王者荣耀总设计者之家师

设计师终于解释了为什么王者荣耀中的部分英雄不需要蓝条
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  熟悉王者荣耀的人肯定有人很好奇为什么有些英雄不需要蓝条  如果要是xx英雄不需要法力值就好了  设计师近日透露  王者荣耀游戏内三种不同的英雄消耗方式,  设计的动机是为了限制不同类型的英雄  无蓝条=无成本使用技能    为了游戏的平衡性,这类英雄不存在强力的远程消耗手段或缺乏强位移能力的  技能无消耗伴随之的是偏近战的小身板承担高风险/高收益成本,例如阿珂/宫本/花木兰  (除了无蓝条,这类英雄或多或少会有较多的前后摇动画,限制玩家对技能时机的把握)  2.蓝条英雄    和无蓝条相反过来看就是了,每个英雄都有自己明显的特点和缺点,这也是游戏最基本的配置  这类英雄的设定和定位很明显,该干嘛干嘛,俨然有食物链关系,是队伍基本组成部分  例如诸葛/庄周/射手*N  3.能量条    能量条英雄,游离于另外两种消耗方式之间  设定能量条的意义在于控制英雄技能的释放频率,在释放频率被限制下命中率的要求则相应提升  这类型英雄的技能设定上是全游戏最优秀/全面的,一管能量能用多少技能是限制好的  而能量的反馈机制(打中了回XX能量),是为了反馈高端玩家的命中奖励,可以释放更多技能  这也导致玩家的操作的上下限偏差巨大,对比其他英雄更需要对单英雄熟练度有比较深刻理解  例如不知火舞/马可  4.其他 特例“曹操/关羽/张飞/XX”    关羽算是第一种,伴随着高机动性也限制了他的输出方式和持续输出能力,  所以他承担了比较大的死亡风险  (红颜薄命,有去无回)    张飞算是能量条英雄,正因为大招太 op 所以要对使用频率进行限制  在人形态的时候限制的是他的输出范围和伤害方式  (否则随便就一夫当关吼来吼去,还玩毛啊)  或者还有很多分类外的特例英雄,实在没办法一一列举出来,只能靠自己加油举一反三了  角色的数值会有超模的不平衡情况,但是在角色技能和定位上,是相对平衡和存在优劣势的  然而当游戏设计到越后面,会有越来越多不同形式的英雄走入召唤师峡谷  可能会出现普攻被限制,移动范围能跨越全屏,三条命死不去各种看似不合理的条件  但是只要愿意认真去理解设计背后的原理和故事,应该会使自身的游戏理解更深一点  而且这件事很有趣阿  归根结底这个还是一个获取资源/分配属性的游戏  提高金钱获取能力和金钱转化属性才是上分的办法
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:她是王者荣耀最美女英雄,天美设计师却给了她2款毁容级的皮肤
来源:叶子猪整理
中又众多的女英雄,御姐、萝莉、女汉子、伪娘(孙膑小天使)一应俱全,从可爱到性感到冷艳一应俱全,但若非要选出其中哪个最美,相信不少人会把一票投给貂蝉。
在历史上,貂蝉就是三国时期有名的大美女,在游戏中模型也十分的美,无论是脸蛋身材还是发型衣着都无可挑剔,加上技能飘逸好看,成为不少妹子钟爱的英雄。
这样一个热门的女英雄,天美给她设计的皮肤自然不少,但其中两款却给人一种不可描述的感觉。先来看第一套吧,异域舞娘,价格288点券,算是最便宜的一条了,也是最常看见的一套。原画就给人一种老阿姨的感觉,模型中的袖子别提多奇怪了,像牵着两个轮胎,五官也变了样,原本的大眼睛变成了眯眯眼,表情完美演绎生无可恋。
第二套皮肤是KPL联赛的几年皮肤逐梦之音,给人一种疑似抄袭LOL中DJ琴女和源计划系列的既视感就算了,整体蓝色调中貂蝉的头发颜色居然是绿的,干练的机甲强行加上貂蝉标志性的长袖,这违和感看着可以说是很难受了。
与原本的模型相比,这两款皮肤简直就是毁容型的,怕是设计师打游戏时被貂蝉秀一脸虐惨了,设计皮肤的时候来撒气?表示为貂蝉感到十分的委屈。
老仙女们老佩奇们觉得谁才是王者荣耀里最美的女英雄?
编辑:叶子猪小秘书
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王者荣耀:设计师们最失败的五大抄袭, 第一名直接卖国给日本人
原标题::设计师们最失败的五大抄袭, 第一名直接卖国给日本人
王者荣耀作为现在第一热门的手游,一直被LOL老玩家所鄙视——就跟以前DOTA玩家鄙视LOL一样。造成这样的现象无非就是早期游戏的英雄技能和造型完全都是照搬LOL中一些经典英雄的模型和技能。当荣耀火起来后设计师们为了避险纷纷都重做了这批英雄,其中有这么五位的英雄可以说是最失败的,设计师们现在都想删除掉他们!
亚瑟一直都是LOL玩家和荣耀玩家争吵最多的点,以前的亚瑟2技能跟英雄联盟中的经典英雄盖伦可以说是一模一样。尽管改版后给他添加了盾牌并且2技能过程中可以普攻,但是不论从造型和现有的技能方式来看亚瑟身上还是有百分之六七十盖伦的影子,作为荣耀中最经典,新手们必会玩的一款英雄。设计师们这样一点都不走心的行为能不被人骂吗?
4.阿珂/荆轲
相信老玩家们都知道以前的阿珂还不叫阿珂,叫荆轲,包括王者荣耀冒险模式中的剧情都是当时的荆轲与嬴政墨子高渐离等的故事。曾经这个英雄直接被各大媒体批评为误人子弟!要知道荣耀的大部分玩家都还是未成年人,其中学生居多。这样导致不少学生还以为历史上的荆轲是个女人!不仅如此以前的荆轲技能完全就是LOL中的卡特琳娜,连杀人后重新刷新CD的收割机制都照搬,这两宗罪让设计师们不仅后来重做她而且连名字都直接改了。
安琪拉的原型是参照LOL中的安妮来的,先不说安妮的萝莉造型比安琪拉成功多少。以前好歹两人的大招都是召唤熊出来,命中率也高。都是妹子们最爱使用的英雄,可是改版后的安其拉大招虽然伤害很高,但是命中率和可操作性却烂到不行,而且还是抄袭LOL中的大眼怪大招,设计师们就不能自己动动脑子吗?
2.宫本武藏
为什么宫本在削弱这么多次后依旧是不少老玩家们最钟爱的英雄,胜率还一直是居高不下。因为以前的宫本武藏就是参照LOL中人气一样很高的疾风剑豪——亚索。1技能直接把亚索的吹风和风墙给融合,不仅能够抵挡飞行道具还能够在开启二天一流后能够造成击飞效果。那时候的宫本是真的可以一打五的英雄。虽然没有重做,但是被削弱了这么多次,击飞也没了,简直比重做还要惨好吗?就这一个英雄设计师们都快被玩家们骂上天了!
以前的邦原型完全是参照LOL中的老版慎来做的,一样的嘲讽,一样的护盾,一样的大招传送。直接把咱们中国的汉太祖与一个日本忍者相提并论,咱们老祖宗留下来的那点历史迟早要被设计师们给玩坏了!不仅如此重做后的刘邦还弱到不行,天美的设计团队真的可以说是一点心都没用!
一款好的游戏都应该有自己的背景故事,有自己的特色。纵观几款火爆的moba类游戏,英雄联盟,dota,war3中都是有自己的游戏世界和故事,他们的英雄都是有自己背后的故事的!玩家们在了解后更加把他们当作一个有血有肉的英雄,他们的技能都是与他们的性格和背景息息相关的!王者荣耀可以火一时,但是设计师们这样一点不动脑子的行为也许就是现在荣耀渐渐走下坡路的原因了。
[编辑:叶子猪小秘书]
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赞助商广告王者荣耀里得罪设计师的五大英雄,感觉他有点强就削弱了!王者荣耀里得罪设计师的五大英雄,感觉他有点强就削弱了!游戏的灯百家号在王者荣耀里,英雄的强势往往都不持久,因为设计师好像总是觉得这个英雄太强了要削,这个英雄好像很冷门没什么人玩,要不重做了吧,就像刚重做的马克,说起来真的让人感觉是得罪天美了,今天咱就随便唠叨一下吧。李白李白刚出那会,可谓飘逸,利用几秒的技能冷却时间的优势,在战场上躲过无数次致命伤害技能,可以说只要遇到他,一些短腿脆皮统统闻风而逃,而在出了皮肤之后,大大小小削了好几次,改得那叫遍体鳞伤啊。曹操曹操在这两个赛季里虽然只被削弱了两次,但都非常致命,特别是1技能位移的削弱,三段位移基本相当于别人一段位移,而且天美看曹操的站撸能力强,不仅削了吸血,还降低血量,下调了控制时长,现在可以说是无人问津了。橘右京有人说喜欢一个英雄应该去论坛上黑他,千万不要去嘚瑟,橘右京就是这样一个嘚瑟到被削的英雄,之前神梦一刀的称号如今早已叫不出来,多次被削,基本上每个技能都是削弱的下场,还没强势多久就......花木兰花木兰经历过重做,重做后的她很强不过紧接着就遭到了大削,随后更是不断的走上被削的道路,重剑形态伤害都不断被削,不过只要技能机制不变,还是很有可玩性的,只是处境比较尴尬罢了。宫本武藏数呀数呀数,掰着手指头算来算去,还是没算清宫本到底削几次了,反正他绝对是削弱次数最多的,估计有四五十次了吧,宫本:放开我我还能打个小兵。天美:卧槽,还能打过小兵给我削!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏的灯百家号最近更新:简介:了解最新游戏资讯,逗比时刻,游戏攻略全解作者最新文章相关文章

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