你们有没有觉得PSP的VⅰvO手机短信发送按键怎没月用手感比V好

你们说说,一个日本游戏有台服没国服,却也封中国人的IP【psp吧】_百度贴吧
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你们说说,一个日本游戏有台服没国服,却也封中国人的IP
我又不是台湾人,封我们ip做什么啊
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我是中国人一个日本游戏要我激活码干什么    ------ 一生无悔萝莉控
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保存至快速回贴你们的PSP屏幕画面有没有马赛克锯齿?有的都是组装屏幕吗?【psp吧】_百度贴吧
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你们的PSP屏幕画面有没有马赛克锯齿?有的都是组装屏幕吗?
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psp分辨率本来就很低
没有的是组装屏幕
都有,即使战神
组装屏幕都是RetinaDisplay
有同学说他之前买的PSP3000一点马赛克都没有。
高仿国产山寨PSP retina屏幕 只在PSP
国产比原p的屏细我会乱说'''
galgame无压力
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保存至快速回贴你们有没有往粪坑里炸过鞭炮,火柴炮或者是玻璃瓶鞭炮?【psp吧】_百度贴吧
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你们有没有往粪坑里炸过鞭炮,火柴炮或者是玻璃瓶鞭炮?
我们家以前附近是农村,既是农村,就有沤肥坑,谁掉下去,不死也要吐肠子。我哥们儿说他炸过,我从来没看到过。
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表示扔过硝磷...
放过电磁炮的路过
我们没往粪坑放过,往女厕所放过,当时里面还有人…………
我都干过。。。
往楼主菊花塞鞭炮
炸到喷到二楼去了
我扔过炸鱼用的鱼雷 真的一点不撒谎 那时候我们这有个小供销社卖的 5毛一个 当时觉得很贵那爆炸力真不是盖的 弄的女厕所那边一片惊叫
表示炸过电表,后果就不说了…
原来如此变态的想法大家都有过→_→
扔过,溅得当时在里面方便的大人一身粪,追到我家把我脱出来一顿打.
扔过钠碎末
楼主说的都干过!还有:有次晚自习放学往女厕所(隔壁,露天的)扔了个二十一挂的!当时里面听声音人很多~结果…老师没找到我们!虽然别个家长来了也不知道啥情况!哈哈哈哈哈哈…低调~
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保存至快速回贴PSV终于停产或再无后继!我们还需要掌机游戏吗
  【PConline 杂谈】最近,有媒体报道称,索尼PS Vita这台掌机终于要停产了。媒体通过西班牙PlayStation的Twitter帐号上确认到,西班牙不再销售PS Vita。实际上,西班牙停售PS Vita已经是一个月多之前的事情了,PS Vita这台在诞生时光芒万丈、但在后来却只能黯然离开历史舞台聚光灯的机器,再一次成为了人们热议的话题。媒体从Twitter上获悉PSV将会停产  PS Vita近年来一直销量惨淡,很多观点认为,它在全球范围内全面停售,也只是个时间问题。而如无意外,索尼不会再推出PS Vita的后继机型,索尼掌机将会成为绝唱。而PS Vita的落幕,似乎更意味着游戏掌机时代的终结&&任天堂Switch的定位是&家用机&,尽管它有便携形态,但其上的游戏,纯为携带情况而的并不是主流。PS Vita的另一个名字是&手柄&,为何它会沦落到如此境遇?  大家成群结队拿着掌机练级打怪的时光,似乎的确是要一去不复返了。此时此刻,很多老玩家都回想起GameBoy、、DS上种种游戏曾带来的欢乐。主机游戏依然大红大紫,手游更是爆款连连,人们真的不再需要掌机游戏了吗?今天,我们就来谈谈这个话题吧。  PS Vita为何遭遇冷落?  作为PSP的正统后继者,PSV的市场表现的确不如人意&&从2011年发售至今,它只斩获了一千多万的销量,和PSP七千多万的总销量相比,甚是不堪。而提起PS Vita遇冷的原因,很多人都会归咎于缺乏游戏。当一部没什么游戏可玩的时候,它自然也没有了什么售卖价值。  PS Vita缺乏游戏,一方面是由于索尼不够重视,但更主要的原因,还是历史大潮使然。如果你是一名对游戏业界感兴趣的玩家,应该会知道游戏大致分为硬核游戏和轻度游戏。硬核游戏机制深厚复杂,为喜欢钻研游戏的深度玩家而设;而轻度游戏则讲究小玩怡情,多用于消磨时间和作生活调剂。PS Vita硬件规格高,特别是和竞争对手任天堂3DS对比,它的性能可以称得上是掌机届的标杆。因此,不少玩家都将PS Vita视为硬核游戏的得力载体,在掌机上也能玩上种种3A大作,成为玩家们对它的一大的希冀。PSV的硬件机能远胜竞争对手,一些玩家对其抱有&硬核&的希冀  然而事实并不如人愿。在PS Vita初期,的确可以看到《神秘海域》、《忍龙》等大作IP登陆其上,索尼也为其开发了《灵魂献祭》这样的作品,然而这些游戏并没有取得什么劲爆的市场反馈。硬核的3A游戏如果想要达到高质量的话,开发时间长、成本高;包括索尼在内,并没有什么游戏大厂在PS Vita上进行大手笔投入,因此这机器的硬核向游戏并不多,质量也称不上上乘。  这背后的原因,是硬核游戏在掌机上体验并不完美。掌机多在便携环境下使用,这和需要长时间沉浸其中的硬核游戏格格不入&&尽管玩家口中PS Vita要&大作&、&3A&叫得好听,但又有多少人,愿意在路上沉迷游戏好几个小时?因此,很少有游戏厂商会如同开发主机游戏一样,花大力气去开发硬核向的掌机游戏。不仅如此,到了PS Vita的时代,掌机的性能也已经被不断迭代的平板所超越,掌机游戏的视听体验已经不像PSP年代那般鹤立鸡群。无论从游戏性还是从画面的角度考虑,掌机游戏都很难体现出3A大作的独有魅力,主打&硬核&的PS Vita被冷落,也就理所当然。PSV上的确有《使命召唤》、《战神》、《神秘海域》等硬核3A IP,但玩起来体验和主机天差地别  当然,并不是所有硬核游戏都不适合掌机,《怪物猎人》这样的共斗类游戏就很适合便携面联。但偏偏,《怪物猎人》又劈腿到了3DS,在数款同类游戏登录PS Vita却不断凉凉后,索尼只能打起了另外主意。既然掌机游戏不适合做成硬核,那么让PS Vita成为轻度游戏的王国,能不能再续一命?  于是,索尼开始行动,不断张罗独立游戏开发者,为PS Vita开发富具创意的独立游戏。这些游戏很多都符合轻度游戏的标准,也获得了比较好的口碑,但这并没有能拯救PS Vita的市场表现。原因很简单,历史已经走到了移动互联网时代,掌机如果要主打轻度游戏,最大的竞争对手一下就变成了更便携、更符合社交的手机平板。如果想要在路上消磨时间玩游戏,手机平板无疑远比掌机方便,想要和这些移动设备争夺轻度玩家市场,以卵击石耳。无论是PSV还是3DS,都被手机抢走了大量的轻度玩家,轻度掌机游戏的路渐渐走不通了  简而言之,时代一方面令PS Vita的硬件优势不再明显,另一方面堵上了PS Vita走轻度游戏的道路,PS Vita俨然成为了一个硬核游戏做不精、轻度游戏做不过的存在,游戏阵容基本只剩Gal、冷饭和主机游戏的副品,黯然退场成为了早早注定的结局。
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授权:免费学霸君无聊(上班)时总会刷刷微博,作为一个科技达人,微博也经常向我推荐科技数码相关的博主和内容。机智如我,很快发现大家都爱做一个方向的内容:爆料。比如,后天(8 月 8)就要上的魅族 16,被爆得底裤都不剩。
距离苹果秋季发布会还有一个月,新 iPhone 曝光了。双卡双待,3 种尺寸,富士康亲证!
不只是工厂爆,大 V 爆,还有明星爆。从不老男神的口里,我才知道 iPhone 原来差点做成了滑盖机。
这么多的劲爆猛“料”,都从哪来呢?实际上,这些大多是厂商们做的原型机。要知道,你手里拿着的,眼里看着的,胡里花哨的手机。背后都有千千万万台测试机,最终定稿称得上是一将功成万骨枯,丝毫不比你在娘胎里和亿万兄弟竞争来得轻松。
举个栗子。“不将就”了整整 4 年的一加手机。现在在国内上线的就 5 种颜色,但在设计师的眼里,是这么多!每天换一个,一个月都能不重样哦。
光一个 Baby Skin 白,原型机就做了 8 种,陈独秀啊这是。
OPPO 爸爸的渐变色后盖你想要?get,赤橙黄绿绿青蓝紫,七色渐变。
只是论骚的话,我觉得没几个能比得过实验室里的一加。
但,仅限实验室,因为张老板觉得一加 6 该是个西装暴徒。。。。。所以,上市的机子比起原型机都挺低调。
这种选择困难症倾向,其实不只一加有,在强调设计的厂商设计师眼里,就是个标配。比如加利福尼亚大苹果。
乔布斯在他的自传里说过,iPhone 最初由两个完全不同的团队开发。一个像我们现在看到的样子,只有一块触屏。一个像 iPod,可以用转盘代替九宫格键盘。
后来老乔敲定了方案一,不要转盘。但从“光头强”的手稿来看,开始的 iPhone 像 PSP 游戏机,像诺基亚,像多普达。就是不像 iPhone。
终于,花了 399 版原型机,它走到了正确的道路上,但仍然和 iPhone 1 相差甚远。不过这原型机也没白做,棱角尖锐,铝合金机身,让我想起了后面的 iPhone 5。
我也不知道,为啥那个年代已经很超前,很科技的 P399 没进入乔布斯法眼。反正,iPod 让苹果有大把的研发资金,整个原型机项目到了第 961 版都没定稿,这时的苹果手机背面还印着 iPod,终于有了摄像头。一台 iPhone 耗掉上千台原型机,价值几千万美金,这事只有苹果能干出来。
硅谷的另一头,谷歌,也知道好手机都是美金烧出来的。定价不比 iPhone X 便宜的谷歌亲儿子 Pixel 2,后盖里藏着很多小心思,熊猫黑白配,透明黑丝,总有一款能看上。
一个简单的熊猫色,也要为黑白配的比例是 1:9 还是 1:8.5 而纠结。
谷歌这 TM 简直就是疯子,为了玩撞色,一度还想出了可拆卸式设计!
最终,这种细致的撞色工作,还得是一群大老爷们在做。想象一下,一群 Man 到爆炸的男生在摸机,力求达到初恋女友的手感,是不是很有 feel。
说起打磨,手版,你们可别忘了我大魅族!MX3 时代,老板黄章就花了几百万弄来一堆机床,专心做————木匠
这次以后,打磨打磨,就成了魅族的专属梗。但人家真是一心一意在这条路上撸下去。PRO 6 为了弧形天线和环形水晶闪光灯,老黄一没忍住又是几十个开模。。。。。。
PRO 7 主打画屏,你们现在看到的手机是介个样子滴。
好一个钢铁直男黄章,连副屏都要保持直直的。但他手下的设计师们可就不这么想。。。。。因为原型机把他们给出卖了,当初的画屏是圆的,在中间刚好当时钟使。
其实,原型机不仅看出了设计师的个人品味,还藏着很多不为人知的秘密。比如,魅族在煤油心中一直是个小而美,侘寂之类的文艺小清新风。但在魅族 15,原型机就大把又金又闪的暴发户款式。
然后这还没完,除了闪以外还有各种带滤镜效果的 BlingBling。甚至把环形闪光灯做成了和双摄一样大,看着有点密集恐惧。
幸好,黄章一次灵感迸发救了 15,他在国家博物馆里看到了南宋出土的汝窑,立马扔下了手版改为研究陶瓷。
真机晶莹剔透,怎么看怎么白,愣是没让人把它和汝窑那种青青的色调联系起来,但确非常顺眼,不得不称赞下设计师的功力。
和 15 一脉相承,即将发布的魅族 16,同样对手感有着自己的倔强。从官方公布的渲染图可以看出:16 的背面依旧温润如凝脂,相信费了不少原型机才打磨出这样的效果。
侧边由 15 的一体式包边设计改为铝合金中框,更为锋利。
从内部泄露的信息来看,轻薄也是黄章很关注的点,毕竟直接影响手感,黄老板整这么多木板打磨不就是为了抓在手里更舒服点么。
当然,16 有些东西是光看原型机看不出来的。从最近泄露的信息来看,硬件配置也是一大卖点,包括屏内指纹、二代触感引擎等。
还有 2 天,又是用掉几百个原型机的魅族 16 就要揭头盖,我还真的挺期待,黄章这口中的大试牛刀,还是把 40 米藏不住的牛刀,究竟打磨出了什么东西。
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