哪个友人能发一个fc转3ds gba模拟器器给我

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iphone,ipad不越狱也能装GBA,FC,SFC,NDS,MD模拟器咯~(不过只能
具体看连接,去网站安装好应用后,用itunes导入zip文件的游戏rom就行SFC暂时比较完美=v=~别的没试(因为只允许装一个,你官网选了其他模拟器安装会把原来的应用覆盖掉。)
对了,网站里的链接最好直接在ipad上打开,因为PC端打开也没用。是通过网站直接安装app的~
楼主纯福利
ip可以使用不呢?
回 1楼(starrynight) 的帖子
IP可以用的~
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
=v=装好FF5 FF6汉化版,即使不玩也有种赚了200块钱的感觉~还装了火焰文章776~圆满了~
战略性MARK
有时间下看看
怎么实现不经appstore装自有程序的?
——— 来自
nds也行?模拟的效果如何?
好的话把黑白2补了
同问nds效果如何
引用第8楼manafox于 01:33发表的&&:
同问nds效果如何 搜了一下这个模拟器也是刚出, 好像不完善, 运行口袋会卡
gba模拟ff6各种画面错误啊,进战斗直接黑屏了
我之前装了那个叫ba b y name的应用,里面隐藏了gba模拟器,除了有点爆音外其他都非常流畅,不过现在不能从appstore搜到了
GBA模拟器很好用,我也很好奇是怎么绕过itunes装上的
楼主纯福利
NDS没试过哦~SFC暂时发现最终幻想6zip打不开,后来下了个英文汉化版~能运行了。
GBA的牧场物语模拟的怎么样?
gba的安装不成功啊 提示此时无法下载。而且没有ipad版吗
试了下NDS开了帧数发现都能有30+蛮流畅的,但声音是卡的不行啊
ipad下md模拟器成功,不过图标好像有点问题,位置不对,嘛,反正小游戏玩着还不错,street of rang 3玩中,我够无聊的....
要是支持外接手柄就好了,在屏幕上按怎么都不舒服,即使是玩火炎纹章这样的游戏
试了 nds,卡的根本没法运行
啊我想重打 og了
这不行啊 还有没其他连接
——— 来自
引用第21楼utada于 17:26发表的&&:
这不行啊 还有没其他连接
——— 来自
挂 vpn 就可以下载了
ios7可以运行SFC模拟器,不过画面有间歇性横条纹出线。
为什么到快装完的时候提示无法安装呢……
已经给苹果ban掉了装不了了
手贱了想重装下结果就
进都进不去了,逼人越狱吗?转职苹果黑
现在不能下载了啊......
关键是 iphone时间改到7月16日之前。
原理就是开发者证书允许开发者在iphone上测试自己的程序。
现在不过是该开发者将证书装到你的iphone里了,不过这种方法违法了Apple的规则。
Powered by开发 FC 水平的模拟器,需要什么知识储备? - 知乎476被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3分享邀请回答2m5.de/6502_Emu/index.htm)。这个阶段写的 CPU 模拟器只是保证了 CPU 执行指令的正确性,一般就是通过观察执行完的指令影响的寄存器或是状态标志位和内存内容是不是按照预期变化。这种调试方式。CPU写好了之后,显示的问题就是有个缓冲区是放那些显示的“模式块”的,按照它的格式定义转换成一个RGB数组就可以让各种 GUI 显示了。(好吧我就做到这里 ... 按键和声音什么的没有做)。参考【相关网站】有很丰富的资料。(这里还可以利用后面提到的《VirtuaNES-debug》辅助调试)这部分就是实现外设的部分了,根据外设的需求在写入一些特殊地址时要做相应的功能响应。无非也就是将相关的内存内容经过一定变换,选择合适的方式表现出来(如输出字符,显示图像,输出声音之类的)。【更容易实现的CPU】还有我给个小提示,写CPU模拟器可以从MSP430开始,因为MSP430只有27条指令,精简指令集的编码方式(指令编码规律性强),4种寻址方式,相对简单,资料也多。根据TI的官方文档基本就可以完成设计,TI文档写得很漂亮!包括数据手册,用户指南什么的。============================继续补充一点东西:当初的实现大体流程(几天就可以搞定的):1. 收集资料2. 大体计划 :了解硬件结构(CPU,PPU,APU,控制器...) -& 实现CPU -& 实现PPU -& 实现控制器 -& 实现APU3. 初步理解 (10.9,10.10)电路结构,卡带分类,CPU的最简单模式 while(1){
取指 -& 执行;}3. 实现 CPU(6502兼容 无十进制运算 dec)了解指令分类switch case 实现基本的 指令系统(10.11)继续调试完善CPU, 代码基本完成(10.12)指令全覆盖测试程序测试CPU,修复bug(10.13)继续完善,写PPU(10.14)能够看到PPU中数据写 ppu 数据 -& RGB 的转换QT编写显示界面,基本完成背景图像显示(10.15)完成精灵的显示,和滚动的实现(只有X轴)(10.16)一定要多记笔记啊!我笔记发现没有记网站!当初有好几个那么经典的NEC资料和6502 CPU模拟器的网站的!【相关网站】: 这个讲6502CPU模拟器设计资料的
这个是 nesdev 有很多关于 NES 游戏机的资料。另外有本《小霸王游戏机的奥秘.PDF》模糊的讲了一下NES游戏机的技术,但是不太深入。但是还是挺有用的。再另外有个软件叫《VirtuaNES-debug》这个可以单步执行nes指令,可以调试NES游戏程序,并可以显示很多内部的数据结构,在实现过程中很有帮助的!(另外本身这个软件就是开源的)下面是软件示意图:
我以前写的NES和430的模拟器,写着玩的,代码量也不是很大,但是有些够理解用的基本功能了。都基本上是纯C语言写的,NES的用QT做了个图形显示,Cpu部分都是C语言实现。
还写了一个实现了几条指令的430CPU但是能跑流水灯了!而且是完全控制台下的流水灯!(c语言就足够了)12921 条评论分享收藏感谢收起226 条评论分享收藏感谢收起&>&fc转gba工具中文版
fc转gba工具中文版
上传大小:121KB
fc转gba工具中文版,可以将FC游戏转换成GBA格式的游戏工具软件
综合评分:5
{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, data.com_username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
评论共有3条
工具相当好用,感谢分享!
下载了,很不错,就是吞食天地的中文版转不了
下载了用了,挺好的,我终于又可以重温一下火炮了,就是转换时要两次才行
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