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【图片】【CPU,显卡粗略小评测】原版GTA4究竟对CPU和显卡要求如何?【cpu吧】_百度贴吧
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【CPU,显卡粗略小评测】原版GTA4究竟对CPU和显卡要求如何?收藏
楼主昨天晚上和今天上午分别做了两次评测 一个显卡对比
另一个是CPU对比 以探究GTA4对PC性能的要求
楼主配置:(无视显示器吧 19英寸的 自从换了显示器数据线后就不能识别啦。。)测试内容:
显卡篇:GT430 1G DDR3 128Bit(低端卡) 对比GTS450 1G GDDR5 128Bit(中端) 同样配置下同样系统下对比两块显卡差距!
视频链接:总结:原版的GTA4 对显卡要求还算是低的啦。在英特尔 酷睿I5 2550K 处理器下 带 一块低端入门显卡GT430 类似现在的GT630 GT640 都能在默认画质下适当降低部分特效既可以30到40多帧流畅 ,但前提是你必须得有颗性能强劲的CPU!那么需要大概性能如何的CPU呢?请看下面的CPU评测。。。
CPU篇:显卡不变 通过主板的BIOS设置处理器的频率和核心数量来模拟 单, 双核,3核 ,4核 顺便也看看CPU主频频率高低是否会影响,分别设定频率在2.6GHZ和3.4GHZ 以做粗略的比较 :
统一画面设置:(游戏版本是1.04中文版)
低频2.6GHZ:
单核:实际游戏中帧数在16到20多帧感觉很不流畅!CPU使用率百分百 基准测试帧数平均在22帧左右
双核:帧数在30到40多帧 现在总比单核流畅些啦! 而且CPU使用率也降低了百分8 基准测试平均帧数在42帧 较单核 提升很大!
三核:(假如把两线程的性能可以当成一核心的性能那么双核四线程酷睿I3可以看成3核!)
实际游戏帧数能够普遍在40帧以上而且比较双核更加流畅! CPU使用率也降了不少 多了个核心效率提升还是很大的!基准测试帧数在64帧左右! 流畅!!
四核:实际游戏帧数更加高些 更稳定 更流畅! 帧数在50到60以上! CPU占用率也少了很多 基准测试平均帧数在65帧 哈哈 同样 4核较三核提升虽然不是很大!
高频3.4GHZ:这里以探究下CPU超频是否能够大幅度提升帧数呢?
单核:实际游戏帧数并没提升很多 帧数只是稍提了几帧而已。。 基准在27帧
双核:帧数提升幅度稍比单核提升大些 近10多帧的幅度
基准在56帧左右 感觉还行
三核:帧数普遍在50帧以上 帧数变化更加小 复杂场景还是会掉到30多帧的。 基准在65帧 (看起来基准测试也不够准哈!)
四核:实际游戏帧数稳定在50到60以上 和三核差不多的帧数 复杂的场景帧数比三核是有提升的 总体给人是流畅的感觉!
基准测试平均帧数在 65帧(无视吧~~~)
感觉玩爽原版的GTA4 最好可以拥有I3级别性能的CPU 才能流畅!
最后列个数据设置配置针数表格出来会更直观
简单粗略的列出帧数
因为这个是比较粗略 评测所以帧数只作为大致参考吧
求问大神自己的FX8300加七彩虹GT650M 2G玩GTA4这款游戏表现会如何?
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挖坟啊,卧槽
登录百度帐号果然很变态!市售主流显卡大战[GTA4]
日 05:58&&&出处:&& 作者:孙磊&&
  [泡泡网显卡频道 12月15日]&在08年收官之际,年度最后一款游戏大作《GTA4》PC版姗姗来迟,期待已久的玩家终于可以得偿所愿。这款游戏由Rockstar公司开发,在此之前的数款《GTA》系列作品,都获得了很大的成功,堪称是近年来欧美最受欢迎的游戏之一。
   《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。
复杂的游戏地图
   如果问GTA4和之前的系列作品有什么共同点,那就是能花几十上百小时的单人故事,之前的确是这样,但是Rockstar觉得只有单人故事是远远不够的,所以这次加入了多人部分。
● 《侠盗飞车4》PC版本详细细节透露:
  - 完整的游戏剧情,新增一个游戏城市
  - 新增与加强了4种联机模式,支持多达64人全地图街头火拼对战  - 更完整的游戏互动体验,增强的AI,画面与城市远景,更好的画面效果与更高的游戏运行速度
PC版《GTA4》配置要求
   如今,每一款经典游戏续作的推出,在游戏画面、游戏可玩性方面都会得到大幅的提升,但随之而来的就是对PC平台系统的要求也更高。11月份,两款经典作品《红色警戒3》和《极品飞车12》先后发布,相比前作,在对PC平台的要求上有了很大的提升。那么,这款《GTA4》对现有的PC平台又会提出什么样的要求哪?想必这也是很多玩家所关注的问题。
   有《GTA4》官网获悉,官方推荐的PC平台要求为:
最低配置:   操作系统:Windows Vista-Service Pack1或XP-Service Pack3   CPU:Inter Core 2 Duo 1.8Ghz或 Athlon X2 64 2.4gHZ   内存:1.5GB Vista或1GBXP   显卡:256MB NVIDIA MB ATI X1900建议配置:   操作系统:Windows Vista-Service Pack1或XP-Service Pack3   CPU:Inter Core 2 Duo Quad 2.4Ghz或 Phenom X3 2.1Ghz   内存:2.5GB Vista或2.5GB XP 18GB预留空间   显卡:512MB NVIDIA MB ATI 3870
   关于这款新作的剧情细节,大家想必都耳熟能详,这里就不在赘述,下面,我们来看看这款游戏对现有PC平台的要求有多高?此次测试我们选择了目前在市场比较热卖的6款显卡,分别是:中高档的9800GTX+、HD4850;中端主流的9800GT、HD4830和中低档的9600GT、HD4670。
《GTA4》游戏设置解析
● 游戏设置简析
   在测试之前,我们还是先来简单了解一下这款游戏的基本设置情况:
游戏设置主界面
   在游戏设置界面,包含了“控制设置”、“声音设置”、“显示设置”、“画面设置”等几大选项,其中玩家最为关注的当然是“画面设置”,游戏的分辨率、画质设置等都会在这里进行设定,直接影响游戏画质的高低,这里我们将会做一个详细的介绍。
●&画面设置详解
画面设置菜单翻译(点击看大图)
  从上图,我们可以很直接的看出在“画面设置”选项下,又有若干个可以调节的小项,主要有:分辨率调节、显示比例等基本选项;以及可以直降影响游戏画质高低的:纹理质量、渲染质量、视野范围、细节范围、阴影密度等主要选项;游戏还提供一个“Benchmark”标准测试选项,后面的测试我们将会用到。
   另外,在调节各项设置的时候,最下面的“Resource Usage”选项会根据游戏画质设置的情况自动变化。这个选项是游戏对显存占用率的一个显示,根据上面的设置情况,显示出此设置下需要耗费的显存容量。这个选项根据显存占用率的变化分为三个阶段,最佳情况下字体为绿色,显存不足时会显示橙色,显存严重不足或者超出的时候会显示红色。
   还有就是,这款游戏在画质设置的时候,要受到显存容量的制约,如果你的显存在256MB以下的话,会强制设置在最低画面设置下,512M容量可以在高分辨率下开启中等画质。玩家可以根据自己显卡的显存容量来调节上面的设置,从而保证游戏的流程运行。
画质对比:纹理质量
● 游戏画质对比
   了解了上面的游戏画面设置菜单,下面,我们来看看在不同的设置下,游戏画面会出现怎样明星的变化和差距。
● 纹理质量
   我们在同一场景中截取了同一个位置的图像,通过高、中、低纹理设置后,最高设置下,路面和井盖附件的纹理非常清晰、细腻;而中等和最低设置下,略显模糊。
   这个选项设置的高低能够影响实际游戏画质,如果和后面的在View Distance(视野范围)选项都设置为高的话,显存占用率将会大幅增加,影响游戏的流程运行,所以建议绝大多数玩家使用中等纹理质量。
画质对比:渲染质量
● 渲染质量
   渲染质量会被使用到所有环境的渲染质量的纹理过滤质量中。在这个选项中,有多种设置模式,总的来看,差距不是很明显,最高和最低在画面色彩和清晰度上略有变化。调节此项,不会增加显存占用率,我们建议绝大多数玩家选择高、或者非常高的设置。
画质对比:视野范围
● 视野范围
   调整视野范围就能看见视野范围内更多的东西,比如那些建筑物和车辆。从上面的对比可以看出,两者有明显的变化。调高此项会增加载入的物体数量并增加显存消耗。测试发现,1GB显存最佳为32、512M显存最佳为25。
画质对比:细节范围
● 细节范围
   细节范围会补充前一项View Distance的物体,类似那些树木植被树叶及其他可移动的物体。从上面的对比可以明显的看出,路边箱子数量的变化。调整这项会稍微带来内存需求的提升,玩家尅根据自己的情况而定。
画质对比:阴影密度
● 阴影密度
   影子密度会调整外部环境的生成影子数量,上图开启的是最高16和最低0,得到的结果十分的明显。调高此项会大大提高到CPU及GPU的负荷量,因此建议玩家设置在10左右。
测试平台及测试方法简介
● 测试平台及测试方法简介
   通过上面对游戏设置菜单和各种设置的画质对比,我们了解到了不同设置下游戏画面的效果。下面,我们就来看看这6款主流显卡在这款游戏中的表现。先来简单了解一下此次测试的PC平台。
   测试通过运行游戏自带的“Benchmark”标准测试程序,得出各项成绩数据,包括平均帧数和CPU、显存以及内存的使用情况,简单、准确、直观。
   画面设置方面,纹理设置为MEDIUM,渲染设置为VERY HIGH,视野范围为25,细节范围、车辆密度、阴影密度全开最高。
《GTA4》实测:9800GTX+
● 千元级显卡:9800GTX+
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《GTA4》实测:HD4850
● 千元级显卡:HD4850
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《GTA4》实测:9800GT
● 799元级显卡:9800GT
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《GTA4》实测:HD4830
● 799元级显卡:HD4830
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《GTA4》实测:9600GT
● 500元级显卡:9600GT
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《GTA4》实测:HDM
● 500元级显卡:HDM
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CPU很关键!四核、双核两大平台对比[
● 相差一倍!QX两大平台对比
   通过上面的测试成绩可以看出,这款游戏对显存、CPU和内存的要求都比较高。大量的即使运算场景可以让四核QX9770的占用率能达到70%以上,看来这款游戏的最大瓶颈在于。下面,我们来看看在相同平台下,两款处理器之间的对比。
● E8200+GTX280平台:1920 X 1200
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● E8200+GTX280平台:1680 X 1050
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● QX9770+GTX280平台测试:1920&X 1200
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● QX9770+GTX280平台测试:1680&X 1050
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   从上面两套平台的测试结果可以看出,在游戏设置、除了CPU之外,其他配件都相同的情况下,开启1920 X 1200分辨率,E8200平台落后了近16帧;开启1680 X 1020分辨率后,QX9770平台依然领先了近17帧的优势。
   在CPU占用率方面来看,QX9770基本达到了70%多,二E8200更是高达90%多,可见《GTA4》这款即时渲染游戏对CPU的要求是非常之高。四核处理器要比双核得到非常明显的提升。
测试总结及精美壁纸
● 测试总结
   通过几款显卡已及两套平台的成绩对比,这款《GTA4》足以用变态来形容。这款游戏在显存容量、CPU已将内存等配件方面都有这很高的要求,因此对于普通游戏玩家而言,没有强劲的PC平台,很难在高画质下爽完游戏。
   另外,近日不少玩家也都反映出关于这款PC版游戏的很多问题,糟糕的性能问题、在顶级PC上也一样低下的帧数、超短的视野距离、游戏崩溃和材质缺失等等游戏问题。而对于高端PC上糟糕的帧数问题,Rockstar的技术支持文档是这样解释的:“大部分使用2008年12月或以前主流配置的玩家最好使用中等画面设置,高画质设置是为现在并不多见的未来高端配置准备的。”看来这款PC平台的移植大作还有待进一步的优化!■
   最后,我们给大家送上几张精美壁纸:
《GTA4》精美壁纸
核心型号:GeForce GTX 280 显存容量:1024 显存位宽:512bit 显存类型:GDDR3 核心频率:602MHz 显存频率:2214MHz
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1三男一狗带你飞!官方推荐配置  【PConline&评测】R星的3A级别大作GTA5在4月14日终于降临PC平台了,许多玩家早已翘首以待。但是,这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4&渣优化&的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部,想知道GTA5到底要什么样的显卡或者才能流畅玩耍,为了解答这些疑问,我们下文正式开始测试GTA5到底需要哪些硬件才能流畅地跑起来!游戏介绍:你懂的  Grand Theft Auto 5(中译:侠盗猎车手5 又译:三男一狗、老麦小富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型为洛杉矶)为背景,本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角&&富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车&&三者交叉的形式进行,同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~,哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎,同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。《侠盗猎车手5》游戏平台硬件性能需求最低配置需求表CPUIntel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4核,2.5GHz)内存4GB显卡NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 /AMD Radeon HD4870 1GB显存硬盘65GB操作系统Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 以上推荐配置需求表CPUIntel Core i5 3470(4核,3.2GHz)AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 / AMD Radeon HD7870 2GB显存硬盘65GB操作系统Windows 7 64 Bit Service Pack 1 以上部分性能需求分析:  从官方给出的需求来看,GTA5的配置已经比上两代良心了太多,的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位,内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。部分性能需求分析:  显卡方面很神奇的没有强制限制,这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象的那么恐怖,就连推荐配置中也是GTX660和这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了。存储及其他系统需求:  与主机版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下,但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB,对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠谱?欲知结果如何请猛击下一页。针对网友提出的疑问,小编将在这里集中解答1、55楼网友的留言网友原评论:AMD的APU能不能玩啊?编辑回复:APU能玩!不过要搭上一款中高端独显体验更佳,若使用核显,画质和体验效果会大打折扣。2、85楼网友&zhonghualjy&的留言网友原评论:为什么就不肯推荐E3非要推荐I5。编辑回复:之所以推荐i5是因为i5和E3在《GTA 5》的测试中几乎是处于同一水平,而考虑到i5的价格因素,所以玩《GTA 5》选择i5就可以了,没必要多花200块买E3,而且对实际游戏帧数提升又没有太多的帮助。3、105楼网友的留言网友原评论:羿龙II X4 955 速龙Ⅱ X3 450能用DDR3 2400 16GB 芝奇DDR4 2133 16GB?能用也是降频吧&编辑回复:这位网友果然够细心!的确!羿龙II X4 955和速龙Ⅱ X3 450都是降频使用DDR3的内存,羿龙II X4 955使用的是DDR3 2400降频至1333,速龙Ⅱ X3 450则是降频至DDR3 1600。&2游戏场景画质对比、分辨率对比《侠盗猎车手5》画质及分辨率设置  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度。  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。  另外,《GTA5》PC版还设有占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存。上图所计算出的&7140MB&正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需要的最大显存用量,而&4071MB&则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量。小编这时候多么想自己的显卡是&狂牛版&的。&《侠盗猎车手5》游戏场景画质对比四档画质对比:  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。  可以见到,在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细,地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大。  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱,地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降。  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊,光照以及反射效果也被削弱。&高解析阴影特效对比:  开启高解析阴影特效后,游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。&进阶视野对比:  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项,由于视觉越远需要渲染的场景也就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的。&《侠盗猎车手5》游戏场景分辨率对比全屏幕模式无边框视窗模式  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由到再到4:3变化时,在全屏幕模式下,游戏画面整体成比例压缩,而在无边框视窗模式下,其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。&《侠盗猎车手5》实际占用:  内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是B的内存套装,在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G&2或者单条8Gb的内存容量足以满足游戏需求,而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了&《侠盗猎车手5》实际占用:  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB,而PC版的《GTA5》游戏大小达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多。3CPU测试:i5就是最好的选择?《侠盗猎车手5》测试场景介绍  由于《GTA 5》游戏虽然有benchmark场景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间,所以本次评测主要测试benchmark中&桥梁-飞机-飞车枪战&&的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机,所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。和显卡性能测试中的画质测试细节如下。&《侠盗猎车手5》硬件性能测试:CPU性能部分  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX&Titan&X 用于消除显卡瓶颈。通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试。  从整个测试结果中我们可以看到,本作的GTA对CPU要求非常&亲民&,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏,而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《龙腾世纪3》、《使命召唤:高级战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此&R星&为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的。&接下来我们详细分析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。  旗舰处理器:如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等,它们的测试成绩竟然是如此&合理&,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器虽有8核16线程的高端设计,但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限,所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高频四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅度不算巨大,但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑。  主:如的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;的A10-7850K和新速龙860K等。前者从奔腾G线程到i3-41502核4线程,同是2核设计处理器,由于超线程的缘故,游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升。&& 而i3-线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升,游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效,换句话来说,Intel的处理器中4核4线的玩《GTA 5》的性价比最高。  AMD方面X86的FX系列在《GTA 5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余。这也比较符合现实FX在市场上的价格定位。而在系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan&X后平均帧数在40-55的水平,未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器,在《GTA 5》的表现直追Core&i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆。而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为&吃&CPU的设定。  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩,但也不是没有要求可言,总的来说可以用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是&博爱&的,但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑,4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等,资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan&X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适。&测试中CPU/内存占用实际截图  从Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的,4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平,而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均。  前文提到:&到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效&的问题,在CPU占用率上可以看到亮点,同为4核心的前提下(i5-4670K和E3-1231&V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平),此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》游戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验。同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上,而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。4显卡测试:760真的能畅玩!?《侠盗猎车手5》硬件性能测:性能部分必读:测试之前的显存占用说明!  GTA5的画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:各项设置显存占用增加区别分辨率显存占用+15MB+78MB+41MB+72MBMSAAX2X4X8-显存占用+133MB+182MB+363MB-人口多样化一档四档七档十档显存占用+31MB+96MB+96MB+96MB纹理品质普通高非常高-显存占用0+796MB+95MB-着色器品质普通高非常高-显存占用0+12MB+0MB-阴影品质普通高非常高-显存占用0+82MB+480MB-反射品质普通高非常高极致显存占用061978反射MSAA普通高非常高极致显存占用0223570水波纹品质普通高非常高-显存占用070-粒子品质普通高非常高-显存占用000-草地品质普通高非常高-显存占用000-PostFX普通高非常高极致显存占用08430高解析度关闭开启--显存占用0384--  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的,推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、阴影品质以及高阶影像中的选项。但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要9B,我们可以很明显的看出GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理,而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱,但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显。N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂,很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都维持在30以上。比较出乎意料的是的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势,可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者。  A卡方面首先看到的是R9 285和280,两者虽然在结构和多少上如出一辙,但是两者的显存差异明显影响了结果,2GB显存直接拖了R9 285的后腿。旗舰方面R9 290X的表现可圈可点,尤其是它在最低帧率的表现上明显优于N卡,而且整体表现也略微超越了它的主要竞争对手。与TITAN X一样,R9 295X2额表现也比较欠佳,最终的成绩还不如自己的小弟R9 290X。。d显存占用实际测试  测试小结:通过-Z的实时记录功能对测试过程中的显存占用进行记录和求平均值之后,我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了,而3G及以上的显卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右。其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB,但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显卡(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了。&4K全开特效可否一战?  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高,所以小编在这一环节只加入了2张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现,GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位,成绩基本与GTX980持平。5《侠盗猎车手5》游戏试玩体验总结《侠盗猎车手5》试玩体验总结  在谈游戏之前之前咱们还是要先谈谈Social Club。目前主流游戏都会自带一个社交平台,例如EA的ORIGIN和育碧的Uplay等。由于Rockstar近几年都没有怎么涉足PC平台,所以其Social club平台在PC平台上也是没什么人气可言。  如果&有幸&在第一天就开始玩GTA5的用户,想必都被social club折磨得不成样子,STEAM讨论页面上充斥着各种差评的评论。许多玩家都表示连接不上social club而登入不了游戏。不过好消息是在最近几天,哪怕是中国移动这样的内网宽带也都能轻松连接social Club不需要再翻墙了。而且PS4平台的Social Club角色也能转移到PC平台上。  在笔者的电脑(i5+660Ti+8G内存)体验GTA5时,由于分辨率较高的问题,在默认的画质设置时无法达到60fps的,此时贴图的规格还只是普通而已(开高需要2G以上),笔者也不太愿意再在画质上妥协也只好将就,这时候PC版的体验基本与PS4一致,只是部分场景能上60FPS时会显得格外流畅但是专业有跌到30-40左右的时候会有一种很强烈的不爽快感,同时在转动镜头以及开车过程仍有一定卡顿,在评测室调配了一番最终发现在1080p下,也需要970才能稳在1080p@60FPS。  同时习惯了手柄操作GTA5后,在PC上用操作会感觉到游戏内部,在开车的时候会转向变得更加敏感,车会变得很容易打滑。  适应了一天后,感觉GTA5 PC版在使用键鼠操作上与主机版会有一定的区别,但是并不存在说两者谁更好的问题,而是各有千秋,这听起来很诡异,可能有人要说PC用不是更精确吗?!的确是的,但是主机版本自带辅助瞄准,操作起来往往可以很轻松。而PC版则还要进行预瞄才能最快地击杀对方。而主机版操作最不方便的地方就在于在上使用枪械攻击,你需呀同时用两个拇指分别控制车的转向和准星位置,还要用中指分别按下R2 L2才能边开车边开启瞄准模式,再按R1再设计。这样想想也是很带感不是么。而PC版只要按住右键就可以了,轻松痛快。不过问题来了:GTA5的整个单机任务需要在车上瞄准的情景其实并不多。6《侠盗猎车手5》游戏平台配置推荐《侠盗猎车手5》平台配置推荐:畅玩编辑推荐配置类型品牌型号参考单价CPUIntel 酷睿i5-4690K1549元散热器盒装自带-主板华硕B85M GAMER599元内存芝奇 DDR3 1600 8G349元机械硬盘希捷Barracuda 1TB339元显卡影驰 GTX970 骨灰黑将2499元机箱游戏悍将 终结者核武器U3特供版129元电源安钛克 VP 450P259元总价:5623元(上表的价格信息来自京东,采集日期)  配置简介:通过上面的硬件评测,我们推荐大家采用i5+的核心性能硬件组合,可以在兼顾预算的情况下享受到最佳的游戏体验,而内存方面推荐大家直接上单条的8GB内存,电源方面的话450W额定就足够了。&和显卡产品推荐编辑推荐: -4690K参考价格:1549元&&&&&&&&&&  推荐理由:通过测试很明显i5是兼顾价钱和性能的最佳选择,而且i5-4690K还没有锁倍频,玩家可以通过超频获得更加强劲的应用表现。&编辑推荐: Athlon X4 860K参考价格:429元&&&&&&&&&&  推荐理由:在测试成绩中860K的表现其实不算太出色,但是也接近了可以接受的流畅范围,而且400+的报价性价比比对手G3258明显超值。&编辑推荐:GeForce GTX970骨灰黑将参考价格:2499元&&&&&&&&&&  推荐理由:GTX970在1080p下已经可以实现全开特效的流畅体验,这款骨灰黑将还拥有超越公版的频率,在游戏中会有更加优秀的表现。&编辑推荐:蓝宝石 R9 280 3G 白金OC参考价格:1399元&&&&&&&&&&  推荐理由:R9 280虽然上市时间更早,但是却拥有3GB大显存,在GTA的高显存需求下显得非常实惠。整体游戏性能和定价相比实属超值。&编辑推荐:华硕B85M Gamer参考价格:599元&&&&&&&&&&  推荐理由:华硕B85M-Gamer虽然只采用了小版型,但是在规格上跟很多大板都毫不逊色,4内存槽更是满足了少部分用户对大容量内存的需求。&编辑推荐:技嘉GA-F2A88X-HD3参考价格:469元&&&&&&&&&&  推荐理由:FM2+作为目前AMD主板系列中比较超值的APU配套的主板,一直受到网友的关注,这块技嘉A88不到500元的规格诚意十足。7众多测试硬件一览、游戏高清截图《侠盗猎车手5》游戏测试平台简介参测硬件一览CPUIntel:Core i7-5969K(8核/16线程) /&Intel Core i7-5820K(6核/12线程)Intel Core i7-4790K(4核/8线程) /&Intel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Xeon E3-核/8线程)/&Intel Core i5-4670K(4核/4线程)Intel Core i3-4150(2核/4线程)/&Intel Pentium &G3258(2核/2线程)AMD:AMD FX 8300(8核/8线程)/&AMD FX 8350(8核/8线程)AMD 新速龙 860K(4核/4线程)/ AMD A8-7650K(4核/4线程)AMD A10-7850K(4核/4线程)/&AMD 速龙Ⅱ X3 450(3核/3线程)AMD 羿龙II X4 955(4核/4线程)主板华硕 Deluxe X99(Intel X99平台)技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)华硕 Crosshair V Formula(AMD AM3+平台)华硕M4A87T PLUS(AMD AM3平台)技嘉 G1.Sniper A88X(AMD FM2+平台)内存DDR3 2400 16GB套装 / 芝奇DDR4 2133 16GB套装显卡AMD系列显卡:AMD R9 295X2 / AMD R9 290X /&AMD R9 280X &/&AMD R9 285AMD R9 280 /&AMD R9 270X /&AMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX&TITAN X&/ NVIDIA GTX 980 /&NVIDIA&GTX 970NVIDIA&GTX 960 /&NVIDIA&GTX 780Ti / NVIDIA GTX 780&NVIDIA GTX 770&/ NVIDIA&GTX 760 /&NVIDIA&GTX 750Ti游戏设定表测试游戏《侠盗猎车5》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率、4K分辨率画质设定非常高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 BetaNVIDIA系列显卡驱动:GeForce 350.12 WHQL  在性能测试中,独立部分测试采用&&4770K搭配Z97主板作为测试基准平台,部分测试采用各处理器支持搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是,我们测试中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。&游戏高清截图:
总排行榜我在第100位之后
参考价:¥1509
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