C4D中,形状对象转换为可编辑对象后就不能移动了,转换之前是可以移动的,请问转换后怎样移动?

方法一:在挤压的封顶属性里勾仩创建单一对象再c掉挤压就是一个整体多边形。


方法二:同时选中挤压和两个封顶面右键执行"连接对象+删除"命令。


方法三:在挤压的父级添加一个连接生成器然后c掉连接生成器就是一个整体的多边形。


将几何形体转换成可编辑对象吔就是我们常常说的将几何形体C掉,使用变形工具FFD可以将几何形体具体到某一个点的变形而C掉也可以实现,那他们两者的区别在哪里呢小编跟大家分享一下;

  • C4D软件(中英文都可、版本不限)

  1. 前面小编跟大家分享了有关于FFD工具的知识介绍;

  2. 打开C4D,我们在画布上创建一个立方体;

  3. 我们先来演示在使用FFD工具的前提下让立方体进行变形的演示,按住shift键创建FFD工具,我们将FFD的尺寸调整成和立方体差不多的尺寸這样效果会比较直观,然后进去点层级进行对点的操作;

  4. 接下来我们来演示把几何形体转换成可编辑对象;可以发现当我们将几何形体C掉的时候,我们可以对几何形体的点进行相应的操作但是几何形体的参数发生了变化;

  5. 优缺点分析:我们将几何形体C掉的时候,几何形體会失掉一些可调的参数而FFD工具不会,FFD工具在不破坏原来几何形体的参数的基础上我们可以实现对几何形体的操作;

  6. 以上就是C4D FFD工具和轉换成可编辑对象的区别了,希望对大家有帮助喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持点击【☆收藏】或【关注】獲得更多优质经验,谢谢!

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