VR全景效果图中间很小怎么样?

当前位置:&>&&>& > 手把手教你如何做高质量的VR全景视频
手把手教你如何做高质量的VR全景视频
扫描二维码随时看1.在手机上浏览2.分享给你的微信好友或朋友圈
【扫描VR之家二维码,获取更多VR资讯】
猜你感兴趣
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?VR全景与360全景有什么区别?_百度知道
VR全景与360全景有什么区别?
分屏观看是怎么样的效果呢?
我有更好的答案
VR全景是需要带着VR眼镜分屏看的,解放双手,有一种身临其境的效果,在场景内自由移动。360全景的话,需要依靠点击进入,像全景漫游那样依靠之前添加的热点等,从一个场景切换到另一个场景。关于全景图,漫游制作,都是可用拼接软件制作的,具体怎么制作,可以自己网上搜搜全景制作教程去了解看看。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Sina Visitor System当大家都痴迷VR时 全景相机值得买吗?
 作者: 姚澈 编辑:
  【IT168&评论】VR绝对是目前是科技界最热门的科技词汇,现在越来越多的科技公司都直接或简接的投入这个市场。人们似乎都认定这会是科技领域的未来。而且现在只要有一台足够廉宜、足够易用的全景相机,我们就能生产VR内容,又能消费自己所拍的VR内容,就能以让大家以廉价又不失优雅的方式,步进VR的世界。那么就目前来看,全景相机值得买吗?  一、VR是什么?  关于VR的定义,网上是这样解释的:VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。简单来说VR就是模拟现实感的一种技术。  所以VR是一种概念,并非并单一的硬件设备。我相信这么解释很多人依旧是不清楚VR到底是什么。不过VR眼镜可以大概告诉你它是个怎样的技术,戴上VR眼镜,你可以通过眼镜中显示的效果看到另外一个世界,你转动身体,眼镜中的内容也会跟着移动,通过VR眼镜的重力感应器来实现所见画面的同步变动,可以让人感到仿佛身处另外一个空间。  二、全景相机市场随之爆发  2015年,国内各大VR头盔开始风起云涌地冒出来。但随之而来的一个问题是,内容的稀缺,尤其是高质量内容的严重稀缺,造成内容需求跟不上供应。内容的创造,尤其是高质量内容的创造,需要专业团队,再加上时间的积累而成。而这个时间段,恰恰是用户自制内容的引导期和高发期。也就是说,只有将大量的人都参与到VR这股潮流中来,整个VR产业才能进一步发展。于是2016年,全景相机开始成为继VR头盔之后,再次爆发的硬件。  也许是影像厂商嗅到了VR领域活跃的气息。纷纷投入到了全景相机的开发当中。以往的全景空间图用的是相机在同一地点拍摄不同角度的图片进行拼接,如今不少厂商推出了全景相机,这些产品可以单次拍摄完成全景照片,并且有与之对应的软件进行解码,可以直接完成虚拟实景的打造。比如说理光Theta S,采用正面和反面双超广摄像头来记录影像。除了可以拍摄全景照片,还可以拍摄全景视频,后期使用理光自家的程序便可以实现VR观看的效果。  尼康今年的春季发布会上也发布了自家的KeyMission 360全景相机,值得一提的是支持4K视频拍摄,还可以水下拍摄。越来越多的厂商进入了全景相机的领域,降低了VR的制作成本,将这个曾经看起来遥不可及的领域拉近到普通用户的视线范围内。(更多全景相机产品详情请见下一页)  三、全景相机要不要买?  这类产品并不是刚需产品,它并不能替代真正的单反相机,除非是喜欢那种新奇的视角。毕竟全景相机兴起不久,很多东西都不是很成熟。  还有,这类设备通常都会使用鱼眼镜头或者超大广角镜头,这样会带来比较明显的画面畸变,而且画质相比传统相机差距明显。建议你买之前最好先试试,如果接受不了这个视角,那么最好别买。  但是,如果你以下人群,买它为了满足好奇心。就可以考虑买买买了:  数码爱好者  通常买买买各种最新、最潮的硬件产品,买一个全景相机图个新鲜。  喜欢旅游或者聚会的用户  这些设备能够让拍摄变得更加丰富,让记录内容不再只是一个平面,可以更加立体,而且能收录更多的人。记录旅行、游玩、活动、聚会等诸多场景,分享给他人的时候也能带来耳目一新的感觉。  户外运动爱好者  可方便户外运动爱好者更加全面记录,早前那些运动摄像机通常只能记录一个比较狭窄、集中视角,基本上很难拍摄周边的环境与景色。有了这样设备后,其可以帮助用户更加全面的记录周边情况,而不仅仅局限在眼前。  这类设备还有一个相当大优势,就是可以增加观看者的参与感与互动性,观看者会置身其中的感觉,这是很多户外运动爱好者,以及喜欢拍摄和记录的用户的都想要的,并且还有很高的趣味性和可玩性。  四、全景相机面临的问题  目前在电脑或是手机上查看实拍效果,需要额外安装客户端或插件。更大的难题是我们常用的社交网络(例如微信和微博),仍然不能原生支持VR视频和照片,最多只能透过应用内浏览器来播放。这就对分享和传播造成一定影响。  VR的出现将全景相机推向了一个新的高潮,但能否真正普及,靠的不止是这些全景相机或是VR眼镜,而是取决于各个领域的技术人员能否根据不同的需求来打造不同的虚拟空间去服务于大众,并实现互联。只有当VR技术应用在生活中的各个领域之后,全景相机才能跟随VR走上,创造更广阔的天地。暴风魔镜,你怎么不去做情色VR呢|全景视频|显卡性能_凤凰科技
暴风魔镜,你怎么不去做情色VR呢
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
Pornhub网站副主席普莱斯认为“虚拟现实技术将成为成人娱乐的下一个助推器,为用户带来前所未有的新体验。
情色VR 先来一句不是废话的废话(下文用得到):高盛最新的VR/AR报告预测,到2025年VR/AR市场营收将达到800亿美元,其中450亿美元为硬件营收,350亿美元为软件营收。 高盛有报告,中国国内最近也出了一份报告。3月21日,在第十二届TFC全球移动游戏大会上,暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》,根据这份报告的数据,中国的VR事业,乃至暴风魔镜的形势是一片大好,不是中好,更不是小好。 在用户数上,中国有2.8亿潜在VR用户,重度用户达到了100万,浅度用户甚至有1700万。在中国VR重度用户知名榜中,199元的暴风魔镜仅仅排在Oculus Rift、索尼的PlayStation VR之后,不但超过了三星GearVR,还超过了7000元的HTC的Vive。其实,非要解释一下,倒也不难,暴风魔镜便宜啊,只要199元。 在浅度用户最想要的VR设备排名中,暴风魔镜排名第一,当然也是同样的理由,便宜。你尝个鲜,试一下就扔一边,难道还去买7000块的设备? 在产品资源丰富度上,暴风更是超过了三巨头。理由也是很充足的,三巨头的资源很少,Oculus大张旗鼓开发布会,也才发了30个游戏,虽然这些游戏中包含几十个G的大型游戏如《Eve: Valkyrie》、《无处可逃(Edge of Nowhere》、《Chronos》,但暴风平台上几十兆的小游戏起码好几十个,再加上各种两三分钟的全景视频,当然可以当之无愧的在数量上超越三巨头,丰富度全球第一。 不过,笔者倒是觉得,既然暴风魔镜有如此勇气出这样一份报告,不如去尝试一下色情视频。这可不是开玩笑,对国内的VR创业者来说,恐怕很难抵制情色VR的诱惑。毕竟,VR硬件创业的门槛太高了。 我为什么不看好国内VR硬件?山寨、廉价、体验差,一个玩具而已 VR硬件,需要的底层技术积累,门槛非常之高。优秀的浸入式体验,手机还实现不了。首先是分辨率问题,依靠手机的VR盒子,是把手机屏幕分成两块,这就相当于的分辨率下降一半,实际显示中,晶格明显,体验很差。如果手机屏幕提升到4K分辨率,就会极大的提高体验。这样也是为什么索尼Xperia Z5 Premium最新推出的手机的最高版本采取4K分辨率的原因,但价格高达4000多元。 虚拟头盔采用两块全高清液晶屏幕是一个可接受的做法,但成本却会高很多。除了成本,图像处理技术也限制了VR的发展。帧率低,是人观看视频觉得眩晕的一个原因。由于浸入式的体验,VR要求更高的帧率,如果电影是每秒24帧,3D游戏需要每60帧,那么,按NVIDIA的CEO黄仁勋的说法,要想愉快地玩耍VR技术,两眼看到的游戏帧数就不能低于90fps,所以,除非你有GTX 980或者GTX Titan级别的高性能显卡,否则很难享受到流畅的VR游戏体验。目前,这个显卡的价格是5000块。当然,作为芯片生产商,黄的说法肯定有夸大之处,但VR的确对显卡性能提出了新的挑战。 除了帧率问题,VR的一个特点就是画面会随头部转动耳边,两者之间的延迟,就成为一个技术难点。人的肉眼与人的动作之间,进过长期的进化,已经有了一套协调机制。但是,VR没有。简单的说,由于技术限制,人的头部转动之后,画面跟随而变,会有一个延迟。这就是产生眩晕的主要原因。针对这个问题,芯片巨头也在不断创新克服。AMD不仅推出了Liquid VR技术规范,还准备推出强化VR的双芯版Fiji显卡。NVIDIA也针对VR推出了VR Direct、VR SLI等技术,降低VR显示的延迟,减少眩晕,提高性能。这些除了涉及到底层显示硬件与驱动程序、指令集的研发,还设计到动作传感器等一系列硬件之间的配合,对于中国的VR行业来说,难度很大。甚至对于Oculus来说,也有很多困难需要克服,这也是为什么消费级的产品多次延迟原因。 反过来,这就意味着,国内的各种VR眼镜,就有点像一个玩具。 在我看来,国内VR硬件创业的前景,包括暴风魔镜在内,注定是黯淡的。现在硬件创业,低端的就是以谷歌的Cardbox为原型,将纸盒改成塑料盒的产品。做一些小的改动,暴风的几款眼镜都是如此。高端一点的,将Oculus设备购入研究,&反向拆解&,山寨模仿。因为Oculus曾经开源过一部分算法,有公司就通过越狱的手段让电脑觉得自己的产品是Oculus。实际上,相对而言,这种山寨的体验还不错,因为它可以接到三巨头的平台上,玩各种大型VR游戏。但这种做法只能小公司搞一搞,对于暴风这样的公司无法仿效。 但即便就是这种山寨硬件创业,也充满了激烈的竞争。灵镜CEO去年就表示,一年前相关做VR眼镜的公司不到10家,到去年年底,这个数字翻了近乎10倍。但2014年就有一批虚拟现实公司成立,已经死了一批,2015年的新进者也将面临洗牌。根据媒体报道,深圳的虚拟现实设备创业公司中,有的创立半年便陷入了难产的阶段。 虽然并不是真正地推动技术进步,但这似乎并没有妨碍国内市场上用虚拟现实做概念,变成资本游戏。现在手游资本市场难融资,以虚拟现实的名义更能获得资本认可。今年1月,虚拟现实公司暴风魔镜获得中信资本领投的第二轮融资,融资金额2.3亿元人民币。 资本总是要利润的,没有利润也要业绩的,然后才能做大估值。硬件路不通,做内容似乎是一个好方向。 关于内容,前述的那份报告表示:VR重度用户喜欢看欧美科幻大片,虽然,现在没有一部VR电影。除了电影,VR重度用户的需求还很体贴VR领域的创业者。根据这份报告显示,&42.4%的VR重度用户都表示自己向往旅行,这也是很多风景区纷纷制作VR内容的原因&。帮助景区等需要方做相关内容,很可能正是暴风魔镜们的一个现实的现金流来源。不过,遗憾的是,这块的内容注定拯救不了创业者。 这是因为这种商业模式注定是&脱媒&的。道理很简单,不管是景区也好,淘宝也好,京东也好,做好了内容,肯定放自己的平台上,以便消费者看到,发挥作用。而且,相对而言,VR内容中,360度全景视频是最简单的,一旦成熟之后,必然各种小型团队出现。这个场景有点类似佳能5D2出现之后,出现的很多小型影视制作团队,极大的拉低了价格。 情色VR视频是VR内容的粘合剂 不过,有一种内容,似乎可以做到与平台的高粘合度。 据外媒报道,作为世界上最有名的成人网站之一,Pornhub推出了一个新的VR频道,里面全是180度或360度视角的成人视频。戴上VR 头显,如Google Cardboard、三星Gear VR或Oculus Rift,VR 视频所提供的180度或360度视角能让你感觉成了里面的主角。
情色VR Pornhub 不是第一家这么做的网站,成人内容早已在VR 行业有了一个小爆发。2015 年,类似virtualrealporn.com 的虚拟现实色情网站得到了快速成长,如BadoinkVR 和SexLikeReal 等。排名前十的此类网站从去年1 月到11 月间,流量总和上升了202%。其中,BadoinkVR 正是Pornhub 的合作伙伴。 当然,总体上看,VR版成人内容现在还比较小众,但分析师相信未来将有大量投资涌入该领域。美国投资银行派杰的一份报告预计,到2025年,VR成人内容将创造10亿美元的产值,而且它会成为继体育和游戏之后的第三大VR产业支柱。 Pornhub网站副主席普莱斯认为&虚拟现实技术将成为成人娱乐的下一个助推器,为用户带来前所未有的新体验。&实际上,很可能成人娱乐也是VR的助推器。数据分析公司SimilarWeb 出了一份报告,报告中显示,从2015 年1 月至11 月,Oculus Rift 和Oculus 网站的2.7% 参考流量来自色情网站,而配合手机使用的虚拟现实设备Homido,流量中的51.4% 来自virtualrealporn.com。 对于VR行业的公司而言,与其他创业公司一样,初期的用户数量与活跃度的吸引力是巨大的,这不仅关系到下一轮融资,甚至也关系到生死存亡。所以,在巨大的诱惑之下,之前一直声称不碰色情的Oculus也默认了其平台上成人应用的存在。《3D定制女仆2》的Oculus Rift DK2试玩版也随之出现在Oculus平台上。Oculus的这儿举动,也成为VR行业的一个花边新闻。 实际上,从互联网诞生之初,性就一直是网上的热门内容。根据Google趋势的数据显示,&性&(sex)这一关键字是全球网络用户在Google搜索引擎中搜索频率最高的关键字。有趣的是,搜索这一关键字频率最高的国家,不是人们想象中的欧美国家,而是埃及、印度和土耳其。其实,也不难理解,现实中压抑必然会宣泄到网络上,其实,在过去,人们更习惯说,宣泄到虚拟的网上世界。现在,虚拟真的来了。 内容发布者要做VR内容,其实也不容易,它需要借助多镜头摄像机、Kinect深度相机、12个安装在360度角遥控旋转底座的GoPro的全方位支持。不算发布的服务器,这些设备都要几万元,不过,比起收入,这点开销不算什么,更何况,硬件的成本会不断下降。 更重要的是,由于视角变大,在保持分辨率可接受的状态上,目前普遍的VR色情片的文件容量实在是太大了。以VRTube.XXX上的内容来说,最最普通的免费下载的影片就高达3.8G,而且时间还很短。这还仅仅是视频。如果是真人互动,传输两个全高清的内容需要50M的带宽,翻墙显然不现实。这就给国内的擦边球留下了极大的需求空间。 实际上,从人类的所有戏剧,从皮影、京剧到录像带、2D、3D,本质上都是让用户扮演&上帝之眼,围观第三者&,但是,其局限都是一样的,即用户的视角是导演事先定好的,在过程中用户无法选择视角,无法切身的参与互动,自然就不是上帝之眼。于是,在感觉上,电影就与观影者拉开了距离。而VR能让用户自己成为了影片的主宰,沉浸式的体验带来了前所未有的&爱怎么看就怎么看&,甚至一定程度上的&爱怎么做就怎么做&的控制权。比如,前不久央视批女主播低俗,如果,任何一个时候,用户都可以站起来,围着女主播走一圈,选择任何视角,显然,这对用户的诱导与刺激显然会大很多。
[责任编辑:马晓宁 PT007]
责任编辑:马晓宁 PT007
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰科技官方微信
播放数:134999
播放数:59756
播放数:75682
播放数:5808920
48小时点击排行

我要回帖

更多关于 360°全景效果图 的文章

 

随机推荐