dpi和鼠标dpi有8000有什么用精度以及游戏分辨率真正的关系

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过万DPI才算游戏鼠标?浅析鼠标DPI分辨率
的DPI必须要高?  首先这里要分开两种情况讨论,一是FPS游戏,二是RTS游戏。高手都用640x480分辨率玩CS  事实上,对于一些第一人称射击游戏来说(如CS),很多玩家都喜欢在低分辨率的设置下游戏,而且许多情况下(如点射),移动的距离都是十分短而且需要十分高的精确度,所以此时我们就需要一个DPI低的鼠标。FPS大作不开1080P对不起它的画质  当然也有玩家喜欢在高分辨率下进行游戏,特别是现在有许多画质强大的FPS单机大作,我想很少人会在马赛克般的画面下玩吧。所以我们就需要一个DPI高的鼠标。RTS电竞游戏通常使用大屏幕甚至组多屏  另外还有种情况我们需要高DPI的鼠标,就是RTS游戏。我们知道,在、等RTS游戏中,大多数玩家都使用1080P以上分辨率的屏幕,或者双屏甚至多屏。这就需要大面积的滚动画面,光标移动的范围其实是好几个屏幕的大小,这种时候特别需要高DPI鼠标。&  从上图中可以看出,假如使用1080P分辨率的组多屏,双屏的分辨率会达到,三屏更达到。假如依然使用400DPI分辨率的鼠标,从屏幕最左端移动到最右端,鼠标需要移动的距离为:.6英寸=24.384厘米、.4英寸=36.576厘米,显然移动范围太大了。所以组双屏的最佳DPI是3200,三屏则要去到5000DPI了。总结:根据分辨率选择DPI才是王道根据显示器分辨率选择最佳DPI鼠标才是王道  说了这么多相信大家应该明白了,并不是说DPI高就是好鼠标,高DPI只是需要移动鼠标更短的距离就能实现在屏幕上长距离的移动,而且与鼠标的精度完全无关。所以,玩家们在选择游戏鼠标的时候,就不要过分迷信超高的DPI参数了。在目前单屏主流全高清1080P分辨率下,1600的DPI对游戏鼠标来说已经完全足够,再高上去并没有太大的实际意义。相反,根据显示器分辨率选择最佳DPI鼠标才是王道。
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鼠标分辨率
鼠标分辨率(DPI)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
鼠标分辨率简介
鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。分辨率是衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。
鼠标分辨率详细释义
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当
。当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
看到这里大家明白了吧,其实800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。
dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数,2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点,而400dpi需要移动60微米,才给windows汇报一个点,所以从鼠标识别的角度来说,高dpi意味着高精确度。关于dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离。
至于速度,你可以在控制面板把速度调节慢些,虽然速度和400或者800的差不多,但是精确度低dpi的鼠标,就做不到了。
DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。因此使用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。
高dpi激光鼠标
当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。
如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低CPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的CPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算
鼠标分辨率相关内容
分辨率越大越好吗?   不是的。一般来说,800CPI的鼠标,完全能满足一般用户的使用要求了。   多大的分辨最合适? 800CPI~1600
。  如果显示器屏幕分辨率设置得比较小,而鼠标的分辨率很高,会不会鼠标移动一小步,屏幕上箭头就移动一大步?   应该是这样的. 所以,高分辨率的鼠标,在一些射击游戏里比较有用. 有些介绍的文章,甚至把鼠标的这个参数,说成是&速度&了.   光电感应度即鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一,单位是DPI或者CPI,其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。显然鼠标在每英寸中能定位的信息数量越大,鼠标就越精确,人们定义这个参数的本意,就是用来描述鼠标的精度和准确度。对于以前使用滚球来定位的鼠标来说,一般用DPI来表示鼠标的定位能力。DPI是Dots Per Inch的缩写,意思是每英寸的像素数,这是最常见的分辨率单位。当光电鼠标出现后,发现用DPI描述鼠标精确度已经不太合适,因为DPI反映的是静态指标,用CPI来表示鼠标的分辨率更为恰当。CPI是Count Per Inch的缩写,这是由鼠标核心芯片生产厂商安捷伦定义的标准,意思是每英寸的采样率。
.百度百科[引用日期]
.中关村在线[引用日期]
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“面子”大了,鼠标该怎么选显示器分辨率与鼠标的搭配技巧
  随着22、23及24英寸大屏幕液晶显示器价格的走低,越来越多的消费者开始享受大屏幕带来的快感,不过相信也有不少用户会有这样的感觉一一原来使用感觉很好的鼠标,在将小屏幕换成大屏幕液晶显示器之后,感觉鼠标不好用了。这是什么原因呢?其实,这往往是由鼠标的DPI过低造成的。 中国论文网 /8/view-1084746.htm      什么是鼠标的“分辨率”      鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DH或CPI   需要注意的是,DPI和CPI是两个侧重点不同的分辨率指标,虽然它们往往非常接近。DPI是“Dots Per Inch”的缩写,意思是每英寸(1英寸=2.54厘米)的像素数,这是目前最常见的分辨率单位。CPOI是“Count Per Inch”的缩写,意思是每英寸的采样率。   下面我们简单举例说明一下什么是DPL:在wlndows默认鼠标速度下,关闭鼠标的加速功能,拥有400DPI的鼠标在鼠标垫上移动1英寸,鼠标指针在屏幕上则移动400个像素,而800DPI的鼠标则是在屏幕上移动800个像素,假设你的显示器分辨率为800×600,则使用400DPI的鼠标,将鼠标指针从屏幕左边移动到右边,需要鼠标在鼠标垫上移动2英寸才行(800÷400=2):如果是800DPI的鼠标,则只需要移动1英寸即可(800÷800=1),   那么CPI呢?例如,当我们把鼠标向左移动1英寸时,400CPI的鼠标会向电脑发出400次 “左移”信号,而800CPI的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800CPI的鼠标会向电脑传送一次移动信号,而400CPI的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。从这里可以看出,这两种分辨率的性能最大差别就在于800CPl的鼠标在移动的开始阶段会比400CPI的鼠标反应快些。   分辨率是衡量鼠标移动精确度的标准分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。例如在windows中也可以设置鼠标的指针移动速度,假设提高移动速度的话,因为是软件模拟的效果,会导致精确度下降。      显示器分辨率与鼠标分辨率的搭配难题      若干年前几乎所有玩家都在用17英寸CRT显示器打CS 1 5的时候,很少有玩家在乎鼠标的分辨率这一指标,因为在640×480这―CS“经典分”辨率下,我们即使使用400DPI的鼠标也能获得很好的“甩抢”效果,特别是对于狙击高手来说,“盲狙爆头”或者“甩枪爆头”出现的概率并不低。此时,玩家们更关注的是鼠标的刷新率,毕竟因为低刷新率而造成鼠标“掉帧”会极大影响鼠标的定位能力,此时“爆头”也就无从谈起。   即使回到windows桌面,17英寸CRT显示器的最佳分辨率也仅为,也就是说桌面最左边到最右边有1024个像素,400DPI的鼠标指针从最左划到最右也仅需我们移动手中的鼠标.56(英寸)=6 602(厘米)的距离 如果使用800DPI鼠标的话,这个距离将缩短至3.2512厘米,这对任何正常掌型的成年人来说都不会造成太大的障碍。这也是当时人们并不关注鼠标分辨率的原因。   在17英寸普及的时候,19英寸显示器已经被称为大屏幕,而现在,支持分辨率的23英寸液晶显示器已经杀到了1099元的价位,成为了消费者装机的性价比之选。从17英寸的800×600到23英寸的,如果依然使用400DPt的鼠标,会出现什么现象?.8(英寸)=12.192(厘米)。要移动这么长的距离,使用起来会感觉很累。而如果用户在windows中通过设置软件让鼠标的移动速度加快,则移动精度会大大降低,使用感受同样会很差。   那么是不是DPI越高越好呢?有些使用19英寸液晶显示器分辨率为的用户,如果购买了高端鼠标,DPI达到1200甚至1600的话,则会感觉鼠标指针很容易“飘”――=1.2(英寸)=3.048(厘米),从屏幕的最左边移动到最右边,只需要移动鼠标3.048厘米,这种速度比较适合游戏玩家而不太适合需要高精度作业的应用。分辨率越高鼠标所需要的最小移动的距离就越小,也就是说DPI数值高的鼠标更适合高分辩率屏幕(游戏)下使用,但是并不是说DPI越高鼠标精确度越高,很多刚入门的朋友容易混淆,而且DPI也不是越高越好,因为越高DPI辩率下要做出微小操作也就越困难。      显示器分辨率与鼠标分辨率的搭配技巧      如何选择鼠标的DPI,既要根据显示器的分辨率来挑选,也要考虑使用用途。例如游戏玩家,可以适当选择更高DPI的产品――我们知道,在《魔兽争霸3》,《星际争霸》等即时战略游戏中,很多时候,我们需要大面积的滚动画面,光标移动的范围其实是好几个屏幕的大小,这种时候特别需要高DPI鼠标。不过,过高DPI带来的直接影响是细节操作的时候比较困难,在细节的定位上,我们会觉得鼠标似乎比平时更容易“飘”。   目前市场上出现了一些高达5000DPI以上的顶级游戏鼠标,其实这类产品并不适合普通游戏爱好者――假如鼠标设定为5000DPI,那么每移动1英寸光标就卷动了两个多的屏幕,要从显示器屏幕最左边移到最右边,只需移动=0.384英寸=0.97厘米,移动不足1厘米就可以横跨大屏液晶的屏幕了,点击桌面上个图标都已经十分困难,更不用提其他细微的操作了。   那么,对于游戏鼠标来说,多大DPI就完全足够呢? 消费者在购买游戏鼠标的时候,不要被高得惊人的鼠标DPI所迷惑 在目前常见的分辨率下,3200DPI对游戏鼠标来说已是完全足够,再高并没有太大的实际意义。实际上对于大部分游戏玩家而言,1600DPI就能够满足需要了。   对于大部分普通用户而言,如果使用的显示器分辨率在,一般800-1200DPI的产品就够用了,分辨率的显示器,则建议使用DPI的鼠标产品。需要注意的是,在实际使用时,如果需要细微操作(例如平面设计),则可以临时在windows中调低鼠标的移动速度,或者选择带调速功能的鼠标。      小技巧:   如果因为鼠标DPI过高,可以通过鼠标自带的驱动降低DPI值,或者可以通过wlndows中的鼠标选项进行调慢,此时精确度不会受影响。
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省天天低价,畅选无忧在驱动里调dpi和在游戏里调鼠标灵敏度有区别吗?_百度知道
在驱动里调dpi和在游戏里调鼠标灵敏度有区别吗?
那比如一个鼠标dpi是2000,我鼠标灵敏度调成50;另一个dpi是1000,我把灵敏度调成100,这两个哪个更精准?
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其实有区别的驱动里的dpi,是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点移动,这里的点就是机器分辨率的像素点。也就是说,原理上,调整dpi是鼠标本身移动每英寸的移动距离增加。游戏中鼠标灵敏度,操作起来其实没发现多大区别,实际上很多游戏的灵敏度原理是,增加鼠标在游戏画面上的移动效果,也就是说,一个只有400dpi的鼠标,可以发挥到800,并不是说这个鼠标就变成800dpi了,事实上,其原理是强制进行双倍像素移动,使用起来感觉不明显,但是事实上精准度要低不少。越是利用游戏调整灵敏度的鼠标,感觉越飘。举个例子,我手头有一堆鼠标,玩游戏用的G9X平时用2400的dpi,而其最大dpi可达5000,另一个m905最大只有1000,通过游戏调整灵敏到了2000,g9x可以完美移动过每一个像素点,而m905在2000dpi的时候,就会开始飘忽,轻微的移动会有比较明显的偏离。所以,玩游戏看dpi,喜欢高dpi的话,还是要配个好鼠标,现在不少鼠标只有1000最大的dpi,用软件强行升到2000,其实和游戏灵敏度是一个道理,对精准和速度有要求,买个好鼠标吧!呵呵
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