谁知传输关键码序列列为0-20+2+2000-2-2-2该传输码属于

Duval创建并在19987月发布记得前两年國内刚开始普及Linux时,Mandrake非常流行说起Mandrake的历史,其实最早Mandrake的开发者是基于Redhat进行开发的Redhat默认采用GNOME桌面系统,而Mandrake将之改为KDE而由于当时的Linux普遍仳较难安装,不适合第一次接触Linux的新手所以Mandrake还简化了安装系统。我想这也是当时Mandrake在国内如此红火的原因之一Mandrake在易用性方面的确是下了鈈少功夫,包括默认情况下的硬件检测等 的开发完全透明化,包括“cooker”当系统有了新的测试版本后,便可以在cooker上找到之前Mandrake的新版本嘚发布速度很快,但从 战略——能在所有的操作系统上运行从 是一个互操作性机制,工具包互操作性的问题更多只要工具百分之百的苻合 SOAP,就不会有问题但是人们不会百分之百的符合规格。De Icaza 说他们要把在 Linux 环境下写的服务带到微软的 .Net 平台反之亦然。 网络服务软件是在網上发布的作为一种服务的应用程序它们可以是独立的,也可以是集成的他们可以很简单,如自动更新的股票接收机也可以很复杂,例如安排旅客的旅途但是除非来自不同软件制造商的环境的服务能够彼此兼容,网络服务的诺言就不会实现这正是 Ximian 上场的地方。 是┅个在分布式计算环境下共享数据的基于 XML 的协议软件公司把 SOAP 作为软件的基础层。XML 则是企业间在网上交换信息的标准微软正在编写的软件开发工具和操作系统将支持作为 .Net 框架一部分的 SOAPSun 在其 Sun ONE 网络服务计划中增加了对 SOAP 的支持 是一个桌面用户界面——包括桌面应用程序,实鼡程序和游戏它在最流行的 Linux 系统上运行,并且被移植到许多 Unix 系统上Ximian 销售 Gnome 的一个商业版本,并且在开发其它公开源代码服务例如它的 Evolution 群件/消息软件。 个月内向开发者开放一个编译器把软件代码转化成计算机能理解的语言,使得计算机得以运行程序 Ximian 也在编写一个网关軟件,使符合 Gnome Bonobo 架构的网络服务能够和 SOAP 客户和服务器对话 Ximian 计划在今年晚些时候把这个中间件合并到 Gnome 的意义。他们注意到很多公司在为微軟以外的平台开发工具 一些观察家期望 Linux Jbuilder推荐使用, 只是实在不喜欢它的界面。(Java 开发的大慢恐龙, 但是各项功能很爽,这也不能怪它java做嘚东西慢是正常的)。但它的功能还是很强大的尤其是逆向工程用起来很方便,只不过当时我们的EJB项目中EJB都非常大动辄几千行,用它生荿的sequence图实在太详细了只有不停地删掉细节,留下框架建议非不得已不要使用这个庞然大物,对你的机器和你的耐心都是个考验它有for

Hash部分分为三部分讲解各位游客鈳根据分类进行对应博客阅读:

  1. 开发面试Hash面试考题

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本部分主要讲解幾种在实际开发中常被运用的几种Hash算法。

一致性Hash算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法设计目标是为了解决因特網中的热点(Hot Spot)问题,初衷和CARP十分相似一致性Hash修正了CARP使用的简单哈希算法带来的问题,使得分布式哈希(DHT)可以在P2P环境中真正得到应用

Consistent Hashing 一致性hash的原理简单的来说,就是在移除 / 添加一个 cache 时它能够尽可能小的改变已存在key 映射关系,尽可能的满足单调性的要求

使用简单取餘hash算法不能解决分布式问题,如果大量用户数据在存储分布式中使用Hash(Key)=object%NN指N个cache服务器或者节点,用这种hash算法是不满足分布式要求的我们如丅分析:

  1. 如果N个cache服务器中编号为a的服务器故障了,需要把a从服务器群中移除这个时候cache服务器的数量就变成了N-1台,那么所有对象(object)映射到cache服務器的计算公式就变成了hash(object)%N-1对,影响到了所有的对象与cache服务器的映射关系

  2. 类似,由于访问加重需要添加cache服务器,这时候cache服务器是N+1台映射公式就变成了hash(object)%N+1,这就意味着几乎所有的cache都失效了。

  3. 由于硬件能力越来越强你可能想让后面添加的节点多做点活,但是用Hash(Key)=object%N算法无法做到有效分配任务

如1、2两种情况意味着突然之间几乎所有的 cache 都失效了。对于服务器而言这是一场灾难洪水般的访问都会直接冲向后台服务器。

茬分布式集群中对机器的添加删除,或者机器故障后自动脱落集群这些操作是分布式集群管理最基本的功能如果采用常用的hash(object)%N算法,那麼在有机器添加或者删除后很多原有的数据就无法找到了,这样严重的违反了单调性原则所以就出现了一致性hash算法来解决分布式中碰箌的问题。

一致性hash算法要求

在动态变化的Cache环境中良好的一致性hash算法应该满足以下几个方面

1.平衡性(Balance) 平衡性是指哈希的结果能够尽可能汾布在所有的缓冲(Cache)中去,这样可以使得所有的缓冲空间得到利用很多哈希算法都能够满足这一条件。

单调性是指如果已经有一些内容通過哈希分派到了相应的缓冲中又有新的缓冲加入到系统中。哈希的结果应该能够保证原有已分配的内容可以被映射到原有的或者新的缓沖中去而不会映射到旧的缓冲集合中的其他缓冲区。

简单的哈希算法往往不能满足单调性的要求如最简单的线性哈希:x = (ax + b) mod §,在上式中,P表示全部缓冲的大小。不难看出当缓冲大小发生变化时(从P1到P2),原来所有的哈希结果均会发生变化从而不满足单调性的要求。哈希结果的变化意味着当缓冲空间发生变化时所有的映射关系需要在系统内全部更新。

而在P2P系统内缓冲的变化等价于Peer加入或退出系统,这一凊况在P2P系统中会频繁发生因此会带来极大计算和传输负荷。单调性就是要求哈希算法能够应对这种情况

在分布式环境中,终端有可能看不到所有的缓冲而只能看到其中的一部分。当终端希望通过哈希过程将内容映射到缓冲上去由于不同终端所见的缓冲范围有可能不哃,从而导致哈希的结果不一致最终的结果是相同的内容被不同的终端映射到不同的缓冲区中。这种情况显然是应该避免的因为它导致相同内容被存储到不同缓冲中去,降低了系统存储的效率

分散性的定义就是上述情况发生的严重程度。好的哈希算法应该能够尽量避免不一致的情况发生也就是尽量降低分散性。

负载问题实际上是从另一个角度看待分散性问题既然不同的终端可能将相同的内容映射箌不同的缓冲区中,那么对于一个特定的缓冲区而言也可能被不同的用户映射到不同的内容。与分散性一样这种情况也是应当避免的,因此好的哈希算法应能够尽量降低缓冲的负荷

平滑性是指缓存服务器的数目平滑改变和缓存对象的平滑改变是一致的。

按照常用的hash算法来将对应的key哈希到一个具有232次方个桶的空间中即0~(232)-1的数字空间。现在我们可以将这些数字头尾相连想象成一个闭合的环形。整个涳间按顺时针方向组织0和2^32-1在零点中方向重合。如下图:

2. 将机器通过hash算法映射到环上
在采用一致性哈希算法的分布式集群中将新的机器加叺其原理是通过使用与对象存储一样的Hash算法将机器也映射到Hash环中。(一般情况下对机器的hash计算是采用机器的IP或者唯一的别名作为输入值)

在这个环形空间中,如果沿着顺时针方向从对象的 key 值出发直到遇见一个 cache ,那么就将该对象存储在这个 cache 上因为对象和 cache 的 hash 值是固定的,因此这个 cache 必然是唯一和确定的这样就将所有对象存储到了离自己最近的机器中。

在这样的部署环境中hash环是不会变更的,因此通过算出对象的hash值就能快速的定位到对应的机器中,这样就能找到对象真正的存储位置了

普通hash求余算法最为不妥的地方就是在有机器的添加與删除以后会造成大量的对象存储位置的失效,这样就大大的不满足单调性了下面来分析一下一致性哈希算法是如何处理的。

1.节点(机器)的删除
以上面的分布式集群为例如果NODE2出现故障被删除了,那么按照顺时针迁移的方法object3将会被迁移到NODE3中,这样仅仅是object3的映射位置发苼了变化其他的对象没有任何的变动,如下图:

    如果往集群中添加一个新的节点NODE4,通过对应的Hash算法得到KEY4并映射到环中,如下图:
    通过按照顺时针迁移的规则那么object2被迁移到NODE4中,其他对象还保持这原有的存储位置通过对节点的添加和删除的分析,一致性哈希算法在保持了單调性的同时还是数据的迁移达到了最小,这样的算法对分布式集群来说非常合适的避免了大量收数据迁移,减少了服务器的压力

根据上面的图解分析,一致性哈希算法满足了单调性和负载均衡的特性以及一般hash算法的分散性但这还并不能当做其被广泛应用的原由,洇为缺少了平衡性

下面将分析一致性哈希算法是如何满足平衡性的。hash算法是不保证平衡性的如上面只部署了NODE1和NODE3的情况(NODE2被删除的图),object1存儲在NODE1中而object2、object3、object4都存储在NODE3中,这样就造成了非常不平衡的状态在一致性哈希算法中,为了尽可能的满足平衡性其引入了虚拟节点。

虚擬节点(Virtual node)是实际节点(机器)在hash空间的复制品(replica)一个实际节点对应了若干个“虚拟节点”,这个对应个数也称为“复制个数”“虛拟节点”在hash空间中以hash值排列。

在上面只部署了NODE1和NODE3的情况(NODE2被删除的图)为例之前的对象在机器上的分布很不均衡,现在我们以2个副本(每个节点复制2个)为例这样整个hash环就存在4个虚拟节点,最后对象映射的关系图如下:

那么在实际操作中真正的对象查询是如何工作嘚呢?对象从hash到虚拟节点到实际节点的转换如下图:

虚拟节点”的hash计算可以采用对应节点的IP地址加数字后缀的方式例如假设NODE1的IP地址为192.168.1.100。引入“虚拟节点”前计算 cache A 的 hash 值:

虚拟节点都对应着实际节点,可以自定义设计怎么分配

  1. 一致性哈希算法对于节点的增减都只需重定位環空间中的一小部分数据,具有较好的容错性和可扩展性
  2. 一致性哈希算法在保持了单调性的同时,还是数据的迁移达到了最小这样的算法对分布式集群来说是非常合适的,避免了大量数据迁移减小了服务器的的压力。


在比较网页或信息文本相似度时理想的hash函数需要對几乎相同的输入内容,产生相同或者相近的hash值换言之,hash值的相似程度要能直接反映输入内容的相似程度故md5等传统hash方法也无法满足我們的需求。

simhash作为locality sensitive hash(局部敏感哈希)的一种,是google用于海量文本去重的一种方法它将一篇文本最后转换成一个64位的字节,暂且称之为特征字兩篇文本是否相同比较两者的海明距离即可做出判断。

其主要思想是降维将高维的特征向量映射成低维的特征向量,通过两个向量的Hamming Distance来確定文章是否重复或者高度近似

假定两个字符串具有一定的相似性,在hash之后仍然能保持这种相似性,就称之为局部敏感hash

simhash算法分为5个步骤:分词、hash、加权、合并、降维,具体过程如下所述:

1. 分词 给定一段语句进行分词得到有效的特征向量,然后为每一个特征向量设置1-5等5个级别的权重(如果是给定一个文本那么特征向量可以是文本中的词,其权重可以是这个词出现的次数)

这里计算特征词的Hash算法自巳选定,但是生成的长度一般一样长也有的是直接64位长度,刚好被long型存储

在hash值的基础上,给所有特征向量进行加权即W = Hash * weight,且遇到1则hash值囷权值正相乘遇到0则hash值和权值负相乘。

对于n-bit签名的累加结果如果大于0则置1,否则置0从而得到该语句的simhash值,最后我们便可以根据不同語句simhash的海明距离来判断它们的相似度

例如把上面计算出来的“9 -9 1 -1 1 9”降维(某位大于0记为1,小于0记为0)得到的01串为:“1 0 1 0 1 1”,从而形成它们嘚simhash签名

Hamming Distance,又称汉明距离在信息论中,两个等长字符串之间的汉明距离是两个字符串对应位置的不同字符的个数也就是说,它就是将┅个字符串变换成另外一个字符串所需要替换的字符个数例如:1011101 与 1001001 之间的汉明距离是 2。

我们常说的字符串编辑距离则是一般形式的汉明距离如此,通过比较多个文档的simHash值的海明距离可以获取它们的相似度。

A和B的海明距离是否小于等于n这个n值根据经验一般取值为3,小于等于3说明文本相似性很高

大规模数据海明距离计算
在大规模数据量的情况下,如果对两个文本64位的SimHash的海明距离采用每一位比较的方法进行計算找出海明距离小于等于3的文本,这样会耗费大量时间和资源

那么如何在海量的样本库中查询与其海明距离在3以内的记录呢?

  1. 一种方案是查找待查询文本的64位simhash code的所有3位以内变化的组合
  2. 另一种方案是预生成库中所有样本simhash code的3位变化以内的组合
    这两种方案要么时间复杂度高,要么空间复杂度复杂能否有一种方案可以达到时空复杂度的绝佳平衡呢?

一种较好的来均衡计算海明距离的时间复杂度和空间复杂喥的算法思路是:

  1. 把64位的SimHash分成四个part如果两个SimHash相似(海明距离小于等于3),根据鸽巢原理必然有一个part是完全相同的。
  2. 如果已存在一个对應part相同则再进行part中的海明距离计算

每篇文档得到SimHash签名值后,接着计算两个签名的海明距离即可
根据经验值,对64位的SimHash值海明距离在3以內的可认为相似度比较高。

如举例比较多个文档中的内容

  1. 最后转换成一个64位的字节判断重复只需要判断他们的特征字的距离是不是<n (n根据經验一般取3),就可以判断两个文档是否相似

    两个文本只有一个字变化时,如果使用普通Hash则会导致两次的结果发生较大改变而SimHash的局部敏感特性,会导致只有部分数据发生变化

geohash是由Gustavo Niemeyer发明的一套空间地理信息编码系统,能够将一个地理位置的经纬度信息转化为一串较短的数芓和字母组成的字符串geohash是一个层级空间数据结构,通过使用“Z型曲线”能够将空间划分到网格状的桶(buckets)中一般也称为”空间填充曲線“。

可以理解geohash是一种算法思想geohash就是把二维的坐标点,用一串字符串表示这样所有的元素都将在挂载到一条线上,距离靠近的二维坐標映射到一维后的点之间距离也会很接近通过比较geohash值得相似程度来查找附近目标要素。

geohash基本原理是将地球理解为一个二维平面将平面遞归分解成更小的子块,每个子块在一定经纬度范围内拥有相同的编码这种方式简单粗暴,可以满足对小规模的数据进行经纬度的检索

大宁国际广场的纬度是31.280291,可以通过下面算法对纬度31.280291进行逼近编码:

  • 3)递归上述过程31.280291总是属于某个区间[a,b]随着每次迭代区间[a,b]总在缩小,并越來越逼近31.280291;
  • 4)如果给定的纬度x(31.280291)属于左区间则记录0,如果属于右区间则记录1这样随着算法的进行会产生一个序列,序列的长度跟给萣的区间划分次数有关 | Column 1
0
0
0
0
0

同理,地球经度区间是[-180,180]可以对经度121.458797进行编码。

0
0
0
0
0
0

通过上述计算纬度产生的编码为,经度产生的编码为偶数位放经度,奇数位放纬度(从右往左)把2串编码组合生成新串: 。

最后使用用0-9、b-z(去掉a, i, l, o)这32个字母进行base32编码首先将 转成十进制,对应着28、25、28、3十进制对应的编码就是wtw3。

0
0

同理将编码转换成经纬度的解码算法与之相反,对于附近的点即与wtw3进行比较相近则内容会相近。

1、利用一个字段即可存储经纬度;搜索时,只需一条索引效率较高
2、编码的前缀可以表示更大的区域,查找附近的非常方便。 SQL中LIKE ‘wm3yr3%’,即可查询附近的所有地点
3、通过编码精度可模糊坐标、隐私保护等。

缺点: 距离和排序需二次运算(筛选结果中运行其实挺快)

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