安卓手机怎么删除软件软件为什么越删越多

为什么越来越多的安卓安卓手机怎么删除软件取消了菜单键

     现在越来越多的安卓安卓手机怎么删除软件都取消了菜单键,并将返回键改到了左边那安卓的按键设计到底经历过什么呢?今天小编就跟大家聊一聊

  一、安卓安卓手机怎么删除软件按键的进化史

  在最早的安卓系统中,谷歌为安卓设計了4个按键而不是现在的3键依次为Home键、菜单键、返回键、搜索键。然后到了安卓2.3时代搜索键开始遇到麻烦了。

  因为众所周知的原洇国产安卓手机怎么删除软件用不了谷歌的搜索,所以搜索键也就慢慢的淘汰了从那时候开始,只搭载菜单键、Home键、返回键的安卓手機怎么删除软件越来越多

  从Android 4.0开始,谷歌开始大范围推广虚拟按键并执意要将菜单键改成多任务键。谷歌为此制定了一套新标准彡颗按键依次为返回键、Home键、多任务键。

  说实话谷歌的这一新标准在一定程度上节约了硬件成本,但很多用户并不为这种设计买账大家普遍觉得菜单键多任务键实用,而且返回键被改到了左边简直就是反人类

  二、菜单键与多任务键之争

  在早期的时候,以Φ华酷联米为首的国产厂商都坚持在菜单键、Home键、返回键即使是虚拟按键安卓手机怎么删除软件也拒绝将返回键放在左边。厂商们依旧沿袭2.3的传统安卓手机怎么删除软件用户也很乐意接受。

  但好景不长从安卓4.0到安卓5.1,谷歌的的态度越来越强硬虚拟按键安卓手机怎么删除软件也越来越规范了,返回键、Home键、多任务键的三键设计也成为了默认的标准菜单键也慢慢的被淡化了。

  那么问题来了偠使用菜单键怎么办呢?谷歌给出了解决方案在需要菜单键的软件界面,系统会自动在右下角出现三个点的按键用以代替菜单键的功能。

  以上说的是虚拟按键安卓手机怎么删除软件那实体按键机呢?其实也不容乐观不仅如此,现在越来越来越多的实体按键机咜们将菜单键直接改成了多任务键,这画面也毫无违和感

  但即便如此,收到Android/MaterialDesign设计风格的影响越来越多的软件界面在淡化菜单键的莋用,从最新的安卓QQ、今日头条等APP的界面就可以看出菜单键的作用似乎不大,有的甚至根本用不上

  三、谷歌正试图消灭菜单键

  小米Note/红米2用户可能都知道,自己安卓手机怎么删除软件最左边的按键明明是菜单键点击后却是内存清理(多任务管理)。这设计曾让佷多人百思不得其解不过小编终于找到了原因。

  其实这是谷歌的规定谷歌规定2014年之后的是安卓手机怎么删除软件不能再有菜单键,一律要改成多任务键所以连磨具都已经做好的小米Note/红米2,只能在MIUI6中强制将菜单键改成了多任务的功能

  不过上有政策下有对策,為了照顾老用户的习惯小米还是留了一手。你只要长按菜单键就能实现菜单键的功能如果你还是用不习惯,在按键设置里面将菜单键嘚功能改回来

  有句俗话说得好,猪养肥了再杀谷歌对安卓也一直是放养的态度。如今谷歌正在慢慢收拢对安卓的控制权这也就昰最新的android 5.x系统很难获取root权限的原因。

  细心的朋友可能已经发现了现在的安卓安卓手机怎么删除软件开机的时候,会出现“Powered by Android”字样這也是谷歌强制要求的。如果不加上去厂商将被永久取消安卓系统的授权使用权利。

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安迪-比尔定律:软件就是会越来樾肿

  安迪-比尔定律非常了不得大名鼎鼎的摩尔定律,在这条铁则面前也得抖三抖说安迪-比尔定律统治了摩尔定律,似乎也不过分当然这不会是因为安迪-比尔定律的名字比较长。无论摩尔定律拔高了多少硬件性能人们都不得不年年掏钱升级新设备,这就是安迪-比爾定律的威力所在安迪-比尔定律具体指什么?我们一起来看看

安迪-比尔定律不是定律,它是一个机遇!——by卖硬件的JS

  要讲安迪-比爾定律先得提一下摩尔定律。摩尔定律大家都懂网上普遍流传的是“芯片每18个月性能提高一倍,价格减半”这不是原版。戈登·摩尔的原话是晶体管每24个月增加一倍18个月是时任Intel主管的大卫·豪斯(David House)的说法。细节不要紧大概意思基本一致。硬件的发展也的确如同摩尔定律所说性能不断爆发式增长。

24个月的说法拟合度更好不过在近年的移动平台上套用18个月的说法也并无不可

  然而多年过去,倳情却不对头这硬件是涨了,但没感觉变快啊三年前用电脑干什么活,现在也是基本如此硬件猛了,但拔高的性能只能让芯片化身暖手宝用来养电厂,这不坑爹么!转头一看微软Intel合体的Wintel联盟笑而不语。

  这就是安迪-比尔定律的本质所谓安迪-比尔定律,安迪指嘚是Intel前CEO安迪·鲁夫,比尔则是大家都知道的比尔·盖茨。这条定律可是把这两位IT大佬狠狠黑了一把啊安迪-比尔定律的含义就是,安迪给啥比尔拿啥;Intel产多猛的硬件,微软会用越来越臃肿的系统和软件统统吃掉增长的硬件性能安迪-比尔定律,实质上所描述的就是软件臃肿化的问题。

安迪&比尔:别光看啊快买呀

  随着功能的加入和交互的革新,软件做得越来越大是很正常的事情。然而软件臃肿囮并不是单指软件体积膨胀,重点是软件增加的功能和变大的体积不成比例安迪-比尔定律的主角是Intel和微软,但其实在整个业界中软件臃肿化已是尾大不掉。无论是桌面平台还是移动平台软件臃肿化的迹象都随处可见。

桌面平台&移动平台:难逃软件臃肿化魔咒

  近年來桌面平台软件臃肿化最令人菊花一紧的应该当数Windows Vista了。Windows Vista一出Aero毛玻璃特效亮瞎了无数人的眼,笑开了无数内存卖家的颜(虽然后来很快僦哭了)而同样的历史,也在Windows XP接过Windows 98大旗时上演过(Windows Me那破烂就不提了Windows 2000隶属Server系列也不提了)。无论是Vista还是XP都带来了大量革新,遗憾的是带走的老机器也不计其数。

说真的当年期盼微软出个Vista+内存同捆套餐的人,不止一两个

  除了操作系统外桌面应用软件的臃肿化也非常明显。以IM软件为例多年过去,IM的主要功能没有发生什么大变化还是打字语音加视频,但QQ 2003 10M不到的体积已成绝唱虽然新版QQ 2013五十多M的體积,看上去似乎不算夸张但多开几个窗口你会发现,连2G内存都喂不饱QQ夭寿啦!1G内存都能养活Windows XP了!

  在移动平台上,软件臃肿化甚臸要比桌面平台更严重先来看看以优化效果拔群闻名的苹果,iOS4的体积600M不到而iOS7体积已经达到了1G多。至于所占资源嘛瞧着当年行云流水iPhone 4被卡哭的样子,大家应该心里有数而iPhone 4有什么功能是必须用iOS7才能实现?SiriTouch ID?高速连拍对不起,旧机型的标配是旧功能以及卡顿。

很多噺功能都是新设备专属功能增加和软件的增肥完全不成比例

  再来看看以硬件食量闻名的安卓,要不是安卓卡在了32位的瓶颈恐怕在紟年已经把RAM堆到4G了吧?8核+4G RAM光是论名头,很多PC都没这么夸张然而这是否就能喂饱安卓?还得打个问号再加之安卓App受到的限制比iOS平台来嘚少,开发者们简直像是狂欢一样拼命往里面添油加醋。安卓App变得重口而滞胃实在吃不消啊。

吃吧吃吧越吃肥得越夸张,最后也许動都动不了

  可以说无论是iOS平台还是安卓平台,无论是移动平台还是桌面平台软件臃肿化现象都非常普遍。通胀是经济发展不可避免的现象软件臃肿化似乎也在消费电子发展史上,充当了类似角色为何安迪-比尔定律屡试不爽?软件臃肿化真的不能避免呢我们一起来看看软件增肥的缘由。

增肥的食粮:软件臃肿化三大缘由

  ◆硬件需求进化:好钢用在刀刃上刀刃同样要好钢

  前面提到,随著技术进步和用户需求的发展软件增肥,本来是一件非常正常的事情想要马儿跑,哪能让马儿不吃草拿最直观的界面来说,早年的計算机只能够显示最基本的字母如英文字母以及日文的假名等等,要显示各种汉字还得增加字库容量;到了图形界面年代,从16色到256色箌32位色每一步进化都需要更先进的硬件铺路。想要用马车把人拉到火星上未免也太魔法了点。

虽然系统仍保留高效的命令行但恐怕朂令人流连忘返的,还是图形界面的各种吃资源特效

  十年前PC可以轻松解码DVD对1080p的蓝光碟一筹莫展,而现在的安卓手机怎么删除软件都能放4K视频了;十年前安卓手机怎么删除软件可以听歌拍照但和现在将随身听卡片机打得掉一地牙的安卓手机怎么删除软件相比,完全不昰一回事在未来,3D、全息以及沉浸式体验将会给人们带来另一番新天地理所当然,这片天地必须要用更强劲的硬件才能撑得起

  ◆软件功能过剩:好钢用在刀刃上,刀背也来分杯羹

  不知道从什么时候开始各种软件突然变得很喜欢把奇怪的东西塞进自己里面。┅个好好的聊天软件突然就多出了新闻浏览安全杀毒等功能;一个好好的浏览器,突然就多出了安全杀毒社交聊天等功能;一个好好的殺毒软件突然就多出了社交聊天新闻浏览等功能。平时装三个软件可以得到三种功能现在装三个软件得到九种功能,什么你说都是功能重复的我听不到。总之就是一片顶三片疗效特好,专治电脑性能过高!

你告诉我这是一个聊天软件?

  目前IT业界正处于从桌面端迁移到移动端、从本地迁移到云端的剧烈转型期新兴的应用环境层出不穷。受业界大环境的影响专精于某一项功能的软件变得越来樾少,开发者们恨不得用一个安装包就统治了用户的使用环境为前途和钱途铺好路。在这种指导思想下打铁的也开始割麦子,煮饭的吔开始负责炼钢想把摩尔定律拔起来的性能都物尽其用,好钢通通用在刀刃上各种随系统自启的软件应用摇晃着一身肥肉纷纷起身抗議不答应。杀了两三个流氓还有无数后来人。

  ◆软件欲求不满:好钢坏钢一箩筐管他什么顶硬上

  现在电脑的性能真的过剩吗?对于某些开发者而言硬件似乎没有什么过剩不过剩的区别。无论硬件有多高总有人能够写出榨干性能的软件。这些软件又可以分为兩类

  第一类是无论是哪个时代都会出现粗制滥造导致的软件臃肿化。不管硬件性能去到多高恶劣的代码总能够化神奇为腐朽,这茬开放程度高的平台尤为常见前面提到安卓平台软件臃肿化问题严重,就是着了这方面的魔了安卓平台没有严格的审核,也没有细密嘚权限控制系统入门门槛低,开发者可以放开手脚干面对完全不稀缺的资源,恐怕懂得珍惜的人不多吧于是,一堆狂吃硬件资源的咹卓App诞生了

安卓的开发环境,太容易写出垃圾App了

  第二类是太过超前的软件同样没有考虑到当前硬件平台环境。但和第一类不同這类软件并不是粗制滥造,反而是经过精心设计——但看上去不像是为普通人设计的以Windows Vista为例,笔者一直认为Vista是一个非常优秀的系统——湔提是它不是运行在2006年主流配置为单核CPU和512M RAM的PC上

  实际上,Windows 7大致就是Vista的马甲两者性能速度硬件需求基本是同一水平,为何两者口碑差距如此大除了一些细节的不同外,大概还是因为Windows 7诞生于2009年而非2006年吧

软件臃肿化:真的无药可救?

  现代人的体重越来越夸张以希朢国为例,根据统计美国的肥胖率已经接近三成。肥胖问题在美国每年可以造成约十万至四十万人死亡并大幅增加医疗支出和其他社會成本,美帝每年需要在肥胖问题上花费1170亿美元简直水深火热。现在的软件环境和肥胖问题有异曲同工之处,人们不得不花大力气喂飽软件们贪婪的硬件需求并直面由软件臃肿化带来的卡顿、停止响应、崩溃等问题,太虐心了无论是人脑电脑,血管都被注入了时代特有的脂肪

无论在人类社会还是IT业界,肥胖都已经成为了大问题

  人们已经意识到了肥胖化的后果减肥俨然已经成为了都市生活不鈳或缺的话题。同样IT业界也在为解决软件臃肿化而努力。虽然软件臃肿化的大趋势并没有停止但近年来被安迪-比尔定律折腾得吃不消,狂吃减肥药试图去除软件臃肿化的案例也不少桌面平台的减肥成功人士代表为Windows,移动平台上则是安卓一起来围观下,励志励志

  ◆减肥励志案例一:微软Windows

Windows Vista的肥胖饱受诟病,微软显然也知道自己的设计有点太超前了从Windows 7开始,Windows系列投入了轰轰烈烈的减肥运动中Windows 7是苐一款比前代更省资源的Windows系统,意义重大虽然减肥程度不算夸张,和Vista基本也是处于同一重量级但加上I/O方面的进步,Windows 7给人的感觉要更加高效

  微软将减肥运动延续到了Windows 8这一代,Windows 8也成为了第二款比前代更省资源的Windows系统按现在Windows往平板安卓手机怎么删除软件迁移的走向,Windows 9佷有可能依然比前代更省资源希望如此吧。

  ◆减肥励志案例二:安卓4.4

  安卓的臃肿相信毋庸多言了Google也痛定思痛,这次安卓4.4在优囮上下了血本首先,Google斥巨资2300万美元收购了法国雷恩的一家创业公司Flexycore这是一家专注安卓优化的公司。然后在安卓4.4中Google启动了“Project Svelte”(瘦身計划),系统内存需求、运算量峰值大大减少此外,针对安卓App效率低下问题Google不再完全依赖Dalvik虚拟机,启动了全新的ART机制App运行速度大幅攀升。

安卓4.4减肥成功简直感天动地

  安卓4.4的努力效果拔群,有人将安卓4.4移植到了仅有512M RAM和单核CPU的Nexus S中发现流畅度惊人,符合Google官方声称的“安卓4.4可以流畅运行于512M RAM设备”的宣传减肥成功的安卓4.4对于用户来说无疑重大利好,也许安卓的硬件大战可以暂缓一下了

软件臃肿无法停息:为何大家放弃治疗?

  从Windows和安卓的例子可以看出软件臃肿化并不是无药可救,但为何人们往往放弃治疗我们可以来参考一下從来不会发生软件臃肿化的游戏机平台。游戏机平台的寿命长得惊人动不动五年以上乃至再战十年。随着时间的冲刷游戏机上的游戏優化效果甚至会越来越好。06年发布的PS3至今仍可玩到GTA5、Crysis 3等最新大作(虽然效果是差了点)06年的普通PC现在还能换几条柴?

在游戏机平台上軟件索求的资源是稳定的,新游戏并不会比旧的更耗资源

  游戏机平台非常封闭而且在长久的生命周期内硬件性能稳定得接近水平线。对于开发者而言这一方面迫于严格的审核,必须对游戏成品精益求精你不能乱来,最多也就搞搞内购;另一方面稳定不变的硬件利于庖丁解牛,每一份性能该用在什么地方会越来越了然于胸。游戏机能够在悠长的生命周期内由始至终高效发挥机能绝缘软件臃肿囮,和其独特的平台生态密切相关

开发环境、平台生态更迭太快,没法让开发者照应到老设备

  再回头看看一年一换甚至半年一换的電脑安卓手机怎么删除软件压根没法为开发者提供稳定不变的开发环境,软件应用不得不尾随进化神速的硬件平台更新;同时就算是審核以严格著称的iOS平台,苛刻程度也没法和游戏机平台相比更别提门洞大开的Windows和安卓了。微软和Google自然坐拥能够在时代大潮中淡定观望慢慢打磨代码的人力财力,放长线钓大鱼;但对于更多开发者来说跟上平台更新的狂潮,用更多手段掌控用户获取短期利益,才是更恏的赚钱大法至于软件肿不肿……神优化又能怎样?能发大财么爱玩神优化的话,就让热心的独立开发者自个玩儿去吧

安迪-比尔定律仍会跟随摩尔定律很长时间

  不难发现,更迭越迅速的平台越容易发生软件臃肿化现象。硬件狂魔安卓的应用比iOS更臃肿移动平台仳近年来放缓更新步伐的桌面平台更臃肿,五年前的PC还能顶用五年前的智能安卓手机怎么删除软件已成弱智矣。不是大家不想减肥兵荒马乱之中,今天不拼命给自己塞点什么谁知道明天还有没有机会开饭?摩尔定律作用越明显安迪-比尔定律的效用也就更大,不得不說这是消费电子发展的怪圈时代的眼泪啊。

  在可预见的未来内软件臃肿化依然不会停下脚步。摩尔定律和安迪-比尔定律相爱相杀嘚故事恐怕还有很长一段历史可继续书写。然而无法治疗和放弃治疗是两回事。作为一名用户还是希望开发商们能够静下心来,思栲用户体验的本质让每一份增长的硬件性能都能物尽其用。

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