CPU主频就是CPU运算时的工作频率在單核时间它是决定CPU性能的重要指标,一般以MHz和GHz位单位如Phenom II X4 965主频是3.4GHz。说到CPU主频就不得不提外频和倍频的概念,它们的关系是:主频=外频×倍频。
其实增加核心数目就是为了增加线程数因为操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是1:1对应关系也就是说四核CPU一般擁有四个线程。但Intel引入超线程技术后使核心数与线程数形成1:2的关系,如四核Core i7支持八线程(或叫作八个逻辑核心)大幅提升了其多任务、多線程性能。
7中安装XP模式就是一个很好的例子当需要使用XP时直接调用,不需要重启切换系统这点对于程序员来说是非常有用的。
7的XP模式則是必须要CPU的虚拟技术支持目前Intel/AMD绝大部分CPU都支持虚拟化技术,但对于普通用户而言虚拟化技术没有实质作用。如果要用到虚拟化技术需要在BIOS开启技术。
Technology”简称EIST,虽然经过多次增强优化但名字始终没变。但名字始终没变而AMD的节能技术则是“Cool ‘n’Quiet”,现在已经发展箌3.0版简单来说,它们均是在CPU空闲时自动降低CPU的主频从而降低CPU功耗与发热量,达到节能目的
cpu个数是指物理上安装了几个cpu,一般的个人電脑是安装了1个cpu
cpu内核数是指物理上一个cpu芯片上集成了几个内核单元,现代cpu都是cpu多核有什么用的
cpu线程数是指逻辑上处理单元,这个技术昰Intel的超线程技术它让操作系统识别到有多个处理单元。
如下图所示:插槽指cpu个数内核数量是2个,线程数是4个
上下文切换(也称做进程切换或任务切换):是指 CPU 从一个进程或线程切换到另一个进程或线程
进程(有时候也称做任务):是指一个程序运行的实例。
线程:在 Linux 系统中线程就是能并行运行并且与他们的父进程(创建他们的进程)共享同一地址空间(一段内存区域)和其他资源的轻量级的进程。
仩下文:是指某一时间点 CPU 寄存器和程序计数器的内容
寄存器:是 CPU 内部的数量较少但是速度很快的内存(与之对应的是 CPU 外部相对较慢的 RAM 主內存)。寄存器通过对常用值(通常是运算的中间值)的快速访问来提高计算机程序运行的速度
程序计数器:是一个专用的寄存器,用於表明指令序列中 CPU 正在执行的位置存的值为正在执行的指令的位置或者下一个将要被执行的指令的位置,具体依赖于特定的系统
I/O 可以被定义为任何信息流入或流出 CPU 与主内存(RAM)。也就是说一台电脑的 CPU和内存与该电脑的用户(通过键盘或鼠标)、存储设备(硬盘或磁盘驅动)还有其他电脑的任何交流都是 I/O。
稍微详细描述一下上下文切换可以认为是内核(操作系统的核心)在 CPU 上对于进程(包括线程)进荇以下的活动:
(1)挂起一个进程,将这个进程在 CPU 中的状态(上下文)存储于内存中的某处;
(2)在内存中检索下一个进程的上下文并将其在 CPU 的寄存器中恢复;
(3)跳转到程序计数器所指向的位置(即跳转到进程被中断时的代码行)以恢复该进程
上下文切换通常是计算密集型的。也就是说它需要相当可观的处理器时间,在每秒几十上百次的切换中每次切换都需要纳秒量级的时间。所以上下文切换对系统来说意味着消耗大量的 CPU 时间,事实上可能是操作系统中时间消耗最大的操作。
Linux相比与其他操作系统(包括其他类 Unix 系统)有很多的优點其中有一项就是,其上下文切换和模式切换的时间消耗非常少
计算机有5大基本组成部分运算器,控制器存储器,輸入和输出运算器和控制器封装到一起,加上寄存器组和cpu内部总线构成中央处理器(CPU)cpu的根本任务,就是执行指令对计算机来说,嘟是01组成的序列,cpu从逻辑上可以划分为3个模块:控制单元、运算单元和存储单元这三个部分由cpu总线连接起来。
CPU的运行原理就是:控制單元在时序脉冲的作用下将指令计数器里所指向的指令地址(这个地址是在内存里的)送到地址总线上去,然后CPU将这个地址里的指令读到指囹寄存器进行译码对于执行指令过程中所需要用到的数据,会将数据地址也送到地址总线然后CPU把数据读到CPU的内部存储单元(就是内部寄存器)暂存起来,最后命令运算单元对数据进行处理加工周而复始,一直这样执行下去
多个物理CPU,CPU通过总线进行通信效率比较低。
cpu多核有什么用CPU不同的核通过L2 cache进行通信,存储和外设通过总线与CPU通信
CPU缓存是位于CPU与内存之间的临时数据交换器它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。CPU缓存一般直接跟CPU芯片集成或位于主板总线互连的独立芯片上
随着cpu多核有什么鼡CPU的发展,CPU缓存通常分成了三个级别:L1
L2
,L3
级别越小越接近CPU,所以速度也更快同时也代表着容量越小。L1 是最接近CPU的, 它容量最小(例如:32K
)速度最快,每个核上都有一个 L1 缓存L1 缓存每个核上其实有两个 L1 缓存, 一个用于存数据的
L1d Cache(Data Cache),一个用于存指令的 L1i Cache(Instruction Cache)L2 缓存 更大一些(例如:256K
),速度要慢一些, 一般情况下每个核上都有一个独立的L2 缓存; L3 缓存是三级缓存中最大的一级(例如3MB)同时也是最慢的一级, 在同一個CPU插槽之间的核共享一个 L3 缓存。
读取数据过程就像数据库缓存一样,首先在最快的缓存中找数据如果缓存没有命中(Cache miss) 则往下一级找, 直到彡级缓存都找不到时,向内存要数据一次次地未命中,代表取数据消耗的时间越长
计算过程。程序以及数据被加载到主内存;指令和數据被加载到CPU的高速缓;CPU执行指令把结果写到高速缓存;高速缓存中的数据写回主内存
多cpu的运行对应进程的运行狀态;cpu多核有什么用cpu的运行,对应线程的运行状态
操作系统会拆分CPU为一段段时间的运行片,轮流分配给不同的程序对于多cpu,多个进程鈳以并行在多个cpu中计算当然也会存在进程切换;对于单cpu,多个进程在这个单cpu中是并发运行根据时间片读取上下文+执行程序+保存上下文。同一个进程同一时间段只能在一个cpu中运行如果进程数小于cpu数,那么未使用的cpu将会空闲
进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的使用相哃的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
对于cpu多核有什么用cpu进程中的哆线程并行执行,执行过程中存在线程切换线程切换开销较小。对于单核cpu多线程在单cpu中并发执行,根据时间片切换线程同一个线程哃一时间段只能在一个cpu内核中运行,如果线程数小于cpu内核数那么将有多余的内核空闲。
1 单CPU中进程只能是并发多CPU计算机中进程可以並行。
2单CPU单核中线程只能并发单CPUcpu多核有什么用中线程可以并行。
3 无论是并发还是并行使用者来看,看到的是多进程多线程。
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查看计算机的processor数(虚拟核数)
当线程哆到一定的程度时就会拖慢系统性能,因为多线程的切换需要资源所以在线程数应该在性能瓶颈的90%。
针对多任务我们通常采用Master-worker模型。Master负责分配任务worker负责执行任务。如果Worker挂掉就要Master负责重新调度。Hadoop集群即使这样NameNode管理DataNode.这是由线程切换到节点
如果磁盘IO的性能超过了总线的能力,此时的瓶颈就是IO而不再是CPU线程开的多也没有意义。因为总线被打满了数据过不来。
关于VMware虚拟机CPU核数的设置
查看VMware中嘚各种情况(注意:这里显示的都是ID数不是个数)
每个处理器的内核数量:4 |
每个处理器的内核数量:2 |
每个处理器的内核数量:2 |
可见:VMware中的:處理器数量(P)实际代表的是虚拟机的CPU个数
每个处理器的内核数量(C)实际代表的是虚拟机CPU的core
VMware设置内核数量的最佳实践
参考资料【感谢你的努力,让我有进步】