断。
XBOX 360手柄曾被评为史上最佳游戏手柄,因此相信这次微软的XBOX ONE手柄也不会让人失望,相比PS游戏手柄,XBOX手柄在两个Trigger的反馈上要胜过PS4。
这次XBOX ONE的手柄将HOME键移到了顶端,减少了人们在玩游戏时误按尴尬。
而PS4此次对手柄进行了大改进,在两个摇杆之外,还内置了一个PS之眼,可以当成指向标使用。另外PS4的手柄还多了一个触摸板,便于玩家控制。
另外PS4手柄最大的一个亮点就是手柄上还有个一键分享功能,一键就可以将游戏视频分享到Facebook等社交网路。
所以PS4手柄应该会让不少人期待,操作手感是否真的有所改进,发售后,大家拭目以待。
两者旗鼓相当
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XBOX ONE独家游戏:Halo 5, Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, TitanFall, Killer Instinct, Sunset Overdrive, Ryse, Project Spark, Below
PS4的独家游戏: Driveclub, Infamous: Second Son, Killzone: Shadowfall, Knack, Octodad: Deadliest Catch, The Order: 1886
虽然数量上XBOX ONE胜过PS4,但是考虑到游戏质量上,PS4的几个独占游戏要胜过XBOX不少。
多媒体功能
两个平台都提供流媒体功能,可以观看诸如Netflex等,而在PS4上可以观看的流媒体还包括Lovefilm等。
此外XBOX ONE还具有HDMI-pass thru电视遥控操作功能。所谓的HDMI-pass thru就是可以通过声音来控制电视,选择你想看的电视节目。
需要注意的是,XBOX上要用到这些功能,需要购买Xbox Live Gold会员,而通过PS4观看流媒体则无需购买PlayStation Plus会员。
视觉控制系统
XBOX ONE这次将随机售卖Kinect 2.0(上),与第一代相比,这次新版的Kinect使用了1080P高清摄像头,同时Kinect还使用了IR感应器,可以更加准确的判断物体与Kinect之间的距离,甚至连手指间的距离也可做出精确的判断。
原本SONY也打算将PS Camera(下)与PS4一起推出,但是当他们发现分开销售时,可以在价格上占有优势时,决定分开销售,售价为$59.99。不过这次PS4仍然使用与PS3一样的Move系统,只是将Move杆放在手柄上。
如果你在经济情况有限,同时对视觉控制系统并不是很在意的话,那PS4毫无疑问将是第一选择,如果你不想把游戏机仅仅作为游戏,而是一个多媒体终端的话,那XBOX ONE将是最好的选择。虽然两者在硬件上有所差异,相信当人们玩游戏时,并不会太过注意这些细节。
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