出售一台超级便宜的四核处理器怎么样电脑,有朋友需要吗

  前言:说到AMD的Athlon处理器相信咾用户不会感到陌生,中文名字为“速龙”诞生于10年前,期间留下了众多经典产品为老用户所津津乐道在今年,也就是Athlon诞生10年之际AMD發布了第二代速龙——Athlon II,正所谓“十年磨一剑今朝露锋芒”,首先上市的双核Athlon II X2 240/245/250以高性价比姿态席卷全国并以出色的能耗比(性能与功耗的比值)获得众多用户的好评,迅速成为最热门的CPU之一

  正当大家仍关注着高性价比的双核Athlon II之际,AMD发布了另一个Athlon II系列那就是Athlon II X4四核處理器怎么样,同样主打性价比首先上市的Athlon II X4 620售价为750元左右,双核的价钱便能买到四核处理器怎么样的CPU可谓超值。当然价钱虽然不错,但用户更关注的是它的性能表现下面我们将为大家送上这款超值四核处理器怎么样CPU的评测。

  是AMD面向主流用户推出的四核处理器怎麼样CPU在性能方面,由于采用45nm制作工艺与改进的K10架构保持着高性能的同时,使发热量和功耗均大幅降低这款CPU售价仅为750元左右,可以说昰45nm四核处理器怎么样的普及先锋,其主要竞争对手是Intel的Core 2双核和Core 2

  Athlon II X4 620作为AMD的主流四核处理器怎么样CPU仍拥有较高规格,与高端Phenom II X4系列相比Athlon II X4 620只是精简了三级缓存,其他规格仍保持一致使其仍拥有足够的竞争力。作为四核处理器怎么样CPU的普及先锋其性能表现如何是大家最为关注嘚,与AMD的千元四核处理器怎么样Phenom II X4 810差距大吗与Intel最热门四核处理器怎么样Core 2 Q8200相比又是如何呢?本次评测将有分晓

在中关村论坛里求做设计电脑配置的网友

,大多是学生,往往把"专业设计"这四个字看的比什么都重要,仿佛这四个字一说出口,就觉得自己是高深莫测、高人一等的自然也希望茬电脑配置方面的确有所出色。但是我看到很多关于求设计电脑配置的贴子中很多人还把游戏性能也考虑了进去。我不禁要问你到底昰学习的,还是用于设计的也许有人说,学习之余要考虑一下娱乐嘛!

这个理由很牵强因为只要你考虑到一点点“娱乐”方面的东西,那么好你很有可能在实际应用中,心里不自觉的就把这台原本于学习和挣钱的机器当作游戏机了

本人也是从年轻时代走过来,年轻囚本来对玩就抱有一种很大的心理认可因此,在这里奉劝那些“专业设计”为口号的装机者这方面必须要高瞻远睹.宁可不要什么NB的游戲显卡,也要想方设法增加内存和硬盘的容量.集显足够用了.

机器是用来挣钱的,不要考虑游戏的因素!!!

一台做设计随心所欲的机器,可以给你挣好幾台超级游戏机.

那么现在,就对做设计的电脑有什么样的要求做一些简单的个人总结,可能有失全面还需大家批评指正:

一、你需要哆大容量的硬盘?

做设计并不是凭空想像的,你随时要搜寻各种各样的艺术字库、图片素材、影音资料、模型素材、设计个案等大量的數据信息可以说,读书破万卷下笔如有神。一个好的设计者至少看到的案例比较多,接受到的素材比较多这样他在做设计时,思維是多样化、多层次的我们都说,一个人要学会写字那很容易,但一个人要成为书法家那很难。同样的会操作设计软件的人很多,但是能设计出不错的创意和具备简要、详细的主题思想的人却很少即然大家在学设计,那么有必要在第三方素材信息的获取上一定偠付出多倍的努力和心血。因此随之而来的,就是硬盘的容量

目前的硬盘的价格一直在跌,即使你买一块1000GB的硬盘也费不了几个钱,峩个人也做过一些设计单拿收集的各种艺术字库来说,我的字库目录 windows/fonts 下就达到了 27.4G 之多你要问,我的C盘有多大我告诉你,我的硬盘是08姩九月份入手的640GC盘分了 120G,现在我很后悔因为为了获得更好的性能,我选择了64位的WINDOWS VISTA SP1 光系统占用C盘就达到了15G,再加上字库、做图的缓存攵件夹、PHOTOSHOP的自定义图章什么的我的120G容量的C盘常常还被报告空间不足。我平时接一些园林工地的设计在做渲染时,我深深感觉到C盘如果没有200G,那将是一件比较痛苦的事一开始虽说C盘不至于一下子撑满,但是随着数据量越来越大、越来越多再高的分区容量也不够用。洇此我们不要只顾眼前因为如果你的C盘容量分的过小,以后再做分区时进行数据的转移工作是一件比下十八层地狱还难受的事情。一鈈小心就因为分区而使自己多年收集的素材而化为泡影不要想着什么安全分区、数据转移式分区什么的妖蛾子。要是刻光盘我想在蓝咣刻录机没有成为主流之前,你TM就面对着一大堆光盘发呆去吧!!

硬盘总容量多大为益这是一个未知数,但最低你要保证TB级的容量如囿条件,可以上四块硬盘做RAID 0 阵列以提升磁盘工作性能然后再用一块超大容量的硬盘做数据备份,再配合刻录机做好关键数据的保护性工莋比较现实一点的就是用两块1TBRAID 0 ,再用一块不小于1TB的挂成从盘这样的话,成本可以降低而且硬盘速度也有30%的性能提升。

在选择设计型的电脑平台上硬盘尽可能选择功率低,发热小、噪音低的产品发热和噪音是硬盘寿命的主要影响因素。当然你完全可以购买一些静喑热管硬盘散热器不要认为这些上百元的散热器没有什么作用,它是尽可能保证硬盘长时间工作的必要条件

下图这种带风扇的硬盘散熱器就不要考虑了,这是一种定时炸弹机械产生的共振会直接影响到硬盘坏道的产生



而象以下结构的无风扇的热管散热器,或是风扇不矗接与硬盘接触的散热器是非常理想的

 象这种整体模块式构架的大型硬盘内扇散热器,也可以考虑不过应该注意风扇是不是滚珠轴承、是不是低速型风扇

二、你需要多大容量的内存?

目前内存的价格比较便宜很多人以为上了2G内存就可以在街上横着爬般的嚣张。2G内存只能说在设计应用中属于入门级配置。内存越大CPU一次性读取的信息就越多,而且在即时运算中大内存可以减少硬盘频繁的读写不论是茬工作效率上,还是在延长硬盘寿命方面都是不可缺少的。你可能要说4G内存在32位系统上只被识别到3.2G左右的容量,余下的不浪废了么

話虽是这么说,你可以设3G为主内存1G为虚拟盘,在32位系统下照样可以使用的很爽

还有一个要注意的是不论是CAD也好,3DMAX也好或是PHOTOSHOP也好,都昰支持64位操作系统的而且不论是微软的WINDOWS系统还是苹果的MAC系统,都有它们的产品存在你不需要考虑,64位系统下这些软件不能使用或是茬其它平台上,这些软件你不会用当采用64位系统之后,4G8G的内存选择是轻而易举的如果你上16G内存,也不是什么神话64位操作系统不但支持这些设计软件,而且对32位应用程序也提供了良好的支持不论是游戏、还是设计应用,在内存如此便宜的今天我们的选择方向应该放的更大一些。

随着PHOTOSHOP的图层增多随着CAD的线性数据量加大,随着3DMAX模型元素的建立大内存都是只有好处没有坏处的。

随着软件程序的数据量增多内存的空闲时段在设计工作中几乎没有,那么内存的发热量因素也必然要考虑进去试想一下,如果你花了几个小时的初步设计方案没有存盘正好内存条子发点小脾气,你绝对是哭都来不及的设计的初始方案灵感,对于后续设计工作的启迪是很大的也许你认為我可以花几天、几星期来完成一个工作,中间不断反复存盘但是我要说的是,在最初的创意规化开始很少有人能养成一个即时存盘嘚习惯。而最初的创意一旦失败自己的心情和思维是很受打击的。但是你又不知道内存因为发热而出故障何时到来,你面对的是一个個未知的潜在的问题因此,内存散热片可以从最大程度上解决这些外界影响



三、你需要怎样的一块CPU

CPU是整个电脑的核心元件,CPU性能的好壞将直接影响到你的工作效率。不要考虑超频超频只是出于“玩”的考虑,也许稳定的超频会给你的机器速度带来一定的性能提升泹是超频的潜在隐患也必须要考虑进去。没有任何人能保证跑一些评测软件就可以大言不愧的说我的机器超频没有问题也许只是设计环境中一行小指令、也许只是一段小小的建模,就可以使这些隐患暴光于天下我们常用的3DMARK之流,不过是检测一下游戏的性能我们常用的SUPER 派,只是掌握一下CPU的运行效率与真实的多数据、繁运算的专业应用领域相比,这些只是小儿科说明不了什么问题。

因此在不超频这個大前提下,你必须确保CPU运行能力强劲有效比如INTEL E8400、8500,这是目前为止最好的双核处理器比如PHNOME II X4 、比如Q8、Q9,这是目前为止最容易让人接受的㈣核处理器怎么样处理器I7也可以考虑。

一台运行流畅高效的电脑可以使你的创意得到彻底发掘。我们说学设计不应该只是图它能否運行什么样的软件,因为学习软件的操作方法是任何一个具有初中以上学历的人拿本书或上网看一些教程,都容易学会的设计的精髓昰创意。这个不是任何人都能学会也不是任何人都能领会。工欲善其事先利其器。好的机器可以让你抛开任何干扰创意发挥的外界条件让你的全部精力放在设计上面。而不是担心着是否自己的机器有些“力不从心”

因此,对CPU的总结就是:不超频并且尽可能的强大。在任何时期千元价位以上的CPU总是效率和性能比较理想的。

第四、你需要怎样的一块显卡

说到显卡,大家可能会报出一大堆什么9800、260、4850、4890、280、甚至有人报295也不奇怪。

的确在游戏中和3DMARK评测中,它们是强大的无敌的。因为它们的成份是游戏显卡就是为这些游戏环境而准备的。

游戏环境是怎样的一种环境我在这里不想多说一些所谓的专业术语,只想用简单的俗话来概括相信大家一看便知:

一款游戏裏的画面好坏、游戏感如何,都是由游戏开发小组事先设定好的环境我们的游戏显卡只不过在这种“现成”的环境中,尽可能“还原”遊戏本来的面目也就是说,它的一些运算并不是由设计角度来考虑的,而是由一些现成的已经规范好的参数、变量来决定的,你的遊戏显卡性能再强即使用GTX295来跑扫雷,与古老的TNT2也是效果完全相同的并不会因为GTX295的强大,而使扫雷这个游戏从玩法上从画面上有质的提升和改观因为这个游戏已经限定“死”了,它的环境就是现成的不需要显卡即时运算。

在涉及到一些游戏中所谓的“即时运算”如咣源中,也是事先由游戏开发小组设定这个光源要几成透明,要几层强度从哪儿射进来,从哪儿映出去这仅仅是一种公式化的变量運算,你的显卡不可能超出这些范围所谓的人物阴影,也不过是由游戏环境中光照角度这个公式中变相运算得出好象给玩家的感觉就昰“即时”运算。在所有的游戏中唯一能实现即时运算的算法,仅仅是“物理运算”这个功能在物理运算环境中,NVIDIA靠激活显卡的指令游戏的物理运算效果直接与显卡有关,一款低能的8400GS也可以支持物理运算但显卡太弱会限制物理运算性能的发挥,而INTEL和AMD则靠CPU效果直接與CPU有关,因为游戏的大多数元素由显卡GPU完成而CPU只要略挤一些“空闲”就可以完成物理运算。因此从理论上和技术上来看,INTEL和AMD的物理运算特性显然比NVIDIA更为“实惠”

当我们了解了这些情况之后,我们再来看看设计环境与游戏环境有哪些不同

 在设计环境中,你站的多高僦能尿多远。设计作品是未知性和无限扩展性的设计环境讲究创意,而不在乎你的机器能支持这个功能能支持那种特效。没有的效果可以做出来,幻想的意境也能表达出来。

因此专业级显卡的作用就是即时的,把你这些随时想到的因素加以运算然后在显示屏上顯示出来。显卡永远也不知道你的下一步操作是什么它也永远不知道下一步操作会产生什么样的效果,它只会按你的操作流程来决定自巳进行怎样的运算

当游戏显卡发挥不出这种即时运算的时候,游戏显卡的效率等效于零这就是说,在设计中有可能一块GTX295所起的作用,跟一块945GC主板上集成的GMA950是一样的

我们看到,有很多专业显卡与游戏显卡的外观存在一些差别象以下这款显卡,如果没有QUADRO标识你一定會认为它不过是一块6800或者7900


这块呢?似乎更象一块6200


这个AGP平台也有NB卡呀:

再来分析一下,专业卡与游戏卡的区别:

其实游戏卡与专业卡的核心芯片大同小异,AMD也好NVIDA也好,不可能专为专业卡开辟一条专业芯片生产线只不过由于周边逻辑门电路的小小变化,使这些芯片与游戲显卡工作方式略有不同

比如,举个最简单的例子游戏显卡处理一组数据,用的是 1、3、5、7、9和2、4、6、8、10方式而专业显卡用的就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,只是算法、优化的不同专业级显卡从硬件本质上讲,与游戏显卡差别不大但正是由于特殊的周边电路和特殊的使鼡环境决定了它的特殊的定价。再加上专业显卡在做工用料方面比民用级游戏显卡要高的多,也就决定了它的售价不菲

而市面上有些廠家,通过什么跳线功能使游戏显卡具备一定专业显卡的性能,这个是真实存在的但是NVIDIA与各个显卡厂家都有一定的协议,不允许除NVIDIA之外的其它厂家随意改造游戏GPU这是一个潜规则。只有NVIDIA心里有数它的专业级GPU是个什么货色。因此对于我们普通用户来说没必要深究。只記得哪些是专业卡的长处哪些是游戏卡的长处就行了。

在显卡发展到物理运算和CUDA通用计算时代游戏显卡的作用仿佛被拓展开了一些。

洇为物理运算目前仅用于游戏通用计算似乎和专业应用领域有那么一点沾亲带故。事实上如此专业显卡的驱动程序成份中,通用运算僦是一个重点而NVIDIA给游戏显卡开发的支持所谓CUDA功能的驱动仅仅是让平民用户尝了一点甜头,还不至于把CUDA的功能完全放开因为从市场和定位上,确实不需要还不如改个BIOS把8800当作9800,把9800当作250卖来的实惠用户也乐于津道如此。

CUDA功能确实目前的显卡都可以支持,但所起的实际应鼡微乎其微。理论上是NB的实际上是感觉不出来的。当然我的话也并非绝对目前针对游戏显卡的CUDA功能,也不过是很薄弱的

而专业显鉲中,这个功能是完全开放的甚至专业显卡有取代CPU的势头。这个不论是NVIDIA还是AMD ATI都是野心BOBO的

因此,使用GTX295与使用9600GT一样CUDA性能就是那么些。除此之外就是废物一个。除非某个设计软件象CAD或者PHOTOSHOP宣称对什么级别的民用显卡也提供了什么支持。

就目前现阶段来说我们采用独立显鉲作为设计用电脑的配置,也仅仅只是不让集成显卡占用宝贵的内存空间而已在做视频时,PHOTOSHOP CS4时游戏显卡可以发挥15%的性能提升。但期望徝不可能过高否则谁还去买专业卡?

说到这个并不是告诉大家游戏显卡有种垃圾有何种无用,而是不必在过于高档的游戏显卡中选择莋为设计用的硬件一般400-700元级别的游戏显卡足够了,你不是还侧隐着想要些所谓的“娱乐”么这就够了。如果选择千元以上级别的高端游戏显卡我只能说,你这主要是打游戏来着压根儿没想到什么狗屁的学习和白痴的设计。

你父母在掏钱时会向邻居说:我们家孩子鈳出息啦设计电脑都花很多钱呢!咱家孩子可是专业人士哦!

你也许会暗笑:靠,现在几乎所有游戏我都能开全特效了……不如跑分比評测最好再超一下频,然后截图再拿到中关村论上意淫一把自己的“高手”形像同时再让那些穷鬼们跟贴子羡慕流啥拉子吧!

就是用集显,也不至于比用700元的9800差到哪里去要是想少花钱,你只有在淘宝上寻找那种工包的或是水货拆机专业卡。价格也不是很贵看你能否承受和接受了。

目前的主流专业级显卡:





第五、你需要怎样的一块主板

对于支持同一构架CPU的主板芯片组来说,它们的差别很小

945GC与P31有3%嘚差距,P31与 P43有2%的差距P35与P45简直就是一个模子刻出来的,在实际使用中没什么两样。

支持四核处理器怎么样的芯片组INTEL必须是965以上,AMD必须供电达到90W以上并且是AM2+支持双核的话,945GC全线通吃AMD平台只要能突破HT总线1G就行。

你可能要说俺就买华硕主板,一线大厂国际品牌,藕叶~~~~

峩还是那句老话美国的挑战者航天灰机够精密的了吧?地球技术的代表不还是掉下来死了若干人么?任何品牌不要一味迷信谁都不能保证这个品牌一点都不出问题。三路还上央视的质量万里行了呢你叫咱FQ抵制民族品牌么?那话扯远了

我个人对华硕的看法是,它的芉元价位以上的板卡做工性能方面确实一流值那个价。但也有BT的成份在里面象08年华硕出过一款1500元的9600GT,啥G8玩意儿啊就是YY自己做工的不昰,我敢说全中国找不出十个傻逼自己掏腰包入手哪怕是最铁杆的华硕粉丝。那是人家的概念炒作产品华硕千元以内的产品质量我是沒什么好印象的。那些缩小的不能再缩小的MOS供电管几乎找不出第二家品牌有,我怀疑什么时候华硕有自己的晶体管研发能力了人华硕宣传的好,即使这么小的MOS管子在精良的板线设计中也能发挥好的性能——!这话是广告来着,嘴皮子一碰只要产品能卖出去,啥话都能往外说我说这个并不是说华硕真的质量就不过关,而是提醒大家要客观、理智的面对市场上产品的品牌

凭心而论,华硕、技嘉、微煋、映泰、富士康、INTEL这几个品牌的主流产品是不错的

话再说回来,要求设计的电脑不要考虑其超频性当然也可以理解成为,超频性能強大的主板设计方面有独道之处这个就看你怎么理解了。

挑选设计用电脑不应该把超频性能作为主要参考,而是看其做工和用料

你偠用一七彩虹、昂达、盈通、铭宣啊,那是纯面子问题这些没有自己生产线的贴牌货中也有用料不错的,但我个人觉得最好不要涉及。除非你的资金预算有限制任何一款产品,都不具备可预见性我也见过有用山寨杂牌板子好几年没事的飘过。当然你要在中关村产品論坛华硕版块中也能看到不少骂娘的。

芯片组不一定要么多先进够用、适用、能用就行。如果你准备上RAID磁盘阵列最好还是考虑千元價位以上的主板。高端主板已经在各方面为用户考虑到了这东西仍是一分钱一分货。特别是组建RAID硬盘阵列对主板要求是比较高的。

还囿一个问题就是USB接口的数量做设计,用到的外设很多千元以上主板的USB接口及供电品质是可以满足保证需求的。

试想用一块低端主板USB供电不可靠,移动硬盘半天拷不出数据或是U盘拷东西出错,有可能在以后的设计中毁掉一个合同的签约太多几百元的主板USB端口发生莫奣奇妙故障的事情了。平时你可能不觉得关键时候,它很要命还有一个接口,即1394,也必须考虑进去这个不多说。

千元以上的高端主板内、外接口是很丰富的:



第六、你需要什么样的显示器?

CRT的时代已经过去但并不是说被液晶所取代。CRT的色彩远好于液晶虽然液晶技術在不断发展,但是一台再烂的100元二手17寸CRT也比两千多的液晶强

当然液晶也有专业型的,那是个烧包又骚包的玩意儿你要是有钱仔可以栲虑直接上那个。但大凡沾点“专业”这个边的都是身价百倍的。就好象只上了一天美术课的新手也自称为“专业”人士一样。仿佛這个词儿倍儿文化、倍儿内涵、倍儿高深莫测中国不缺这样的YY份子,缺的是理性派实干家

做CAD的或电路设计的,最好还是选择24寸以上的夶屏液晶

做3D动画和视频的,最好CRT、液晶各备一套一边制作一边校色。

做给客户展示的讲演设计的最好选择鲜艳色调的任何显示器。

顯示器没什么选择要点遵循以上原则就行,在此不多说

第七、你需要怎样的电源和机箱?

电源最好是450W或者以上的因为随着你设计工莋的展开,可能你以后会挣到不错的收入作为设计人员的第一笔收入,很多人就是把机器升下级很少有泡妞、喝茶、买车抽风的,因為在以往的设计中他会切实的体会到,自己的机器有哪些方面的不足需要在哪些方面更需完善一些。如果你在此时考虑换一块专业显鉲或加几块硬盘,那么大电源的要求就很明朗了

机箱也是,尽可能大的内部容积空间尽可能结实的外壳,即使是在地下室它能抗潮,在小空间它能当凳子,在闹市区它能抗干扰。

机箱和电源是电脑平台的坚强保障外观不一定要多么YY,但一定要够以后未来两三姩内的升级计划特别是电源,就是给个500W的你都不一定够用。在设计时多硬盘、多板卡、多外置设备的使用,你的电源撑得撑不住呢我自己的电源都常常挂四五个硬盘有时经常性的接好几个外置硬盘、扫描仪、摄像头、绘图板什么的。因此主板的USB端口多少和电源的供电能力的强弱,必需一步到位考虑进去不要工包,不要二手买新的。

长城、TT、航嘉、世纪之星这些品牌的大功率电源是值得考虑的假货较少。台达、绿岛、全汉什么的假货多,你能分辨得出来也可以考虑

买电源,别被什么钢琴烤漆给忽悠了电源装在机箱里有幾个人能看?就是没有机箱有几个人会在电源上面学着法国佬放杯红酒,然后品味那种倒影的脑抽疯

世纪之星的金刚战神系列就不错

長城双卡王发烧版600SE电源外观

第八、你需要什么样的外设和必须品?

外设象扫描仪、数码相机必不可少打印机到是无所谓。大容量的U盘、哆功能读卡器这些都是必备的

对于设计人员,移动硬盘80G-160G 即可太大的话,如果装东西较多一旦丢失,那么你所有的商业机密和创意思維都会完蛋因为移动硬盘的丢失而导至商业机密的泄露现象,在设计领域、商业领域屡见不鲜

除非你复制的是视频文件,一般文件的複制不超过250G的容量是合适的,其实160G也就够用了我个人用的也不过是80G。这里面有数据移动携带的安全因素考虑至于扫描仪,目前三四百块的家用级就可以满足需求除非是做工程大图扫描、印刷制版的菲林界质,一般情况下还真用不到

UPS不间断电源现在最便宜的有300多元嘚,品牌一抓一大把没什么好说的,能支持15分钟供电就算合格当意外断电时,15分钟的供电时间也足够存储任何文件当然时间越长越恏。具有稳压功能和防雷功能的UPS是首选当自己成为商业设计者时,UPS必不可少它是你商业信誉的保证。

对于平面设计、动漫形象创作、遊戏场景开发人员带有多层压触感应的专业绘图板也是很必要的。一般入门级多为六七百元中档的一两千元左右,专业级的几千元甚臸上万元的也不在话下


第九、怎样才能做一个好的敬业的设计人员?

以下内容纯理论人性化讲解认为我唐僧的可以跳过直接在本贴后媔顶吧。

有些人喜欢说“摄影师”、“设计师”其实成为“师”级干倍的很少,别把这个字眼抠的太悬要知道天外有天山外有山人外囿人,你丫的真有种你也不会呆在中国了。早TM成为世界级大神了进军好莱圬、瑞士建筑设计院什么的。你丫的也能为中国人争口气

泹是我们在学习阶段、成长阶段,要有一颗平常的凡心这个凡心不是自甘坠落,而是谦和平等碰到菜鸟,也别气傲长江后浪总是推湔浪的。碰到高人也别泄气,必尽你看到了现实存在的他而他还在寻找比他更NB的大神。

客观理智的面对电脑再客观理智的面对职业昰一样的。不要过份追求不切合实际的意境良好的创意与个人职业道德修养是分不开的。

从一台自己用的电脑我们叫做工具的东西上媔,可以看出一个设计人员的心胸

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