ti430机械革命x6ti键盘灯怎么装

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Copyright (C) 《电子产品世界》杂志社 版权所有TI的MSP430又双叒出格式,“智能模仿组合”让模仿把戏可变
  原标题:TI的MSP430又双叒出格式,&智能模仿组合&让模仿把戏可变
  在超低待机功耗规模,TI的MSP430是个典范代表,被市场验证了二三十年。近几年仍在创新,譬喻众厂商忙着在MCU中插手Flash和EEROM内存时,MSP430插手的是FRAM(铁电存储器);在MCU中插手模仿外围已蔚然成风,谁想到TI把跨阻放大器(TIA)也插手个中,其工艺难点是把电阻做进器件中。
  本日,德州仪器(TI)超低功耗MSP微节制器事业部总司理Miller Adair再次来京,带来了另一款低价、低功耗、高机能的重磅产物&&MSP430FR2355铁电存储器(FRAM) MCU。
  FR2355的最大特色是具有4个智能模仿组合(SAC),别的,把凡是的耐温80&&85℃晋升到105℃,,主频从16MHz提高到了24MHz,因此不只能满意如烟雾探测器、传感变送器和断路器等感到与丈量应用在温度方面的要求,还可以辅佐开拓人员缩小印刷电路板(PCB)尺寸,而且低落物料本钱(BOM)。
  SAC为何神奇?
  FR2355集成了4个SAC(智能模仿组合)模块,每个SAC都可以被设置为12位DAC或运算放大器/PGA(可编程增益放大器),别的,2355尚有一个12位SAR ADC,两个加强型较量器。
  SAC可以有许多组合设置,譬喻,客户可以操作4个SAC组合成4个DAC,TIA+运放,DAC+运放,3个差异运放,1个运放+PGA,或1个单独的运放等,如下图。
  Miller先生在造访客户时,发明除了硬件工程师很喜欢,许多软件工程师也很欢快,因为可以通过软件的方法实现差异的模仿信号收罗。
  有两个实际案例。案例1:烟雾探测器,凡是由MCU做整个系统节制,前端有ADC做信号采样,再之前有普通运放,最前端有跨阻放大器(TIA),以把电流信号转酿成电压信号。操作2355上的SAC,一颗可以节减多颗器件,节减了设计蓝图和设计本钱,使PCB布板面积淘汰。
  案例2是FA(工场自动化)规模的温度变送器,,会有主要的MCU,前端有运算放大器和ADC采样。MCU举办信号处理惩罚,后端有DAC和运放输出信号。2355可把外部的信号链上的成果都集成进来。
  那么,智能模仿组合(SAC)难在那边?难在模仿成果的可变,因为同样的电路,一会儿但是ADC、一会儿又可成为与ADC差异范例的各类放大器,这到底是怎么做的?TI不肯透露细节。那么,竞争敌手是否也可以很快做出雷同产物?TI称不太大概,因为TI的模仿和嵌入式团队为此已相助了多年。
  电子产物世界的记者曾见过一些MCU厂商的模仿可设置,凡是在MCU外围做几个差异精度的ADC和多种放大器,用哪个选哪个,但本钱较高。也见过一些模仿公司推出&智能模仿&芯片,凡是在模仿成果中加了数字RISC 处理惩罚单位,以&智能&选择所需的模仿成果。可是FR2355这种电路可变的方法没见过,虽然这样做的长处显而易见,节制了PPA(功耗、机能、面积),因此Miller先生把FR2355定位于MSP430的超值系列(Value Line)。
  MSP430的FRAM家属
  MSP430的超值系列都是FRAM的,有40多个低本钱MCU选项。如下图。个中有最低本钱只有25美分的FR2000系列,集成10位ADC的FR2100、FR24xx、FR211x等。
  除了超值系列,MSP430尚有其他两大类:电容感到类和超声波传感类。
  整个MSP430 FRAM的定位是针对传感和丈量而优化的MCU。
  为了让感乐趣的读者相识更多,如下附上本次勾当的新闻稿。
  以高集成度为焦点:新型MSP430&微节制器
  为感测应用提供可设置的信号链元件
  &&TI 超值系列MCU产物现可适应高达105&C的事情温度,
  拥有更高的模仿集成度,以满意家产系统要求
您可能还会对下面的文章感兴趣:什么是矩阵键盘?4*4键盘的原理软件设计分析
一、什么是矩阵键盘
矩阵键盘是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组,由于电路设计时需要更多的外部输入,单独的控制一个按键需要浪费很多的IO资源,所以就有了矩阵键盘,常用的矩阵键盘有4*4和8*8,其中用的最多的是4*4。
网上搜了两张实物图,大家可以看看
看上图就知道,4*4键盘还是很多地方用到的吧^_^
二、矩阵键盘的原理
矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4&4个。这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。由于单片机IO端口具有线与的功能,因此当任意一个按键按下时,行和列都有一根线被线与,通过运算就可以得出按键的坐标从而判断按键键值。
原理如同矩阵数列的行列式
三、驱动电路图
按4*4矩阵搭建的按键矩阵还是比较简单的,也有的人为了保证电路的稳定性,加上二极管保护和上拉电阻,但是一般要求不太高的电路就不需要加了,向下面设置的电路那样就可以
四、软件程序设计
根据4*4键盘的原理软件设计程序如下:
//*************************************************** &
//函数功能: &
//单片机驱动4*4键盘,读入键盘值并使用数码管静态 &
//显示按键键值,若没有数码管用8421码显示LED灯也可以的 &
//读入原理:先令单片机端口输出读一次,然后 &
//再令单片机输出读一次把两次的值相加,最后 &
//获取一个高位和低位分别有0的值即可判断键值, &
//*************************************************** &
#include &
#define uchar unsigned char &&
#define uint unsigned int &&
unsigned char code smg_d[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; &
//************************************************ &
//延时函数,在12MHz的晶振频率下 &
//大约50us的延时 &
//************************************************ &
void delay_50us(uint t) &
for(;t&0;t--) &
for(j=19;j&0;j--); &
void main() &
uchar key_l,key_h; &
while(1) &
P1=0xf0; &
key_l=P1; & & & & &//读P1端口的值 &
key_l=key_l&0xf0; &//令低4位置位为0 &
if(key_l!=0xf0) & &//判断是否有按键按下 &
delay_50us(100); &
if(key_l!=0xf0) &
{ & & & & & & & & //若有按键按下,则切换高低4位判断键值 &
key_l=P1&0xf0; & // &获取第一次键值 &
key_l=key_l&0x0f;// & &&
P1=key_l; & & & &//反过来再读一次,由于人手按下按键的时间虽然短暂,但是 &
key_h=P1; & & & &//对于单片机来说,已经足够长,因此可以正反读取两次值 &
key_h=key_h&0x0f;// &
key_l=key_l&0xf0;// &
key=key_h+key_l; // &
switch (key) &
case 0xee:P2=smg_d[0]; &
case 0xde:P2=smg_d[1]; &
case 0xbe:P2=smg_d[2]; &
case 0x7e:P2=smg_d[3]; &
case 0xed:P2=smg_d[4]; &
case 0xdd:P2=smg_d[5]; &
case 0xbd:P2=smg_d[6]; &
case 0x7d:P2=smg_d[7]; &
case 0xeb:P2=smg_d[8]; &
case 0xdb:P2=smg_d[9]; &
case 0xbb:P2=smg_d[10]; &
case 0x7b:P2=smg_d[11]; &
case 0xe7:P2=smg_d[12]; &
case 0xd7:P2=smg_d[13]; &
case 0xb7:P2=smg_d[14]; &
case 0x77:P2=smg_d[15]; &
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MSP430 按键程序范例(附原理图)
#i nclude &x14x.h&
void Init_Port(void)
& & //将P1口所有的管脚在初始化的时候设置为输入方式
& & P1DIR = 0;
& & //将P1口所有的管脚设置为一般I/O口
& & P1SEL = 0;
& & // 将P1.4 P1.5 P1.6 P1.7设置为输出方向
& & P1DIR |= BIT4;
& & P1DIR |= BIT5;
P1DIR |= BIT6;
& & P1DIR |= BIT7; //先输出低电平
P1OUT = 0x00; // 将中断寄存器清零
& & P1IE = 0;
& & P1IES = 0;
& & P1IFG = 0;
& & //打开管脚的中断功能
//对应的管脚由高到低电平跳变使相应的标志置位
& & P1IE |= BIT0;
& & P1IES |= BIT0;
& & P1IE |= BIT1;
& & P1IES |= BIT1;
P1IE |= BIT2;
& & P1IES |= BIT2;
& & P1IE |= BIT3;
& & P1IES |= BIT3;
_EINT();//打开中断
void Delay(void)
for(i = 100;i--;i & 0) ;//延时一点时间
int KeyProcess(void)
& & int nP10,nP11,nP12,nP13;
int nRes = 0;
//P1.4输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 13;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 14;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 15;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 16;
//P1.5输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 9;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 10;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 11;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 12;
//P1.6输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 5;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 6;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 7;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 8;
//P1.7输出低电平
P1OUT &= ~(BIT4);
nP10 = P1IN & BIT0;
if (nP10 == 0) nRes = 1;
nP11 = P1IN & BIT1;
if (nP11 == 0) nRes = 2;
nP12 = P1IN & BIT2;
if (nP12 == 0) nRes = 3;
nP13 = P1IN & BIT3;
if (nP13 == 0) nRes = 4; P1OUT = 0x00;//恢复以前值。 //读取各个管脚的状态
nP10 = P1IN & BIT0;
nP11 = P1IN & BIT1;
nP12 = P1IN & BIT2;
nP13 = P1IN & BIT3;
&&if(nP10 == 1 && nP11 == 1 && nP12 == 1 && nP13 == 1)
& &//等待松开按键
// 处理来自端口 1 的中断
interrupt [PORT1_VECTOR] void PORT_ISR(void)
KeyProcess();
& & if(P1IFG & BIT0)
& & {& &&&
& &&&P1IFG &= ~(BIT0);// 清除中断标志位
& & if(P1IFG & BIT1)
& &&&P1IFG &= ~(BIT1);// 清除中断标志位
& & if(P1IFG & BIT2)
& &&&P1IFG &= ~(BIT2);// 清除中断标志位
if(P1IFG & BIT3)
& &&&P1IFG &= ~(BIT3);// 清除中断标志位
void Init_CLK(void)
& & BCSCTL1 = 0X00;& &//将寄存器的内容清零
& &&&//XT2震荡器开启
& &&&//LFTX1工作在低频模式
& &&&//ACLK的分频因子为1
IFG1 &= ~OFIFG;& && && && && && && &&&// 清除OSCFault标志
for (i = 0x20; i & 0; i--);& && && && && &
& & while ((IFG1 & OFIFG) == OFIFG);& && &// 如果OSCFault =1& &
& & BCSCTL2 = 0X00;& &//将寄存器的内容清零
& & BCSCTL2 += SELM1;&&//MCLK的时钟源为TX2CLK,分频因子为1
& & BCSCTL2 += SELS;&&//SMCLK的时钟源为TX2CLK,分频因子为1
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技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
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技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
这个版块有个设计键盘的,用二极管的,不浪费io口
好像见到过这个帖子
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
这个版块有个设计键盘的,用二极管的,不浪费io口
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
技术达人, 积分 8224, 距离下一级还需 1776 积分
二极管???
楼上应该说的这个帖子
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
http://bbs.21ic.com/icview--1.html?_dsign=fbf893c4
这个是什么原理?
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
中级工程师, 积分 3585, 距离下一级还需 1415 积分
http://bbs.21ic.com/icview--1.html?_dsign=fbf893c4
感觉好省io资源呢
高级工程师, 积分 5035, 距离下一级还需 2965 积分
高级工程师, 积分 5035, 距离下一级还需 2965 积分
高级工程师, 积分 5035, 距离下一级还需 2965 积分
高级工程师, 积分 5035, 距离下一级还需 2965 积分
楼上分享的集中按键设计的都非常经典。
资深技术员, 积分 301, 距离下一级还需 199 积分
资深技术员, 积分 301, 距离下一级还需 199 积分
资深技术员, 积分 301, 距离下一级还需 199 积分
资深技术员, 积分 301, 距离下一级还需 199 积分
顶,我的提问帖貌似经常看到你帮我问答问题,谢谢你,虽然没有解决
资深工程师, 积分 13136, 距离下一级还需 6864 积分
资深工程师, 积分 13136, 距离下一级还需 6864 积分
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这个关键是你吧相关的管脚的IO口设置成输入并且尽可能的设置成中断的
资深工程师, 积分 11855, 距离下一级还需 8145 积分
资深工程师, 积分 11855, 距离下一级还需 8145 积分
资深工程师, 积分 11855, 距离下一级还需 8145 积分
资深工程师, 积分 11855, 距离下一级还需 8145 积分
这个主要就是中断响应的,然后检测相应的IO管脚的电平状态的
资深工程师, 积分 12141, 距离下一级还需 7859 积分
资深工程师, 积分 12141, 距离下一级还需 7859 积分
资深工程师, 积分 12141, 距离下一级还需 7859 积分
资深工程师, 积分 12141, 距离下一级还需 7859 积分
这个检测按键的状态时还需要设置一定的小延时的处理。
中级工程师, 积分 3515, 距离下一级还需 1485 积分
中级工程师, 积分 3515, 距离下一级还需 1485 积分
中级工程师, 积分 3515, 距离下一级还需 1485 积分
中级工程师, 积分 3515, 距离下一级还需 1485 积分
采用矩阵式按键设计的会节省IO管脚的
助理工程师, 积分 1899, 距离下一级还需 101 积分
助理工程师, 积分 1899, 距离下一级还需 101 积分
助理工程师, 积分 1899, 距离下一级还需 101 积分
助理工程师, 积分 1899, 距离下一级还需 101 积分
板主有没有430读写AT24C16的程序,想参考一下
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